萌龍大亂斗360手游是一款由Gameloft開發的以龍為主題的模擬經營游戲,養育龍的過程中,你不僅需要幫助它們建造住所、喂食以提升等級,還要通過不斷訓練來強化技能,當然,讓不同屬性的龍相互交配產出具有特殊性質的個體也是其中的一大樂趣。該游戲主要以養成恐龍為主要玩法,再結合塔防玩法以及特色的養成系統,為恐龍打造一系列的適合的環境,讓他們健康快樂的成長。
在游戲中有超過700種可愛萌龍供玩家收集,玩家可以通過孵化龍蛋、萌龍繁育、活動獎勵、其他方式、部落功能、劇情闖關等方式來收集并訓練它們進行戰斗,而且玩家在獲得萌龍后,還需要被安排在相應的棲息地中進行培養,同時在萌龍棲息地中除了能夠成為萌龍們的庇護之所外,還可以產出金幣供馴龍師使用,等級越高的萌龍與等級越高的棲息地產出金幣的效率也就越快,而金幣能讓馴龍師建造其他功能性的建筑,或是裝飾性的建筑,以求更好的發展自己的龍島。
在包羅萬象的游戲中繁育靚龍參加戰斗,開啟精彩的冒險之旅!
與栩栩如生的萌龍互動嬉戲,在龍之島修建棲息地,在妙趣橫生的小游戲中喂養幼龍,帶著它們去探索廣袤世界!
還想更過癮?那就去3對3的戰斗中挑戰好友或維京人吧!
讓強大的成年龍雜交來獲取新的龍種以完成收藏,甚至還能獲得神秘的傳奇龍喲!
帶領你的龍戰隊稱霸島嶼!多多參與戰斗,擴大萌龍收藏并提升技能,向更高級的聯賽奮力沖刺!
超過350塊拼圖助你打造豪華靚龍收藏,讓你的可愛萌龍朋友們成群結隊而來!
結交好友,訪問它們的島嶼并交換禮物!
每次更新都會為你帶來新的季賽和任務,保證讓你樂此不疲!
爭當戰場梟雄!去競技場挑戰對手,獲得超凡大獎!
創建運籌帷幄的部落!利用部落聊天功能,大家群策群力,制定最佳作戰策略,或者討論各自的計劃打算!
萌寵們離不開你的悉心照料!給它們喂食,撫摸并關愛它們,獲得額外的金幣和特殊獎勵。
1、萌龍大亂斗Q萌有趣的萌龍形象,帶來趣味橫生的游戲體驗。
2、能夠與萌龍進行親密互動,培育一直強大的龍所帶來的成就感是不可言喻的。
3、數百種不同種類的萌龍與隨心所欲的繁衍系統,極大地增強了游戲的趣味性。
4、萌龍大亂斗酷炫的戰斗場景與技能提升系統,讓人欲罷不能。
5、每次更新都會為你帶來新的季賽和任務,提升了游戲的耐玩度。
6、萌龍大亂斗成熟的社交系統,豐富了玩家的游戲體驗。
萌龍大亂斗使用元素種類包含火系、地系、鋼系、電系的兩父代配種即有機會得到奧托龍(Otto)。最優配方為金屬龍+紅寶石龍。
萌龍大亂斗奧托龍的初始攻擊79,初始生命230,每小時產金770,最優配方繁育概率3.85%,屬于傳奇品種。
萌龍大亂斗首先說一下,本人玩了四年,雖然不是很厲害,但自認為還是可以給一些建議給新手參考的(老玩家可以略過,不喜勿噴)
萌龍大亂斗還有一點,本文的配圖都是網上找的,我懶得自己截。此外,本攻略為零氪金攻略,不適合氪金玩家
萌龍大亂斗下面進入正題:
萌龍大亂斗先是一些建議
1、萌龍大亂斗剛開始玩就不要嫌棄龍的外觀了,雖然萌龍島上大部分龍都是很可愛的,但難免會有幾只不那么好看,早期要盡可能的多養龍,龍以屬性為主不要太在意外觀,多養龍的好處就是以后級別高了想嘗試挑戰繁育每周/月明星龍了要有固定的配方,這時候在發現這條龍沒有那條龍沒有就很尷尬了
2、萌龍大亂斗新手早期可能會發現錢有些不夠用,這時候就要多養幾條龍(不要買),反正炮龍(繁育龍)是不花錢的,就是比較花時間,而且現在游戲更新了,炮龍的同時龍還能干別的,這樣炮出來新龍就養著,重復的還可以賣掉賺錢
萌龍大亂斗還有就是在有經濟條件的情況下盡量把龍分開放在好幾個棲息地里,越多越好(但每個棲息地里必須有龍),這游戲有很多需要等時間的地方 例如:種水果,在等這些項目的時候就可以像我一樣掛機等著棲息地里的龍產金幣了。每個棲息地能產的金幣是有上限的,到了上限就不能接著產金幣了,多出的時間就會很虧,所以多分幾個棲息地的好處就是上限更廣,第二天早上起來收金幣就收的更多
3、萌龍大亂斗關于龍
萌龍大亂斗珊瑚龍
萌龍大亂斗龍分好幾個等級,從低到高一次是普通/常見/稀有/史詩/傳奇/圣神,我個人比較推薦養史詩龍用來戰斗
萌龍大亂斗圣神龍——太乙真人龍
萌龍大亂斗雖然傳奇和圣神的稀有度較高,但不一定好,其實最不推薦圣神,因為現在還可以給龍附魔,圣神的附魔材料是最難找的,一般一個寶箱只有一兩塊普通的圣神附魔材料(雖然不排除我有一次一個寶箱開出來286片),要將一只神圣龍附魔至一星就已經是二十幾個寶箱了,然而其他元素的材料就要好找的多,個人覺得不值?,F在還有元素覺醒,會很麻煩(不建議傳奇的理由差不多同上,就不另說了)
萌龍大亂斗史詩龍的好處就很多了,比起其他更常見一些的龍來說,史詩龍擁有三個元素,出去戰斗的時候就不怕遇到相克的元素無法發揮正常的攻擊力,畢竟有三個元素可以選,可以最大程度上避免尷尬
萌龍大亂斗早期推薦繁育并使用的幾種史詩龍:
龍舌蘭(水,火,木) 通過沸騰龍與綠葉龍繁育可獲得,怕水
甜橙龍(地,火,木) 通過巖漿龍與綠葉龍繁育可獲得,怕水
珊瑚龍(水,木,金屬) 通過祥云龍與金屬龍繁育可獲得,怕能量
小王子龍(風,水,金屬) 通過葉子龍和金屬龍繁育可獲得,怕火
當然也可以直接選擇用登錄獎勵送的龍或是其他方式獲贈的龍 例如:上方圖片中的特工龍
還有就是每周明星龍,這個每周都不一樣,大家自己看著辦吧【我個人感覺月光龍(本專欄第二張圖右下角有個小圓圈里面那只)很好用,就是不知道你們還能不能遇到】
4、萌龍大亂斗種水果盡量種時間長產量高的,這樣算下來最劃算,不要過分省錢
5、萌龍大亂斗龍學院
不要小看龍學院(雖然修學院很燒錢,咬咬牙就好了),把技能學到六級可以大大提升戰斗力 例如:我現在三只31級的龍(當然是附魔過的)就可以出去打死三只37級的龍了。好處很多,你們自己體會吧
6、萌龍大亂斗元素塔
當龍升到一定等級后(10級 ,20級,30級,……)游戲會要求我們建造或升級相應的元素塔
這時候就不要閑貴了,還是要造的。在升級元素塔方面有一些小建議,就比方說一級火元素塔升二級,游戲會要求你養三只含有火元素的15級以上的龍,因為你會有不止一座塔要升,所以為了盡可能的剩水果,建議喂養有三種元素的龍,這樣就不用喂很多龍了
7、萌龍大亂斗龍王
龍王其實不建議買,因為龍王無非就是個金幣加 速器,沒啥實用性,還很貴,雖然我有一只,但買完我就后悔了,又不能退
某龍王
有人可能會問,既然我是零氪金玩家,那我哪來的鉆石買龍王,所以在結尾處就告訴你們一個秘密,其實是在我玩的第二年有一次三個月沒有登錄游戲,結果剛登上去突然就送了我兩百個鉆石,我畢竟再窮玩了兩年也攢了不下一百個鉆石,當時也不大懂,就花了兩百五十個鉆買了只棒冰龍王
我在本專欄里說的保證都是實話,如有不同可能是個人差異,我要是有說的不對的地方歡迎在評論區指出。
萌龍大亂斗這個游戲一共十二個屬性,下面來說說這些屬性的搭配和選擇。
首先我們來介紹一下這十二個屬性的技能。
當然我們不考慮屬性克制,因為最后用的龍都是傳奇神圣了。
風這個技能可以減傷,這個游戲主要以3v3為主,推薦暴風災難群體減傷,這個技能適合一號位的龍使用,目前面對多強攻陣容是很強力的技能,相對于土,風不僅可以多攻擊一下對手而且不容易被克制,這版本虛空修正龍增加土鋼屬性閑的更加無力,再來看看風這屬性,它的克星可就只有水了,水多用于三號位恢復,如果對手有更好的龍選擇是不會把水放在一二號位的,如果在三號位等到凈化后這回合已經過去了,也就是說風是目前最無解的輔助屬性。
土這個技能,目前并不吃香,目前有土屬性的龍總屬性都算不上強,但作為炮灰龍選擇堅如磐石還是很給力的,給主力更多輸出的機會從而達到勝利的目的,備幾只做炮灰還是可以的,后期滿級龍多了補屬性可以養,前期物資緊缺,不建議養此類傳奇神圣,以后有修正的那我不說啥,畢竟數值在那大家都明白,RMB壓制肯定比一般的龍厲害。
火焰攻擊,和光一樣強力的群體輸出,選擇灼熱之炭配合毒爆打出爆炸輸出,傷害爆表,沒有毒建議選緩緩灼燒也是不錯的選擇,幾號位都可以,火爆建議在二三號位收割。
水這兩個技能都不錯,無限生機可持續恢復對光火這類群攻有很好的克制,救死扶傷可以消除毒暗風等減益屬性,保證陣容的完整性。
毒很受歡迎的攻擊屬性,基本上都是選瘋狂感染這個技能了,多毒陣容可打出爆炸的傷害,很少有陣容在這種爆炸輸出下能夠存活。
金屬,被動傷害技能,如果配合水風土,可以說不用打人反彈就滅掉對面,尤其拼死一搏加在炮灰身上更是造成成噸傷害,絕對夠爆的技能。
傷害是隨機攻擊二到三個敵人,算是二級傷害技能了,即可打輔助也可打傷害,很全面的技能,眩暈比較看臉推圖可適用,作為最終陣容對戰都是以穩為主,燃燒是更好的選擇。
虛空單體攻擊,看起來并不是很強大,恢復也少不如水,要傷沒傷要恢復沒恢復,又在這個追求傷害的時代,所以一直是被小瞧的屬性,但在某些陣容下,這個屬性卻很無敵,黑暗儀式這個技能可以吸取對方增益屬性,相對電的多攻擊去除只能去除一個敵人的增益,遇到鋼還是會被反彈,而虛空一出就盼著對方的增益,全部都吸過來,有了虛空土鋼什么的可以說是直接廢掉。
暗影這個屬性,目前并不如毒火光這些技能吃香,驚恐失語封鎖技能十分強大的技能,但是是概率的,大概在百分之三十五,所以作為主力技能除了最后收割一般很少使用,雖然看起來不吃香但是是很bug的技能,作為防守龍和光的眩暈一樣,可以說是競技場的兩個終結者技能。
光明,和火一樣的群體性爆炸群傷,一般都是選眩暈技能,光兩個技能都是概率的,恢復少的可憐可以忽略,眩暈雖然看臉,但一但被暈往往能扭轉戰局,看似不如火爆來的爽,但經常打競技場的,光一定是最讓人頭疼的存在,刷競技場就是為了連勝,光雖然不一定觸發,但只要觸發你就知道什么叫光明拜白~
傳奇,一般不會用,單打還是很強力的,英勇對決讓對手知道叫打也不好不打也不好,治愈也是不錯的可恢復,在這個偏向力量的時代當然是選擇對決更好了。
神圣,很強力的bug,而且可以疊加,地下城改版后這個技能就很吃香了,更偏向天降鴻福群體bug,平時戰斗開局加也可以,但更喜歡先手輸出或控制,畢竟加屬性要空手先被打,先手就是決定權??纯存z甲勇士的變身,想想怪獸為什么不趁機打死他。
大概分下類,輔助類技能,風,土,水,電,虛空,神圣
攻擊類技能,火,鋼,毒,光,電,暗,傳奇
介紹完技能下面我們來說說陣容搭配
一號位,適合輔助類,風土神圣,攻擊類,光毒鋼
二號位,輔助,土虛空神圣,攻擊類,光毒火鋼電暗
三號位,輔助水,虛空,攻擊類,所有
目前比較吃香的屬性還是風毒光,起次暗虛空火電水,最后鋼土
為什么這么說呢?首先這個游戲主要以pva為主,就是你打的就算是玩家的陣容,對手也是機器人,推圖基本上你有1008的傳奇神圣基本上都可以過可以不考慮陣容,打支線有毒光快速秒就可以了,聯賽就是拼數值的,最讓我們考慮陣容的就是競技場而已。
作為防守陣容開局最讓人頭疼的屬性還是光,三光陣容加上強大屬性終結不是問題。結尾最讓人頭疼就是暗了,在1v1中暗絕對是最強大的,尤其封鎖了技能后對手直接就廢了,之所以是概率就是因為它的強大,而且在你刷連勝的道路上概率就不是概率了。非洲人瑟瑟發抖已經不敢說話。有人說電的暈也很厲害,這個技能用的太少而且多選去除效果了,完全不用怕。
所以綜合來說,目前來說一號位最好是帶風減傷,風可以說是穩定局勢的核心技能了,然后帶毒或光,減傷同時不缺傷害。
二號位來講可輸出可輔助,比如可以帶虛空和電,當然目前土鋼并不多,而且機器人基本上開局很少可能性加增益,所以首推毒光火這三個屬性,尤其是光自帶一個被動很吃香。
三號位選擇應該是最多的了,可補傷害可奶可增益基本上所有屬性在這個回合末尾的位置都可行。就算目前不吃香的土鋼在這個位置也很不錯,首先不考慮修正問題,土鋼本身血量高,我們可以不考慮它打傷害,首先考慮它能抗住,三號位是最容易被攻擊目標,如果一回合都扛不住那就不用考慮技能了,如果抗住了加上土盾可以在抗一回合,兩回合的傷害基本上就結束了,而且很有效的防止毒爆,如果是鋼,就算死了也給對面大范圍爆炸輸出,完全不虛。不過這里不首推薦土鋼,以為一號位風吹過,除了多毒攻擊基本上不會死,如果對面有光我們攻擊越久就越危險,這里三號位推薦帶有毒光水的屬性,水特別適合三號位尤其克制毒爆,毒光擇可快速結束對局。
當然一切還是根據自己擁有的龍進行合理的搭配,如果還沒有最終陣容最好屬性全面哦!尤其光暗屬性,因為城堡活動是最常用屬性,就是那個可以拿神圣的活動,大家明白!
在該游戲中將寵物養成與模擬經營相結合,并其中共擁有超過100多種類的可愛萌龍,玩家需要馴服各式各樣的萌龍,你不僅需要幫助它們建造住所、喂食以提升等級,還要通過不斷訓練來強化技能,而且當你的萌龍第八個成長階段時,你就會獲得更強大的萌龍。此外,除去主線劇情展開的多種功能以外,每周還會有兩次活動,每次大型節日也會衍生出另外的活動,活動中玩家有機會可以提供獲得一些珍稀龍蛋,還在等什么
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優化上一版本,修復已知問題,用戶體驗更佳!
v8.3.1:
修復已知bug ,版本優化
v8.3.0:
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v8.2.0:
版本優化,修復已知bug
v8.1.0:
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