喵斯快跑官方版又叫Muse Dash,是PeroPeroGames制作開發(fā)的一款可玩性非常高的趣味音樂節(jié)奏游戲。游戲采用了萌萌的卡通動(dòng)漫風(fēng)格,畫質(zhì)精美細(xì)膩,有著很多Q萌可愛的二次元美少女,可謂是專屬二次元玩家的天堂世界。游戲里玩家將跟隨音樂節(jié)奏,通過簡單的左右操作擊打從空中和地面而來的敵人,而且還要小心躲避偶爾出現(xiàn)的障礙物和敵人的攻擊,玩家要操控少女拳打BOSS,觸發(fā)COMBO,順應(yīng)符音開始一段神奇的冒險(xiǎn)旅程。游戲和其他音游比起來,只有兩個(gè)鍵,點(diǎn)擊敲打,長按浮空,沒有那么多花里胡哨的變軌和操作,但它玩起來可一點(diǎn)都不簡單。游戲擁有豐富的曲包,包含基礎(chǔ)的40首曲包和13個(gè)擴(kuò)展包(持續(xù)更新),每個(gè)擴(kuò)展包擁有6首原創(chuàng)或聯(lián)動(dòng)曲目,擁有非常高的可玩性。此外游戲支持玩家自定義難度,玩家可以根據(jù)自己的能力進(jìn)行游玩。喜歡音游的玩家千萬不要錯(cuò)過,快來下載挑戰(zhàn)吧!
1、Muse Dash結(jié)合經(jīng)典傳統(tǒng)玩法,帶來跑酷和傳統(tǒng)相結(jié)合的游戲模式,根據(jù)要求進(jìn)行創(chuàng)作,體驗(yàn)互相結(jié)合的玩法和動(dòng)作模式;
2、根據(jù)音樂節(jié)奏來就行打擊和輸出擊殺敵人,并躲避一些出現(xiàn)的障礙物,雖然操作容易但是上手熟練也非常難;
3、根據(jù)音樂的精心設(shè)定的曲目,您可以讓游戲變得更加耐玩,享受有趣的游戲模式,游戲過程會(huì)變得十分輕松;
4、酷爽的游戲視覺體驗(yàn),精心挑選各種曲目,持續(xù)更新節(jié)目,還有可愛的小寵物和主題場景,跟敵人BOSS探索;
5、日系語音臺(tái)詞,聲優(yōu)精美配音,小姐姐也可以很可愛,伴隨著有趣的打擊感和音樂,在跑酷中前進(jìn)冒險(xiǎn)吧。
1、每個(gè)場景都會(huì)出現(xiàn)特定的怪物、障礙甚至boss,玩家選擇的難度是不同的;
2、怪物和障礙的密度也不同。在跑酷的過程中,主角會(huì)有相應(yīng)的血限;
3、Muse Dash的第一版包含30多首音樂,并根據(jù)游戲難度設(shè)計(jì)了四個(gè)不同的場景;
4、當(dāng)主角犯了太多錯(cuò)誤時(shí),游戲就會(huì)結(jié)束。為了降低一些游戲的難度,關(guān)卡中會(huì)設(shè)置幾個(gè)補(bǔ)血道具。
玩過Muse Dash喵斯快跑的小伙伴都知道,游戲里面的小姐姐都需要升級(jí)來解鎖,那么我們怎么快速的提升自己的等級(jí)呢?
在此之前,先說一下角色和寵物道具的贈(zèng)送規(guī)律。
白點(diǎn)表示第一輪解鎖物品,綠點(diǎn)表示第二輪解鎖物品,藍(lán)點(diǎn)表示第三輪解鎖物品,紅點(diǎn)表示第四輪解鎖物品。必須解鎖完第一輪才能進(jìn)行下一輪解鎖,角色寵物插畫之間互不干擾。(意思是角色物品解鎖完第一輪時(shí),寵物和插畫第一輪物品還沒全部解鎖完有時(shí),角色物品可以解鎖下一輪的角色物品)這是樓主總結(jié)出來的規(guī)律,解鎖順序基本上是大同小異。
剛剛買來游戲的萌新游戲內(nèi)的角色和人物都很少,在前期想要快速的升級(jí)的方法就是做成就,打獎(jiǎng)杯
前期的獎(jiǎng)杯和成就都很容易做,這些成就和獎(jiǎng)杯都可以提供一些經(jīng)驗(yàn),打的獎(jiǎng)杯和成就越多,升級(jí)越快。
每隔四個(gè)小時(shí)會(huì)刷新一次挑戰(zhàn),每完成一個(gè)挑戰(zhàn)將會(huì)有25點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),這也是升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)的一大來源。
獎(jiǎng)杯的推薦
獎(jiǎng)杯的達(dá)成要求有很多種,比如 Miss判定 連擊數(shù) 總分?jǐn)?shù) 完美打擊 開啟Fever狀態(tài)次數(shù)等等。
建議萌新去打總分?jǐn)?shù) 開啟Fever次數(shù)的獎(jiǎng)杯,這種獎(jiǎng)杯相對來說算容易的,有技術(shù)的小伙伴可以嘗試其他獎(jiǎng)杯。
切忌
萌新最好不要嘗試去打那些完美擊退敵人的獎(jiǎng)杯, 在游玩時(shí)稍不留神可能就會(huì)打出一個(gè)Great,這樣你就得去重玩一邊,很浪費(fèi)時(shí)間的。
推薦角色及寵物(以下推薦全是前期能弄到手的角色和寵物)
打連擊數(shù)推薦
打總分推薦(角色隨意)
打完美擊退推薦(最好不要打)
其他獎(jiǎng)杯可以隨意
當(dāng)你擁有了偶像 布諾時(shí),你接下來就可以一直用這個(gè)角色打到100級(jí)了。還沒有收集到且有能力收集的獎(jiǎng)杯和成就可以用偶像 布諾繼續(xù)去收集。當(dāng)獎(jiǎng)杯和成就都打得差不多時(shí),這時(shí)候就要找一首歌曲反復(fù)的刷了
樓主找的是Heart-Pounding Flight這首歌。這首歌時(shí)間短,難度適中,基本上打兩次升一級(jí)(沒有加任何獎(jiǎng)杯經(jīng)驗(yàn)且是A等以上)打了48次(肝疼)升級(jí)效率顯著。如果你喜歡其他的歌也可以去刷其他的曲目,不一定必須要這一首。
1、偶像:布若
生命值:200;
Muse Dash偶像布若每成功通過一個(gè)關(guān)卡后所的經(jīng)驗(yàn)增加50%。
2、僵尸少女:布若
生命值:250;
當(dāng)生命值耗盡時(shí),僵尸少女布若會(huì)進(jìn)入長達(dá)15秒的瀕死狀態(tài),瀕死狀態(tài)結(jié)束后,若布若沒有獲得紅心,則不能再度進(jìn)入瀕死狀態(tài)。
3、華服小丑:布若
生命值:200;
當(dāng)連擊數(shù)達(dá)到60/70以上,華服小丑布若可以獲得更高的額外連擊分?jǐn)?shù)加成。
4、提琴少女:瑪莉嘉
生命值:250;
當(dāng)連擊數(shù)抵御100時(shí),提琴少女瑪莉嘉miss也不會(huì)中斷連擊。
5、女仆:瑪莉嘉
生命值:250;
當(dāng)生命值不足100是,魔法少女瑪莉嘉獲得紅心可以擁有2.5倍回復(fù)效果并進(jìn)入2秒無敵。
6、魔法少女:瑪莉嘉
生命值:200;
魔法少女瑪莉嘉的Fever積累速率增加20%。
1、在Muse Dash的世界中只有兩個(gè)按鍵,光是這一點(diǎn)對于新手都不知道有多友好,降低了游戲復(fù)雜的操作,兩個(gè)按鍵的組合不管是眼睛、腦子還是手都能夠更好的反應(yīng)。并且對于那些比較容易誤觸的玩家來說也是福音,因?yàn)橛螒蛑械膬蓚€(gè)按鍵并不是固定的,而是分別占用屏幕的兩側(cè),那么大的距離想要誤觸都非常困難!
2、在Muse Dash中就和傳統(tǒng)跑酷一樣,我們只需要操控連個(gè)按鍵跳躍和下降就可以完美地進(jìn)行游戲,至于攻擊也是和跳躍下降一起進(jìn)行的。當(dāng)然了雖然游戲的按鍵比較少,但是組合起來還是非常有意思的,其中也有連擊設(shè)定,也有在連擊的同時(shí)攻擊其他的障礙,也需要跳躍和下降配合渡過障礙,雖然游戲的下限比較低但是上限是非常高的。
3、并且Muse Dash還給每一首歌設(shè)定了難度,如果是萌新玩家的話可以使用初級(jí)的萌新難度,等到這首曲子熟悉了之后再去進(jìn)行進(jìn)階難度的體驗(yàn),如果獲得了S的評(píng)價(jià)那么還可以挑戰(zhàn)終極難度,一步一步的幫助萌新玩家進(jìn)階成為音游大神
4、Muse Dash是一款對于新手非常友好的游戲,并且還能兼?zhèn)湟粲卫贤婕业男枨?,這也是喵斯快跑能夠出圈成功的根本,不然畫質(zhì)再好、歌曲再好聽受眾人群也會(huì)收到游戲難度的局限。同樣,喜歡音游的小伙伴也可以放心體驗(yàn)啦!
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