NotTiled漢化版是專為鐵銹戰爭玩家打造的一款非常給力的地圖編輯軟件,有了這款軟件,大家就能夠非常輕松的制作出適配鐵銹戰爭這款游戲的所有地圖,包含了非常豐富的素材,以及齊全的編輯功能,大家可以根據教程一步一步的完成編輯操作,非常方便快捷。
我們大家都知道,對于地圖編輯者來說,地形地圖的豐富與否直接取決于地塊種類數量的多少。如果想要創建出具備各種地形的地圖,那么地塊的種類就一定不能少。所以NotTiled中還特別為此添加了自定義地塊的功能。玩家可以通過導入其它的tmx地圖文件,提取其中的地塊信息,然后就能將其應用于自己所編輯的地圖中。有了這一功能,就可以從真正意義上讓游戲中的可編輯地圖實現各種各樣的變化。同時NotTiled中的各項實用小功能也會幫助玩家們更加輕松地進行編輯,感興趣的小伙伴趕緊來下載試試吧!
1、隨時隨地創建/編輯 .tmx 文件。支持 lua/json/csv 導出。
2、為支持 .tmx 地圖的游戲創建自定義地圖。例如,鐵銹戰爭。
3、為您的游戲創建像素圖像/動畫。
4、使用 jfugue 符號創建音樂。支持midi導出。
5、創建可以向朋友炫耀的照片馬賽克。
6、創建 2D 桌面 RPG 地圖設計。支持導出為 PNG。
7、創建愚蠢的平臺游戲/rpg 風格的迷你游戲。
8、從照片創建十字繡圖案? (為什么不..?)
9、除其他外......(任何可能需要平鋪的東西......)
1、方便快捷的地形編輯讓玩家們更快速方便的創造;
2、精美的建筑可以隨時復制保存到剪貼板,讓玩家重復使用。
3、一鍵撤銷,恢復上一步操作,減少重復操作的幾率;
1、items 物件層、資源坑(misc)、樹、石頭、以及其它裝飾放這里。經測試、單位放這層也可以用但是不建議這么做。
2、ground 地表層、地圖的地形就由它決定、是最重要的圖層、一定要用圖塊全部鋪滿不能留有空白、否則會導致地圖無法打開。
3、units 單位層、顧名思義、單位放這里。
4、set 設定層、主要用于繪圖時自動映射以減少工作量、可有可無。
5、triggers 觸發層、地圖的屬性(map_info)都在這一層中設置。開局隊伍的劃分、金錢、無盡生存地圖中的敵兵刷出點、開局動畫中鏡頭的移動路徑、開始時跳出的文字說明都在這里設置。最后、本層不能放圖塊(tile)、這是其與其他四層的顯著差別。
【復制粘貼】區域內復制,相鄰相同復制2種復制方式,精美的建筑可以隨時復制保存到剪貼板,重復使用,一鍵粘貼,減少重復性操作。
【幾何體】直線、長方體、球體、圓面、圓圈,圓錐、圓臺和多邊形幾何體建造,設置好長寬高半徑等數據,在編輯地圖時可快速建造出想要的幾何體形狀。
【一鍵撤銷】做錯了,不用怕,一鍵撤銷,恢復上一步操作,不毀圖,撤銷到上一步繼續編輯。
【填充替換】填坑、填海、填平面,單個/多個/相鄰相同方塊替換。多種替換方塊,多樣的填充方式,更多更自由的搭配使用,編輯地圖更加靈活快捷。
1、安裝軟件,點擊“Menu”
2、點擊“Preferences”
3、在“Language”一欄點擊“English”,選擇“Chinese”
4、重啟APP即可獲得中文顯示界面
1、NotTiled會提供一份地圖模板,我們先點擊左下角地塊類型進行選擇。
2、接著點擊地圖中任意位置即可進行編輯,操作失誤還可以點擊左上角按鈕進行撤銷。
3、編輯完成后,點擊左下角按鈕打開游戲菜單,為了不覆蓋原有模板,我們這里選擇另存為。
4、然后選擇保存位置,點擊右下角OK按鈕。
5、輸入方便記憶的地圖名稱,點擊確認即可完成保存。
6、關于更多使用方法的說明,可以參考菜單中的使用教程一項。
1、想要在NotTiled中導入已有的地圖文件其實只需要打開游戲菜單。
2、然后點擊打開按鈕,選擇后綴名為.tmx的地圖文件,點擊OK即可完成導入。
v1.8.8:
更新到最新的源代碼,使調試更容易。