Mugen火影忍者整合版是一款動作類模擬器平臺游戲。玩家只需在安卓平臺上安裝Mugen模擬器,即可立即享受這款整合版游戲的樂趣。游戲中包含了許多忍者對戰任務,擁有豐富多樣的任務系統和原汁原味的Mugen游戲對戰體驗。游戲全面解鎖了獨特的連擊操作體驗,快速升級并開啟激烈對抗。操作模擬與對抗加入游戲中,為你帶來極具真實感的戰略體驗。游戲還還原了令人難以置信的對抗細節,流暢的操作玩法讓你自由選擇。你將深入了解每個角色的操作流程和技能設計,體驗升級對抗的精髓。游戲還設置了連招系統,玩家可以通過連續的操作來發動強大的連招,對敵人造成更大的傷害。在游戲模式方面,不僅有經典的對戰模式,還有多種創新的游戲模式。
1、mugen火影忍者程序運行穩定,沒有死機黑屏或自動退出現象。
2、游戲音效音樂均能播放,音質稍有欠缺。
3、圖象運行流暢,沒有卡頓,運行速度令人滿意。
1、mugen火影忍者學習忍術來幫助格斗,躲避技能或者出其不意的攻擊對手都可以;
2、動漫人物的形象刻畫也很真實,每個表情和動作都與原著極度相似;
3、不僅要對自己的角色熟練知曉,對方的技能和連招方式也要掌握??;
1、石田·雨龍
功能:空襲
很好用,用于攔截,破解,可以作為某些大招垃圾的人物的大招使用(例如2P鳴人),適用于所有連招開頭以及大部分挑空連招。
實用度:★★★★★
2、四楓院·夜一
功能:破防。
mugen火影忍者高手能用的出神入化。威力極大(1.1已減弱),抓落點是好手。但攻擊距離太短(1.1已擴大,相當于半個平面)。
實用度:★★★☆
3、井上·織姬
功能:補血。
很好用,有時間限制時為眾援助之首。但不建議使用,畢竟加的不如扣的快。而且,用這個援助,說明你沒有信心瞬間解決對手,并要用加血來茍延殘喘。
實用度:★★★★☆
4、魂
功能:消掉對方1.2格氣。(無論后是否打中)
極其好用,高手對戰首選,對付常態宇智波佐助、劍心必備。
實用度:★★★★★
5、更木·劍八
功能:破防
mugen火影忍者與夜一的援助類似,距離和傷害相當,不同的是攻擊的高度高于夜一的瞬開但發動速度略慢于夜一
實用度:★★★☆
6、葛力姆喬·賈卡杰克
功能:全屏捕捉,進行高傷害的連擊擊飛對手
發動速度較慢,但在對手處于空中時命中率高
實用度:★★
在地面發動時,由于發動速度慢這個硬傷,很容易被對方防住或瞬身
實用度:★
7、蒂雅·赫麗貝爾
功能:全屏捕捉,從對手身后捅一刀把對手和我方的距離拉進,期間對手處于硬直狀態
在空中發動時同葛力姆喬
實用度:★★
在地面發動時同葛力姆喬,但即使被防住也依然能夠拉進一些距離
實用度:★☆
8、手鞠
功能:攻擊一個豎排。但威力弱。
當對方處于空中時:99%命中。
實用度:★☆
當對方站穩時:一個瞬身就過了……
實用度:☆
9、我愛羅
功能:暫時封鎖并攻擊住對方。
比手鞠好用一點點,畢竟防御逐漸被瞬身取代了,一般人都能瞬身過去。
新手實用度:★
但是,在對方被封鎖時,你可以隨心所欲的攻擊。如果對方死防,就破防
高手使用度:★★★
10、宇智波鼬
功能:無視對方任何狀態(攻擊、防御、瞬身……)進行高傷害攻擊。攻擊時雙方都不能動。
說強不強,先讀瞬開(雖說有點為難新手)。說弱不弱破防、高傷害、高集氣、高距離(11身位)。
實用度:★★★★
11、天天
功能:破瞬身(僅限和對手處于同一平面而且距離較遠的情況下)
天天的連續手里劍是直線全距離的,而且攻擊的持續時間長,對手與我方處于同一平面時無法用瞬身躲過,但是如果對手和你貼著的時候用還是能夠瞬身躲過去
實用度:★★★
12、自來也
功能:全屏捕捉
傷害堪稱所有援助之最,堪比部分角色的I的傷害,但很遺憾,捕捉攻擊類的援助依舊無法逃離容易被防住和瞬身躲過去這個弱點
實用度:★★☆
13、土影
功能:抓落點
唯一能夠想到的功能就是這個了,距離傷害不出眾,還不能破防,就是攻擊的高度還有點可取之處
實用度:★
14、四代火影
功能:地面/全屏捕捉
與其他捕捉攻擊類的援助有些不同,四代火影的攻擊有三段,而且第一二段的攻擊都是地面捕捉,嚴格的來說并不能算是完全的全屏捕捉技,如果對上這招僅僅一次瞬身是無法輕易擺脫危機的,當然,第一段被防御住第二段也打不中,第三段攻擊也出不來(大概是BUG)
實用度:★★★
15、志志雄·真實
功能:破防
本作的破防援助的攻擊方式基本采取直線所以沒什么好說,瞬身基本都能躲,但志志雄在破防援助中傷害最高
實用度:★★★☆
火影忍者mugen手機版的畫面設計非常具有動畫中某些場景的代表性,自定義游戲內容以再次解鎖;精致的圖像效果渲染,展開了一場扣人心弦的血戰。在戰斗中,玩家必須認真與敵人競爭,學會靈活移動,在關鍵時刻給敵人致命一擊,才能取得勝利;視覺體驗很棒,最終的對抗策略自由開發,享受到完美戰斗效果的戰斗樂趣。