西奧小鎮(zhèn)無限鉆石金幣版是一款像素風格的模擬城市經(jīng)營手游,你是否想要建造自己的城市?在西奧小鎮(zhèn)中你可以看著你自己的城市不斷壯大。劃分住宅區(qū)、商業(yè)區(qū)和工業(yè)區(qū)并建造道路來連接它們。建造公園、學校以及其它建筑來讓你的小鎮(zhèn)變得更加吸引人。游戲內(nèi)擁有嚴謹?shù)倪壿嬓运季S,并不是玩家可隨心所欲打造,而是玩家需更具城市的具體條件來合理的鋪設水網(wǎng)、電網(wǎng)和路網(wǎng),如果不合理,整個城市將會癱瘓,輕則停水停電,重則交通事故頻頻發(fā)生等,玩家需要更加仔細的思考。該版本經(jīng)過修改擁有無限的金幣和鉆石,玩家按音量+鍵即可獲得。這款游戲雖然體積很小,但里面擁有豐富的玩法設定,各種城市必備的資源與建筑都栩栩如生的呈現(xiàn)在玩家眼前,甚至逼真的交通擁擠,環(huán)境污染等等,都為游戲增添了極高的可玩性!
在西奧小鎮(zhèn)中,你可以在任何一個區(qū)域建造房子,但是不能與建筑重疊,這將違反游戲規(guī)則。
您可以建造許多建筑物,如醫(yī)院、學校、公共設施等,使城市更精彩。
所有的建筑用道路也都需要連接起來,這樣才能相互聯(lián)系,保證城市的暢通。
世界奇觀如大本鐘、埃菲爾鐵塔、自由女神像等都可以建造
您必須了解預算,觀察各種數(shù)據(jù),并作出決策。
西奧小鎮(zhèn)修建公園、學校和其他建筑物,使你的城鎮(zhèn)更有吸引力。
要懂得建設,為市民建一個美麗的公園或居住區(qū)。
西奧小鎮(zhèn)帶有著強烈的復古像素風格,這種設計一方面減少了資源開銷,另一方面也讓它在同類游戲脫穎而出。開始游戲時,游戲會默認給到 4 張隨機生成地圖,我們可以在小地圖之間進行切換;每個小地圖都會給出一個默認解鎖的區(qū)域,周邊未解鎖的區(qū)域需要不斷的達到人口要求才會解鎖。
西奧小鎮(zhèn)默認模式下,每一個新建的城市區(qū)域都擁有不同于其他區(qū)域的游戲難度,但游戲同時也提供了不受資源束縛的自由建造模式;操作方面,西奧小鎮(zhèn)將建造功能(內(nèi)置搜索功能)、拆除功能、查看視角、意外視角以及圖表單獨分離,游戲時我們可以有選擇的進行使用,總體還算直觀。
1、住宅區(qū)
西奧小鎮(zhèn)的住宅區(qū)只會出一些高度不是太高的房屋,這也意味著單位面積提供的人口也少,所以后期應該全部換掉,除非你用來控制城市樓房密度,這種區(qū)域建議留4*4或以上的空地,圈的住宅區(qū)地皮太小爆不出大建筑。
2、商業(yè)區(qū)
也是不會出現(xiàn)太高的商業(yè)建筑,你想爆高而大的寫字樓的話盡早換密集住宅區(qū),商業(yè)區(qū)建議留的空地在6*6以上,可能前期中間會空著,但后期容易爆大建筑。
3、工業(yè)區(qū)
感覺工業(yè)區(qū)和密集工業(yè)區(qū)區(qū)別不大,主要還是建筑樣式上的區(qū)別,密集工業(yè)區(qū)經(jīng)常爆那種黃色的小塔吊我看著不是很喜歡所以不經(jīng)常建,工業(yè)區(qū)需要遠離住宅區(qū),否則你的居民會因為噪音和污染怨聲載道的,工業(yè)區(qū)爆大工廠的話很吃香的,建議留6*6以上空地。
4、密集住宅區(qū)
前期密集可能不是很明顯,等出來TT級別之后就開始爆3*3那種高樓了,建議空地留6*6以上。
5、密集商業(yè)區(qū)
西奧小鎮(zhèn)前期商業(yè)區(qū)可能都是刷那種黑色外墻的T級高樓,但后面人民富起來之后會刷漂亮建筑的,空地留6*6以上。
6、密集工業(yè)區(qū)
之前也說過了,很經(jīng)常刷那種黃色塔吊,一大片之后看著有點審美疲勞,注重美觀的話還是放工業(yè)區(qū)就夠了,而且工業(yè)區(qū)大工廠種類也比較多,空地留6*6以上。
7、農(nóng)業(yè)區(qū)
其實就相當于一個無污染,無噪音,而且不需要修水管的T級工業(yè)區(qū),提供的就業(yè)崗位比較少,主要還是無污染,而且重點是不管你劃區(qū)域有多大,只要第一個農(nóng)場開始建造,那整片區(qū)域就會被農(nóng)田填滿。空地我建議留在工業(yè)區(qū)和住宅區(qū)之間來做過渡(用商業(yè)區(qū)過渡也可以)。空地盡量留大一些,比較美觀。
8、港口
這玩意一定要造西奧小鎮(zhèn)的海邊!因為港口的建筑只有2*2的集裝箱,3*3的港口,還有一個魚罐頭廠(極其罕見),所以如果你圈的港口區(qū)離海邊太遠那只會刷集裝箱和魚罐頭場而已,而且圈的空地太大的話,會有很多空隙沒有被利用,所以港口留的空地,我建議把海邊填海填整齊先,然后海邊留一條長長的1*n空地來刷港口,其他地方留空地請保持2*2的倍數(shù)關系,不然會出沒有被利用的空地。
西奧小鎮(zhèn)水電、路、居商工(之后簡稱基建)、生活設施介紹如下:
西奧小鎮(zhèn)水電和路影響基建,基建影響城市的財政,生活設施影響居民心情與安全,居民心情不好就要上街散步。
居民安全主要是兩個,一個公按一個消防,公按似乎沒什么大影響,消防不好把房子燒掉會成為廢墟造成污染影響居民心情,需要用推土機推掉。
另外西奧小鎮(zhèn)里工廠附近也會形成污染和噪聲,會對居民有影響,所以工居不能放在一起,不過商店不嫌污染的,工商可以放在一起,所以最佳的排布就是【工】【商】【居】依次排列。
(水必須用水管在地下連接,電只要有路和基建就能連接,不是必須要電線)
一、西奧小鎮(zhèn)基礎設定:水電、路、居商工(之后簡稱基建)、生活設施。
水電和路影響基建,基建影響城市的財政,生活設施影響居民心情與安全,居民心情不好就要上街散步。
西奧小鎮(zhèn)居民安全主要是兩個,一個公按一個消防,公按似乎沒什么大影響,消防不好把房子燒掉會成為廢墟造成污染影響居民心情,需要用推土機推掉。
西奧小鎮(zhèn)另外工廠附近也會形成污染和噪聲,會對居民有影響,所以工居不能放在一起,不過商店不嫌污染的,工商可以放在一起,所以最佳的排布就是【工】【商】【居】依次排列。
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二、游戲樂趣:財政、交通、建筑規(guī)劃。
1、財政主要來源是居民稅收,其次是工業(yè),最后是商業(yè)。
西奧小鎮(zhèn)居民稅收主要是富裕階級稅收,不要收富人太高稅率,把富人都嚇走了,較低的稅率可以吸引富人過來居住,并且由于富人收入高所以還是能夠收很多的,富人的稅收自始至終是財政的中流砥柱。 同時窮人也不能收太高,因為窮人占大多數(shù),會影響城市綜合評價,評價低了人口增長就慢,甚至可能負增長。最后中產(chǎn)也不能收太高,實際上基建中同種類的稅率差距最好不要超過1.0,不要想著高稅率把窮人和中產(chǎn)趕走,稅率差太多很容易引起需求的大波動。所以最好的稅率是【平民】<【富人】<【中產(chǎn)】
其次是工業(yè),工業(yè)¥¥¥/3級是緊接著富人的財政主力,工業(yè)為什么不如居民是因為吸引富裕居民很容易(生活設施建得超級優(yōu)秀即可),但是吸引3級工業(yè)卻很難(相對而言的),而且工業(yè)的繁榮會帶來非常多的貨車,成為城市交通擁堵的最大原因。工業(yè)的稅率和居民是一個道理,但是我會傾向于把1級工廠的稅率升高到和2級一致。
最后是商業(yè),西奧小鎮(zhèn)前期商業(yè)不如工業(yè),后期雖然商業(yè)的需求會比工業(yè)大很多,但是商業(yè)的需求很容易波動,所以還是把工業(yè)看得比商業(yè)重要比較穩(wěn)妥。商業(yè)非常容易波動,而且占稅收比重最小,所以去研究出最佳的稅率,我一般把1、2、3級商業(yè)的稅率都設置的一樣。
在前期(富裕階級稅收沒有超過中產(chǎn)的時候,甚至還沒有富裕階級的時候),是可以在不引起評價大幅降低,減少人口增長的前提下,提高稅率增加財政發(fā)展建筑,中期應當提供一個平衡的稅率,在稅收和稅率評價影響的綜合評價導致的人口增長帶來的稅收增長中尋找一個大致的平衡,在后期就輕徭薄賦,休養(yǎng)生息。
2、交通設定:西奧小鎮(zhèn)土路是非常慢的,有了公路后一定要換掉土路。公路、單行道、快車道、高速路之間差距只有一點點,沒有必要那么在乎其速度差異,倒是其功能性更重要一點。至于那些雙道的三道的玩意(高速建好后是可以刪掉其中一條的,不過就變成單行道了,不過是速度最快的),純粹是花瓶,沒有用。
?。ǖ缆穬蛇呌谢ǖ脑捠窍喈斢陔娋€的,不過僅限于土路、公路、單行道,快捷車道和高速是不行的。)
而且公路交叉的地方會有紅綠燈,后期非常影響交通,不推薦,所以最推薦的交通是【單行道】,最好全部都用單行道,這樣可以有效降低交通擁擠度(區(qū)別于交通滿意度,滿意度可以用公交車站提高,擁擠度是看擁擠程度的。滿意度可以在評價里看,擁擠度在眼睛那里看,看被建筑擋住的交通實況可以用報警那個功能,比建道路的界面更清晰)
用單行道造一條皮亞諾曲線 Peano Curve 是最有成就感的了,實況上實際效率也更高,不過在游戲中,無論是擁擠度和滿意度的表現(xiàn)都不如直接的井形,我覺得是游戲設定有問題。
3、建筑規(guī)劃就是【工】【商】【居】依次排列,沒有什么。港口在海邊放幾個即可,農(nóng)業(yè)其實就是沒有污染的1級工業(yè),前期有用,但是前期解鎖不了農(nóng)業(yè),所以農(nóng)業(yè)就是個廢物。
1、如圖,在山前面時先點右上邊一個帶有山的圖標
2、直接修路穿過去就好了
西奧小鎮(zhèn)供水、通電經(jīng)驗
一、通電:
1、電量的話,一開始對應的是只能造太陽能電站,造一個就夠了,以后出了風力發(fā)電就用風力發(fā)電,太陽能太雞肋后期也可以全拆了。
2、電可以通過建筑自身進行傳播的,所以輸電線別造市區(qū),城市擴展之后你規(guī)劃區(qū)域時會自己刪除。
3、后面很多電站都是有污染的,核電站還帶規(guī)模超大的核輻射,所以盡量遠離你的城市建造,然后輸電線拉過去就好。
4、西奧小鎮(zhèn)一般主世界那個大地圖里最小那種格子(中等大小)兩個煤氣電站或者一個火電站就夠了。再大一些的那種格子,一般兩個火電站,如果上核電站那核輻射會讓你一堆地不能用做住宅區(qū)。再大一些,一個核電站,造遠一些,足夠了,如果跨??绾虞旊娋€過不去那可以再搞一個。實驗性功能里最大的那種地圖,一般要兩個核電站。
二、供水:
1、一開始你只能造水塔,但是水塔都足夠去用很久了,建議等到提示供水量要上限了再造新的。
2、供水建筑的建造地一定要遠離工業(yè)污染以及核輻射,不然水源會被污染然后你的居民不滿意又開始游行了。
3、在你沒有出凈水廠之前,推薦不要讓住宅,商業(yè)區(qū)和工業(yè)區(qū)用管道鏈接!也就是把工業(yè)區(qū)的供水單獨分開來不要接到住宅和商業(yè)區(qū)去,這樣工業(yè)區(qū)會污染你的整個下水道!后期有凈水廠之后造一個就隨便你修管道了,水污染全是0.0%。污水道也是和凈水廠一個道理但是會加污染。
西奧小鎮(zhèn)采用簡約的像素風格,色彩鮮艷,場景細節(jié)豐富。在這個游戲中,你可以自由地建造房屋、商店、公共設施、工業(yè)區(qū)、建筑物等物品,并調(diào)整城市環(huán)境和交通路線,提高市民的幸福感。在游戲過程中,你需要注意社區(qū)的經(jīng)濟狀況、公共服務和環(huán)境問題等,進行適當?shù)恼哒{(diào)整和資源優(yōu)化,靈活應對各種突發(fā)事件和自然災害,確保城市的正常運轉(zhuǎn)和安全。此外,游戲中還包含了很多有名的地標,例如勃蘭登堡門和自由女神像,自由度相對較高,神秘地圖則讓你可以在這個世界上快樂地探索道具!
該版本中玩家們進入游戲就能獲取到大量的鉆石和金幣,用不完!鉆石金幣可以讓你在前期更快的發(fā)展城市,想造什么就造什么。
西奧小鎮(zhèn)最新版2024 V1.11.66aa 安卓版
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下載24-07-04|88.37M
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下載訪問網(wǎng)絡:允許程序訪問網(wǎng)絡連接,可能產(chǎn)生GPRS流量
獲取網(wǎng)絡狀態(tài):允許獲取網(wǎng)絡信息狀態(tài)
寫入外部存儲:允許程序?qū)懭胪獠看鎯?/p>
讀取設備外部存儲空間的文件:允許應用程序讀取設備外部存儲空間的文件
喚醒鎖定:允許程序在手機屏幕關閉后后臺進程仍然運行
開機自動允許:允許程序開機自動運行
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