潛行大師正版是款自由度非常高的趣味闖關類智斗手游。游戲畫面上游戲采用了非常精美的卡通畫風,肉眼看上去十分的簡約且顏色豐富,給予廣大玩家們視覺上的震撼沖擊。而玩法上也非常的簡單,操作感十足,單手即可操作,下方拖動控制殺手移動,靠近敵人自動暗殺。潛行大師游戲整體畫風的設計顯得非常圓潤,不論是場景的設計,還是視線光影的特效,都堪稱完美,而且更為爽快的動作對決,顯得快感十足。給玩家帶來非常不錯的游戲樂趣。
1、巧妙的成就設計鼓勵玩家尋找完成任務的“最優解”
2、潛行大師游戲內共有12種面具,每種面具允許玩家使用一種技能,技能可以讓玩家獲得戰場上的優勢
3、當玩家熟悉每種敵人、武器和面具之后,玩家可以利用游戲自帶的地圖編輯器設計自定義場景;
4、這款游戲鼓勵玩家創造、設計屬于自己的游戲場景,希望通過這種方式充分挖掘潛行游戲的潛力,玩家可以將文件發送給其他玩家就可以讓別人感受自己的“創作成果”
1、這里擁有很多的精彩的游戲玩法豐富多樣,游戲背景發生在日本忍者刺客時期,考驗玩家的敏感性;
2、大家需要在潛行大師注意升級自己的技能,避免敵人的攻擊,已解鎖所有皮膚,是一款非常休閑的動作潛戰游戲;
3、潛行大師很多的游戲風格簡單卡通,簡單易用。以經典的日本忍者刺客為背景,作為一個隱藏在黑暗中的忍者;
4、大家可以通過點擊屏幕移動角色在不同的房間場景中的故事,不同的房間由幾個穿黑衣服的固定人員看守;
5、這里你需要做的是確保他們不是發現在這種情況下,根據跟蹤移動游戲的規定背后的敵人發動襲擊。
潛行大師,大師級的潛行者總是在悄無聲息中擊殺敵人。直入主題,游戲玩法比較一般,適合偶爾玩一玩,卻不適合長期玩。三分鐘工作室出品,所以這個游戲可能只適合有三分鐘熱度的體驗型玩家。
1、如果喜歡硬鋼,建議先攢錢買一把遠程武器,隱身后期在買,因為初始武器是一把刀,而苦無,飛鏢這些遠程武器可以讓攻擊距離更遠,減少非必要的血量損耗,游戲體驗更佳,我個人比較推薦飛鏢和手槍,感覺連貫性略強于苦無和沖鋒等遠程武器;
2、如果喜歡和平發育,不喜歡硬碰硬,可以優先選擇隱身,游戲玩法只是走到最后擊殺BOSS,小怪是可以直接躲掉,到達傳送門即可,在我看來,這才是真正的潛行大師,不驚動任何一個敵人,直接斬掉敵將首級!
3、游戲玩法主要就是觸屏闖關的玩法,按照懸賞解決一個又一個目標,解決一定的目標之后就會跳轉到另一個地圖開始新的旅途。
注意:不小心被攝像頭掃到會觸發警報,但影響不是很大,只有被光掃到并變成紅色,敵人才會開始攻擊,只需要離開光圈就不會被攻擊,這也是游戲一個值得詬病的地方,怪物自主性太低,游戲過于簡單,毫無挑戰性。
1、進入潛行大師游戲首頁,我們可以看到合約那里,里面有幾條豎線,就有幾個關卡;
2、光線涉及的地方就是敵人的監控區域,玩家只需要避開,敵人就不會攻擊你,而玩家只需悄悄靠近就能夠收割小嘍啰獲得鈔票獎勵;
3、當然如果被攻擊到的話,玩家也不需要著急,你的頭上會出現血條,只要不要讓自己的血條掉完技能繼續浪。
v1.12.19:
Bug修復和性能改進。
v1.12.17:
一些修復和改進。