二戰(zhàn)風(fēng)云2vivo版是游戲官方在vivo商城上運(yùn)營的一個(gè)版本,該版本和官方版一樣,是由頑石樂創(chuàng)官方出品的一款熱血刺激的軍事戰(zhàn)爭類手游,在游戲中,你將置身于實(shí)時(shí)無縫3D大地圖中,與其他玩家爭奪有限的資源點(diǎn)并攻占其城市。結(jié)合山脈、森林等地形制定部隊(duì)的作戰(zhàn)方案,合理利用資源、后勤補(bǔ)給部署你的部隊(duì),親身體驗(yàn)沙盤游戲帶給你高度自由玩法。
游戲中它不僅融合了地緣、地形、運(yùn)輸、補(bǔ)給、外交等多種戰(zhàn)爭元素,還首創(chuàng)了數(shù)百個(gè)團(tuán)同時(shí)爆發(fā)的游戲玩法,軍團(tuán)戰(zhàn)、城市戰(zhàn)、村莊戰(zhàn)、海戰(zhàn)、空戰(zhàn)等等,讓玩家重歸二戰(zhàn)時(shí)期,感受戰(zhàn)爭時(shí)代的獨(dú)特魅力,玩家在游戲中扮演的是一位軍團(tuán)統(tǒng)帥,您需要組建自己的軍隊(duì)、招募豐富的兵種、建立自己的軍事基地和武器工廠,打造出一支強(qiáng)悍、高裝備的軍隊(duì),帶領(lǐng)他們征戰(zhàn)戰(zhàn)場,發(fā)揮自己的腦力,讓您的隊(duì)伍在戰(zhàn)場百戰(zhàn)百勝!另外,二戰(zhàn)風(fēng)云2游戲采用的是高端渲染引擎,完美還原了二戰(zhàn)時(shí)代中的經(jīng)劇情場景,在加上3D級別的炫酷畫面、影視級別的炸裂特效,讓玩家享受不一樣視覺盛宴!
1、全即時(shí)大地圖戰(zhàn)斗:二戰(zhàn)風(fēng)云2戰(zhàn)斗過程可視可操作,直接大地圖戰(zhàn)斗,不切換場景。
2、二戰(zhàn)風(fēng)云2開局制,按戰(zhàn)績匹配戰(zhàn)場:每個(gè)戰(zhàn)場最長7天決出勝負(fù),多種玩法地圖可供選擇。公平開局,按戰(zhàn)績匹配。開局即戰(zhàn),告別漫長的升級攢兵。戰(zhàn)敗也可隨時(shí)開局,自由安排游戲時(shí)間,無需永久守候。
3、二戰(zhàn)風(fēng)云23D無縫超大地圖:支持無級縮放,多視角查看戰(zhàn)況。自由擴(kuò)張領(lǐng)土,跟軍團(tuán)一起占領(lǐng)整個(gè)戰(zhàn)場。
4、二戰(zhàn)風(fēng)云2指揮40余種海陸空兵種:可生產(chǎn)和訓(xùn)練40多種二戰(zhàn)時(shí)期兵種,根據(jù)戰(zhàn)況合理搭配兵種。
5、二戰(zhàn)風(fēng)云2軍團(tuán)合作,稱霸戰(zhàn)場:組隊(duì)開局,軍團(tuán)可協(xié)同作戰(zhàn),運(yùn)輸資源,運(yùn)輸軍備,共享補(bǔ)給,共同建設(shè)軍團(tuán)城市,生產(chǎn)高級軍備。
6、二戰(zhàn)風(fēng)云2還原真實(shí)戰(zhàn)爭體驗(yàn):考慮地形、道路和補(bǔ)給等多種戰(zhàn)爭元素,遠(yuǎn)交近攻,合縱連橫。另有30種策略可供使用。
1、【創(chuàng)新玩法,七日戰(zhàn)場即開即戰(zhàn)】
二戰(zhàn)風(fēng)云2與其他SLG手游不同,二戰(zhàn)風(fēng)云2沒有枯燥漫長的建設(shè)養(yǎng)成,玩家可通過在線匹配與其他玩家在可容納160人的七日戰(zhàn)場中進(jìn)行實(shí)時(shí)激烈對戰(zhàn),自由的匹配機(jī)制,多樣化的戰(zhàn)場地圖,必將讓您的對決更加酣暢淋漓。
2、【即時(shí)戰(zhàn)略,海陸空全兵種搭配】
二戰(zhàn)風(fēng)云2在有限的時(shí)間內(nèi),你將指揮屬于你的每一只部隊(duì),根據(jù)地形、補(bǔ)給等因素并合理搭配海陸空全兵種,制定最佳的作戰(zhàn)方案,同時(shí)與軍團(tuán)戰(zhàn)友協(xié)同作戰(zhàn)打出各種戰(zhàn)術(shù)配合,應(yīng)對多變戰(zhàn)場從而取得最終勝利。
3、【3D沙盤,享受真實(shí)戰(zhàn)爭體驗(yàn)】
在二戰(zhàn)風(fēng)云2的戰(zhàn)場中,您將置身于實(shí)時(shí)無縫大地圖中,與其他玩家爭奪有限的資源點(diǎn)并攻占其城市。結(jié)合山脈、森林等地形制定部隊(duì)的作戰(zhàn)方案,合理利用資源、后勤補(bǔ)給部署你的部隊(duì),親身體驗(yàn)沙盤游戲帶給你高度自由玩法。
4、【軍團(tuán)協(xié)同作戰(zhàn),無兄弟不二戰(zhàn)】
二戰(zhàn)風(fēng)云2在上百人的戰(zhàn)場中,單人的力量終歸有限,一個(gè)好的團(tuán)隊(duì)將為一局游戲的勝利奠定基礎(chǔ),《二戰(zhàn)風(fēng)云2》的軍團(tuán)系統(tǒng)將不僅是一個(gè)聊天的工具,而是溝通戰(zhàn)略方針和商討排兵布陣的作戰(zhàn)指揮部,玩家不僅可以在戰(zhàn)場中建造軍團(tuán)城市使用高級兵種,還可以可在軍團(tuán)中商討戰(zhàn)術(shù)、玩法,閃電戰(zhàn)、城市攻堅(jiān)、航母偷襲、騷擾牽制等諸多戰(zhàn)術(shù),將由你的軍團(tuán)在戰(zhàn)場中親身演繹。
1、七日決勝,二戰(zhàn)風(fēng)云2天天軍團(tuán)戰(zhàn)
2、機(jī)制策略,二戰(zhàn)風(fēng)云2盡展指揮才華
3、協(xié)同作戰(zhàn),二戰(zhàn)風(fēng)云2無兄弟不二戰(zhàn)
4、經(jīng)典沙盤,二戰(zhàn)風(fēng)云2真實(shí)戰(zhàn)爭推演
5、即時(shí)戰(zhàn)斗,二戰(zhàn)風(fēng)云2指揮海陸空三軍
1、防御陣地:可建在平原、森林地形上,可阻擋所有坦克部隊(duì)通信。
2、炮兵陣地:可建在平原地形上,阻擋所有坦克部隊(duì)攻擊與射程。
3、反坦克障礙:可建在平原、森林地形上,可阻擋所有坦克部隊(duì)通行。
4、阻擋障礙:可建在平原、森林地形上,可阻擋所有陸軍通行。
二戰(zhàn)風(fēng)云2如何獲得軍團(tuán)城市?軍團(tuán)城市獲取攻略。軍團(tuán)城市是軍團(tuán)成員共同使用的,是由普通城市改建獲取的。
二戰(zhàn)風(fēng)云2普通城市想要改建為軍團(tuán)城市需要滿足兩個(gè)條件
1、二戰(zhàn)風(fēng)云2加入軍團(tuán)
2、二戰(zhàn)風(fēng)云2擁有2座及以上普通城市
在二戰(zhàn)風(fēng)云2游戲中里,部隊(duì)會死亡會受傷,受傷的部隊(duì)就是傷兵。傷兵如果沒有得到治療,隨著時(shí)間流逝會慢慢死去的。
二戰(zhàn)風(fēng)云2如何才能治療傷兵呢?經(jīng)常聽到有人說,派同種部隊(duì)去合并可治療傷兵。其實(shí)這種方法是沒有效果的。
二戰(zhàn)風(fēng)云2合并部隊(duì)只能提升部隊(duì)數(shù)量增加部隊(duì)的作戰(zhàn)能力,傷兵還是會存在的。為什么會有這種說法呢?因?yàn)樵凇抖?zhàn)風(fēng)云2》里傷兵的概念是被弱化的。只要部隊(duì)的數(shù)量足夠高作戰(zhàn)能力就足夠強(qiáng),傷兵多少也就沒啥大不了的了。(如果是造價(jià)特貴的高價(jià)兵種,我勸您還是別放棄治療)
身為一個(gè)愛兵如子的將軍,看到傷兵就我就想治療,腫么辦?可以使用策略“救死扶傷”喲!
傳說級策略,效果杠杠的——把傷兵都聚集再一起效果更佳喲。
在游戲中,初期的發(fā)展至關(guān)重要,經(jīng)營一個(gè)好的開局將影響你的整個(gè)戰(zhàn)場的把控。提升戰(zhàn)場等級、部隊(duì)兵力、資源獲取速度以及擴(kuò)張速度的技巧,將在游戲初期決定各位統(tǒng)帥的發(fā)展速度。
一、提升戰(zhàn)場等級
提升戰(zhàn)場等級將會解鎖新的部隊(duì)編制從而提升部隊(duì)人數(shù)上限,盡早提升戰(zhàn)場等級可以有效節(jié)省部隊(duì)數(shù)并且可組建部隊(duì)的兵力也將會大幅提高。
完成主線任務(wù)
主線任務(wù)不僅能夠在前期幫助各位統(tǒng)帥熟悉游戲操作以及戰(zhàn)場玩法,同時(shí)主線任務(wù)的經(jīng)驗(yàn)值獎勵是最高的,完成難度也相對較低,并且在完成任務(wù)后還會獲得大量發(fā)展中所需要的資源。
殲滅敵方部隊(duì)
當(dāng)我方部隊(duì)攻擊敵方部隊(duì)時(shí),也會獲得相應(yīng)的戰(zhàn)場經(jīng)驗(yàn)。
二、提升部隊(duì)實(shí)力
1.軍事基地和兵工廠等級將影響能否建造新的兵種,軍事基地用于組建部隊(duì),而兵工廠則用于建造組建部隊(duì)所需的兵器及裝備,在前期快速提升這兩個(gè)建筑的等級,并盡快組建機(jī)動部隊(duì),將會有效幫助統(tǒng)帥擴(kuò)大優(yōu)勢。
2.在完成部分主線任務(wù)時(shí),將會提供一定數(shù)量的軍備,利用這些軍備快速的組建部隊(duì),可以幫助統(tǒng)帥殲滅周圍的反叛軍,甚至占領(lǐng)村莊以及資源點(diǎn)。
3.在兵力相當(dāng)?shù)那闆r下,提升兵種的科技,將會讓你的部隊(duì)獲得更強(qiáng)大的作戰(zhàn)能力。
三、快速獲取資源
1.完成主線任務(wù)以及分支任務(wù)將會獲得大量的戰(zhàn)場資源以及補(bǔ)給品。
2.通過升級資源建筑(如農(nóng)場、鐵礦、橡膠廠、油井),以及占領(lǐng)更多的資源點(diǎn),來提高資源的產(chǎn)量。
3.使用戰(zhàn)時(shí)經(jīng)濟(jì)、鋼鐵熔爐等策略時(shí),可以讓你短時(shí)間內(nèi)大幅提高資源的產(chǎn)量。解鎖策略需要策略卡。
快速擴(kuò)張
在城市的周圍,存在大量的資源點(diǎn),合理運(yùn)用使用初期任務(wù)中獲得的軍備快速組建部隊(duì)并占領(lǐng)資源點(diǎn),將幫助統(tǒng)帥迅速擴(kuò)大自身優(yōu)勢,離城市越近的資源點(diǎn)越容易被占領(lǐng),而離城市較遠(yuǎn)的資源點(diǎn)將會提供更為稀缺的資源,并且資源點(diǎn)守軍的實(shí)力也相對更強(qiáng)。
一、人口與資源
建設(shè)、作戰(zhàn)均需要大量物資與軍隊(duì),生產(chǎn)物資也需要大量工人,這就離不開資源生產(chǎn)與人口發(fā)展。在剛開始時(shí),游戲內(nèi)贈的人口有富余,要盡快安排,富余太多會負(fù)增長,因?yàn)槿丝诘脑鲩L速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于物資生產(chǎn)速度,而人口是將來出保時(shí)能否守衛(wèi)開拓的重要因素。開始先建農(nóng)場、鋼、橡膠各一個(gè),注意加速水晶不要亂用,也不要浪費(fèi),五分鐘修好的建筑你用掉水晶就相當(dāng)浪費(fèi)了,盡量把水晶用在資源建筑上和重要任務(wù)上。這時(shí)你要盡快升資源建筑來消耗空閑人口,重點(diǎn)升鋼和橡膠。
二、軍官
軍官的屬性各有不同,根據(jù)己方兵力科技卡最擅長的兵種選擇您所帶的軍官來進(jìn)行提升;也可以使用軍官來彌補(bǔ)科技等級較低的的兵種行程過渡;總之軍官的選擇還是仁者見仁,根據(jù)自身情況很好搭配,也很好理解。
三、野外建筑
除軍事建筑外,其他資源建筑也要搶占先機(jī)。優(yōu)先搶占城市之間的橡膠資源點(diǎn),此資源點(diǎn)為前期主要資源且數(shù)量較少。
四、任務(wù)和寶物
按照主線和支線任務(wù)來走流程會大大提升資源獲取,特別是任務(wù)獎勵與完成任務(wù)資源相當(dāng)?shù)?,特別是鋼,其次是橡膠,一定要加大其產(chǎn)量;加速水晶盡快用,早升級早好。
五、解答一些常見問題
1、統(tǒng)帥界面:點(diǎn)擊頭像進(jìn)入
2、軍團(tuán)聊天:在聊天輸入框中可查看到軍團(tuán)聊天頻道
3、加入軍團(tuán):頁面右上角明顯標(biāo)識
4、部隊(duì)士氣為0后,會按照一定比例損耗兵力
5、陸軍部隊(duì)沒有食物補(bǔ)給會損失兵力;沒有汽油無法繼續(xù)行進(jìn)的發(fā)多少
【陸軍戰(zhàn)斗陣容的類型組合】
1、防御戰(zhàn):坦克、炮兵(炮車)、殲擊車
2、攻城戰(zhàn):坦克、攻城車、炮兵(炮車)、殲擊車、步兵
3、遭遇戰(zhàn):坦克、炮兵(炮車)、殲擊車、步兵
【陸軍戰(zhàn)斗小技巧】
1、炮兵(炮車)優(yōu)先打后排,反坦克、殲擊車優(yōu)先打裝甲。
2、一般的攻城戰(zhàn)都以遭遇戰(zhàn)為先,消滅敵方有生力量再攻城。如果對方龜縮不出,建議先遠(yuǎn)程推炮塔后近戰(zhàn),保證攻城車的安全輸出位置。
3、防御戰(zhàn)要保證我方炮兵(炮車)的安全位置,最好可以在森林中輸出。盡量把敵人擋在能夠接近炮塔和陸軍基地以外的位置!
【第一章:步兵篇】
1、步兵作為戰(zhàn)場上最重要、最前期的兵種,玩家了解也是最多的,畢竟不一定造得到虎式,但一定能造出步兵。
2、前期很多玩家喜歡用“傘兵空降”策略去“偷襲”還沒有玩家出生的“反叛軍城市”。每個(gè)戰(zhàn)場都有為了搶一座這樣的城市而上演的“步兵大戰(zhàn)”!
3、很多國際服玩家習(xí)慣后期不留步兵部隊(duì),需要占領(lǐng)的時(shí)候直接一個(gè)“傘兵空降”。但是后期的策略點(diǎn)根本不夠用,所以這并不是長期的辦法,還是有必要準(zhǔn)備一隊(duì)步兵的。
4、但是步兵到了后期真的沒用嘛?這樣摩托化完全被忽略了呀!人家好歹也是一支部隊(duì)力量,好歹尊重人家一下嘛!
5、從分析中我們還是能看出,摩托化的傷害并不低,而且視野很大,前中期還是能扮演輸出力量的角色,尤其是對士兵和建筑。
6、而玩家前期用的最多的輕型坦克對士兵傷害還不及摩托化,所以用摩托化去突擊對面后排炮兵更加有效?。ㄅ诒鴮儆谑勘?,而不是車輛哦?。?/p>
7、需要注意的是,步兵的防御是0,摩托化是50,所以相比之下步兵要“脆皮”一點(diǎn)!
【第二章:炮兵篇】
1、炮兵在中前期可謂是中流砥柱的作用,反坦克炮和榴彈炮更是屬于必出軍備,但是它龜爬一樣的速度、1分鐘的進(jìn)入陣地時(shí)間等設(shè)定被很多玩家詬病,相比這樣的“缺點(diǎn)”,在森林中所增加的攻擊力顯得過于微小。
2、炮兵和步兵一樣,防御力極低,反坦克炮防御為0,后兩者也只有50,如果被敵方突擊后排就不要想著跑了,硬剛到最后吧!
3、需要特別指出的是,三種炮兵的射程都大于自己的視野,而不在視野范圍內(nèi)的目標(biāo)他們是不會攻擊的哦!(不要覺得敵方建筑在陰影中可以看到,炮兵就能直接攻擊。炮兵部隊(duì)只會對有視野的目標(biāo)發(fā)起進(jìn)攻,所以想對陰影區(qū)“盲炸”是不可能的哦?。?/p>
4、所以,想讓炮兵在遠(yuǎn)處發(fā)揮實(shí)力的話,要有在前排開視野的肉盾,或者同排開視野的偵察車、摩托化步兵等部隊(duì)支援哦!
【第三章:偵查車篇】
1、偵察車在前期的作用比較大,開視野,打步兵,打建筑,就沒有偵查車干不了的事,除了占領(lǐng)建筑外幾乎全包了,可以說是名副其實(shí)的勞工,直到輕坦出現(xiàn)。
2、很多玩家對于偵察車并不在意,不是用來開視野就是拿來當(dāng)炮灰,出到裝甲車的時(shí)候更是想要替代掉輕型坦克,作為前排肉盾使用。
3、老司機(jī)在這里要嚴(yán)肅地指正這個(gè)錯誤,偵察車和裝甲車并不是打仗用兵,而應(yīng)該在戰(zhàn)場上充當(dāng)移動視野的功能。在雙方交戰(zhàn)之時(shí),應(yīng)該靈活地運(yùn)用偵察車去探明敵方視野,觀察前方是否有敵方的援軍,后方是否有人包抄等等重要的戰(zhàn)略信息。
4、不會善用偵察車的玩家總是會遇到這些問題:打著打著發(fā)現(xiàn)敵人源源不斷有軍隊(duì)進(jìn)來,自己想要撤退都來不及;自己陣地后方突然有敵軍出現(xiàn),被人打了個(gè)措手不及;進(jìn)攻地方城市的時(shí)候看不清炮塔的布局,導(dǎo)致團(tuán)滅等等。
5、提前掌握視野等于提前掌握戰(zhàn)局,掌握戰(zhàn)局就能在其間游刃有余,是打是撤,是追是停,這些決定可不是盲目做出來的。
【第四章:攻城車篇】
攻城車,顧名思義,打城用的。
1、所以攻城車唯一的目標(biāo)就是敵方建筑。優(yōu)先敵方的炮塔!
2、國服可以用坦克吸引炮塔仇恨,攻城炮在后面瘋狂輸出,所有陣型很要緊。攻城車站位一定要靠后,最好120距離。
3、原因在于,當(dāng)炮塔消滅一隊(duì)兵的時(shí)候會重新鎖定目標(biāo),這時(shí)就很容易定位到后排的攻城炮,預(yù)留足夠的空間為的就是盡快后撤到敵方炮塔的射程外,當(dāng)炮塔把目標(biāo)鎖定到前排坦克的時(shí)候再重新進(jìn)攻。
4、從數(shù)據(jù)分析來看,結(jié)果是挺驚人的。本來以為突擊炮和攻城炮的差距會很大,結(jié)果只有10%。攻城炮對其他兵種傷害低到令人難以置信。
5、各位萌新以后千萬少拿攻城炮去打其他部隊(duì)了,傷害真的太低了!如果只剩攻城炮了,就趕緊撤退吧!
【第五章:炮車篇】
1、炮車作為炮兵中后期的替代品,可以自主移動,無需進(jìn)入陣地,森林中的攻擊加成得以保留,可謂是只有好處沒有壞處。
2、喀秋莎和龍卷風(fēng)都是后期打仗必備的兵種,在軍團(tuán)城建成后就趕緊升級到二級建造這兩種軍備吧!
3、喀秋莎的仇恨優(yōu)先級是遠(yuǎn)程>近戰(zhàn)的,所以在攻打20級BOSS的時(shí)候,千萬不要蠢到用火箭炮去和反叛軍對射,會血崩的。
4、從數(shù)據(jù)分析來看,火箭炮對車輛的傷害比自行火炮高出了4倍,所以面對任何車輛都是“爸爸”。
5、防守城市的時(shí)候,足以被稱作“群傷的炮塔”,可以配合三座炮塔對敵人造成毀滅性的打擊。
6、對艦船的高傷害、超遠(yuǎn)射程讓火箭炮可以在岸上支援海戰(zhàn)。
7、總得來說,火箭炮是屬于萬金油類別的兵種,穩(wěn)定的ADC,同時(shí)也很容易被針對,陣地戰(zhàn)的時(shí)候要做好保護(hù)工作。
8、龍卷風(fēng)則是目前陸地上對空最好的選擇,尤其是面對成群的轟炸機(jī)朝你飛來的時(shí)候。
9、自行火炮則是作為榴彈炮的替代品,如果不想太累去建造軍團(tuán)城市的話,就多造幾臺自行火炮吧!
【第六章:坦克殲擊車篇】
1、我們可以給這個(gè)游戲起另外一個(gè)有趣的名字:坦克和殲擊車的生死虐戀
2、坦克殲擊車的數(shù)量僅次于坦克,擁有6種之多,這里老司機(jī)只推薦三種:犀牛、象式和E-100WT。
3、15級之前的三臺殲擊車大同小異,甚至可以說一模一樣,你用哪一種都可以。主要是為了替代掉不怎么方便的反坦克炮。
4、解鎖了SU85就用SU85,解鎖了犀牛就用犀牛,什么都沒解鎖就老老實(shí)實(shí)用M18吧!
5、和炮兵一樣,殲擊車也是射程大于視野的兵種,要在安全位置輸出需要有前排開視野的部隊(duì)哦!
6、后期則建議象式或者T95,象式作為史詩科技可能比較難解鎖,所以T95還是常用的。
7、至于那個(gè)長得很奇葩的軍團(tuán)軍備,我也沒用過,圖中說明純屬YY,如有錯誤和遺漏還請指出
【第七章:坦克篇】
終于輪到主角出場了!
1、坦克可以說是“陸上的霸主”,在游戲中的作用也是很重要的,不僅可以成為肉盾,還可以輔助輸出,可以說是全能型的兵種。
2、為了體現(xiàn)坦克的肉盾功能,我特意列出了坦克的生命值和防御力。
3、大家都是肉盾,也沒什么使用技巧可以說。第一就是巧用急行軍這個(gè)技能,第二就是坦克可以突進(jìn)敵方后排,對車輛部隊(duì)造成大量傷害。
4、言下之意就是,坦克不要打坦克,而是要打后排或者同排的其他兵種。
5、輕型坦克是前期主要兵種,承擔(dān)了玩家前期開疆拓土的重?fù)?dān),三隊(duì)輕坦克配合兩隊(duì)反坦克炮,可以說沒有哪個(gè)反叛軍資源區(qū)是拿不下來的。
6、解鎖三號坦克的首充禮包還是建議大家買一個(gè)哦!畢竟前期的小差距可以無限放大哦!
7、很多人對中坦的存在意義有疑問,一說這是中期主要兵種,一說這是重坦前的過渡兵種,不管哪一說,希望各位都有自己的出兵策略!
8、如果覺得中坦還是有點(diǎn)用處的可以考慮解鎖T34。
9、重坦作為最主要的兵種之一,大家都是想要盡快建造出來的。
10、虎式坦克更是很多德棍迷的信仰,所以想解鎖老司機(jī)是不會攔著你的!
11、超重型坦克對于很多萌新來說應(yīng)該見都沒有見過,但是在很多高手眼里超重是中后期的主力兵種哦!
12、目前虎王好像沒有碎片掉落的方式,也不能使用鉆石提前解鎖。唯一的體驗(yàn)方式大概就是期待商業(yè)區(qū)能夠刷新出虎王軍備吧!
13、兩臺坦克的差別我也寫在圖片里了,這里就不多做贅述了,畢竟本人也只用過一次鼠式。
14、陸軍兵種相克簡圖
以策略玩法為核心玩法的3D沙盤SLG戰(zhàn)爭手游。小編給各位帶來的二戰(zhàn)風(fēng)云2國際服版本,在本作中玩家真正的可以玩到世界戰(zhàn)場,和全球的玩家一起同城競技,有興趣的朋友可以試試。二戰(zhàn)風(fēng)云2游戲背景是混亂的二戰(zhàn)時(shí)期,各種爭斗的場景,讓你擁有最真實(shí)的戰(zhàn)斗之感。還有不同的二戰(zhàn)人物,各種真實(shí)的二戰(zhàn)年代的英雄人物,再加上不同的武器裝備,這些都會讓你感到神奇。游戲中你將訓(xùn)煉屬于你的熱血戰(zhàn)隊(duì),虎式反坦、拉塞爾戰(zhàn)略轟炸機(jī)、俾斯麥號戰(zhàn)列艦,領(lǐng)著你的軍隊(duì)沖進(jìn)地陣,體會鐵與血產(chǎn)生的真正快樂。玩家們還可以自由的、隨時(shí)隨地的展開一場熱血戰(zhàn)斗,炮火紛飛,轟鳴聲不停,并且每個(gè)戰(zhàn)場最長7天決出勝負(fù),多種玩法地圖可供選擇。
v1.0.44:
-開啟S16賽季(詳細(xì)內(nèi)容見后續(xù)賽季公告)
-新增陸軍兵種:東風(fēng)自行防空炮;
-新增軍官:胡戈、基斯;
-新增活動地圖:新大陸之戰(zhàn)
-巔峰賽優(yōu)化:大廳&賽事獎勵&戰(zhàn)功排行榜等頁面展示優(yōu)化;
-巔峰賽獎勵內(nèi)容優(yōu)化;
-戰(zhàn)場內(nèi)軍官上陣頁面及功能優(yōu)化;
-商業(yè)區(qū)運(yùn)輸功能優(yōu)化;
-戰(zhàn)場內(nèi)城市可建造位置顯示優(yōu)化;
-賽季通行證任務(wù)及活動頁面優(yōu)化;
-新手任務(wù)調(diào)整;
-修復(fù)一些BUG問題。
v1.0.43.1:
1. 通行證兌換新增密碼本殘頁兌換300水晶點(diǎn);
2. 軍團(tuán)商店超級月活動寶箱、高級月活動寶箱限購改為1次,刷新時(shí)間改為1天;
3. 修復(fù)了部分軍官未佩戴品質(zhì)等級圖標(biāo);
4. 修復(fù)了戰(zhàn)場內(nèi)音樂;
焦點(diǎn)之爭地圖優(yōu)化:
1. 軍團(tuán)幣刷新獲取時(shí)間由偶數(shù)小時(shí)改為奇數(shù)小時(shí);
2. 軍團(tuán)連地規(guī)則由軍團(tuán)成員改為同盟成員;
3. 產(chǎn)出4軍團(tuán)幣的城市數(shù)量翻倍;
4. 焦點(diǎn)城市增加24小時(shí)護(hù)盾;
5. 領(lǐng)導(dǎo)力上調(diào);
6. 地圖中心城市(要塞城、焦點(diǎn))新增森林、山脈地形;
7. 修復(fù)了部分行政區(qū)連地顯示效果。
v1.0.43:
-開啟S15賽季(詳細(xì)內(nèi)容見后續(xù)賽季公告)
-新增活動地圖:焦點(diǎn)之爭精英,重建帝國普通
-新增軍團(tuán)商城
-新增軍官槽位(通過軍團(tuán)商店解鎖)
-賽季通行證增加購買等級功能
-賽季通行證增加道具一鍵領(lǐng)取
-賽季功勛調(diào)整為不會隨著賽季重置
-回歸任務(wù)優(yōu)化
-登錄頁面增加公告閱讀入口
-郵件領(lǐng)取道具頁面優(yōu)化
-限時(shí)活動標(biāo)簽顯示優(yōu)化
-戰(zhàn)場內(nèi)政提示優(yōu)化
-修復(fù)一些bug問題
v1.0.42.4:
修復(fù)了游戲聊天的BUG。
v1.0.42.3:
優(yōu)化了適配體驗(yàn)。
二戰(zhàn)風(fēng)云24399游戲盒版 V1.0.44 安卓版
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