腦葉公司單機版是款無需聯網即可體驗暢玩的趣味科幻角色扮演類手機游戲。在腦葉公司玩家作為公司的主管,全權管理公司經營,收容怪物生產能源。收集收容更多的怪物壯大公司,同時還要怪物失控的抉擇,滿足玩家們的各種游戲需求,腦葉公司操作簡單,方便快捷,非常好玩。
1、腦葉公司的這些怪物能夠生產出一種新型的能源,而您的職責就是在盡可能避免員工損失的前提下收集這些能源。
2、腦葉公司游戲中的怪誕生物們就像小說中描寫的那樣恐怖,也像電影中展現的那樣形態各異。
3、腦葉公司是一款以經營怪物公司為主題的模擬類游戲,超有意思的題材,各種不同的怪物等著你來管理。
1、在腦葉公司管理過程中,您需要時刻警惕這些被稱為“異想體”的怪物。有些異常并不喜歡被弱小的人類關押在收容單元中,它們會費盡心思突破收容,一有機會就嘗試逃脫,并摧毀它們遇到的一切,無論是我們的員工,還是這個設施本身——最糟糕的情況是,它們會打開其他異常的收容單元,將它們一并放出來。
2、在腦葉公司如果您不能及時鎮壓出逃的異想體,腦葉公司局勢就會漸漸失控,進而使整個公司陷入混亂之中。當有異想體突破收容的時候,您必須做出抉擇——是召集您的員工去鎮壓恐怖的異想體?還是犧牲小部分的設施來確保大多數員工的安全?
3、腦葉公司分為工作流程及劇情模式這兩部分。在腦葉公司工作流程中,您會以一位主管的身份來管理公司里的異想體并生產能源。工作結束后,您將欣賞到游戲相關的劇情故事。在劇情模式中,您能與人工智能“Angela”和各部門的“Sephirah”們進行簡短的對話
1、一罪與百善(one sin and hundreds of good deeds)
非常友好,幾乎不會對你的員工造成威脅。工作結果是綠色的話還會回復精神值。
當然還是有一些精神(白色)傷害。
一罪與百善喜歡洞察,其次是交流,當然,可以按照員工的練級需求進行任意不同的工作。
ego裝甲的抗性為0.9\0.8\0.9\2.0,作為ZAYIN級裝備來說數值十分不錯,前期推薦使用。
2、別碰我(dont touch me)
舊版本中的劃水兼搞事王,
每天由于熊主管按別碰我而死的員工可以繞公司N圈。
新版本中淪為了單純的搞事王,不能在游戲中產能(我要你何用.jpg)。
新版本無法查看別碰我的資料,因為在整備階段點擊別碰我會導致游戲屏幕破碎,但此時依然可以操作游戲,開始游戲,但如果持續點擊的話,則會導致屏幕更加破碎,最后觸發經典的鬼畜宕機畫面。
在游戲中,點擊別碰我的【名片】會導致全區域內異常的計數器歸零;點擊別碰我的【房間】則會導致全公司所以員工死亡。
不推薦選擇,無端增加翻車風險,也沒有好處。(當然拿到了所有ALEPH裝備的禿子大佬們可以養一個拿來玩全異常突破收容。
3、一罐打開過的韋爾奇牌海蘇打(Opened Can of Wellcheers)
皮皮蝦。
現版本中最后一位ZAYIN級的異常,故事蠻黑的。
neta自韓國的一則網絡都市傳說,圖中的飲料外觀和名字都neta了一個叫做“welch”的飲料牌子,順帶一提這個牌子的葡萄味飲料是世界知名級別的好喝的。
由原版本的藍色攻擊改為了物理(紅色)攻擊
員工完成工作后會根據工作結果給予玩家不同包裝的蘇打飲料,綠色或者黃色結果得到的飲料都是有益的,但如果結果是紅色則會觸發特殊能力,你的員工會坐上靈魂的小船,消失在房間里(誤
只推薦進行洞察和本能工作,其他工作都有可能導致你的員工死亡。
ego裝備一般,可以收藏用。
4、美女與野獸(beauty and the beast)
一個講述了欲望與輪回的故事。
腦葉公司抖M一號。
較為友好的teth級異常?!具B續兩次】進行壓迫工作后觸發特殊能力“滿綻”,你的員工將會成為新的美女與野獸(就是死了)。
蠻友好的,鎮壓以后會伏地來告訴你別毆打我了。進行其他工作后會恢復為站立狀態。
雖然它最喜歡的工作是壓迫,但由于特殊能力的關系,推薦壓迫→洞察→壓迫的循環方式。
ego裝甲一般,但其he級武器殺傷力不錯且沒有等級要求,適合前期過渡。
5、老奶奶(old lady)
關愛空巢老人
較為友好的teth級異常。能夠對員工造成精神(白色)傷害。
擁有四點逆卡巴拉計數器,當老奶奶房間內未進行作業,且有員工完成對其他異常的工作時將會使計數器減一,完成對老奶奶的工作會使計數器加一。計數器歸零時觸發特殊能力“傳述故事,散播死亡”,此時老奶奶的房間里會充滿黑色不明物質“孤獨”,員工進入房間將會被孤獨纏上,一段時間內無法進行任何動作,且會持續受到微量白色傷害。此后老奶奶的計數器復位。
老奶奶喜歡洞察與溝通,尤其喜歡溝通。
ego裝備中規中矩,人海流玩家前期可以備用。
記得多陪陪她。(不然挺煩的)。
6、焦化少女( scorched girl)
來自于知名童話賣火柴的小女孩。
腦葉公司抖m成員。
稍有難度的teth級異常。能夠對員工造成稍強的物理(紅色)傷害。
計數器最大為二,工作結果為黃色或紅色時有概率導致計數器減一,計數器歸零時會觸發特殊能力“為何只有我的故事是個悲劇?”焦化少女會走向該區域的主休息室,灼燒沿途的員工,最后在主休息室產生爆炸。血量中等,弱白色武器,可以選擇鎮壓,也可以直接將員工調往其他區域躲避爆炸傷害。
她喜歡洞察和壓迫,推薦進行洞察與壓迫。
ego裝甲中規中矩,ego武器擁有目前全游戲最高的面板,奈何只是teth級。
禮物是一根叼在嘴里的火柴,很帥。
7、被遺棄的殺人犯(abandoned murder)
淪為實驗品的殺人犯,很慘的家伙。(大概是)
稍有難度的teth級異常。能夠對員工造成稍強的物理(紅色)傷害。
計數器最大為一,當工作結果為紅色時必定減少計數器導致棄囚出逃。棄囚弱黑色攻擊,血量稍高,當然攻擊力在公司里算下等,讓你的員工帶上黑色武器把他鎮壓回去就好。棄囚只喜歡本能,不推薦做本能以外的其他工作。
ego裝備不太實用,裝甲有一定的物理抗性,但是弱精神(白色),容易導致員工陷入panic。
8、蜘蛛囊(spider bud)
母愛~
較為友好的teth級異常。能夠對員工造成稍強的物理(紅色)傷害。
當員工的勇氣等級小于二,或者員工進行洞察工作時,將會觸發蜘蛛囊的特殊能力,它會從黑暗中降下,凝視員工并將其拉到網上,做成蜘蛛寶寶們的午餐。
除了絕對不能對它進行洞察之外,可以對其進行任何其他工作,當然它最喜歡的是本能。
ego裝甲較為實用,全抗性0.7在teth級中屬于優秀,前期推薦使用。
9、懲戒鳥(punishing bird)
鳥葉公司吉祥物(劃掉)
可愛,主管們公認的腦葉公司扛把子一哥。
較強的teth級異常。能夠對員工造成稍強的物理(紅色)傷害。
很難對其進行管理,因為它總是在員工過去前飛出收容室
讓他在外面亂跑跑就可以了,它只會對員工造成可以無視的傷害,若想小鳥回到收容室,有兩種方法:派出穿著擬態的員工對其鎮壓,或者讓一個你的員工被它攻擊數次,然后它就會回到收容室,否則它將一直在公司內到處亂跑。然而只有對其進行鎮壓是絕對不行的,這會觸發它的特殊能力“懲戒”它肚子上的紅色部分將會變成一個不可描述的喙,對員工造成巨額物理傷害(抱歉穿著擬態是可以為所欲為的)。
推薦對其進行洞察,當然一天中它也沒幾個時候會待在房間里……
ego裝甲在前期較為實用,可以擁有。
可以與巨鳥、審判鳥觸發“黑森林中的怪物”事件,引導出ALEPH級異常天啟鳥。
1、腦葉公司游戲劇情模式下的游戲目標,即是每日收集額定的PE-BOX,完成后即可結束當日工作。
2、在腦葉公司每當玩家結束一天的管理,公司將根據玩家的工作評級獎勵LOB點數。
3、腦葉公司員工生存率越高,工作評級就越高,獎勵的LOB點數也就越多。
4、如果玩家在仍有異想體突破收容的情況下強行結束一天的管理,那么公司會減少給予玩家的LOB點數以示懲罰