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昨天翻到論壇的帖子,發(fā)現(xiàn)有玩家想要求一篇寫旱魃的攻略,來看看是不是值得入手。正好小編也有一只旱魃,通過親身實驗后寫下了這篇旱魃的帖子。好了,閑話就不扯了,進入正題。
旱魃,僵尸始祖,又名粽子王(不了解的可以上網(wǎng)去查查)。古籍中用"旱魃一出,赤地千里"來描述旱魃的強悍之處。亂斗西游中,旱魃的形象也是個屠城滅國的魔頭影響,被赤精子封印最后解封(有興趣的玩家可以去看看旱魃的亂斗小說)。
旱魃的技能頁面乍一看并沒有什么出奇的,緊緊是一個盾,一個控和一個召喚小僵尸的技能,但是通過親身實驗小編發(fā)現(xiàn)了旱魃技能的與眾不同,絕對不是在試玩英雄場景那樣一無是處。下面,我們就來了解一下旱魃的技能介紹。
1、鐵索:旱魃向前丟出鐵鉤,在目標地停下,隨后旱魃被牽引過去,并將行進過程中的地方單位攜帶過去并完成法術(shù)傷害,若撞擊到障礙物或者地圖邊緣將提前停下,并且被攜帶單位會進入1.5秒的眩暈。附加狀態(tài):被鐵索攜帶的單位移動速度會降低75%。
解析:這個技能最重要的就是攜帶性,需要在鐵索路線中才能夠攜帶,但是由于距離位移十分長,所以對戰(zhàn)中可用于追敵和逃跑。
2、妖統(tǒng):旱魃揮舞鐵鉤使周圍的妖族友軍獲得一層法術(shù)護盾可以抵消技能傷害(包括自己)。附帶狀態(tài):護盾在的同時會免疫眩暈,嘲諷。
解析:一定要注意只能為友軍妖族單位附加盾,其他族的不行,但是亂斗中的妖族英雄也十分多的,所以不用擔心沒有隊友可以加盾。另外,擁有盾的同時免疫眩暈狀態(tài)是所有肉盾英雄中的極品,只有不被眩暈才能夠放肆輸出,不被嘲諷才能使用技能。
3、尸碑:旱魃在場中立下尸碑,周圍死亡單位將會轉(zhuǎn)化為僵尸,同時尸碑會每兩秒只要一個僵尸,最多同時存在4個僵尸。僵尸自帶疫 病光環(huán),對周圍地方單位減速并造成傷害。
解析:這個技能有點Dota的感覺了,召喚4個僵尸可以讓旱魃這個肉盾擁有了輸出,還是群輸出,只要旱魃能肉,然后一群小僵尸圍毆,配合幻影經(jīng)文,絕對可以讓對手哭得不要不要的。
旱魃的技能只有在實際戰(zhàn)斗中才能夠體現(xiàn),接下來我們就一起來看看旱魃的實戰(zhàn)情況。
1、對戰(zhàn):對戰(zhàn)中旱魃如果一味的亂放技能將會死的很慘的。首先,在對戰(zhàn)中我們要合理的運用技能,了解技能,小編設計了三種釋放技能的方式,助力大家縱橫對戰(zhàn)。
?。?)一出來我們可以加上一個護盾,免疫眩暈技能,然后沖到敵人后面用鐵索將一名或者兩名敵方英雄帶到自己塔下(鐵索非常長),然后隊友進行控制,旱魃扔下一個尸碑召喚僵尸進行群毆。
?。?)同樣先加盾,沖到地方的正下方或者正上方使用鐵索,把敵人帶到障礙物(建筑物,地圖邊墻,塔等等)觸發(fā)1.5秒的眩暈狀態(tài)在用大招。
?。?)還是先加盾沖進人群中放個尸碑再打,等沒有血了,就往外面扔鉤子直接被拉遠,后退。(用這個技能需要將智能施法關(guān)閉,不然就會亂放方向,刑天大招同理)
更多對戰(zhàn)的技能釋放就由玩家們自己親身體驗了。
2、排行榜:排行中旱魃同樣強悍,配合護法加成在配個魍魎英雄,簡直是肉到不講理,配合魍魎的輸出,加上護盾期間免疫嘲諷和眩暈,開通天賦后更是免疫減速和沉默(具體天賦可以期待下一章《旱魃全面剖析解讀》)。所以排行中也是溜的飛起。
3、英雄試煉:在英雄試煉中旱魃的大招就有了勇武之地,每死亡一個單位就會只要一個僵尸,雖然只能同時存在四個僵尸,但是在試煉中只要尸碑不倒,僵尸就不會停的制造??梢宰屇愕脑嚐捵叩母h。
4、至于篝火和神獸:這個還是就算了,不可能指望人家一個肉盾來打輸出吧,所以喜歡打?qū)?zhàn)和排行的玩家可以嘗試入手,多一個英雄也多一個玩法嘛。
v1.0.156:
修復游戲內(nèi)已知BUG
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