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xianfei Mocap System是一款功能強大的3D角色動作捕捉軟件,適用于用于VTuber/Live/AR/VR的跨平臺實時視頻驅動動作捕捉和3D虛擬角色渲染,讓虛擬形象的制作使用更加方便快捷。軟件使用簡單便捷,能夠輕松上手體驗使用。
HTTP 和 HTTPS 將在 Mocap 數據轉發中使用相同的端口。
Macap 的 glTF/glb/FBX 模型文件中所需的骨架節點:
?。ㄈ绻c上述不同,則需要手動重新綁定。)
臀部(主節點,位置和旋轉。僅適用于其他節點的旋轉)
脖子
胸部
脊柱
右上臂
右下臂
左上臂
左下臂
左上腿
左下腿
右上腿
右下腿
設置頁面和全局設置工具
從視頻中捕捉動作時添加播放/暫停按鈕和進度條
支持 glTF/glb 的骨骼綁定
支持渲染 glTF/glb 模型
支持骨骼名稱不統一時的綁定
模型庫添加用戶自定義3D模型
開放廣播軟件的直播插件/接口
輸出視頻(使用如libffmpeg)
支持無丟幀的逐幀渲染
支持在線視頻動作捕捉的cs架構(云端)
支持材料設計的3色系統(顏色選擇)
通過網絡轉發動作捕捉數據
適應 Linux 和 macOS
升級到 19.0.1
添加透視相機控制器
改善視頻播放
為 Descretion Motion Capture Process 添加選項(在 macOS 上默認啟用)
改進默認語言
修復編輯后保存模型
在文檔中添加手冊