二戰(zhàn)風(fēng)云oppo版是一款非常好玩的軍事策略戰(zhàn)爭類游戲,二戰(zhàn)風(fēng)云游戲是一第二次世界大戰(zhàn)為背景的,游戲的畫面非常的精致,二戰(zhàn)風(fēng)云有著真實(shí)的戰(zhàn)斗場景,在二戰(zhàn)風(fēng)云這里玩家將化身為一位指揮員,需要組建成自己的軍隊(duì)來進(jìn)行戰(zhàn)斗,并且還要大力發(fā)展自己的領(lǐng)地,二戰(zhàn)風(fēng)云給玩家?guī)矸浅4碳さ膽?zhàn)爭體驗(yàn)。
智能化任務(wù)系統(tǒng):二戰(zhàn)風(fēng)云助玩家步步為營創(chuàng)建偉業(yè)還能獲得意外驚喜與獎(jiǎng)勵(lì)。
強(qiáng)大的軍團(tuán)系統(tǒng):玩家可以在二戰(zhàn)風(fēng)云游戲中創(chuàng)建屬于自己的軍事聯(lián)盟,獨(dú)顯玩家的領(lǐng)導(dǎo)才能和個(gè)人魅力更能收獲難得的戰(zhàn)友情。
完善的新手指導(dǎo):二戰(zhàn)風(fēng)云系統(tǒng)將引領(lǐng)玩家一步步掌握游戲玩法。最快速度將玩家培養(yǎng)為一名優(yōu)秀的戰(zhàn)地指揮官。
二戰(zhàn)風(fēng)云獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)豐富的戰(zhàn)術(shù)設(shè)置及武器裝備,挑戰(zhàn)玩家的指揮才能。二戰(zhàn)風(fēng)云回合制的戰(zhàn)斗過程讓玩家體驗(yàn)運(yùn)籌帷幄之中,決勝千里之外的爽快感。
1、二戰(zhàn)風(fēng)云游戲有著滿滿的趣味性與益智性,不需要太長時(shí)間就能體驗(yàn)戰(zhàn)爭的精彩;
2、在激烈的二戰(zhàn)使其,用自己的策略與戰(zhàn)術(shù),征服更多的對(duì)手;
3、二戰(zhàn)風(fēng)云真實(shí)的歷史經(jīng)歷,非常還原二戰(zhàn)的場景,讓玩家可以置身其中;
4、如果你對(duì)武器參數(shù)不太懂,那可以在這里找到自己的戰(zhàn)爭樂趣。
1、科技天賦:
統(tǒng)帥可通過升級(jí)天賦獲得部隊(duì)數(shù)值永久性提升的效果,也是現(xiàn)階段提升部隊(duì)?wèi)?zhàn)力的主要途徑!科技天賦分為三個(gè)品質(zhì)“藍(lán)色”“紫色”“橙色”,統(tǒng)帥們可升級(jí)對(duì)應(yīng)天賦來增加部隊(duì)?wèi)?zhàn)力!科技卡可通過購買商城“銅科技卡箱”“紫科技卡箱”“橙科技卡箱”,也可以通過每日的戰(zhàn)場排名結(jié)算獲得“獎(jiǎng)勵(lì)寶箱”!
銅科技卡箱只能獲得少量紫卡和藍(lán)卡,相對(duì)銀科技卡箱能開出橙卡和大量紫卡、藍(lán)卡來說價(jià)值較低,建議大家可以多多購買銀科技卡箱,當(dāng)然若鉆石富余可以直接購買金科技卡箱!但要注意卡片足夠也不能直接提升等級(jí),還需要大量的“金幣”去升級(jí),所以大家還是多多去打戰(zhàn)場,獲取足夠的金幣吧?。?!
2、任務(wù)和寶物
按照主線和支線任務(wù)來走流程會(huì)大大提升資源獲取,特別是任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)與完成任務(wù)資源相當(dāng)?shù)?,特別是鋼,其次是橡膠,一定要加大其產(chǎn)量;加速水晶盡快用,早升級(jí)早好。
3、常見問題
統(tǒng)帥界面:點(diǎn)擊頭像進(jìn)入
軍團(tuán)聊天:在聊天輸入框中可查看到軍團(tuán)聊天頻道
加入軍團(tuán):頁面右上角明顯標(biāo)識(shí)
部隊(duì)士氣為0后:會(huì)按照一定比例損耗兵力
陸軍部隊(duì)沒有食物補(bǔ)給會(huì)損失兵力;沒有汽油無法繼續(xù)行進(jìn)
一、基礎(chǔ)建設(shè)發(fā)展
1、按任務(wù)發(fā)展,主要是發(fā)展資源。“資源城”要多建倉庫,糧食,石油,鋼鐵,稀礦都按1:2:2:1建造比較合適。
2、“兵城”關(guān)鍵建筑都要建造一個(gè),倉庫可不建造,軍工廠要多建,兵工廠越多可同時(shí)建造的部隊(duì)隊(duì)列就越多。
3、稅率越高,黃金產(chǎn)量就越高,當(dāng)然民心也會(huì)降低越快,如果在線可以調(diào)到90%,因?yàn)橐S時(shí)操作增長民心,不然可就要出大事了!
二、前期戰(zhàn)斗思路
出了新手保護(hù),在打其他玩家前,最好是加一個(gè)厲害的軍團(tuán)!軍團(tuán)就是你的保護(hù)傘,和敵對(duì)軍團(tuán)打,不用宣戰(zhàn),直接招呼就行了!
戰(zhàn)斗最重要是偵察。偵察飛機(jī)至少要100 個(gè),出動(dòng)時(shí)全部出動(dòng)。后期,偵察飛機(jī)都要上萬才行。偵察技術(shù)盡可能往上升。
如果偵察技術(shù)不高,查不到目標(biāo)兵數(shù)時(shí),可用一個(gè)垃圾將領(lǐng)帶一個(gè)偵察飛機(jī)去掠奪目標(biāo),看結(jié)果就能看到目標(biāo)有多少兵。
對(duì)方來打你時(shí),你可用騎兵反攻。騎兵跑的快,對(duì)方的兵在外面時(shí),你騎兵跑過去打,對(duì)方家里沒兵,防不了你。打人時(shí),最好在對(duì)方不在線時(shí)打。確認(rèn)對(duì)方兵力,資源多少,打有把握的仗。
再要一個(gè)高軍事的軍官。兵種上,前期只出騎兵就行,巨量的騎兵,機(jī)動(dòng)性強(qiáng)。當(dāng)對(duì)手不在線時(shí),偷襲為主。
三、前期基礎(chǔ)主要包括兩個(gè)方面
第一個(gè)方面:
1、足夠的人口。黃金收入和兵源均受此項(xiàng)影響,隨時(shí)保證充足的人力資源是游戲中應(yīng)該時(shí)刻注意的。在初期,策略經(jīng)常是很迅速的先建造10個(gè)民居,因?yàn)樵谫Y源充足的情況下,高人口上限會(huì)增加人口增長的速度。
2、需要注意資源產(chǎn)出和消耗的效率。初期的高效率意味著生產(chǎn)投入的每分成本都能發(fā)揮最大的作用,資源田的數(shù)量和級(jí)別配比完美配合每個(gè)階段的發(fā)展策略,各種資源都要能夠有效的消耗掉,轉(zhuǎn)化成更大的生產(chǎn)力或者兵力,而不是出現(xiàn)某種過剩而某種嚴(yán)重不足的情況。初期送的生產(chǎn)類寶物在有限的情況下也有可以得到最優(yōu)化的使用。
3、平時(shí)要多留心軍校的刷新,盡快找一位三星后勤高的軍官作為指揮會(huì)很大程度提高城市發(fā)展速度,當(dāng)然最好的軍官為五星軍官。
第二個(gè)方面:
野地的占領(lǐng)并不是優(yōu)先級(jí)很高的策略,因?yàn)榈图?jí)別野地加成效果不明顯,初期兵力較少時(shí)候戰(zhàn)斗的損失也很難避免。
初期的軍事發(fā)展個(gè)人喜歡攀科技在較短時(shí)間內(nèi)出遠(yuǎn)程兵種,這樣在戰(zhàn)斗中可以增加戰(zhàn)場寬度,可以從容的在縱深方向配置多種兵力以減少損失。例如中前期常用騎兵+突擊炮的組合在出征守軍為騎兵步兵的野地就非常有效,突擊炮為主力部隊(duì),數(shù)量約為野地騎兵一半即可。騎兵只需要帶一個(gè),由于我方此時(shí)至少有4級(jí)燃燒引擎科技,因此保證我方騎兵先動(dòng),從而1個(gè)騎兵即可有效的保護(hù)突擊炮不被對(duì)方騎兵主力攻擊。
具體操作如下:開戰(zhàn)時(shí)戰(zhàn)場寬度不到4000,第一回合,我方騎兵不動(dòng),對(duì)方騎兵前進(jìn),突擊炮前進(jìn),無戰(zhàn)斗;第二回合,我方騎兵不動(dòng),對(duì)方騎兵前進(jìn),突擊炮不動(dòng),攻擊,此時(shí)應(yīng)消滅約和突擊炮數(shù)量一樣的騎兵;第三回合,我方騎兵前進(jìn),對(duì)方騎兵前進(jìn),消滅我方1個(gè)騎兵,但射程不夠使得溢出傷害無效,我方突擊炮前進(jìn),和對(duì)方騎兵接觸產(chǎn)生傷害加成,大致可以消滅所有騎兵。剩下回合再保持距離消滅龜速的步兵即可。
v3.3.50:
【新增內(nèi)容】
1、新增編隊(duì)預(yù)設(shè)功能
2、新增裝備、獎(jiǎng)?wù)骆i定\保護(hù)功能
【功能優(yōu)化】
1、優(yōu)化了軍官晉升功能
2、優(yōu)化了名將解雇功能
3、優(yōu)化了軍官屬性券使用體驗(yàn)
4、優(yōu)化了建筑、科技加速使用體驗(yàn)
v3.3.2:
優(yōu)化了遠(yuǎn)征軍商店
v3.3.1:
【新增內(nèi)容】
1、新增玩法:遠(yuǎn)征軍
2、新增稱號(hào)展示與分組功能
【功能優(yōu)化】
1、優(yōu)化了聊天冷卻功能
2、修復(fù)部分已知問題
v3.2.1:
更新內(nèi)容:
【問題修復(fù)】
修復(fù)了部分情況下文字提示錯(cuò)誤的問題
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