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暖雪手游華為版 V3.1.2 安卓版
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暖雪手游華為版 V3.1.2 安卓版 

分?jǐn)?shù)5

  • 大?。?em>1.39G
  • 備號(hào):皖B2-20180007-23A
  • 更新:2024-09-04
  • 廠商:
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  暖雪手游華為版是款專門為華為手機(jī)的玩家們打造的專屬冒險(xiǎn)江湖系列游戲。玩家們可以直接用華為帳號(hào)登錄游戲暢玩,無需再次注冊(cè)。同時(shí),玩家在這款游戲中可以選擇多種不同的流派來增強(qiáng)自己的體驗(yàn)感,感受到酣暢淋漓的戰(zhàn)斗過程,操作簡單,方便快捷,非常好玩,不容錯(cuò)過。以詭異的“暖雪”為核心打造了一個(gè)完全架空的黑暗奇幻世界,而玩家則是將扮演代號(hào)“狴犴”的俠士去討伐五大家族,尋找暖雪背后的真相,拯救這個(gè)搖搖欲墜的世界。身為主角的你,所扮演的“狴犴”擁有六大宗派的獨(dú)門武學(xué)、“狴犴”十二種核心玩法,在游戲過程中,玩家還可以通過:獲得多達(dá)51種“神兵”、100多種“密卷”、42種“圣物”來增強(qiáng)自己的實(shí)力,每種圣物擁有四種完全不同的特殊效果,神兵又能與宗派武功聯(lián)動(dòng)產(chǎn)生奇妙的反應(yīng)。

  值得一提的是,暖雪免費(fèi)版在游戲玩法方面采用了動(dòng)作+Roguelite元素,相比一般的Roguelike游戲大致相同,擁有隨機(jī)生成的地圖、怪物、道具以及地形,不同之處在于,該作在傳統(tǒng)Roguelike玩法的基礎(chǔ)上進(jìn)行調(diào)整延伸,既保留了Roguelike隨機(jī)生成地圖的趣味性,又摒棄了硬核操作和一命通關(guān)等嚴(yán)苛要求,讓玩家可以通過探索關(guān)卡和不斷重復(fù)死亡,以強(qiáng)化主角的技能屬性或解鎖新功能,這種設(shè)計(jì)也讓游戲更具可玩性了

暖雪手游華為版

【游戲特色】

  1、【豐富競技玩法 一夜戰(zhàn)斗不停息】暖雪仙盟戰(zhàn)、陣營戰(zhàn)、跨服3V3、團(tuán)隊(duì)跨服等眾多世界活動(dòng),包囊豐富的PVE和PVP玩法,競技封神,就是如此簡單!

  2、【眾仙齊聚仙盟 熱血攻城只等你】暖雪盟友相伴共闖江湖,兄弟制霸天下,神眷雙人修煉,BOSS戰(zhàn)場唯我獨(dú)尊,仙家福地,逍遙一生,仙盟酒會(huì),經(jīng)驗(yàn)倍增!

  3、【東方玄幻大作 飛仙跳躍美如畫】暖雪晨曦空桑林,夜臨望月澗,皇城一夜傳說仙境,圣境探寶靈山風(fēng)光。獨(dú)有的仙俠風(fēng)韻,重走仙俠路,歷遍紅塵!

  4、【技能酷炫爆發(fā) 神兵利器斬妖魔】暖雪上古神兵、激萌靈寵,腳踏烽火戰(zhàn)輪,佩戴魔王仙翼,神羽降世,飛天遁地!鍛造五行體魄,修成絕世功法!

暖雪手游華為版

【游戲亮點(diǎn)】

  1、暖雪可以自由的選擇自己喜歡的角色,體驗(yàn)不一樣的江湖人生。

  2、暖雪在這里玩家可以自由的使出不同的技能組合,畫面非常的壯觀。

  3、暖雪獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)讓我們感受到無比暢快的戰(zhàn)斗模式,還可以不斷的重生。

  4、暖雪關(guān)卡型每一個(gè)關(guān)卡謎題不一樣。不一樣關(guān)卡的提醒和回應(yīng)也不一樣。

  5、暖雪自定義鍵位及自動(dòng)瞬身:根據(jù)你的喜好調(diào)整按鈕的位置及大小,通過開關(guān)啟用左搖桿自動(dòng)瞬身。

  6、暖雪自由調(diào)整視距:根據(jù)你的喜好調(diào)整屏幕顯示的大小。

  7、暖雪自動(dòng)索敵:通過開關(guān)啟用近戰(zhàn)自動(dòng)索敵,加倍絲滑戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

暖雪手游華為版

【游戲亮點(diǎn)】

  1、自由搭配出萬種變化

  暖雪七大宗派,百般圣物,莫測(cè)神兵,豐富的Rogue元素讓你百玩不厭。

  暖雪七大獨(dú)特宗派,十四種核心玩法,搭配海量神兵與圣物,每種圣物擁有四種完全不同的特殊效果,神兵又能與特定宗派聯(lián)動(dòng)誕生奇妙反應(yīng),每一次進(jìn)入世界都是一場全新體驗(yàn),選擇你最喜愛的玩法,用萬般過關(guān)方式,挑戰(zhàn)無限可能。

  2、超爽感的飛劍系統(tǒng)

  暖雪劍來亦去,光影之間,灰飛煙滅。你可以操縱各式屬性的飛劍對(duì)敵人進(jìn)行多樣化的打擊,連攜近戰(zhàn)攻擊與多種圣物加成,你可以一招制敵,亦可飛劍如雪,享受專屬于你的暢爽戰(zhàn)斗快感。

  3、不斷重生制敵,收集真相的碎片

  暖雪你可以通過消耗紅色靈魂自由分配點(diǎn)數(shù)到天賦樹中,永久地加強(qiáng)自己的能力。

  暖雪沒有人能直接告訴你暖雪世界的真相……一切藏在隨機(jī)掉落的“記憶碎片”之中,而你將不斷重生制敵收集碎片。準(zhǔn)備好發(fā)現(xiàn)五大家族間不為人知的駭人秘聞,層層剝開隱藏在故事背后的真相了嗎?

【玩法介紹】

  1、暖雪手游是單機(jī)游戲,游戲目前的玩法僅有單機(jī)模式,這點(diǎn)從游戲的主界面可以發(fā)現(xiàn),游戲支持單人闖關(guān),以及存檔讀取。

暖雪手游華為版

  2、暖雪游戲核心玩法采用了roguelite的設(shè)計(jì),關(guān)卡地形和流程中遇到的怪物、道具、技能升級(jí)等內(nèi)容都會(huì)高度隨機(jī),玩家要根據(jù)自己當(dāng)前情況有斟酌的進(jìn)行選擇,組成每局游戲獨(dú)一無二的bd,適配當(dāng)局游戲的打法,然后完成通關(guān)。

暖雪手游華為版

  3、暖雪加上肉鴿的設(shè)計(jì),游戲也引入了相對(duì)嚴(yán)格的死亡懲罰,每次游戲結(jié)束都會(huì)進(jìn)行結(jié)算,獲得當(dāng)局游戲外的常駐屬性加成,然后完全的從頭開始新一局游戲??梢哉f這樣的設(shè)計(jì),不太適配在線游戲的常規(guī)邏輯。

暖雪手游華為版

  4、暖雪游戲的主線時(shí)長為6小時(shí),但肉鴿的隨機(jī)性帶來了高度的可重玩性,所以總時(shí)長還要在6小時(shí)的基礎(chǔ)上再乘以幾倍,完美完成游戲需要平均30小時(shí)以上。

暖雪手游華為版

  5、目前暖雪已經(jīng)推出正式版本,登陸了電腦平臺(tái),之后還會(huì)登陸移動(dòng)平臺(tái)。此外電腦端已經(jīng)上線燼夢(mèng)的DLC,不排除以后會(huì)加入多人的合作模式或者競速模式,但即便如此,暖雪本質(zhì)上仍是單機(jī)游戲。

暖雪手游華為版

【流派搭配攻略】

  【七劍修羅】

  1、暖雪連擊

  核心:憎恨之心或者加其他加傷核心

  力量:墮龍,動(dòng)力核心,玄武之魂都可

  敏捷:酒葫蘆,青鋼,須臾之沙等

  功效:白虎之魂,憎恨之心,鋒銳之牙

  2、暖雪無影

  核心:憎恨之心,三色結(jié)晶,狼王白鬃,凝氣草

  力量:玄武之魂

  敏捷:白虎之魂,朱雀之魂,踏風(fēng)草等

  功效:凝氣草,鋒銳之牙(加防御的,加攻擊的都可)

暖雪手游華為版

  【無量尊者】

  1、暖雪萬劍

  核心:三色結(jié)晶(青龍之魂)

  力量:踏風(fēng)草(靈玉)

  敏捷:墮龍,動(dòng)力核心

  功效:凝氣草,憎恨之心,靈玉(黃紙)

  2、暖雪貫日

  核心:憎恨之心,三色結(jié)晶,(青龍之魂)

  力量:踏風(fēng)草,靈玉

  敏捷:墮龍,動(dòng)力核心

  功效:凝氣草,靈玉,(憎恨之心)

  【神飲明王】

  1、暖雪酒染

  核心:狼王白鬃,憎恨之心,三色結(jié)晶,白虎之魂

  力量:黃紙

  敏捷:朱雀之魂,白虎之魂,墮龍,須臾之沙等

  功效:凝氣草,鋒銳之牙,憎恨之心,墨火結(jié)晶

  2、暖雪醉歌

  核心:鬼魅斷發(fā)

  力量:毒囊(黑火藥)

  敏捷:雄黃(墮龍)

  功效:尸變斷指(墨火結(jié)晶)

  一個(gè)是毒,一個(gè)是火,蛇之酒和龍之酒

  【圣威怒雷金剛】

  1、暖雪迅影

  核心:三色結(jié)晶,響雷石

  力量:墨火結(jié)晶,引雷鎖

  敏捷:須臾之沙,響雷石

  功效:響雷石,憎恨之心

  2、暖雪蠻雷

  核心:狼王白鬃,憎恨之心,三色結(jié)晶,白虎之魂

  力量:黃紙

  敏捷:朱雀之魂,青鋼,白虎之魂,墮龍,須臾之沙等

  功效:凝氣草,鋒銳之牙,憎恨之心,墨火結(jié)晶

暖雪手游華為版

  【三川苦寒菩薩】

  1、暖雪刺骨

  武器:雪蓮

  核心:死之蓮,憎恨之心

  力量:北風(fēng)花,千年寒冰

  敏捷:白虎之魂,北風(fēng)花

  功效:破冰石,凝氣草

  2、暖雪白霜

  武器:狼王

  核心:狼王白鬃

  力量:鋒銳之牙

  敏捷:變異殘肢

  功效:破冰石

  【三尸慈姑娘娘】

  1、暖雪血濺

  核心:鬼魅斷發(fā)

  力量:尸變斷指

  敏捷:毒囊

  功效:尸變斷指

  2、暖雪纏蠱

  武器:百足

  核心:鬼魅斷發(fā)

  力量:墮龍,(毒囊)

  敏捷:毒囊,(水銀)

  功效:尸變斷指,(憎恨之心)

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  以上就是暖雪手游各流派頂級(jí)搭配圣物選擇攻略的全部內(nèi)容了,希望對(duì)各位玩家有所幫助。

【紅魂怎么獲得】

  1、打開暖雪手游,在宗派技能頁面點(diǎn)擊“走火入魔”。

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  2、暖雪進(jìn)入戰(zhàn)斗,使用走火入魔技能擊敗怪物。

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  3、暖雪完成戰(zhàn)斗后,拾取掉落獎(jiǎng)勵(lì)獲得紅色靈魂。

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【游戲攻略】

  《暖雪》在開篇展示給你的劇情,是本作僅有的兩段過場動(dòng)畫之一。片子雖短,信息量卻很足——皇族不仁,豬、鶴、龜、虎四大家族為害,因而天降暖雪,觸者都會(huì)化作怪物。簡潔明了,你在哪,發(fā)生了啥,該弄誰,都給你安排得明明白白。

暖雪手游華為版

  暖雪四大家族各有自己的區(qū)域風(fēng)格和不同傾重點(diǎn)的BOSS戰(zhàn),一同構(gòu)成了《暖雪》的暗黑風(fēng)主格調(diào),當(dāng)然,這部分的新鮮感就留待諸君自行探索,不在這邊多敘。

  暖雪拋開序幕不算,本作也的確是以開幕動(dòng)畫提及的“四大家族”作為四幕,構(gòu)筑了一輪游玩的標(biāo)準(zhǔn)流程。雖然道中的小BOSS會(huì)有隨機(jī)性,但豬、鶴、龜、虎與皇帝五個(gè)關(guān)底BOSS都是固定的。單局通關(guān)流程約為40~1小時(shí)(視你游玩的Build和難度而定),大致落于一般動(dòng)作肉鴿的節(jié)奏區(qū)間。

  暖雪說白了,動(dòng)作肉鴿在保留了作為基底的動(dòng)作框架的前提上,增設(shè)了一套開盲盒的機(jī)制,而這個(gè)盲盒的內(nèi)容,以及盲盒的“包裝”,對(duì)大部分玩家都很重要:在這一次旅途中,你可能是拿著大劍卻握著冰球的尷尬搖擺人,并且很快就撲街;但在下一場里,你可能又雙手雷電配著一系列特效飾品,一路風(fēng)火雷鳴碾平過關(guān)。

  暖雪每一局都不那么一樣,擁有著多種可挖掘可嘗試的套路,而且打起來足夠爽,這似乎是大部分玩家對(duì)“成功的動(dòng)作肉鴿”的一種共識(shí)。

  暖雪玩家們都覺得“很大”的商店。

  暖雪但這一切,都需要建立在一個(gè)足夠有趣且富有拓展性的基底之上。

  《暖雪》的基底——飛劍和劍返機(jī)制——就很有意思。

  暖雪玩家扮演的俠士狴犴除了持有標(biāo)準(zhǔn)近戰(zhàn)用的長劍外,身上還懸浮著七把可以用于發(fā)射的飛劍。在初始的“七劍修羅”模組下,這些飛劍在發(fā)射出去后,會(huì)扎在敵人身體內(nèi),擊敗敵人后則會(huì)散落在場景當(dāng)中,還可以通過接觸來將其回收。

  暖雪在大部分模組中,狴犴還會(huì)默認(rèn)持有[劍·返]技能,這個(gè)技能可以一次性回收?qǐng)鼍爸兴酗w劍,并且對(duì)途徑中遇到的敵人再造成一次飛劍傷害。

  暖雪左鍵近戰(zhàn)攻擊,右鍵飛劍射擊,是《暖雪》的標(biāo)準(zhǔn)攻擊模組,爾后的5個(gè)雕像也都圍繞著這一模組來做衍生,很有玄幻作品中劍俠的那味兒。比如說,在“無量尊者”雕像祭拜后,你可以獲得無限的飛劍用來發(fā)射,直接成為御劍輸出的遠(yuǎn)程攻擊手;

暖雪手游華為版

  而投身“神飲明王”后,則可以獲得能頻繁施加“醉酒”狀態(tài),并有著豐富火焰?zhèn)Φ幕靷M合。在選擇“醉歌”后,我還玩過一把靠酒葫蘆施加火毒,給敵人快速疊debuff的毒酒流。

  在本作當(dāng)中,六具佛像總共提供了12種基礎(chǔ)build,而這些官方構(gòu)筑,還可以在道中根據(jù)不同的宗派技能和圣物,玩出不同的組合公式。可以說,不愧是正式版本的肉鴿,《暖雪》在一開始就能夠呈上相當(dāng)豐滿的游戲內(nèi)容。

  而在實(shí)際流程上,《暖雪》的優(yōu)點(diǎn)——或者說缺點(diǎn),也很明顯。它的難度在同類游戲中實(shí)在是有些低了。

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  這首先或許體現(xiàn)在湊build的難度上。

  之前在一次聚會(huì)上酒過三巡聊起肉鴿游戲,有個(gè)朋友舉了個(gè)我現(xiàn)在都覺得很形象的例子。他說肉鴿就像玩俄羅斯方塊,總是在等最后湊齊build的那根長棍兒,有時(shí)候來了別的湊合也能消,但還是長棍最爽。

  我想,喜歡肉鴿的玩家,或多或少都有單吊過長棍兒的體驗(yàn)。

  而在我看來,是不是那么苛求“長棍兒”,以及攢Build等一的時(shí)候體驗(yàn)如何,的確是目前會(huì)成為一款肉鴿的評(píng)估標(biāo)準(zhǔn)的——畢竟這意味著玩家在大多數(shù)輪次里的體驗(yàn),會(huì)是較為豐滿還是苦苦奢求。

  而Build易組成、成長更平滑,并不那么苛求“等一”,是我在《暖雪》通關(guān)數(shù)次、抵達(dá)[狂雪]難度后的一個(gè)大致感受。可以說,除非是操作失誤或連綿的壞運(yùn)氣,不然依靠主流build完成一輪[虐雪]及以下難度游玩的幾率,是相當(dāng)之高的。

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  就以無量尊者的快速飛劍流為例。這一套build著重飛劍遠(yuǎn)程作戰(zhàn),且主打高頻次攻擊,所以很依賴一系列飛劍傷害相關(guān)的圣物和秘籍。但用這一套build進(jìn)行通關(guān),除了最核心的宗派專屬武器之外,其他飛劍加成的秘籍/圣物其實(shí)不會(huì)陡然帶來一個(gè)階梯性提升,而是一點(diǎn)點(diǎn)拼湊出傷害。

  而在這個(gè)過程中,假如沒有等到飛劍傷害的掉落,因?yàn)檫@套模組高頻攻擊的優(yōu)勢(shì),也完全可以選擇各類特效圣物,通過毒、流血或者元素增幅和朱雀圣物,來打出復(fù)式綜合傷害,一樣能夠很順利地清版。

  當(dāng)然,這也得益于游戲中相對(duì)靈活的圣物機(jī)制。

  在《暖雪》當(dāng)中,角色會(huì)擁有[核心]、[力量]、[敏捷]、[功效]四個(gè)圣物插槽,同一件圣物裝配到不同的插槽中,會(huì)發(fā)揮完全不同的作用,如下圖中的[機(jī)關(guān)外殼]在裝載到力量插槽時(shí),能夠給予普攻附加傷害,而裝載到功效插槽時(shí)則會(huì)根據(jù)護(hù)盾獲得額外效果。而在游戲當(dāng)中,當(dāng)你拾取一件新圣物時(shí),可以選擇將其裝配到任意插槽,已有圣物也不會(huì)被覆蓋,而是允許你將其調(diào)配到其他區(qū)域,亦或者扔出去精煉掉。

  比如說,你完全可以在獲取到秘籍[裸衣](每少帶一件圣物+20%攻擊)后,直接把身上圣物扒光只留核心圣物。

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  這一套設(shè)置下來,玩家面臨最多的、也是build最關(guān)鍵要素之一的圣物,選擇成本就低了很多,相比起別的游戲而言,在《暖雪》之中,你只需要遇到這件圣物就行,而不需要遇到正確位置的圣物。

  而由于圣物不會(huì)被覆蓋,在游戲總計(jì)四幕的旅途中,玩家就能夠獲得非常多(我甚至覺得多得有些溢出反而導(dǎo)致難度太低)的圣物獲取機(jī)會(huì),精煉也能獲得相當(dāng)可觀的屬性提升。

  如果說圣物就是傳統(tǒng)意義上的裝備,那么這部分的煩惱,在《暖雪》中很少存在,需要賭的就基本只剩下武器和傳說級(jí)的宗派秘籍了。而在游戲當(dāng)中,武器部件在流程里還可以獲得同品級(jí)免費(fèi)重鑄的機(jī)會(huì),build構(gòu)筑的難度是停留在相當(dāng)舒適的區(qū)間的。

暖雪手游華為版

  似乎是還覺得這樣不夠方便玩家速成割草,《暖雪》還做了一系列方便開爽的設(shè)計(jì)。

  比如說在本作中,區(qū)域BOSS并不會(huì)給予獨(dú)特的獎(jiǎng)勵(lì)品,角色的成型不會(huì)那么嚴(yán)格地受到BOSS的限制,只要運(yùn)氣足夠好,是完全有可能在面對(duì)第一幕豬BOSS之前就把build攢得有模有樣的。

  又或者是每一幕的間隙中都可以一次性補(bǔ)滿藥葫蘆(血瓶)和血條,即便你空血打通豬BOSS,也能在第二幕滿狀態(tài)復(fù)活,讓本作對(duì)于失誤的容錯(cuò)率高到讓我覺得制作組對(duì)肉鴿新米是不是有些太仁慈了。

  但這些總歸是好的。實(shí)話實(shí)說,我玩動(dòng)作肉鴿的時(shí)間差不多能有上千個(gè)小時(shí),但之前的同類作品都沒能帶給我像《暖雪》這樣舒爽的割草感覺——除了極少數(shù)的站擼build外,即便我在《哈迪斯》里獲得了一套強(qiáng)力組合,在高熱度的關(guān)卡中依然需要戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢,且真的會(huì)很容易翻車。

  但在暖雪當(dāng)中,很容易就能湊出一套目的是站擼的build。

  即便是第四階難度的[虐雪],我依然湊出了一套能半站擼最終BOSS的毒回流。站擼是沒啥操作,但爽,也是真的很爽。

暖雪手游華為版

  當(dāng)然,《暖雪》的站擼不是靠數(shù)值膨脹——雖然本作的設(shè)計(jì)的確有不少傳統(tǒng)游戲的數(shù)值玩法,比如說那些直截了當(dāng)?shù)?30%攻擊+30%防御之類,但因?yàn)楸咀鞯幕A(chǔ)數(shù)值較低,且數(shù)值增幅主要集中于武器和秘籍上,因此也沒有陷入數(shù)值化的“鋼鐵小龍蝦”怪圈。

  主要的“罪魁禍?zhǔn)?rdquo;,或許還是給得太過廉價(jià)的回復(fù)了。就以上面我通關(guān)的這套build來說,我拿到的圣物有20%幾率觸發(fā)的1%回血,有受擊獲得護(hù)盾,有觸發(fā)劇毒回血,有被擊倒回血……羅列下來,即便回血有內(nèi)置cd,我也能保證回血完全跟得上BOSS傷害,直接通吃。這在一般的肉鴿里是非常少見的,也導(dǎo)致游戲中絕大部分回復(fù)房間都約等于白給,除了游戲前期,你基本完全不會(huì)選擇它們,除非你真的在玩無回復(fù)的魂斗羅build。

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【天賦點(diǎn)怎么刷】

  怎么快速刷天賦點(diǎn)

  1、有點(diǎn)優(yōu)先全部加紅色攻擊。

  2、帶飛劍,只刷一周目的狼關(guān)。

  3、打完狼boss或則斧頭boss(直接站擼),打完esc,重新游戲,循環(huán),基本一個(gè)點(diǎn)2到3分鐘。

  4、天賦點(diǎn)的差不多之后,就可以正常玩,或則有紅武傳說圣物就接著打。

暖雪手游華為版

  圣物優(yōu)先搭配,武器詞綴:

  搭配的好,可以秒天秒地,變成無雙。

【玩家點(diǎn)評(píng)】

  其畫質(zhì)精致清晰,人物角色刻畫的也十分生動(dòng)形象,并以詭異的“暖雪”為核心打造了一個(gè)完全架空的黑暗奇幻世界。在游戲中,玩家將扮演代號(hào)“狴犴“的俠士去討伐五大家族,拯救這個(gè)搖搖欲墜的世界。同時(shí)游戲內(nèi)有多種流派可以選擇,如七劍修羅、無量尊者、神飲明王、圣威怒雷金剛、三川苦寒菩薩、三尸慈姑娘娘等,而且每種流派還可搭配海量神兵與圣物,每種圣物擁有四種完全不同的特殊效果,神兵又能與特定宗派聯(lián)動(dòng)誕生奇妙反應(yīng),每一次進(jìn)入世界都是一場全新體驗(yàn)。另外,暖雪手游核心玩法以roguelite動(dòng)作為主,游戲內(nèi)關(guān)卡地形和流程中遇到的怪物、道具、技能升級(jí)等內(nèi)容都會(huì)高度隨機(jī),玩家要根據(jù)自己當(dāng)前情況有斟酌的進(jìn)行選擇,組成每局游戲獨(dú)一無二的bd,適配當(dāng)局游戲的打法,然后才可完成通關(guān)。對(duì)國風(fēng)動(dòng)作手游感興趣的朋友不妨下載試試看,相信一定不會(huì)讓你失望的!

【更新內(nèi)容】

  v3.1.2:

  新增功能:

  - 云存檔現(xiàn)已支持兩個(gè)存檔檔位

  - 現(xiàn)可通過“游戲設(shè)置”→“視頻”中的特定選項(xiàng)來關(guān)閉收劍及擊敗地圖上最后一名敵人時(shí)的慢鏡頭效果

  問題修復(fù):

  - 修復(fù)手柄部分操作異常、無法點(diǎn)選菜單的問題

  - 修復(fù)部分設(shè)備下的部分特效表現(xiàn)異常的問題

  - 修復(fù)本體白灰難度敵人血量異常的問題

  - 修復(fù)蛇母之眠BOSS在特定情況下不鎖血的問題

  - 修復(fù)安卓設(shè)備屏幕無法翻轉(zhuǎn)的問題

  - 修復(fù)部分平板設(shè)備存檔界面下方UI顯示不全的問題

  - 修復(fù)部分平板分辨率下標(biāo)題畫面的顯示問題

  - 修復(fù)無根神骸裝備在敏捷槽,配合特定build時(shí)特效會(huì)導(dǎo)致幀數(shù)驟降的問題

  - 修復(fù)森羅萬象系統(tǒng)中選擇殘響界面超框的問題

  - 修復(fù)刪除老存檔,新建存檔時(shí)仍會(huì)保留老存檔的部分?jǐn)?shù)據(jù)的問題

  - 被清明法印加強(qiáng)的夢(mèng)魘技能,技能描述中將會(huì)展示清明法印加強(qiáng)的內(nèi)容

  - 蘋果設(shè)備虛擬home鍵將在游戲過程中將被徹底隱藏

  - 修復(fù)中轉(zhuǎn)站NPC血媚娘對(duì)話框文本層級(jí)異常的問題

  - 修復(fù)手柄模式下BOSS血條顯示位置異常的問題

  - 修復(fù)觸屏模式下無盡模式玲瓏BOSS、白灰難度豬之章小BOSS血條顯示位置異常問

  v3.1.1:

  付費(fèi)DLC「終業(yè)」現(xiàn)已推出!超大體量更新,揭開故事終章,決戰(zhàn)何羅古神!

  *請(qǐng)各位鏟雪官直接安裝,不要卸載老版本,否則會(huì)丟失本地存檔!推薦使用云存檔功能進(jìn)行存檔備份~

  【新章節(jié)】新增五大章節(jié),Boss強(qiáng)勁挑戰(zhàn)

  5大全新章節(jié),穿過熟悉而又陌生的世界,一步步踏向千年前隱于地心深處的蛇王朝圣地。

  6個(gè)強(qiáng)勁的關(guān)底大Boss將帶來新的挑戰(zhàn)!

  【新宗派】三大全新宗派,暢爽戰(zhàn)斗體驗(yàn)

  新增日月輪轉(zhuǎn)雙天、閻羅地藏明王、靈劍修羅,3大全新宗派,帶來全新戰(zhàn)斗體驗(yàn)!

  【新天賦】森羅萬象系統(tǒng),自由搭配殘響

  完全獨(dú)立于本體的全新天賦樹,有限的天賦點(diǎn)數(shù)決定了成長路線的博弈和抉擇,更有無限森羅模式打破一切上限!

  配合特殊符文——時(shí)間殘響,豐富的詞條和效果為build搭配提供更高的自由度和強(qiáng)度上限。

  【新劇情】海量故事碎片,三大結(jié)局由你選擇

  古神之力無法輕易被摧毀,你的不同選擇將造就三大結(jié)局!穿越時(shí)間線挑戰(zhàn)各個(gè)難度,尋找能拯救所有人的方式!

  【新適配】移動(dòng)端專屬功能

  新增功

  v2.2.0:

  *請(qǐng)各位鏟雪官直接安裝,不要卸載老版本,否則會(huì)丟失本地存檔!推薦使用云存檔功能多多進(jìn)行存檔備份~

  *設(shè)置中集合了自定義按鍵、畫質(zhì)&視距調(diào)整等多種功能,請(qǐng)根據(jù)您的喜好自由選擇~

  卡頓優(yōu)化:

  - 優(yōu)化長時(shí)間持續(xù)游玩后,使用觸屏操作的虛擬按鍵會(huì)變卡頓的問題

  問題修復(fù):

  - 修復(fù)特定情況下角色瞬身距離短,且無法觸發(fā)圣物在敏捷槽的特效的問題

  - 修復(fù)冰系宗派在習(xí)得秘籍"女神的微笑"后,觸發(fā)"女神的微笑"時(shí)只能造成第一段傷害,后續(xù)持續(xù)傷害不生效的問題

  - 修復(fù)BOSS對(duì)話框位置未正確地從頭頂出現(xiàn),而是出現(xiàn)在身體中間的問題

  - 修復(fù)中轉(zhuǎn)站木樁顯示的傷害數(shù)字會(huì)隨角色上下移動(dòng)而忽上忽下的問題

  - 修復(fù)游戲內(nèi)公告彈窗未適配手柄的問題

  最低設(shè)備要求:安卓-Android7.0或更高版本,內(nèi)存:4GB,可用RAM:4GB

  v2.1.1:

  *請(qǐng)各位鏟雪官直接安裝,不要卸載老版本,否則會(huì)丟失本地存檔!推薦使用云存檔功能多多進(jìn)行存檔備份~

  *設(shè)置中集合了自定義按鍵、畫質(zhì)&視距調(diào)整等多種功能,請(qǐng)根據(jù)您的喜好自由選擇~

  卡頓優(yōu)化:

  - 優(yōu)化全局傷害算法并減少運(yùn)算量,優(yōu)化多個(gè)特效以減緩卡頓問題和性能消耗

  - 簡化傷害數(shù)字顯示

  問題修復(fù):

  - 修復(fù)片尾ED播完后無法自動(dòng)結(jié)束的問題

  - 修復(fù)選擇“夢(mèng)魘纏身”詛咒并在下一關(guān)使用卡死重置后,該詛咒會(huì)失效的問題

  - 修復(fù)部分情況下貫日流派貫日之光的傷害會(huì)丟失的問題

  - 修復(fù)在中轉(zhuǎn)站攻擊木樁,木樁重置按鈕在接觸別的交互提示時(shí)不會(huì)消失,導(dǎo)致不能使用重鑄、打鐵等功能的問題

  - 修復(fù)無盡模式鶴家boss二階段中司馬玥對(duì)話與其他界面重疊的問題

  - 修復(fù)無盡模式瘋狂化身血條顯示錯(cuò)誤的問題

  - 修復(fù)無盡模式龍帝在動(dòng)畫開始前被秒殺會(huì)導(dǎo)致技能錯(cuò)誤的問題

  - 修復(fù)引導(dǎo)圖位置偏移的問題

  --------------

  「付費(fèi)模式詳解」

  安卓:免費(fèi)下載并體驗(yàn)初始兩章節(jié)后,一次付費(fèi)25元解鎖全部內(nèi)容(不包括新增付費(fèi)DLC額外內(nèi)容),DLC《燼夢(mèng)》為免費(fèi)更新。

  v2.1.0:

  *請(qǐng)各位鏟雪官直接安裝,不要卸載老版本,否則會(huì)丟失本地存檔!推薦使用云存檔功能多多進(jìn)行存檔備份~

  *設(shè)置中集合了自定義按鍵、畫質(zhì)&視距調(diào)整等多種功能,請(qǐng)根據(jù)您的喜好自由選擇~

  DLC「燼夢(mèng)」:

  通關(guān)本體一周目后,佛堂將會(huì)出現(xiàn)一把金色的小劍,與金色小劍對(duì)話后即可開啟燼夢(mèng)之旅!

  【新機(jī)制】夢(mèng)魘系統(tǒng)

  清明值:在燼夢(mèng)中狴犴會(huì)獲得清明值屬性,且清明值將隨著時(shí)間流逝而扣除,當(dāng)清明值或血條任意之一耗盡時(shí)將進(jìn)入下一次輪回。

  夢(mèng)魘等級(jí):使用夢(mèng)魘系道具會(huì)帶來極大增益,但也將提高夢(mèng)魘等級(jí),也就意味著更高的負(fù)面懲罰效果。

  【新build】夢(mèng)魘道具

  新增33種全新夢(mèng)魘技能、30+夢(mèng)魘詞條、99種清明法印,體驗(yàn)近百種衍生組合,解鎖更多新可能!

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