成長城堡原版是一款非常有趣的單機放置類策略塔防手游。游戲采用卡通手繪風格打造,場景清爽細膩,角色怪物詼諧逗趣,為玩家帶來非常放松有趣的游戲體驗。該游戲的核心玩法是趣味詼諧的戰斗模式。當玩家剛進入游戲時,將會被賦予一座城池,并從此開始統治世界的冒險之旅。隨著城池的升級,玩法模式也將會隨之增多。例如,城池將不斷新增防守位置。玩家可以在這些位置放置各種英雄、防御塔、小兵等,來保護城池并擊敗敵人。成長城堡擁有超過百位英雄供玩家選擇,每位角色都有不同的職業和側重點。有的英雄防御力強大,有的攻擊力高,還有的可以給自己的英雄士兵回血。玩家可以根據不同角色的屬性進行排布布陣,合理的安排能夠在關卡中獲得更好的效果。
1、簡單詼諧的美式火柴人畫風;
2、豐富多樣的技能兵種搭配;
3、成長城堡多種升級資源分配;
4、英雄與怪物的對決;
5、世界地圖的據點爭奪。
1、成長城堡畫面雖然看起來非常的簡單,但是內容卻非常有意思。
2、豐富的英雄角色可以招募,幫助你防御敵人的入侵。
3、城堡等級越高,可以放置的英雄角色越多,防御力越強。
4、敵人也會越來越強,因此你需要不斷的提升防御力量。
5、成長城堡豐富的裝備系統,通過給英雄裝備裝備,能夠快速提升實力。
成長城堡中有豐富的武器裝備系統,玩家可以在游戲中不斷收集更強大的裝備來增強自身實力,抵御更多敵人的攻擊。
游戲中有很多英雄可以選擇,每個英雄都有不同的戰斗能力和技能。合理安排打法可以起到巨大的作用。
有大量的關卡等著你去挑戰。每一關都有不同的怪物和敵人。玩家需要用不同的方式消滅所有的敵人。
玩家需要在游戲戰斗中不斷提升自己的實力。玩家可以升級,每次升級都可以增加屬性,大大提升自身實力。
成長城堡不需要復雜的操作,但是玩家可以合理利用自己的資源,安排不同的士兵進行戰斗,非常輕松休閑。
豐富的挑戰等著你去體驗,還有更多游戲和模式讓你參與??简炌婕覒鹇阅芰Φ臅r候到了,開始你的冒險吧。
1、防御塔:成長城堡假裝這里的塔都算防御塔吧,反正游戲里也沒有注明。
2、死亡之蟲:這個造型和從地面下冒出的攻擊方式讓我感到很微妙,咳咳。單體攻擊,攻擊力不高。
3、經驗樹:本來是一個新手期都沒用過的塔,結果最近的更新又被弄出來搞事情了。加經驗的,滿級21級,有兩個進化方向。
4、鉆石樹:(雖然實際是水晶樹,但是我喜歡管那個藍藍的東西叫鉆石有意見?w)吸收死去的怪物靈魂并結出鉆石果實,大約2~3波給一顆鉆石。
5、金幣樹:這一次死去的怪物靈魂被樹結出了金幣,總有一種死靈魔法的奇異錯覺。另外這兩種進化附帶的技能都只在正常推波模式下生效。
6、獎杯:加額外金幣的。
7、火塔:攻擊超高,攻速不慢,實際打不出什么傷害,而且也不知道為什么。
8、冰塔:攻擊力和攻速走了兩個極端,這個摳腳的攻擊力側面體現了這個塔的意義在于它的減速,很好很強大,推波和無盡時尤為重要。
9、電塔:不低的攻擊力和較快的攻速以及一次打五個(在電騎士的buff下一次能打七個)的群攻能力讓它在諸多地面防御塔里鶴立雞群,非要說有什么不好,可能是特效有些浮夸在2倍速的時候會使游戲卡頓(電塔:wtf真的是我的鍋嗎?明明是你手機辣雞)。
10、加農炮:這貨竟然還是火屬性攻擊,原諒我一直對它不聞不問,以至于現在我只能大概說一下,這是個炮,一打打一片,攻速較慢。
11、帶刺的蟲子:算是第一個塔的加強版,攻擊方式類似,攻速較快一次打一排,并且有濺射傷害,由此可見游戲制作者對獵奇的東西有多大的愛。
1、獵人弓:
成長城堡主動技能:增加城堡弓箭手攻擊速度提升200%,持續5秒,冷卻25秒左一進階:增加1、5秒技能持續時間,普攻每次射出兩根箭左二進階:增加左右弓箭手50%攻擊速度,普攻每次射出三根箭右一進階:增加傷害及射程,普攻每次射出兩根箭右二進階:增加左右弓箭手50%攻擊速度,普攻每次射出三根箭評價:輔助英雄,輸出低,進階左邊,31級就足夠。
2、射速弓:
主動技能:快速射箭,造成800%傷害,持續5秒 ,冷卻25秒左一進階:增加普通攻擊攻速左二進階:增加左右弓箭手75%攻擊速度右一進階:增加2秒技能持續時間右二進階:增加左右弓箭手50%攻擊速度評價:打龍打boss的主要輸出,推薦左邊。
3、吸血弓:
普攻特效:成長城堡每次攻擊吸收傷害10%的藍量主動技能:無左一進階:增加普攻特效,每次攻擊吸收傷害20%的血量左二進階:增加左右弓箭手50%攻擊速度右一進階:增加40%傷害右二進階:增加左右弓箭手50%攻擊速度評價:輸出低, 神裝是+1arrow裝備。
4、電法:
主動技能:成長城堡召喚10道閃電風暴造成800%傷害,冷卻20秒左一進階:普攻變為閃電鏈,但攻擊距離減少左二進階:增加左右法師75%傷害右一進階:增加技能傷害30%(變為1040%)右二進階:增加左右法師75%傷害評價:后期絕對主流英雄,推波無盡必備,但是殖民地無用。
5、火法:
主動技能:召喚5顆火流星造成700%傷害,冷卻30秒左一進階:主動技能變為召喚超級火流星造成600%傷害左二進階:增加左右法師75%傷害右一進階:主動技能變為召喚6顆火流星造成700%傷害右二進階:增加左右法師75%傷害評價:比其它兩個法師出場率更低, 即便有加成,一般大神基本放棄這個英雄,有更好的選擇,左邊可以控制目標, 右邊范圍大, 傷害高,但很容易放空
6、冰法:
主動技能:成長城堡冰凍范圍內怪物6秒,并造成50%傷害,冷卻25秒左一進階:增加50%傷害,普攻冰凍目標左二進階:增加左右法師75%傷害右一進階:增加技能范圍, 冰凍時間降低為5秒右二進階:增加左右法師75%傷害評價:刷關時,將冰法進階左邊,并設置優先攻擊靠近單位,可以有效控制牛頭人。配合攻速裝效果更佳。
7、白巫:
主動技能:成長城堡減少所有英雄(不包括自己)主動技能5秒冷卻,冷卻30秒左一進階:減少所有英雄主動技能5秒冷卻左二進階:減少左右英雄主動技能和被動技能1秒冷卻右一進階:減少所有英雄主動技能5秒冷卻并減少所有英雄10%藍耗,持續5秒右二進階:減少左右英雄10%藍耗評價:最強輔助, 進階左邊, 能有效降低技能冷卻, 一般來說左右放置死靈和牧師,也有人會選擇放置魅魔和女巫亦或是雷神,因為減1秒這個特性對紫色cd條同樣有效。該怎么選擇看完再自己定奪。
8、投石:
普攻特效:成長城堡擊暈主動技能:制造地震,擊退所有地面單位,冷卻25秒左一進階:主動技能變為火山爆發,造成400%傷害左二進階:火山爆發造成800%傷害右一進階:地震的擊退效果提升200%右二進階:地震附帶擊暈效果評價:除電法后期最強aoe,有人說進階右邊擊退,也可以,樓主更推薦左邊,當然,如果沒有足夠的金錢支持,還是建議進階31級的擊退打輔助。
9、死靈法:
主動技能:成長城堡5秒內減少110%怪物防御,冷卻30秒左一進階:減少132%怪物防御左二進階:減少154%怪物防御右一進階:減少110%怪物防御,并降低20%怪物傷害右二進階:減少110%怪物防御,并降低30%怪物傷害評價:和白巫一樣,很強力的輔助,不可或缺。
10、加經驗英雄:
主動技能:成長城堡無被動技能:增加42%經驗獲取進階: 主動技能變為消耗大量藍,有幾率跳關評價:自從出了雙波號角寶物后,它的跳波基本就沒什么用了。而經驗怎么說呢,沒什么用,玩到后面就會發現新出的那個技能加點的越往后基本加不了多少,增幅很小。
11、巨人:
主動技能:成長城堡召喚一個700%傷害的巨人,冷卻30秒左一進階: 巨人持續時間增加5秒右一進階: 巨人傷害增加30%,變為910%評價:召喚流最強輸出英雄之一。我建議左邊,持續時間更長,相比輸出也更多。裝備雙+1召喚裝備后,可以同時在場8個甚至偶爾可以12個在場。
12、加錢英雄:
主動技能:無被動技能:增加35%金幣獲取進階: 主動技能變為消耗部分藍,回復75%首領血量和10%召喚單位血量評價:刷錢必備, 主動技能無實戰意義, 前期無需進階。
13、牧師:
主動技能:5秒內增加城堡弓箭手100%傷害,冷卻30秒左一進階:主動技能增加城堡弓箭手120%傷害右一進階:主動技能 增加城堡弓箭手100%傷害,增加英雄50%攻速評價:比較強力的輔助英雄, 大部分情況轉右邊效果更好,但如果你準備長期玩這個游戲,到后期城堡弓成長起來后就需要進階左邊。
14、修補匠:
主動技能:成長城堡恢復40%城堡血量,冷卻100秒左一進階:恢復60%城堡血量右一進階:恢復40%城堡血量,15%藍量評價:殖民地必帶英雄,前期缺藍轉右,后期轉左。
成長城堡里有多達120位英雄供玩家自由選擇,并可以搭配各種奇特組合,打造出不同的戰斗效果。游戲也需要一定的戰略,玩家需要守住自己的城堡塔樓,每一層塔樓都能夠放置英豪。英豪和武器都是隨著金錢的添加而添加的,玩家可以通過在城鎮外建造殖民地并雇傭工人來賺取升級所需的金錢。在游戲中,英雄可以通過不斷戰斗來升級,但升級也有上限。想要突破層層瓶頸,玩家需要不斷努力。
v1.39.6:
波塞冬,宙斯,地精,魔像大師,伊麗莎白和樂隊得到了改進。
水晶和自動戰斗的最大數量增加了。
你可以從物品盒中獲得符文。
修復了導致它在某些設備上凍結的錯誤。
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v1.39.1:
波塞冬,宙斯,地精,魔像大師,伊麗莎白和樂隊得到了改進。
水晶和自動戰斗的最大數量增加了。
你可以從物品盒中獲得符文。
v1.38.10:
新的英雄和單位。