走出去歸途24小時最新破解版是一款極具沉浸感的橫版末日求生獨立單機游戲。在深秋凌晨,你接到了一個神秘電話,隨之而來的是突如其來的襲擊和駭人的陰謀。而你只有短短的24小時時間來做出選擇,是追求救贖還是淪為喪尸,這完全取決于你。游戲設定在危機四伏的荒野戰場中,給你帶來前所未有的生存考驗。開放式結局劇情與關卡選擇完美融合,由你來解鎖,每個選擇都將決定你的生存還是死亡。游戲中,你會面對被饑餓的僵尸包圍的困境,生死存亡之間的死亡時速,雖然艱難但你必須努力活下去。游戲設置了隨機的補給物資和多種僵尸模式設定,同時還有佛系NPC偶遇系統,為你提供救援和幫助。無數個結局已經展開,你可以選擇你的武器,踏上旅程,在24小時內穿越火線,尋找獲救的曙光。每個人都有權利選擇生存的希望,面對災難時,人類顯得微不足道,但你的每一個想法和選擇都將改變你的結局。開放式劇情設定讓你感受末日災難的世界,選擇你的武器迎接挑戰,孤身一人前行,生死存亡的關鍵時刻,補給系統將提供救援幫助。
1、開放式劇情設定,末日求生尋找生存的機緣
2、24小時生命,一切尚未成定局,尋找延續的方法
3、上帝視角射擊,全新玩法設定帶來更加有趣的挑戰經歷
4、走出去歸途24小時真實有趣的歷險旅程,這個世界看似十分的復雜,無數的結局等你突破,24小時的時間你能做什么呢
5、和親人朋友告別,在沙發上裝作無事發生,還是迎接生命的挑戰,走出去!你的人生還有其他的可能
6、冒著被僵尸吞噬的危險,不顧一切的災難,你只知道如果選擇等待那將毫無生存的希望,這不是你想要的人生
1、由歸途24小時正式更名而來的走出去手游,面對即將來臨的末日,你能堅持多久
2、海量的僵尸將入潮水般像你涌來,前進和后退都將是死路,組建各種幸存者聯盟
3、在末日僵尸的進攻下我們需要拿起武器消滅他們,還幸存者基地一個安全的環境
4、隨機的補給物資,多種僵尸模式設定,佛系NPC偶遇系統,游戲的各種情節都是十分的隨機出現
5、走出去歸途24小時缺少食物、缺少防護、缺少武器,在游戲中玩家們可以來觀察自己的角色數據,來時刻保持自己的角色處于健康狀態
6、根據你的武器和裝備來挑選適當等級的地圖,通過自己的實力來選擇不同的冒險場景,讓自己的能力不要超過與限制之外
一、初始給的角色很一般
走出去歸途24小時可能是應為我技術一般,初始角色的話,玩初始角色不超17小時,真的到了后面步槍傷害對于后期怪很低,刀的話又耗耐久(后期東西又多也沒錢去氪背包,裝不下維修工具),所以個人推薦初始角色用來刷天賦點,然后解鎖醫生就很好打,天賦點點然后錢用來強化手術刀(無限耐久),賊快樂,一路上瘋狂aaaa,打boss(那個屠夫以及火箭筒兵算優先擊殺的boss)就用狙擊槍,普通怪就用刀,傷害足夠,當然要先點正上方那一部分天賦,最后注意秒掉火箭筒兵就好了。
二、步槍傷害
可能是為了平衡槍械傷害的原因,步槍傷害在所有槍械中非常的中庸,我基本不用這東西,兩全自動我基本沒用過(原因如一所說)這里就是不推薦大家在有狙擊槍的情況下使用全自動,因為選定boss后會被小怪擋下子彈,傷害會少很多
三、多余分支
走出去歸途24小時里每一次選擇都會有6條分支,但是這些分支明顯沒有明示影響,打個比方,有A,B兩個大選項,里面分別有a,b兩個小選項,可是A,B里的a和b選項描述都是一樣的,玩家無法辨別影響,就只能隨便選大選項,我自己也測試過,有時候大選項是不會影響劇情發展,特別一些會有影響(如第一個大分支決定救援的人物)所以建議官方刪除一些不必要的分支,選得我頭疼。
四、氪金天賦
走出去歸途24小時氪金的那幾個天賦的話,不是非常變態,這一點讓我們零氪,微氪玩家表示欣慰,主要是這個天賦也不是很弱,但是只能氪金拿.建議其實可以就設置兩個獲得方式嘛,一個是氪金,一個是巨額天賦點,1000,夠多吧?肯定有人為了這個天賦不想肝氪金的,這樣也給我們肝黨肝下去的動力
五、劇情有字怎么沒有配音呢
個人比較喜歡有字也有配音,這樣的話在劇情處會比較自然,這樣游戲過程不會比較壓抑
1、那么一開始,我們只能用刀,這里刀其實是非常優秀的一個道具,邊退邊用刀,只要怪物不多,基本上可以無傷
2、走出去歸途24小時到后面我們撿到武器了,就能遠程攻擊了,不過遠程攻擊有彈夾,子彈用完就要換彈夾,這個間隙很容易被傷
3、存活完畢會給你技能點,技能點先加生存,也就是加血量為主
4、記住戰利品要放到背包里面,才能進行使用,也就是說沒放的戰利品就會丟失掉
5、怪物也是會升級的,所以一定要查看怪物的屬性,比如這種普通怪物,只要殺得夠多,或則在他得手上犧牲的過多,都會有屬性加成
6、另外過關的時候,最好選擇那種有醫療包的,補血才是硬道理
解鎖內購功能,玩家點擊購買物品,即可成功獲得;或是彈出支付界面后,點擊“X”關閉頁面或相應返回按鈕也可成功。