放開那三國360折扣端全新跨服戰系統上線,體驗酣暢淋漓的激戰。這不是一場戰斗,這是強者角逐的戰爭,快來游戲中挑戰全服,對決巔峰。作為游戲精髓的卡牌收集系統和超高的紫卡爆率,讓你戰場上猛將如云,后宮里佳麗三千,輕松實現全民當高玩,人人做大神的夢想!該游戲根據家喻戶曉的中國古典名著《三國演義》改編而來,結合時下火爆的超炫萌系卡牌游戲形式,使玩家瞬間回到群雄逐鹿、豪杰輩出的三國亂世之中,并且游戲還特請了國內頂級原畫設計師全程打造,無論從卡牌設計還是人物形象來看,都堪稱國內一流水平。此外,放開那三國游戲不僅融合了陣法、裝備、打造、萌寵等眾多廣為熟悉的玩法外,陣法、裝備、打造、萌寵等系統,更獨創了占星臺、名將系統等獨有的特色玩法,讓你耳目一新。
放開那三國超高紫卡爆率,貼心的入門教學。新手一秒變大神,菜鳥瞬間成高玩!
放開那三國獨創怒氣系統,極致的戰斗體驗,讓你的武將爆框再爆框!
放開那三國超萌q版畫風,怪蜀黍、小正太、軟妹子輪番登場,讓你大呼過癮!
放開那三國完善卡牌收集系統,三國群英一網打盡,絕色后宮隨你組建!
放開那三國道具全產出,所有游戲道具均可在游戲內產出,減少玩家差距,增大游戲樂趣!
1、輕松游戲 尊貴品質體驗
放開那三國本次發布的放開那三國是巴別時代年度傾情打造的一款三國題材卡牌手游,其秉持著公司一貫堅持的“輕游戲”原則,對游戲內所有玩點和系統進行了優化改革,使玩家可以更輕松的享受Q版三國的樂趣,并且根據玩家進行手機游戲時的碎片時間概念,對游戲的連貫性做出調整,讓玩家隨時打開游戲都可以享受最佳游戲體驗。
2、極致畫面 流暢視覺享受
放開那三國國內頂級原畫設計師全程打造的放開那三國,無論從卡牌設計還是人物形象來看,都堪稱國內一流水平,戰斗畫面的處理更是運用多維度粒子效果,使打斗感更強畫面更炫更精致,Q版風格的人物設定,讓你身臨其境的化身萌神,體驗卡哇伊的最終極形態。
3、特色革新 掌中獵奇天下
放開那三國不僅融合了眾多廣為熟悉的玩點,如陣法、裝備、打造、萌寵等系統,更獨創了不少獨有的特色,例如占星臺,玩家可以在此通過各種小游戲獲得稀世珍寶,讓你有種“觀今夜天象,知天下大事”的英雄氣概,名將系統則可以帶你一個個收服天下戰將,奪州掠地傲視群雄,只要有打架的需要,就讓你的這些小伙伴們沖吧。
4、大家風范 年度重磅新游
放開那三國巴別時代是近年來異軍突起的一家優秀網絡游戲研發兼運營商,資料顯示,巴別時代于2012年上線的自主研發的《熱血海賊王》項目,國內外總聯運平臺數量超過300,一個完整運營年內總計開服數量超過萬組,并一舉拿下眾多年度獎項。
1、放開那三國百種個性英雄人物,各具特色玩法。
2、放開那三國多人在線組隊競技,暢享激戰快感。
3、放開那三國次元卡通風格設計,全新推塔之旅。
4、放開那三國兩大競技模式提供,更多社交模式。
5、放開那三國指尖微操對決競技,暢享激戰PK快感。
放開那三國360折扣端中通過消耗現有的紫色裝備以及材料(可在尋龍探寶中的寶箱、積分兌換以及分解紫裝獲得)可以鑄造為強力的橙色裝備。
橙色裝備同樣分為普通橙裝和套裝橙裝,分別需要相應的紫裝才可以鑄造。
所有的紫裝都可以鑄造為橙裝,但是越高級的紫裝所需要消耗的材料也越少(向左滑動即可查看)。
鑄造好的橙裝可以繼續鑄造升級為更高級的橙裝。
一、【競技場】
1、在游戲中競技場作為PVP玩法,是衡量一個玩家實力強弱的地方。通過挑戰其他玩家展現個人實力,強者排名高位,稱霸游戲!
2、在競技場中可以看到與自己排名相仿的敵人,挑戰成功后,如果戰勝排名靠前的玩家,則與該玩家互換位置,并且還有豐厚獎勵。每天會有10次免費挑戰次數。
3、每日22:00會發放競技場排名獎勵,可以獲得元寶和聲望等獎勵。聲望可在競技商店中兌換英雄碎片。
二、【副本地圖】
1、在副本中有很多隱藏的獎勵,這些獎勵就隱藏在一些不引人注意的地方,比如草叢中,石碓中~
2、當然,還有一些十分明顯的寶箱,只不過寶箱前面偶爾會有BOSS看守,主公需要擊敗BOSS才能開啟寶箱。
3、每章地圖還十分貼心的做了隱藏獎勵收集提示,如果沒有全部完成的話,就需要主公在地圖中仔細查找~
1、在副本中有很多隱藏的獎勵,這些獎勵就隱藏在一些不引人注意的地方,比如草叢中,石碓中~
2、當然,還有一些十分明顯的寶箱,只不過寶箱前面偶爾會有BOSS看守,主公需要擊敗BOSS才能開啟寶箱。
3、每章地圖還十分貼心的做了隱藏獎勵收集提示,如果沒有全部完成的話,就需要主公在地圖中仔細查找~
防御 :B+ 本身沒有防御羈絆,但是70%的格擋幾率搭配18%的物理減傷使得夏侯惇在紫卡時代防御效果出眾,生命羈絆81%配合孟德書提供額外的免爆效果使得夏侯惇的生存能力進一步增強,然而生命加成雖然很高但是血量卻成長不起來,堪稱設計的敗筆。
控制:B 如果說郭嘉是魏國主動控制的代表人物,那么夏侯惇就是魏國被動控制的先驅,剛烈神技在很長一段時期曾作為魏國的主要控怒手段,雖不夠穩定但是殺傷力十足,特別是在對陣前排攻擊武將較多的陣容時,不斷觸發的剛烈讓對手的高級步兵們欲哭無淚,橙化以后的麻痹效果對所有普攻回復性武將都存在威脅,自爆后的致盲效果也使得夏侯惇在后期有一定的用武之地。
團隊:C本可以作為魏國大盾的存在,然后設計的先天失誤使得夏侯惇如今處于血量不夠,傷害不足的尷尬境地,剛烈雖然能起到一定的團隊減傷效果但是和主流魏將之間的搭配效果均一般,確如一頭夜月之中的孤狼,默默悲鳴。
上陣難度:D 酒館13資武將,現在有變身系統,上陣無難度
羈絆搭配難度:D 羈絆全部為酒館將,搭配無難度,魏國最廉價的武將之一。
設計:C整體設計存在失誤,根據好感度的測算,夏侯惇本應作為魏國的主力輸出點(攻擊好感高達1420,和關羽持平),然而可能是由于魏國前期無盾的尷尬頂層設計,巴別給了夏侯惇防御向的天賦,而格擋反傷的設計又使得夏侯惇不能有過高的傷害提升影響游戲平衡,脆皮卻又沒有回復天賦,最終使得夏侯惇變成了一個不倫不類的存在,雖然上陣難度低,但是培養度也很低,逐漸變成了棄子。
裝備優先度:優級,夏侯惇因為設計的問題非常吃裝備,在頂級裝備的支持下基本可以達到一個二流中上武將的強度,不推薦培養。
書馬優先度:優級,書更優先到40級。
覺醒推薦:命中8+福星10 或者命中8+狂怒10 命中提高夏侯惇的輸出能力,福星提高站場能力,狂怒可以提高強化打擊效果,看對面陣容可以選擇。
神兵推薦:防御2把+攻擊2把
神兵洗練:攻擊比>生命比>生命>攻擊>命中>其他
站位:前排武將,最好能和后排點殺武將配合站位以求對后排秒殺。
評級:C 魏國鐵三角的頂點之一,是前期魏國不可多得的攻擊、防御合二為一的存在,在裝備沒有普及的情況下,其高加成的傷害很容易和后排點殺武將配合達成定點拔出效果,剛烈神技,作為過渡時期的武將來說夏侯還是比較稱職的,如果能配治療,那效果將成幾何級成長,然而當司馬普及之后,格擋將均失去了上場的機會,夏侯又是一個血量成長先天不足的矮子坦克,辛苦自爆的致盲效果對趙云無效,雙重打擊之下已早早失去競爭力黯然下場。
放開那三國魏國核心武將郭嘉詳細攻略
進攻:B 普攻、怒攻皆為橫前排,傷害系數一般,但是橙5增傷60%和天妒自爆的傷害使得郭嘉在整盤對戰中無論何時陣亡均能提供較為可觀的傷害。
防御:C 本身沒有防御羈絆,但是天賦自帶12%閃避,令郭嘉有賭站前排的資本,另外金湯8也能在一定情況下增加自身生存性,生命羈絆81%配合孟德書提供額外的免爆效果,中規中矩。
控制:A+ 郭嘉是魏國控制的代表,眩暈是放三游戲中除了冰凍之外最強的控制DEBUFF,郭嘉怒攻可暈前排3人(幾率70%),天妒基本上至少暈1人而且享受橙5天賦加成,在張飛淡出蜀國標準陣容后,郭嘉的眩暈神技更加大放異彩。而且作為自爆兵的存在,對手在選郭嘉對位的時候也要好好拿捏,被郭嘉反手翻盤的經典戰例太多了嗎,是魏國推圖神器之一。
團隊:B 70%的橫排眩暈在前排奶盾大行其道的今天,可以為先手魏國陣容提供大量的輸出環境,壓榨對面治療效果,同時可以有效克制沒有強化免暈的核心限時,站的越久控制效果越明顯,而且因為陣亡的強大控制和傷害天賦,可以作為對陣的定時炸彈,既可以保護后排武將(如被踢瀕死的曹操),也可以作為后手搶先手的棋子,是魏國翻盤神器。
上陣難度:D 酒館13資武將,現在有變身系統,上陣無難度
羈絆搭配難度:D 羈絆全部為酒館將,搭配無難度,即便少一至兩條羈絆也不影響上陣效果,魏國最廉價的武將。
設計:B+ 整體設計優秀,天妒神來之筆,紫7天賦一直沒有很好的定位存在減分,但不影響此將的出陣。
裝備優先度:最低級,極端情況下甚至可以不穿裝備,更容易操控其定時爆炸的時機,為對戰勝利提供先機。
書馬優先度:其他將之后主角之前。
覺醒推薦:命中8+福星10 或者命中8+狂怒10 如此完美的控制神器一定不能做瞎子,福星提高站場能力,狂怒可以提高核爆效果,看對面陣容可以選擇。
神兵推薦:防御2把+攻擊2把
神兵洗練:生命比>攻擊比>生命>攻擊>法傷>命中>其他
站位:避免和降怒武將針對,前后排均可,可以與高輸出武將對位誘敵引爆自己提供翻盤機會。另外因為超高的法防好感度提升性,放在防御助戰也是一個不錯的選擇。
評級:B+ 魏國鐵三角的頂點之一,是前中期魏國絕對不能下場的存在,魏國可以沒有司馬和張遼,但是魏國絕對不能沒有郭嘉,是魏國最強的控制點,曾經是放三神將之一,曾經的表現為A級,然而因為前排冰凍的普及,導致被控幾率大大提高,裝備資源的優先級定位又使得其自身過于脆弱,在血量爆炸的后期一次核爆不足以給予敵陣重創,逐漸走下神壇。
擁有唯美的3D高清畫質,每一個英雄人物都描繪的非常生動形象,為玩家還原了一個熱血三國世界。同時在游戲中還有大量的三國角色可供玩家招募,每個人物都有著不同的技能屬性,玩家需要搭配它們起來成為最強的陣容,然后去不斷地戰斗提升它們的屬性和戰斗力,建造屬于自己的強大戰隊,在游戲中成為最強高手。此外,放開那三國有著剿匪系統、紅包彈幕模式、神寵養成、競技系統、實時語音、軍團系統等全新玩法,在游戲中玩家可以隨時尋找小伙伴進行聊天,結交志同道合的朋友
v7.1.1:
1、主角等級上限提至365級
2、新增副本及精英副本《祁山之戰》,《孔明失算》
3、新增領地、后軍、后軍臺、后軍氣勢功能,主公78級開啟
4、新增紅顏金配飾升品功能,主公133級開啟
5、紅顏品質可提升至琉金品質
6、開放琉金裝備:主公234級且裝備白金5階開啟
7、開放神獸進階、成就功能
8、開放原生暗金品質名將的第二次進階至琉金品質
9、開放第四、五批琉金武將
10、開放第一、二批可進階至琉金品質的名將
11、紅顏升品開啟條件下調至主角141級
12、加強新服體驗,新區開服7天樂增加活動,降低部分系統功能開啟條件,部分引導戰斗可直接跳過
13、成長基金獲取成長禮包的等級下調至58級
14、將士好感度培養上限提至250級
15、調整名將繼承屬性機制
16、11周年相關資源
v7.0.7:
1、主角等級上限提升至340級
2、新增副本、精英副本《六出祁山》
3、開放第二批琉金武將:司馬懿、趙云、周瑜、呂布。
4、開放寶物升琉金功能,主公232級且寶物達到白金5階后可提升
5、開放神兵升琉金功能,主公235級且神兵達到白金4階后可提升
6、開放紅顏可提升至白金品質
7、開放第三批紅顏——步練師、曹節
8、新增神器升品功能
9、增加5種新類型紅品質符印
10、主公11級后,陣容中的武將可操作下陣
11、武將稱號屬性由裝備稱號生效改為獲取生效(無需裝備稱號)
12、新增2個紅顏配飾:綻舞雙環(紅品)、酣醉杯盞(金品)
13、增加普通背包篩選功能,主公可按照物品品質進行篩選
14、軍團科技大廳基礎屬性科技提升至150級
15、名將升星上限提升至7星
16、三國策提升星級上限
17、部分武將和神獸調整
18、優化部分系統功能和界面的展示效果
v7.0.0:
1、主角等級上限提至325級
2、新增副本《大破魏軍》,精英副本《大破魏軍》
3、新增紅顏及相關功能,主公達到129級開啟
4、開放首批紅顏——孫魯班張春華
5、開放白金戰魂,主公達到213級且精煉30級以上暗金品質戰魂可進階為白金品質
6、開放第三批125級合體技的武將
7、開放第三批可進階的名將
8、開放第三批武將突破21-30層的武將組合
9、開放第十批白金武將
10、開放第四批可進階的名將
11、開放第三到六批白金秘寶
12、開放暗金神器-山河社稷圖
13、提升名將典韋升級后的怒氣技能攻擊系數,由100%提至120%
14、新區開服七天樂期間增加繽紛回饋活動。
15、增加新類型主角稱號“感覺自己萌萌噠”,主公擁有80個Q版武將幻化可激活
16、部分功能開啟等級調整
17、優化部分功能及展示
18、修復已知的bug
v6.9.2:
1.主角等級上限提升至320級
2.新增副本《斷發詐降》、《妙計破曹》,精英副本《斷發詐降》、《妙計破曹》
3.新增名將進階功能,開放前兩批可進階的名將
4.開放白金秘寶,并開放第一批白金秘寶的投放
5.新增全新玩法“小游戲”
6.開放第二批125級合體技的武將
7.開放第二批武將突破21-30層的武將組合
8.新增主角稱號“神器收藏家”、“游戲太簡單”
9.新增暗金品質神獸——九尾狐
10.寶物精煉等級上限提升至100級
11.戰意功能主角化身類型增加培養上限
12.名將圖鑒增加上限
13.加強神獸戰斗機制,神獸完全繼承陣上武將的最高星數秘寶壓制效果
14、優化部分玩法、獎勵及界面顯示
15、修復部分已知問題
v6.9.0:
1、主角等級上限提升至315級
2、主角化身武將進階等級上限提升至10階
3、陣法等級上限提升至200級
4、戰意功能多類型增加培養上限
5、新增副本、精英副本《空城退敵》
6、開啟武將星魂第5層
7、開放第11批暗金秘寶
12、新增三個新稱號
13、9周年相關資源
14、優化部分玩法
15、修復部分已知bug