開局一把劍無限體力破解版是一款像素風格、簡單而又富有深度的Roguelike地牢冒險游戲。游戲以魔獸的地圖為背景進行全新制作,融入了卡牌養成和回合制戰斗的元素,為玩家帶來獨特的冒險體驗。游戲中有多個角色可供招募和培養,你將面臨數十種強大的怪物的攻擊,需要運用回合策略進行對戰,并學習搭配數百種獨特的技能招式。在游戲中,有豐富的武器和裝備資源供選擇,你可以輕松進行放置并組合出各種不同的陣容競技,收集豐厚的道具并提高每個角色的能力,即使面對強大的boss也不必懼怕,可以施展你們的必殺技能。開局一把劍在保留原有玩法的基礎上,還添加了新的玩法,包括隨機生成的地牢、怪物和玩法,充滿挑戰性。所以,感興趣的玩家們趕快下載它來體驗吧!
1、開局一把劍地牢的特殊元素,將RPG游戲的精髓完美的體現出來,也將魔獸的諸多元素細膩的呈現;
2、每個角色除了本身自帶的獨特技能之外,還可以去學習副本隨機掉落的技能書;
3、組合式的玩法將回合策略體現的淋漓盡致,也能夠極大的滿足你燒腦策略的戰斗體驗。
1、開局一把劍無限裝備,非常的豐富,有雙手斧、淬毒匕首、破甲、泡影等等不同的武器,十分的厲害。
2、無盡的組合,有不同的目標屬性,比如說刀劍+660,盾牌+56,閃電技能+210,四葉幸運草+128等,值得一玩。
3、數位英雄,有冒險者、重裝戰士、學者這三種,開局就送,重裝戰士通關一次即可解鎖,學者通關4次即可解鎖。
1、裝備篇
雙匕首,一把一定要帶毒,一把要有吸血,攻擊力低沒關系有吸血和毒就直接用可以拿到通關。
戒指盡量選攻擊分身或者吸血,速度這些。
護甲也一樣基礎屬性不用看看附加屬性,每回合加血或者加盾很好用。
2、技能篇
先我們需要一個被動技能——急速冷卻
這個急速冷卻是什么效果呢?急速冷卻能夠幫助玩家減少百分之二十五的冷卻,什么意思,一個技能如果冷卻時間是10秒鐘,那么有了急速冷卻就只需要七秒多一點,對于玩家們來說是非常重要的一個提升。
當你的技能傷害達到一定的高度,傷害大量累加也不可能提高百分之二十,百分之三十,但是想要降低百分之二十,百分之三十的冷卻還是相對簡單的,在同樣的時間內你就能打出更多的輸出。
主動技能:點金術
可以瞬間消滅一個等級不高于玩家三級的敵方單位,并且把對方變成錢
一方面快速消滅了一個怪物,一方面獲得了大量的金幣獎勵,兩全其美的一個優質套路。
這個套路最關鍵的一個地方在于能夠秒殺大量的強力怪物,而且能夠獲得很多的錢,錢這個東西多了沒什么用,但是萬萬不能少,一旦少了更新裝備技能 什么的都太不方便了。
用前期賺到的大量金幣快速提升自己本人的實力,就是這個冷卻點金玩法的核心要點了。最速度一把六分鐘就打完了。除了第一層找找技能,后面直接叉掉所有小怪見boss。商店全部刷敏捷出來吃。
之前說這是開局一把劍最強套路可能有點偏頗,但是這的確是開局一把劍最強的萌新開荒方法,玩家們可以都趨于試一下。
前期要看準拿加速度的,速度上來了配上匕首的攻速,就算沒有攻擊力和其他技能都可以打過前面兩章節。
盡量拿加屬性的技能,多重攻擊(真的好用),加攻擊力,這些被動(這個游戲不想要主動)前期沒拿到匕首和速度技能勸重新開局。
1、卡牌升級的問題
開局一把劍首先1級升2級 需要技能欄有一個這張卡,升級的話需要背包里有兩張同名卡,這個升級需求在背包技能欄右下角有兩行小字(我也很想吐槽的)。
2、武器問題
武器是不可以升級的,高級別的裝備等你升級高了打怪會爆,商店也可以購買。還有就是只裝備法術書和盾牌不裝備武器不可以攻擊(法師可以玩劍,戰士可以用法杖我從開始內測的時候就吐槽了很久)。
3、對于打不過的怪
可以選擇怪物卡片右上角的x直接跳過,不話費體力,有的怪打不過直接跳過去就可以了(當時我想群主建議說跳過要花費體力,群主表示那樣會限制自由度)。
4、特殊事件
開局一把劍這個我就說商店可以買東西刷新要體力,無人問津的神殿可以刪除不想要的技能(其他的我就不透露了,大佬們自己探索吧)。
5、關于打不過怪這個問題
可能是你的技能搭配不夠好,我們好幾個人親測試過很多種流派都可以打過最后的boss的。
6、一個小彩蛋
看完制作人名單(其實可以直接拉到最后)會給一張卡。
7、體力問題
這很重要,體力不會自動回復,用完后只能打本層最終boss了,所以要合理分配體力,打最終boss不消耗體力,而打完boss進入到下一層體力會全部恢復。
開局一把劍采用經典復古的像素畫風,為游戲增添了更多樂趣。游戲中有眾多角色可供選擇,并且所有副本都是隨機刷新的,增加了游戲的挑戰性。策略性的游戲玩法極大地考驗玩家的指揮和協調能力,同時需要熟練運用角色的技能,輕松地消滅更多敵人并獲取大量隨機掉落的裝備。游戲擁有更多精彩的游戲內容,喜歡的玩家一定不要錯過。
游戲破解了全無限的內容,提供無限的體力,金幣,生命值,經驗和天賦,開局就解鎖所有角色。