奇幻世界英雄手游正式版是一款非常好玩的競技卡片類游戲,游戲的畫面非常的精致Q萌,在這里玩家將來到蜜斯提亞大陸,可以聚集到各種英雄,然后帶領自己的英雄進行戰斗,需要阻止芙蕾雅的滅世計劃,游戲還為玩家提供了超多有意思的玩法活動,給玩家帶來非常不錯的游戲樂趣。
1、輕松省力,放置掛機
怕太肝太累?別擔心,在你離線后,您的英雄仍然會為你戰斗
每天免費獲得鉆石和金幣,多種獎勵上線即可收取
2、六大陣營,英雄眾多
來自六個陣營多個職業的300多名英雄,隨時等你召喚
英雄升級進化,獲取更酷炫的外型、更強的技能,來幫助你的團隊取得勝利
3、玩法多樣,獎勵豐厚
英雄遠征,地下秘境、星之試煉多個系統玩法等你體驗
英雄寶箱,幸運轉盤,奇跡樹等活動獎勵豐厚
4、競技比賽,策略為王
巔峰競技,公平玩法,運用策略隨機組成隊伍,所有玩家公平匹配戰斗
榮耀聯賽,跨服競技,賽季模式,等你與各路高手一爭高下
5、全球玩家,即時社交
在公會中與伙伴們一同并肩戰斗,競爭公會排名
與來自世界各地的數百萬玩家一同游戲,實時聊天,同步翻譯
1、浩大世界背景,很好的展現在我們的面前,讓你深切的感受;
2、高度的清晰的游戲畫面,很是寫意的風格極其的帶感的;
3、海量的玩家基礎,會讓你的整個的內心都感到激情與暢快;
4、神秘的異世界大陸,蘊藏著很多的神秘的地帶和人物,奇遇非凡;
5、探訪那些神秘的地方,或許下一個幸運兒就是你,從此一飛沖天;
6、實力都是經過了千辛萬苦的艱辛的拼搏的,需要拿出你的勇氣和信心。
1、隨著玩家們步入后期,選擇強力英雄搭配一套完美陣容自然勢在必行。于是孰強孰弱就成為了玩家們討論的重點。而在經過數個月的體驗后,筆者發現英雄實力并非屬于線性發展,在不同的星級階段(1~5星,6~10星)可能呈現不同強弱差異。
2、但可以說的是14星(天賦的選擇、屬性的百分比暴增),甚至10星之后將不再有英雄強弱的分別,有的只是互相克制和CP搭配組合,所有英雄都將根據技能效果適應相對的戰斗場合。沒有最強的角色只有最強的策略玩法,石化流、冰凍流、禁魔流、眩暈流、反彈型、屬性特效類、職業針對類(搭配神器)等玩法,將發揮各自的作用。因此我們下面的內容將以10星英雄為基準,根據將英雄的泛用性進行排序,10~14星后的暫不討論
3、特殊說明:上表以10星為基準,進行優先培養級排序。同一梯隊只跟上一梯隊比較,不跟同梯隊不同陣營英雄比較(類似刺客比牧師強的悖論),其次未出現的英雄暫時不建議培養。必備選擇的英雄將不再詮釋,而為何如此排序,下面筆者將對比前后梯隊相同定位英雄,進行簡單分析
一、【聯盟陣營】
1、才藏:前期很強但不算最強,但10星后增加技能描述后開始爆發:目標治療效果-100%,自身免控免狀態,本身暴擊流定位加上后期屬性翻倍傷害增加,14星后可以躍居必備選擇。
2、薇薇安:新手最佳選擇,之后便是詩庫璐德的天下,再不濟還有修德梅爾、卓爾等選擇。
3、特斯拉:雖然眩暈流比不上第一梯隊的林德伯格,但是主動技能隨機4人加一半的幾率,雙被動技能也帶眩暈,在第二梯隊也屬于相當不錯的控制流輸出。
4、奧利維亞:在第一梯隊里沒有芙蕾雅的情況下,第二梯隊唯一能群體冰凍控制的英雄。雖然相比第一梯隊的比約克冰凍幾率較低,但在第二梯隊依然有特色有優勢。
5、太刀武士:傷害不俗加上必中,提升閃避專打殘血,1~10星都屬于不錯的輸出,但相比第一梯隊任意輸出毫無特點可言
二、【新手推薦】
1、比爾:以前的老馬,雖然傷害頗高且針對低血增傷,但沒有其他附加效果和流派玩法,單靠輸出單打獨斗很難替代第一梯隊的任意輸出英雄(特殊情況下可以進入第二梯隊)。
2、清除者:禁魔針對牧師,減少目標攻擊和暴擊,注定了該角色是只有在特定場合下的輔助職業,也是屬于依賴隊友的特殊玩法英雄,泛用性較低。
3、阿爾提瑪:雖然有著一定的輔助能力,在沒有克圖瑪的條件下可以用用,但本身沒有任何治療能力,傷害也不高,屬于非常依賴隊友的類型
三、【部落陣營】
1、克圖瑪:目前第一梯隊最強輔助,各類輔助效果媲美鳳凰,自身也有著不錯的恢復能力及針對敵人的群體禁魔和降低技能抗性。沒能進軍必備選擇的原因在于:少了鳳凰的能量增加、回血和復活,但依然很強力。
2、克雷格:屬于全面性T,自身輸出不俗,控血條件下號稱“秒前排”。同樣的搭配恢復能力和受到治療效果增加,依然有能力成為一個強力的肉盾。對比瓦爾基里少了DEBUFF能力和復活
3、牙:自身有著非常不錯的輸出能力,但是既不能像第一梯隊那樣造成特殊效果,也不能和其他英雄產生搭配組合。所以只能靠著唯一的偷取傷害和回復能力,在第二梯隊占有一席之地。
4、深淵之主:純肉T,有防御能回血還能降低敵人暴擊但傷害一般。無奈第一梯隊輸出有克雷格、地獄行者,控制有比約克、肉T有古蘭德, 只能在第二梯隊用用。
5、伯納德:唯一的特色是眩暈流,其次增加友方群體對眩暈目標的傷害,因此需要隊友搭配才能發揮更佳作用,在第三梯隊占有一定位置
6、美杜莎:特色是群體上流血和中毒,其次有一定幾率進行石化,但整體特效幾率和傷害都較低。第一梯隊比不上芙蕾雅,第二梯隊比不過牙,只能在第三梯隊發熱。
7、托倫:屬于輸出型戰士,但傷害比不過牙,回血比不過深淵之主,針對戰士則需要特定條件,因此只能屈居第三梯隊
四、【精靈陣營】
1、古蘭德:純肉T,自身所有技能幾乎沒有弱勢可言。唯一的缺點就是傷害太低,如果你初、后期都只想要一個高防高回復的T,那么古蘭德甚至比瓦爾基里都強。
2、比約克:全能型戰士,不僅自身能造成冰凍且幾率不低,且能夠根據位置自由切換T和輸出角色,最后附帶不俗的傷害和回血性能。同梯隊里和古蘭德各有千秋,跟克雷格各有特色
3、羅萊雅:輔助性法師,如果說鳳凰是隊友群體BUFF,那么羅萊雅就是對手群體DEBUFF,但沒有鳳凰的能量增加和復活,在實用性方面僅次于克圖瑪。
4、露娜:50%的禁魔群體幾率尚可,自身70%減傷保證生存,加上自身輸出不俗,在第一梯隊里靠禁魔占據重要地位。
5、卓爾:輔助性牧師,眩暈和流血只針對牧師,因此得看場合選擇使用。雖然有禁魔但需要血量低于50%,遠比不上第一梯隊的露娜實用。自帶回復和一定攻擊在第二梯隊能站住腳。
6、虎王:全能型T,能傷害能回血能燃燒,加防御能破防但各項數值都太低了,遠遠比不上第一梯隊的古蘭德和比約克
五、【不死陣營】
1、修德梅爾:大奶能禁魔,后期4輪回血加群攻十分強力。禁魔雖然沒有露娜強,但還有額外能量恢復保證奶量,基本屬于詩庫璐德之外的第二選擇。
2、狄拉夫:高DPS高生存力高爆發的角色,本身沒有任何缺點值得用到死。唯一的缺點是少了控制技能,后期需要和其他第一梯隊的角色切換使用。
3、埃吉娜:波動較大的角色,本身技能十分全面,中毒、流血、禁魔、抗性降低,自身減爆加攻各種效果十分給力。但實則用起來就會發現十分依靠隊友,隊友強弱直接影響它的發揮
4、海斯特:輸出型牧師,有著引以為傲的最高基礎攻擊(面板),可惜幾率石化只針對后排自然也比不過芙蕾雅,因此用不用全看你有沒有芙蕾雅。
5、亞丁&杰克:雖然二者特色不同,且亞丁實際說起來要比杰克強一點,但是杰克要比亞丁更容易弄到。因此二者不需要抉擇,因為第一梯隊的狄拉夫也很好弄到。
6、死神:禁魔只針對戰士,隊友死亡AOE全體敵人,雖然網上有250級死神搭配5個1級小號的玩法,但過于極端。本身沒有太多的優勢
7、杰拉爾德:主動只眩暈刺客,普攻51%幾率眩暈,能用的場合很少,玩家們自有選擇。
8、沃尼爾:控制型戰士,雖然能冰凍隨機4人,但控制比不過比約克,當T比不過深淵之主。
9、狄瓦娜:眩暈只針對法師,雖然有著不俗的破防和攻擊,但是依然能用的場景比較極端
六、【天堂陣營】
1、林德伯格:雖然眩暈只針對后排兩人,但必定眩暈已經讓該角色成為第一梯隊控制系王者。此外的免疫眩暈,自身根據血量來提升暴擊和暴擊傷害,讓這個角色跟克雷格一樣有著精彩表現。
2、瑪爾斯:隨機4人60%眩暈,高傷害和原地復活,足以在10星之后擠掉狄拉夫的位置和地獄行者并駕齊驅
3、無名王者:狂暴型戰士,各類暴擊各類傷害加成,群體50%幾率友方加暴擊。沒能進第一梯隊的原因是:缺少林德伯格的控制,也缺少狄拉夫的回能量,也沒有克雷格的生存能力。
4、薇兒丹蒂:輔助性奶媽,奶比不過詩庫璐德,輔助比不過鳳凰和克圖瑪,,唯一能看的是14星之后通過高反彈能讓戰局出現有意思的變化
七、【地獄陣營】
1、芙蕾雅:唯一一個能群體石化的英雄,雖然幾率只有30%但是附加的偷能量高傷害和高加成,足以成為玩家們的首選,最主要的是英雄獲取難度是該陣營里最容易的了。
2、地獄行者:高輸出型英雄且帶后排幾率石化,減對手暴擊還有原地滿血復活,10星之后幾乎跟林德伯格一樣屬于各自陣營最強代表之一
3、克諾薩斯:特色在于高傷害且必中,免疫禁魔且能禁魔目標,本身是可以進入第一梯隊的,但是生存能力比不上地獄行者,且太難抽到這個角色了(真是太難了)。
4、巴爾:群體流血傷害不俗,自身生存力也很強,目標隨機3人減治療及擊殺后的爆發,無論什么階段都是強力角色,值得培養(在第二梯隊也是因為太難弄到了)。
5、切西婭:自身傷害雖然不俗,但是主要針對游俠類。如果去掉流血就是個高傷害無控制的角色,相比第一梯隊遜色不少