戰爭藝術3官方版是款操作性非常強的即時戰爭模擬策略手機游戲。在玩家生產任何單位都只需要采集資源塊,單一資源的配置讓玩家在資源收集上不必太花心思。這種電力支持的設計,就完全體現出了濃濃的紅警味道,戰爭藝術3游戲中還完美的設計了各國兵種不同的能力和組合功能,作為指揮官的你將調兵遣將排兵布陣來取得最終的勝利。以及還有著超多真實戰役供大家進行體驗,讓玩家可以很好的享受到戰爭刺激的體驗!游戲在畫面上采用了獨特的3D渲染,無論是戰斗當中的特效,還是作戰單位的細節展示,畫面的加持都讓游戲整體更加生動。尤其是在戰斗當中的爆炸效果,搭配上音效之后可以具備身臨其境的效果,玩家也會在游戲的過程當中更有代入感。在戰斗方面的設定上主要采用了即時戰略和策略發展模式,玩家在開局之后需要盡快發展自己的基地實力,建造大量制造兵種的建筑物,同時還需要訓練自己的作戰單位來快速占領游戲地圖的資源點。這一過程當中會與對手爆發激烈的沖突,誰占領的資源點多,在后期將會爆發出強大的戰斗實力。
1、史詩級的實時PVP對戰和合作戰。
2、戰爭藝術3有來自世界各地成千上萬的玩家同時在線競技!
3、一流的即時戰略直接操控系統。你可以直接控制每個作戰單位!
4、炫目逼真的3D圖像,讓你完全沉浸在戰火之中。
5、戰爭藝術3各式各樣的作戰單位和戰術技能讓你部署不同的戰略來克敵制勝。
6、對壘的兩個交戰陣營,各有鮮明的特色,獨特的作戰單位、強項和弱項。
7、無數的作戰單位和建筑升級讓你挑戰各種嘗試,打造你獨一無二的勝利之師。
8、在延綿不斷的世界戰中,一眾戰隊相互競逐,爭奪全球霸權。
1、戰爭藝術3游戲里會有著各種各樣的武器。
2、相當磅礴的戰爭畫面設計,引爆你的無限視覺沖擊。
3、面對各種不同的怪物,如何使用策略解決一切才是關鍵。
4、戰爭藝術3的畫面效果非常精美。
5、游戲里擁有眾多假想戰爭劇本。
戰爭藝術3里一共15座建筑,游戲里將這些建筑分為三類:經濟、軍事、防御。這個系列為了更加方便統計,把原本歸為軍事類的超級武器移入為各自陣營特色項里(包括各陣營的超級武器,防御塔,戰略)
本文專門統計所有建筑的詳細數據,聯盟軍和晉升者的建筑數據基本一致,所以放在一塊說反抗軍因為建筑數據有些差別,單獨列表
以下為注釋:
所有建筑都是Ill級甲(也就是游戲中的重型裝甲)為了方便,戰爭藝術3中的補給點統一都用(錢/資源)來表示,電力用(度)來表示,耐久用(生命/血)來表示
戰爭藝術3所有陣營的通用經濟建筑的功能和成本都是一樣的,但數據有所不同
任何建筑占地的四個正方向,不能建造其他建筑,比如說2×2占地的建筑會有2×4的無法建筑其他建筑格
像是碉堡,暗堡,狙擊塔這樣一本解鎖沒有范圍傷害的基礎防御塔統一稱呼為為基礎防御塔,火箭彈發射器,激光塔,炮塔這樣二本解鎖有范圍傷害的對地防御塔統一稱呼為炮塔,專門防空的防御塔統一稱呼為防空塔,海上的防御塔統一稱呼為海上防御塔
能夠提供數據圖片的都會提供,其他的重復的沒必要的本專欄盡可能使用簡短性的描述
為了嚴謹,這個系列的的所有介紹都會按照這張圖片的順序來
1、戰爭藝術3指揮中心:玩家的基地,在國服里玩家的基地如果被打爆了,那么就那么意味著輸了,所以生命和護甲值都挺重要的
指揮中心占地3×3,正四邊3×4的區域不能放其他建筑
聯盟軍和晉升者1到3本的指揮中心,數據是一模一樣的生命和護甲分別是:1本13600血,94甲、2本19100血,99甲、3本27560血,104甲
其他建筑生命值普遍偏少的反抗軍都指揮中心卻在1到3本比其他兩個陣營要多,分別為:1本19100血,94甲、2本24600血,99甲、3本29860血,104甲
4本所有指揮中心的數據都是一樣的,都是32700血,105甲
以下為每級戰爭藝術3指揮中心的成本以及升級條件:
1級:0度電,1000錢,40秒(國服的指揮中心是不能重建的,但國際服可以,具體的我也不了解,但這里只討論國服就沒必要深究了)
2級:0度電,400錢,48秒,需要至少1座施工工地,1座發電站,2座補給中心才能解鎖升級
3級:0度電,800錢,64秒,需要至少1座施工工地,2座發電站,2座補給中心才能解鎖升級
4級:0度電,1500錢,80秒,需要至少1座補施工工地,3座發電站3座補給中心才能解鎖升級
以下為每級戰爭藝術3指揮中心能夠提供的所有的功能:(建筑上限的會寫明數字,和之前重復的部分統一略寫)
1級:提供:28資源/每分鐘,提供電力57度,提供30點指揮點數。
解鎖建筑:施工工地上限1,發電站,補給中心,兵營上限3,突擊車工廠上限1,船塢上限1,基礎防御塔上限2,海上防御塔上限1
解鎖建筑等級上限:3級兵營,1級突擊車工廠
2級:提供:資源46/分鐘,71度電,60點指揮點數。
解鎖建筑:施工工地上限2,突擊車工廠上限2,特種車工廠上限2,空軍工廠上限2,船塢上限2,基礎防御塔上限3,炮塔上限2,防空塔上限4,海上防御塔上限3
解鎖建筑等級上限:2級突擊車工廠,2級特種車工廠,1級空軍工廠,2級船塢
3級:提供:64資源/分鐘,100度,90點指揮點數
解鎖建筑:施工工地上限3,突擊車工廠上限3,特種車工廠上限3,空軍工廠上限3,機場上限2,船塢上限3,基礎防御塔上限4,炮塔上限3,防空塔上限6,海上防御塔上限4
解鎖建筑等級上限:突擊車工廠3級,特種車工廠3級,空軍工廠3級,船塢3級
4級:提供:82資源/分鐘,129度電,120點資源點數
解鎖建筑:解鎖超級武器,四本開始除了防御塔其它任何建筑都沒有建造上限了
防御塔建造上限:基礎防御塔5,炮塔5,防空塔8,海上防御塔5
戰爭藝術3施工工地:
解鎖需要:1級指揮中心
成本:40電,300資源,24秒建造時間,占地2x2,正四邊2×4的區域不能造其他建筑
聯盟軍和晉升者的建筑部施工工地的生命和護甲都是:5970血,84甲
反抗軍施工工地則為:6270血,74甲(血更多,但甲更?。?/p>
第一座施工工地只能建在指揮中心一定范圍內具體如圖:
這個范圍只能建造施工工地不能建其他任何建筑,這個范圍不受反抗軍戰略縱深工事的影響
每座施工工地提供的可建造范圍如下:
由于太大了,只能接大致的部分
加上反抗軍戰略縱深工事的范圍則如下:
戰爭藝術3發電站:
解鎖需要:1施工工地,1級指揮中心
成本:0電,300資源,24秒建造時間,2×2占地,正四邊2x4的區域不能建其他建筑
聯盟軍和晉升者發電站的生命和護甲都是:
5970血,88甲
反抗軍則是5640血,78甲
所有陣營的發電站都統一提供138電力
平均下來每度電的價值約等于為:2.174…補給(用處不大,不過還是記錄下來了)
戰爭藝術3補給中心:
解鎖需要:1施工工地,1級指揮中心
成本:40電,400資源,32秒建造時間,占地2x2,四邊2×4的區域不能建造建筑
聯盟軍和晉升者補給中心的生命和護甲都是:5970血,98甲
反抗軍補給中心則為:5648血,88甲
戰爭藝術3補給中心提供的資源會越建越少,從第5座補給中心開始實際提供的資源要比顯示的要少,從第21座補給中心開始就不再提供任何資源了
戰爭藝術3硬核地還原了即時戰略游戲的所有核心玩法和操作,然而和傳統RTS不同的是,相對簡易的操作與合理的新手引導,讓這款游戲變得較為容易上手。雖然說游戲建模有一些簡陋,但戰斗的特效和細節并不含糊,光從畫面上看,它的表現也已經很接近PC端的同類游戲了。游戲中的兵種陸、海、空一應俱全,而這就帶來了極大的戰術豐富度。算是經典RTS的重新復刻,而且不得不說的是,游戲性也不差。