我要做游戲是一款非常有意思的游戲模擬開發類手游,在該游戲中玩家將成為一個游戲制作者,并且可以制作出各種各樣的游戲,以及能夠成立一個屬于自己的游戲公司,進行員工的招募,與社會上各種渠道打交道,從而可以讓自己的游戲占據市場,給玩家帶來非常不錯的游戲體驗。
1、游戲在一定程度上存在一些特定的解鎖公式,游戲本身只有兩個標準:公司沒破產or破產了。
2、絕大部分愛游戲和小說的人都喜歡創作一個自己的世界,沉浸其中。
3、設計流程感人,選平臺,選題材,選內容,選重點研發方向,選合適的人來制作。
4、隨著游戲進行,新的元素也會慢慢加入,使得游戲過程會不斷發現新的樂趣。
1、至于游戲類型這些,我最喜歡任意排列組合了!玩嘛,就是腦洞要大,各種類型都試一遍,管它做出來是不是會倒閉,反正總會有傻白甜上當的。
2、赤果果諷刺現實噫,不過大爆游戲做出來后,續作要謹慎,按照規律,每個續作都會比前作要差,錢嘛,是越來越虧的,及時止損開發新游戲才是正道。
3、那些炒冷飯的公司你們聽見了嗎——還有就是抓bug,雖然里面游戲上市前就會把bug完全消滅,但事實上嘛……聽過什么叫“靠維護發家致富”嗎?
4、以及打廣告的方式,完美說明了這世道營銷就是爸爸,鋪天蓋地廣撒網式宣傳,總會撈到不少魚的,上鉤的有了,花錢的還會少嗎?總之,我覺得這簡直就是完美映射現實游戲公司的一款佳作。
1、自定義擺設功能
這樣大家就可以根據自己的喜好用收集到的收集品來裝飾自己的辦公室了。
不知道大家喜歡哪個擺設呢?或者有其他自己特別喜歡的擺設也可以留言哦
說不定我就做進去了呢
2、成就功能
在游戲中遇到特殊的事件,就會觸發成就功能
游戲中會有大量的神秘事件哦。
而且就像《關于預約數量的說明》中提到的,這里面的事件,基本上都是我自己真實遇到過,或者在游戲圈中發生過的
3、收集品功能
用成就達成后獎勵的“代金券”,就可以去收集自己喜歡的收集品啦。
收集品會有可以裝飾辦公室的擺設,也有可以打扮自己的發型,衣服,帽子什么的。
4、模擬經營
在模擬經營這個類型中,我可是加了好多好多的梗,好多好多的故事在里面啊。
本來只準備增加60-70個事件的,但是由于采用了新的事件組織方式,以及各種腦洞大開。
這次增加的事件數量達到了90+,總事件數量快到500個了。