出家模擬器免廣告版是一款非常不錯的寺院經營養成休閑游戲,在這里玩家將成為一座寺院的住持,體驗出家的生活,玩家需要從一座小寺廟進行建造,讓更多的人前來燒香,并且從中獲得收益,以及對寺院不斷的進行擴建,招納賢才,讓自己的寺院更加的蓬蓽生輝,游玩起來非常的有意思。
1、整個游戲充滿濃郁的古風,手繪風格,帶來極致的視覺享受
2、演奏方法很簡單,它將模擬管理與經典相結合,相輔相成
3、模擬商業,在豐富的城市生活中,可以了解江南的生活水平
4、玩家要保持業務的良好狀態,這樣才能擴大整個寺廟,擁有實力
5、建立自己的寺院也是一種成就只要能享受,任何選擇都是可行的
6、手指點擊屏幕,完成各種挑戰,有趣的冒險內容,感受其中的快樂
1、參與寺廟建設:初期寺廟非常簡陋,但如果你用心經營,參與建設,寺廟則會重新修繕一新。
2、體驗出家生活:隨著時間遞進,你會擁有更多的金錢和經驗積累,出家生活會為你的選擇發生變化。
3、處理香客事件:寺里往來的香客各異,大家都有不同的煩惱,大家對你的求助,你的選擇將影響游戲走向。
4、開啟化緣—下山化緣,便有機會獲得豐富的道具和相關事件,從而更好的建設寺廟。
5、收留僧人:隨著寺廟逐漸走上正軌,會有更多有特色的僧人前來投靠,靈活安排他們的分工,會讓寺廟經營更上一層樓
打開圖鑒,里面有22種香客。同時開通了好感度系統,分為普通、友好、親密、崇拜4個等級,效果為每次來訪額外掉落2/4/6/8個錢幣(應該)。好感度需求:1/2/3/4級需要60/100/200/400好感度。香客好感度通過委托任務增加,由點擊香客觸發,完成任務可獲得報酬和20點好感度。目前來看,是使用種地材料和廚房烹飪材料換取化緣材料。
由于香客很多,要是隨機觸發任務,那真的要瘋了……于是我實驗了下,發現了里面有規律可尋。首先,人物觸發機制不是隨機,而是固定次數觸發,觸發任務后,繼續點擊12個香客可觸發新的任務。PS:如果已觸發某香客任務但未完成,點擊該香客不會繼續觸發,直到點擊其他香客或完成任務(因為這個我差點以為程序員設置了隨機數……)。所以,香客任務是可控的,只要第12個觸發即可。其次,香客需求材料目前看是固定的,但隨好感等級變化。例如青衫女,1級好感是米飯,2級豆腐,3級素面,4級烙餅,所以可提前準備材料升級好感。最后。委托任務報酬也隨等級增加,還是青衫女,1/2/3/4級任務可獲得1/2/3/4個彩漆。
當然我們需求最大的材料是木板,那么有沒有人給木板呢?當然有,那就是他了
總的來看,這個圖鑒系統還是挺有意思的,同時還帶動了種地、廚房和香客系統。種地也更有意義了呢,對了,第四塊地也開放了,大家體力升起來,畢竟99體力55材料呢