幸存者危城無需網(wǎng)絡(luò)版讓玩家直接離線登錄游戲,商城已經(jīng)內(nèi)購破解,你可以無限獲取各種資源。幸存者危城是以僵尸屠城、游戲主人公處于行尸走肉中求得生存為大背景的求生手游,你唯一能做的就是盡可能的活下去,并且想盡辦法逃出這座城市。
1:Roguelike,開放世界,隨機(jī)地圖,隨機(jī)遭遇僵尸和幸存者們。這個(gè)創(chuàng)造的過程本身也充滿樂趣。
2:求生游戲,幸存者危城有一定難度,需要動腦,合理利用資源和走位不斷思考才能在這個(gè)世界存活下來
3:珍稀生命,硬扛僵尸很容易犧牲,游戲內(nèi)死亡是非常普遍的情況,玻璃心及無腦游戲體驗(yàn)愛好者請堅(jiān)強(qiáng)和振作起來,下輩子我們一定能活的更久!
幸存者危城單機(jī)版玩法很簡單,就是在末世中生存下去,沒有多余的任務(wù),并且操作使用了簡便的點(diǎn)觸式。不過簡易的操作和單一的玩法并不代表游戲深度的不足。由于僵尸的移動速度,攻擊速度等各項(xiàng)數(shù)值的不同,加上豐富的武器系統(tǒng),以及游戲中還有關(guān)門的設(shè)定,玩家可以通過卡位、關(guān)門等操作來“秀”敵人,從而以弱勝強(qiáng)。
游戲的武器系統(tǒng)極為豐富,刀槍棍棒應(yīng)有盡有,配上各種強(qiáng)力武器,玩家可以盡情對僵尸進(jìn)行毆打。值得一提的是武器自帶耐久度系統(tǒng),使用久了就會壞掉,也增加了游戲的難度。
游戲的裝備并不能通過收集獲得,所有的一切都需要自己在安全屋中通過設(shè)施制作。而制作裝備的物資只能靠搜索產(chǎn)出,這就非常看臉了,非洲人在搜索中會感受到游戲滿滿的惡意,經(jīng)常只能找到少量物資。但這也正是游戲的一大樂趣。
1、幸存者危城的每日任務(wù)獲得大蒜香水碎片:玩家每天可以通過日常任務(wù)獲得23個(gè)大蒜香水碎片,50個(gè)碎片合成大蒜香水飾品,這個(gè)飾品是玩家重要的攻擊力來源,如果玩家前期卡關(guān)特別嚴(yán)重,只要把日常任務(wù)做好,把大蒜香水合出來就能順利打到2-7。
2、第二章第7關(guān)刷彈夾(求助警察局):從此時(shí)開始,玩家就可以重復(fù)刷2-7來獲得大量彈夾了,手動刷關(guān)或掃蕩刷關(guān)都可以,這一關(guān)玩家只要把第一層僵尸殺光就可以,第二層可以直接開門找炮哥幫打,彈夾是玩家闖關(guān)的資本,雖然關(guān)卡中玩家的彈夾只顯示3個(gè),但是實(shí)際可以把背包里所有彈夾用掉,只要舍得刷彈夾用彈夾,刷到3-3并不難。
3、第三章第3關(guān)掃蕩刷藍(lán)色裝備碎片(又見醫(yī)院):3-3和3-4這兩關(guān)可以說是專門為掃蕩而生的關(guān)卡,這兩關(guān)你手動刷關(guān)只有材料,但是掃蕩刷關(guān)卻能獲得大量藍(lán)色裝備碎片,所以玩家只要不停掃蕩這兩關(guān)(尤其是3-4),把藍(lán)色Sawed-off(群傷)和藍(lán)色UZI(高攻速)合成并升到5星,換上藍(lán)色頭、藍(lán)色甲、藍(lán)色鞋,帶上大蒜香水,此時(shí)玩家只要彈夾足夠,可以一口氣沖到5-4。
4、第三章第5關(guān)手動刷紫色橙色裝備碎片(機(jī)場邊的大廈):3-5和3-6這兩關(guān)可以說是肝帝獲得紫裝和橙裝的絕佳關(guān)卡,玩家可以看到劇情模式第三章真的是寶庫一樣,3-3和3-4掃蕩刷藍(lán)裝,3-5和3-6手動刷紫裝橙裝,不過作者還是推薦玩家拿著2把藍(lán)色5星武器推圖,不要死盯著3-5和3-6,因?yàn)榈谒恼轮恋谖逭碌年P(guān)卡首通會送很多紫碎片和橙碎片,足夠玩家合成1把紫色5星武器,這樣會更效率一些。
5、幸存者危城第五章第4關(guān)手動刷橙色防具碎片(研究所):5-4這一關(guān)可以說是專門為大蒜香水升星而生的關(guān)卡,這一關(guān)手動刷有4個(gè)箱子會掉落橙色防具裝備碎片,每個(gè)箱子至少掉落2個(gè)碎片,而且過關(guān)還送1個(gè)彈夾,相當(dāng)值得;作者當(dāng)時(shí)是拿著2把藍(lán)色5星武器從3-5推到5-4,倉庫里存了很多送的紫色武器碎片,直接弄了一把5星紫M16A4出來,一直刷5-4把大蒜香水升到5星,順便刷了橙色頭、橙色甲、橙色鞋。
6、第五章第10關(guān)掃蕩刷橙色裝備碎片(終結(jié)者):5-10這一關(guān)(2.06版本劇情模式最終關(guān)卡)需要玩家學(xué)會利用距離吸引僵尸,必須分批次把僵尸慢慢引過來殺,不能一口氣引幾十個(gè),那樣很容易被秒,5-10這一關(guān)只要BOSS在玩家屏幕外,基本上就不追游戲玩家了,好好利用這一點(diǎn)才能過關(guān)。
7、劇情模式前期、中期、后期總結(jié):
前期:幸存者危城劇情模式第一章基本上是教學(xué),只要玩家會走位,難度不大;但是從第二章開始逐漸難受,因?yàn)榱汶赐婕視l繁出現(xiàn)彈藥不足的情況,此時(shí)玩家只能靠黑市刷新,用金幣換取彈夾和工具箱,勉強(qiáng)續(xù)航,或者是瘋狂走位手撕僵尸,只要熬到2-7關(guān)才會舒服一些。
中期:當(dāng)玩家可以穩(wěn)定刷2-7關(guān)獲取彈夾后,此時(shí)玩家日子逐漸好過了一些,在關(guān)卡中不停吃彈夾推進(jìn)打贏3-3關(guān),可以通過掃蕩3-3關(guān)獲得大量藍(lán)色裝備碎片,此時(shí)玩家的大蒜香水也快合成好了,5星藍(lán)噴子+5星藍(lán)沖鋒+大蒜香水+藍(lán)色彈夾,一口氣從3-4推到5-4,相當(dāng)舒服。
后期:當(dāng)玩家可以穩(wěn)定刷5-4獲取橙色防具碎片后,玩家就離畢業(yè)不遠(yuǎn)了,30級5星大蒜香水+30級3星紫步槍+30級3星紫噴子+大量藍(lán)色彈夾,這種配置就能打贏5-10了;通關(guān)以后就是掃蕩刷5-10,手動刷3-5獲得更多橙色裝備碎片了。
幸存者危城打怪走位技巧
1、普通怪打一走一
2、半身怪打二走一
3、丟斧頭的也是打一走一
我一般都是打完就到他后面去再打一下,然后再到后面去,一直循環(huán)或者打一下就拉遠(yuǎn)一點(diǎn)距離,等怪打完就再過去打他再跑一直循環(huán),個(gè)人覺得繞后會簡單很多。
幸存者危城的普通怪和半身是特別好走位的,遇到不要害怕,多練習(xí)走位一定會成功的。遇到特別攻擊特別快的怪基本遇到就是拉位子直接站擼,有些怪都是快慢不一的,先把快的拉開打,再打慢的。如果都是一樣節(jié)奏的快就把他們的攻擊頻率弄在一塊再用走位打
走位打怪前先躲一次攻擊再打,如果打到后面怪還有一點(diǎn)血量而他又快要打到你,你不要怕,最后可以打兩次,因?yàn)槟愕墓ニ偈潜人斓?。上面這種情況直接去樓上,一般都可以用,節(jié)省半個(gè)小時(shí)左右。
不過也有不好的,就是到了上面被打殘,跑下來可能就來一個(gè)驚喜什么的,特別是在被女巫追的時(shí)候,建議可以把那個(gè)門打開看看,再上去。
幸存者危城單機(jī)版中商城系統(tǒng)已經(jīng)內(nèi)購破解,進(jìn)入游戲就能獲取到無限資源福利,所有購買頁面點(diǎn)擊即可獲取道具。
v3.43:
修復(fù)已知問題。
v3.42:
1、修復(fù)已知bug
v3.39:
1、新增等級獎勵(lì)一鍵領(lǐng)取功能;
2、新增新手資源包,普通模式下可以在引導(dǎo)關(guān)卡獲得;
3、新增4個(gè)挑戰(zhàn)模式排行榜:天賦排行榜、生存天數(shù)排行榜、勛章排行榜和世界事件排行榜;
4、新增戰(zhàn)斗輔助功能,可以顯示角色和怪物攻擊范圍、角色攻擊狀態(tài)和目標(biāo)怪物血量;
5、新增批量制作功能,工作臺長按1秒可打開批量制作;
6、新增新用戶劇情模式解鎖倒計(jì)時(shí);
二、優(yōu)化內(nèi)容
1、調(diào)整特權(quán)卡buff,周卡buff修改為攻擊力+20,月卡buff修改為攻擊力+40,兩種buff不會疊加,只取最高值;
2、調(diào)整特權(quán)卡獎勵(lì),周卡購買立即獲得500鉆石,每天獲得200鉆石+100聲望;月卡購買立即獲得2000鉆石,每天領(lǐng)取300鉆石+100聲望;
3、優(yōu)化特質(zhì)和神秘力量中閃避屬性數(shù)值;
4、修改隨機(jī)事件超市驚魂III通關(guān)條件;
5、通關(guān)周目不會再增加百戰(zhàn)關(guān)卡怪物屬性;
6、成功通關(guān)百戰(zhàn)關(guān)卡,不會再刷新多倍房間(后續(xù)版本多倍房刷新會根據(jù)周目調(diào)整為手動刷新);
7、修復(fù)時(shí)裝特質(zhì)沒有生效的問題;
8、修復(fù)靈化背包會導(dǎo)致負(fù)重顯示錯(cuò)誤的問題;
9、修復(fù)部分表現(xiàn)bug,優(yōu)化了戰(zhàn)斗表現(xiàn)。
v3.38:
新增 新增資料片 - 神秘力量
新增角色等級和等級獎勵(lì)
新增主線任務(wù)、支線任務(wù)和日常任務(wù)
新增神秘力量 - 天賦
新增特質(zhì)
新增時(shí)裝
新增靈化
新增勛章
新增隨機(jī)事件
新增新手7日活動
新增維護(hù)補(bǔ)償領(lǐng)取
新增難度掉落
調(diào)整 調(diào)整角色初始屬性,血量100,飽食度100,精力100
新增道具:肥宅快樂水,使用恢復(fù)飽食度10,精力40
移除了黑暗僵尸披薩增加的攻擊力
調(diào)整了部分游戲內(nèi)的獎勵(lì)
調(diào)整了商店道具
調(diào)整了怪物屬性
優(yōu)化了操作流暢度
修復(fù)了部分已知BUG
v3.28:
1、優(yōu)化部分游戲體驗(yàn)
2、調(diào)整部分場景美術(shù)效果
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