古魂手游官方版本是一款融合暗黑風(fēng)格的3D ARPG手游,繼承了魂系列游戲的經(jīng)典風(fēng)格,并采用超高清的畫質(zhì),為玩家?guī)順O致舒適的視覺享受。作為魂之刃系列的一員,游戲不僅保留了精彩的格斗玩法,更加入了伙伴角色的設(shè)計(jì),玩家可以選擇魂核伙伴參與戰(zhàn)斗,并通過組隊(duì)搭配觸發(fā)隱藏的羈絆效果,大幅提升戰(zhàn)斗力,這在ARPG游戲中可謂創(chuàng)新之舉。游戲的玩法多樣,玩家可以選擇不同的游戲路線,成為真正的勇士。古魂世界觀宏大,擁有良好的自由度,玩家可以在其中探索未知領(lǐng)域,體驗(yàn)不同的冒險(xiǎn)與挑戰(zhàn)。它的故事情節(jié)豐富,充滿神秘與冒險(xiǎn)元素,玩家將在游戲中經(jīng)歷各種驚險(xiǎn)刺激的戰(zhàn)斗與探索。除了精彩的戰(zhàn)斗玩法外,它還提供了豐富的社交互動(dòng)功能,玩家可以與其他玩家組隊(duì)合作,共同探索游戲世界,挑戰(zhàn)強(qiáng)大的敵人和BOSS,體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作的樂趣。
1、古魂無限流世界覆滅設(shè)定,獨(dú)特冒險(xiǎn)體驗(yàn);
2、四維世界架構(gòu),帶時(shí)間軸的非線性進(jìn)程;
3、古魂沉浸式交響體驗(yàn),國(guó)際首席愛樂樂團(tuán)參與音樂錄制;
4、3個(gè)可選角色,12個(gè)職業(yè)狀態(tài),多達(dá)百種可習(xí)得的技能;
5、輕重武器切換、武器變形,多樣化戰(zhàn)斗系統(tǒng);
6、古魂豐富的怪物困擾,雙重考驗(yàn)Build+操作。
1、古魂四維世界架構(gòu),帶時(shí)間軸的非線性進(jìn)程:沉浸式交響體驗(yàn),國(guó)際首席愛樂樂團(tuán)參與音樂錄制;
2、3個(gè)可選角色,12個(gè)職業(yè)狀態(tài),多達(dá)百種可習(xí)得的技能:輕重武器切換、武器變形,多樣化戰(zhàn)斗系統(tǒng);
3、古魂豐富的怪物困擾,雙重考驗(yàn)Build+操作:充滿未知和隨機(jī)的地圖探索:亂入、玩家冢、偽裝怪物、隨機(jī)傳送門。
4、古魂擊殺Boss,收集身體部件,作為外觀穿戴:多人共斗,和伙伴組隊(duì)挑戰(zhàn)Boss。
1、古魂中的角色設(shè)計(jì)非常精致,使游戲更加真實(shí),每一次的戰(zhàn)斗都可以給玩家?guī)聿灰粯拥挠螒蝮w驗(yàn)。
2、各種過場(chǎng)動(dòng)畫和精彩的劇情已添加到游戲,超多的強(qiáng)力boss等你來挑戰(zhàn)。
3、古魂通過翻滾躲避攻擊,讓技能決定勝負(fù)!流暢的連擊以及炫酷的技能相結(jié)合,還原經(jīng)典硬核戰(zhàn)斗的打擊感。
4、古魂的戰(zhàn)斗畫面非???,玩家可以感受到游戲的出色表現(xiàn),許多英雄可以自由選擇和使用。
5、擁有巨大而完整的世界觀,并且可以操作角色來開始新的的冒險(xiǎn),擁有各種有趣的副本,等待玩家體驗(yàn)。
1、古魂生命值:紅條,角色剩余血量,血量為0時(shí)戰(zhàn)斗失敗。
2、古魂耐力值:綠條,除了普攻外的行為,都會(huì)消耗綠條,站立或者移動(dòng)狀態(tài)可以恢復(fù)。
3、奧義槽:黃條,技能描述中的靈子,第五關(guān)會(huì)解鎖顯示,積攢滿后可釋放奧義技能,也就是常說的大招。大招按鈕只有當(dāng)積攢滿的時(shí)候才會(huì)顯示出來。
4、屬性傷害:角色的傷害屬性分為物理、冰、火、毒、電五種屬性,分別有對(duì)應(yīng)的屬性傷害加成與屬性傷害減免。
5、古魂抗性槽:平時(shí)不可見,當(dāng)受到帶屬性傷害的時(shí)候會(huì)顯示。受到屬性傷害時(shí)除了會(huì)被施加異常狀態(tài),還會(huì)累積對(duì)應(yīng)的屬性值到抗性槽,當(dāng)抗性槽積累滿后會(huì)觸發(fā)更加不利的異常狀態(tài)。提高抗性槽上限可以減緩異常狀態(tài)爆發(fā)的速度。
6、古魂異常狀態(tài):當(dāng)角色受到屬性傷害后,會(huì)積累對(duì)應(yīng)的屬性值到抗性槽中,并且被施加異常狀態(tài)。當(dāng)抗性槽被累積滿后會(huì)造成異常狀態(tài)爆發(fā)效果。其中:
1)冰屬性:造成減速效果,冰抗性槽累積滿后會(huì)造成冰凍狀態(tài),控制敵人。
2)火屬性:造成灼燒狀態(tài),火抗性槽累積滿后會(huì)造成爆炸效果,造成傷害。
3)毒屬性:古魂造成中毒狀態(tài),毒抗性槽累積滿后會(huì)造成猛毒效果,持續(xù)造成傷害。
4)電屬性:造成感電狀態(tài),電抗性槽累積滿后會(huì)造成天雷效果,造成一次最大生命值百分比傷害。
古魂是一款魂之刃系列正統(tǒng)續(xù)作,第二代動(dòng)作游戲。不只繼承傳統(tǒng)動(dòng)作游戲【爽快的連招】,更加入了戰(zhàn)斗的策略性。獨(dú)創(chuàng)【破招&技能鏈 BUILD系統(tǒng)】,戰(zhàn)前【數(shù)萬種裝備、技能、魂核BUILD】準(zhǔn)備,在戰(zhàn)斗中識(shí)別不同BOSS的行為和攻擊困擾并【破招】破解,用【技能鏈】BUILD的技能給予弱點(diǎn)攻擊,通過獻(xiàn)祭或救贖神話中的英雄們,獲得他們的衣缽武器,或者召喚他們幫助,推動(dòng)世界進(jìn)程,獲得史詩級(jí)游戲樂趣。
v1.7.7:
◇ 【十一長(zhǎng)假 黃金盛宴】
1. 新增幻化:伊絲特「靈槍.飛龍」、海拉「靈劍.天龍」、卡奧斯「齊天大圣的神珍」「鳳翅紫金冠」「如意金箍棒」
2. 新增活物:「白骨」「八戒」「玄奘」「悟空」
黃金周限定,登陸即送
◇ 【功能調(diào)整 問題修復(fù)】
1. 「符文之語」“死亡籠罩”最終傷害改為異常傷害獨(dú)有區(qū)間
2. 「主城界面」修復(fù)巨神書庫界面因加載異常導(dǎo)致概率花屏
3. 「技能釋放」魔王卡奧斯奧義、海拉重武器蓄力,聯(lián)機(jī)時(shí)釋放錯(cuò)誤修復(fù)
4. 「鏡像跟隨」修復(fù)關(guān)卡中鏡像跟隨時(shí)動(dòng)畫播放錯(cuò)誤問題
5. 「活動(dòng)跳轉(zhuǎn)」新增活動(dòng)超鏈接,可以通過公告跳轉(zhuǎn)到社區(qū)直接參與活動(dòng)
6. 「神之挑戰(zhàn)」修復(fù)天空套異常屬性加成問題
7. 「郵件顯示」名稱重復(fù)問題修復(fù),界面顯示效果優(yōu)化
……以及其它大量細(xì)節(jié)
v1.7.5:
◇ 【鏡像養(yǎng)成 AI智能新系統(tǒng)】
1. 對(duì)鏡像進(jìn)行數(shù)據(jù)喂養(yǎng),使之完美復(fù)制你的操作和戰(zhàn)略決策,在離線時(shí)延續(xù)游戲歷程
2. 當(dāng)好友離線時(shí),其鏡像可加入你的戰(zhàn)斗
3. 永恒回廊將增加AI鏡像的自動(dòng)戰(zhàn)斗
◇ 【古源織物 屬性增強(qiáng)新幻化】
海拉「深海詠嘆調(diào)」+ 伊絲特「淵海協(xié)奏曲」+ 卡奧斯「極黑旋渦」,夏季套裝全新呈現(xiàn)
◇ 【新榮譽(yù) 特權(quán)系統(tǒng)全面開放】
外顯特權(quán),特惠禮包,免費(fèi)禮盒,諸多福利,限定獲取。往期充值將全額補(bǔ)足至特權(quán)系統(tǒng)中
◇ 【職業(yè)平衡 技能優(yōu)化大舉措】
1. 卡奧斯新增魔王被動(dòng)技「毒淵雷殛」、戰(zhàn)將被動(dòng)技「熾魂燎原」
2. 亡語者伊絲特、魔王卡奧斯、戰(zhàn)將卡奧斯技能數(shù)值加強(qiáng)
3. 斬魂者海拉技能平衡,重武器技能數(shù)值加強(qiáng)
◇ 【功能調(diào)整 問題修復(fù)】
1. 「屬性平衡」火、雷屬性魂核增強(qiáng)各自屬性的攻擊向收益
2. 「魂核賦能」增加當(dāng)前屬性中攻防血提升百分比顯示
3. 「古神共斗」增加掉落保底進(jìn)度條顯示,優(yōu)化保底邏輯
4. 「旅團(tuán)共斗」排行榜積分改為只計(jì)算賽季周期內(nèi)的單次極限積分
6. 「視覺優(yōu)化」優(yōu)化通行證界面、部分關(guān)卡場(chǎng)景等視覺
v1.7.1:
◇ 【新BOSS + 玩法重制】
全新機(jī)制的超難旅團(tuán)Boss「烈火.無魂巨龍」加入戰(zhàn)場(chǎng),掉落最強(qiáng)S系列不朽
◇ 【新等級(jí) + 新挑戰(zhàn)】
1. 古魂Ⅳ 難度開放,角色等級(jí)240級(jí)開放
2. 古神共斗|雙生|巔峰之路 開啟新難度挑戰(zhàn)及獎(jiǎng)勵(lì)
◇ 【新系統(tǒng) 魂核賦能】
使用賦能道具后會(huì)獲得全新屬性加成以及詞條效果
◇ 【幻化時(shí)裝 職業(yè)系列】
伊絲特「白色獵人」+ 海拉「希敏約格」+ 卡奧斯「復(fù)仇變異體」
◇ 【回歸禮遇】
回歸特權(quán)、領(lǐng)取回歸簽到獎(jiǎng)勵(lì)、完成回歸任務(wù)領(lǐng)大獎(jiǎng)
◇ 【功能調(diào)整】
1. 「前期優(yōu)化」大幅優(yōu)化前期體驗(yàn)流程
2. 「加載優(yōu)化」永恒回廊/靈魂獵人關(guān)卡加載速度大幅提升
3. 「數(shù)值平衡」部分魂核、技能、四屬性效果的問題修復(fù)及調(diào)整
4. 「雙生」玩法波次和難度重制,全部祝福詞條效果變更。掉落魂核碎片、抽卡契約
5. 「靈魂獵人」獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整,通關(guān)進(jìn)度重制,可再次獲得首通獎(jiǎng)勵(lì)
6. 「旅團(tuán)」旅團(tuán)共斗/爭(zhēng)奪/簽到等玩法中將產(chǎn)出旅團(tuán)代幣,可前往旅團(tuán)商店兌換多種道具
◇ 【問題修復(fù)】
修復(fù)已知BUG,并優(yōu)化了大量細(xì)節(jié)
v1.6.0:
◇ 【克蘇魯 魂卡新系列】
「至高母神」「沉睡的秘密公主」外神降臨,揭開克蘇魯神話故事,適配多種流派的戰(zhàn)斗機(jī)制
◇ 【新時(shí)裝 + 新部件】
- 周年紀(jì)限定時(shí)裝「無形織夢(mèng)」「孤影晚禮服」「烏特迦的外袍」
- 周年紀(jì)限定「頭像」「頭像框」「名片」「稱號(hào)」
- 全新「武器幻化」「背飾」
◇ 【玩法回歸 + 新活動(dòng)】
- 挑戰(zhàn)關(guān)卡「魂之試煉Ⅱ」限時(shí)回歸
-「古神寶庫」限時(shí)開放,琳瑯珍寶華閃亮上架
- 更新后首充雙倍將重置
◇ 【視覺升級(jí)】
- 界面UI風(fēng)格、排版布局、多語言校對(duì)細(xì)節(jié)等整體進(jìn)化,大量細(xì)節(jié)調(diào)優(yōu),使游戲體驗(yàn)更加流暢,UI更為美觀和易用
- 優(yōu)化召喚過場(chǎng)動(dòng)畫,關(guān)卡UI、魂核預(yù)覽UI、紅點(diǎn)提示等,強(qiáng)化游戲體驗(yàn)
◇ 【游戲優(yōu)化】
- 優(yōu)化游戲內(nèi)存占用,綜合提高游戲穩(wěn)定性
- 優(yōu)化部分冗長(zhǎng)/表述不清的文案描述,
- 調(diào)整部分通行證任務(wù)的要求
◇ 【問題修復(fù)】
- 修復(fù)部分關(guān)卡獻(xiàn)祭救贖時(shí)流程異常的問題
- 解決多層跳轉(zhuǎn)界面時(shí)偶現(xiàn)的攝像機(jī)丟失問題
- 修復(fù)戰(zhàn)將卡奧斯魂核異常情況下霸體特效不消失的問題
- 修復(fù)圖鑒中不朽武
v1.5.0:
◇ 【克蘇魯 魂卡新系列】
「黑法老之女」「夜之魔女」「黃衣之王」「黃風(fēng)教宗」「群鯊之主」強(qiáng)勢(shì)登場(chǎng),揭開克蘇魯神話故事,多種流派的戰(zhàn)斗機(jī)制
◇ 【影舞者海拉 覺醒】
釋放奧義時(shí),將進(jìn)入魔女形態(tài),獲得全新攻擊手段與機(jī)制
◇ 【新玩法 + 新挑戰(zhàn)】
挑戰(zhàn)關(guān)卡「魂之試煉」「戰(zhàn)技演練」開放,面對(duì)全新敵人,展現(xiàn)碾壓實(shí)力
「貪婪之地」「寶藏秘境」「竊魂亡路」「永恒回廊·極限」開啟新難度
◇ 【新活動(dòng) + 新賽季】
- 召喚新卡池「永恒召喚」限時(shí)開放,全新神話魂核限時(shí)加入
- 新活動(dòng)「心選奪寶」、新版「命運(yùn)轉(zhuǎn)輪」將在更新后華麗登場(chǎng)
- 「神話盛宴」主題版本,新活動(dòng)任務(wù)刷新、新劇情、新通行證
◇ 【新時(shí)裝 + 新部件】
新年限定時(shí)裝「龍睛霓裳」「紅獅舞伶」「炎龍戰(zhàn)魂」系列
全新風(fēng)格「流光」「掛飾」「尾視」「翅膀」「活物」上架
◇ 【新系統(tǒng) + 新機(jī)制】
「升級(jí)追趕機(jī)制」「旅團(tuán)功能進(jìn)化」「賦靈進(jìn)化擴(kuò)展」
◇ 【問題修復(fù)】
優(yōu)化游戲內(nèi)存占用、綜合提高游戲穩(wěn)定性,優(yōu)化部分視覺&音效體驗(yàn)
修復(fù)部分魂核、裝備詞條在異常情況下不生效問題
……以及其它大
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