死神vs火影聯機版是一款2D橫版動作游戲,游戲中角色主要的表現是像素畫風,雖然是像素畫風,但是在一點層度上保留的角色的特性和專屬的內容,比如鳴人的特性就是黃頭發和螺旋丸,一護的則是黑衣服和大刀等,在畫面選擇上游戲中可以在兩部動漫中的場景任意選擇(得看制作組提供了多少)在畫面的完成度上是相當不錯的,作為2D格斗游戲,它的手感和角色動作的連貫性上卻出奇的好。
在死神vs火影聯機版中人物形象的高度還原,包含了眾多來自《死神》和《火影忍者》的經典角色,如烏鴉小隊的鳴人、佐助、一護、黑崎一護、浦原喜助等,這些角色都擁有獨特的技能和打擊方式,在游戲中可以根據自己的喜好來選擇合適的角色進行出戰,并發揮其固有的技能特點,從而獲得勝利。死神vs火影聯機版中設置了各種道具和裝備,可以幫助玩家在游戲中取得更多的優勢,如增加攻擊力、防御力、回復速度等等,可以使玩家更加輕松地進行戰斗。死神vs火影聯機版還擁有豐富的劇情設定和對白,可以讓玩家更深入地了解兩部動漫作品的背景和主要角色,同時也能夠更好地體驗到死神與火影忍者的文化內涵。最后,游戲的操作界面也非常簡潔實用,玩家只需要通過屏幕上的控制按鈕來進行攻擊、防御、跳躍和釋放技能等操作,非常易于上手。
1、死神vs火影聯機版每個角色的攻擊方式和技能都不相同,需要玩家熟悉后才能很好的發揮。
2、街機戰斗模式,玩家可以選擇3個角色開始3v3車輪戰格斗玩法;
3、挑戰自我的極限,了解不同角色的屬性,感受豐富精彩的動漫劇情。
4、死神火影動漫算得上是最經典的動漫之一了,里面角色悉數還原暢爽競技;
5、經典復古像素畫風,場景和角色都完美的還原動漫里的設定;
1、在游戲中你可以來發現到超多的經典格斗人物,有效的來獲取到角色選擇;
2、死神vs火影聯機版可以有眾多的暢爽連擊獲取,不同的動作格斗方式可以完成到挑戰;
3、這里有多種的不同格斗技能來進行到掌握,幫助到你實現更好戰斗;
4、展開到非常熱血的格斗,可以有多種的競技模式內容得到一個嘗試的;
5、來嘗試研究到更多的格斗技能,幫助到你有效的利用到格斗技能實現戰斗。
1、死神vs火影聯機版每個玩家都可以成為強大的召喚師,在這個游戲世界里可以體驗到無比精彩的忍者亂斗。
2、豐富關卡帶來多樣化的戰斗,不同副本任務使競爭更加有趣很刺激。
3、在這個忍者世界里可以體驗到精彩無比的冒險,多樣的挑戰可以在游戲里為玩家帶來。
4、詩般的戰斗場景被創造出來,并副本競爭英雄的戰斗,它是由你開始超級瘋狂的戰斗。
5、豐富的情節水平等著你去戰斗,用你的精神迎接各種強大的對手,讓戰斗更精彩。
6、大量的英雄角色等待著你的加入,選擇自己喜歡的就可以秒殺了。
1、首先進入到死神vs火影聯機版選擇局域網
2、然后選擇創建游戲
3、緊接著輸入房間的名字
4、并且選擇一個模式點擊這個ok,然后保持這個界面
1、死神vs火影聯機版斑爺
使用特征:盲目WJ+U, 盲目U,偶爾SU
應對策略:躲開反擊
秒選斑爺的一般都是菜到沒朋友的
2、死神vs火影聯機版藍染
作為-一個小黑屋人物,小學生們卻玩得樂此不疲
但是俗話說得好,十個李白九個廢,十個藍染九個頹
使用特征:不停KU,如果發現打不過了就墻角WU
有得人連大招都不知道放
應對策略:既然他喜歡跳來跳去K……
3、死神vs火影聯機版須佐
使用特征:一般只會瞎WJ和瞎SJ
之前看到兩個人都選須佐,互相WJ毫無觀賞性
應對策略:只要看出前搖…輔助偷偷選 個佐井或者自來也。
4、死神vs火影聯機版虛化
這是我最想吐槽的,沒有之一
現在小學生聽說要BVN立馬要求要玩2、6 (因為藍染bug)或者3、2 (因為虛化可以直接選)
我是真的無語。 …我已經不止一 -次見過倆虛化對劃的了
使用特征:瞎瞬加瞎U接連招
應對策略: -群打得還沒地獄人機好的小學生要什么策略,抓他后搖就是了
5、死神vs火影聯機版劍心
由于和藍染斑爺在一排… 所以很多 人覺得他很牛逼
反正到了你們手上地只會油炸的肯德基(SJ空耳)
使用特征:瞎SJ加連招,或者壓軸出場變身藍劍來打
應對策略:反正他變成藍劍也只會WJ
6、死神vs火影聯機版小烏。
最痛心最同情的人物
明明小烏那么牛逼到了小學生手里就只會SJ
關鍵最無語的是對面還打不過
使用特征: -直SJ
應對策略:反正他又不會紐瞬你怕啥
7、死神vs火影聯機版鼬神
使用特征:我就問你你見過站在原地不動WJ的嗎,還覺得鼬WJ是無敵的
稍微會玩一點的好歹還加上了到處瞎瞬
應對策略: -般來說抓后搖就行…如果實在覺得煩… 咱們3、 3好像有-個叫做鋼身的東西
8、死神vs火影聯機版白菜
使用特征:開局W……
應對策略:防住反擊
好端端一個小黑屋被玩成柿餅……真的成白菜 了
9、死神vs火影聯機版仙鳴
使用特征:開局SJ,不會KI只會WI
應對策略:由于太菜懶得打字
1、死神vs火影聯機版一種是火影中的忍者另一種是死神角色,兩種類型的角色替身術是不同的。
2、在游戲中,忍者類的職業的替身術是變為木頭并且真身閃到敵人身后;而死神類角色則為爆氣術,將敵人的攻擊抵消并且擊飛敵人。
3、忍者角色和死神角色釋放替身術和爆氣術的方式相同,必須在自身收到玩家攻擊的時候,按下“O”鍵,即可釋放替身術或者爆氣術。
4、同時,釋放替身術或者爆氣術的時候,會消耗玩家的“怒氣條”,如果玩家的怒氣條不滿一行,就會導致無法使用替身術或者爆氣術。
5、當我們在沒有敵人攻擊的時候按下“O”鍵,會召喚我們的輔助角色,輔助角色會釋放自己的特有技能,之后就會消失。
1、首先打開死神vs火影聯機版的游戲,然后選擇漩渦鳴人仙人
2、選擇完漩渦鳴人仙人后,開始游戲,游戲一開始能量為0
3、游戲開始后,不停的攻擊敵人,或者被打都能獲得能量,一直到能量滿3格才能變身
4、能量滿3格后,同時按J鍵和K鍵,即可變身成為金色鳴人。
1、打開死神vs火影聯機版第一時間映入眼簾的就是火影和死神的一些名場面,點擊任意區域即可進入游戲;
2、選擇游戲模式:如果是單人游玩的話我們就可以選擇單人模式進行闖關,雙人的話我們可以選擇互聯網聯機模式進行游玩;
3、選擇人物角色:選擇完人物之后還需要選擇召喚技能,在這里你可以選擇任意角色技能;
4、選擇地圖:選擇完成之后就進入游戲對戰了;
5、進入對戰之后你需要用你暴力的操作來碾壓對面;
6、直接一套不解釋連招一波帶走;
7、K.O.游戲結束。
死神vs火影聯機版宇智波鼬連招教學攻略是游戲技能連招玩法,玩家們想知道如何按鍵技能連招哦,那么宇智波鼬連招怎么放、宇智波鼬出招表匯總呢,本文為大家帶來介紹。
首先介紹的是游戲的基本操作按鍵:AD左右移動,S防御,J攻擊/確定,K跳躍
按U鍵可以使出遠攻,鼬的常規烏鴉攻擊
按I鍵可以使出小絕招,豪火球之術,威力差強人意,但使用組合鍵W+I,使出的火遁小絕招威力要大些,覆蓋范圍廣
組合鍵W+U使出的招數:先拋出風魔手里劍,再吐豪火球,同時對空和對地攻擊
有些時候按O鍵召喚伙伴也是不錯的方式,宇智波鼬搭配宇智波斑,宇智波家族的戰斗
組合鍵K+J也能使出烏鴉攻擊,跳躍中對地攻擊
這里不得不吐槽鼬的大招了,大絕招月讀必須與敵人面對面才有效,有點距離都會白白耗氣3格,總體來說,該游戲大大弱化了鼬,沒有須佐、天照,希望后續加強哦。
1、死神vs火影聯機版石田·雨龍
功能:空襲
很好用,用于攔截,破解,可以作為某些大招垃圾的人物的大招使用(例如2P鳴人),適用于所有連招開頭以及大部分挑空連招。
實用度:★★★★★
2、死神vs火影聯機版四楓院·夜一
功能:破防。
高手能用的出神入化。威力極大(1.1已減弱),抓落點是好手。但攻擊距離太短(1.1已擴大,相當于半個平面)。
實用度:★★★☆
3、死神vs火影聯機版井上·織姬
功能:補血。
很好用,有時間限制時為眾援助之首。但不建議使用,畢竟加的不如扣的快。而且,用這個援助,說明你沒有信心瞬間解決對手,并要用加血來茍延殘喘。
實用度:★★★★☆
4、魂
功能:消掉對方1.2格氣。(無論后是否打中)
極其好用,高手對戰首選,對付常態宇智波佐助、劍心必備。
實用度:★★★★★
5、更木·劍八
功能:破防
與夜一的援助類似,距離和傷害相當,不同的是攻擊的高度高于夜一的瞬開但發動速度略慢于夜一
實用度:★★★☆
6、葛力姆喬·賈卡杰克
功能:全屏捕捉,進行高傷害的連擊擊飛對手
發動速度較慢,但在對手處于空中時命中率高
實用度:★★
在地面發動時,由于發動速度慢這個硬傷,很容易被對方防住或瞬身
實用度:★
7、蒂雅·赫麗貝爾
功能:全屏捕捉,從對手身后捅一刀把對手和我方的距離拉進,期間對手處于硬直狀態
在空中發動時同葛力姆喬
實用度:★★
在地面發動時同葛力姆喬,但即使被防住也依然能夠拉進一些距離
實用度:★☆
8、手鞠
功能:攻擊一個豎排。但威力弱。
當對方處于空中時:99%命中。
實用度:★☆
當對方站穩時:一個瞬身就過了……
實用度:☆
9、我愛羅
功能:暫時封鎖并攻擊住對方。
比手鞠好用一點點,畢竟防御逐漸被瞬身取代了,一般人都能瞬身過去。
新手實用度:★
但是,在對方被封鎖時,你可以隨心所欲的攻擊。如果對方死防,就破防
高手使用度:★★★
10、宇智波鼬
功能:無視對方任何狀態(攻擊、防御、瞬身……)進行高傷害攻擊。攻擊時雙方都不能動。
說強不強,先讀瞬開(雖說有點為難新手)。說弱不弱破防、高傷害、高集氣、高距離(11身位)。
實用度:★★★★
11、天天
功能:破瞬身(僅限和對手處于同一平面而且距離較遠的情況下)
天天的連續手里劍是直線全距離的,而且攻擊的持續時間長,對手與我方處于同一平面時無法用瞬身躲過,但是如果對手和你貼著的時候用還是能夠瞬身躲過去
實用度:★★★
12、自來也
功能:全屏捕捉
傷害堪稱所有援助之最,堪比部分角色的I的傷害,但很遺憾,捕捉攻擊類的援助依舊無法逃離容易被防住和瞬身躲過去這個弱點
實用度:★★☆
13、土影
功能:抓落點
唯一能夠想到的功能就是這個了,距離傷害不出眾,還不能破防,就是攻擊的高度還有點可取之處
實用度:★
14、四代火影
功能:地面/全屏捕捉
與其他捕捉攻擊類的援助有些不同,四代火影的攻擊有三段,而且第一二段的攻擊都是地面捕捉,嚴格的來說并不能算是完全的全屏捕捉技,如果對上這招僅僅一次瞬身是無法輕易擺脫危機的,當然,第一段被防御住第二段也打不中,第三段攻擊也出不來(大概是BUG)
實用度:★★★
15、志志雄·真實
功能:破防
本作的破防援助的攻擊方式基本采取直線所以沒什么好說,瞬身基本都能躲,但志志雄在破防援助中傷害最高
實用度:★★★☆