三國演義吞噬無界手游是款專門為三國迷們打造的趣味策略對戰(zhàn)手游。在游戲中,所有三國時期的名將都會在這里一一呈現(xiàn),包括諸葛亮、曹操、孫權(quán)、超云、馬超和關(guān)羽等,讓玩家們輕松沉浸在三國亂世中。游戲采用了經(jīng)典的回合制戰(zhàn)斗,玩家可以通關(guān)招募武將,施計布陣取得游戲的勝利,說道武將,這里可以將武將分為兩大類,一種是軍師、另一種是將軍,并且每個玩家最好是要有一個軍師和四名將軍,其中將軍最重要的是武力、速度、耐力以及兵力,只要這些屬性越強,玩家的武將就越厲害,然后也就更容易取得戰(zhàn)斗的勝利。三國演義吞噬無界將正史和野史相結(jié)合,給玩家?guī)砹艘粋€充滿挑戰(zhàn)的戰(zhàn)斗之旅。有趣的是名將開掛神級吐槽,吐槽式對白,冷笑話集錦,讓你爆笑不停!
【單機逆襲 經(jīng)典再現(xiàn)】三國演義吞噬無界是吞食天地復(fù)刻版,比紅白機更方便的對戰(zhàn),比像素點更精細(xì)的畫面,讓你暢玩三國經(jīng)典;
【海量地圖 玄機四伏】探索式地圖,更多趣味暗藏其中,任性跑圖等你發(fā)現(xiàn);
【陣法策略 任性搭配】經(jīng)典回合制戰(zhàn)斗場景,名將招募,施計布陣,由你完成三國霸業(yè);
1、三國演義吞噬無界海量地圖,玄機四伏,萌式畫面感設(shè)計,跟隨故事主線層層延展,更有豐富支線供你探索;
2、單機逆襲,經(jīng)典重現(xiàn),F(xiàn)C吞食系列原版設(shè)計,再續(xù)FC跑圖RPG玩法,經(jīng)典不NG;
3、上位之作,網(wǎng)游快感,包含豐富的武將系統(tǒng),采用抽取方式獲得,單機也能創(chuàng)造出網(wǎng)游的快感。
一、三國演義吞噬無界早期助理武將推薦
1、諸葛亮。(周目將諸葛亮在三星以后依靠其專屬,可以擁有強大的輸出能力。西川以后,作用極為明顯。在中前期,可以兩回合,甚至一回合秒掉西川厚血怪。
建議給諸葛亮搭配七星全套,并且全部加智力寶石。這樣諸葛亮有機率連放兩次大水的話,第二次大水傷害幾乎翻一倍。在法系武將當(dāng)中,諸葛亮的輸出能力是很不錯的。
優(yōu)點:智力疊加快,輸岀高。
缺點:元神難遇,策略容易放空。
2、張飛。(周目將)張飛一技能可以全體攻擊,這一點是比關(guān)羽有優(yōu)勢的,也就意味著可以更快地推周。
張飛的二技能,只有在回復(fù)血量時才能疊加武力。憑借二技能,可以用張飛挑戰(zhàn)火燒連營副本,但武力疊加遠(yuǎn)不如典韋快。
優(yōu)點:易培養(yǎng),元神易獲得,加速推周。
缺點:進(jìn)西川(主線)后輸出乏力,中后期輸出乏力。
3、典韋。(塔將)典韋一技能,場上每陣亡一人,自身疊加60%武力,最高疊加四層,也就是武力最高能造成(1+2.4)x100%=340%傷害。輸出能力強悍,單體武力輸出比呂布高。不易疊滿,但在火燒連營副本中,由于是車輪戰(zhàn),所以典韋一技能容易疊滿,可以說是打火燒良器。
典韋二技能可以更快疊滿一技能,但在日常推周中,操作并不順手。
優(yōu)點:易培養(yǎng),一技能疊滿后武力輸出很高,打火燒連營副本容易。
缺點:一技能如果疊不滿,傷害極低。并且自身陣亡再復(fù)活后,武力疊加效果消失。
以上是建議新手培養(yǎng)的三個輸出武將【僅供參考,具體按玩家想法】,當(dāng)然還有很多可以用并且很好用的武將,就比如馬超【百分比傷害】等武將,是后期必備的。
二、三國演義吞噬無界早期陣容。
因為新手玩家在早期并沒有一個完整且合理的推周陣容,并且裝備不全,稍稍主線劇情推的快些,可能會出現(xiàn)打不動的現(xiàn)象。所以建議新手玩家在早期多刷些怪提升等級。六十級之后,把戰(zhàn)呂布,典韋的裝備刷完,日常打怪和推周就會容易很多。
新手陣法推薦,具體陣容搭配和裝備如下;【只是建議,可供參考】
①、箭鋒陣。
?、?、背水陣(裝備湊齊后)
其中諸葛亮,張飛為主力輸出;樂進(jìn)先手放技能【免物理傷害】;其余兩位清場。這樣推周會很快。
[注:樂進(jìn)使用套裝裝備,加速度寶石,以保證先手。]
?、?、長蛇陣。
陣法可以進(jìn)行升級,一些陣法升級后可獲得物理或元素傷害加成以及陣法特效。而長蛇陣在升級后的陣法特效可以額外增加距離0.5距離,這一點較其他陣法是有一些優(yōu)勢的。
一、三國演義吞噬無界稀有將
1、司馬懿
評測:獲取難度高,十連隨機獲得。優(yōu)點:西川之后的關(guān)卡作用明顯。和馬超一樣屬于周目越高武將越強,游戲后期武將之一。毒云全體8%中毒效果,可疊加,CD1回合。缺點:前中期完全用不上,后期上場率一般。屬于可用可不用的類型,好用但是沒有剛需。
2、龐統(tǒng)
評測:獲取難度高,十連隨機獲得。優(yōu)點:防御僅次于諸葛亮,速度最快。技能持續(xù)時間長,命中率極高。標(biāo)準(zhǔn)的坦克加控制,元神4500積分1個,屬于頂級武將。二技能未出,一技能也足夠強大了,神將之一。缺點:技能只能對單,目前比起有二技能的姜維在技能上稍遜一籌。
3、貂蟬
評測:獲取難度高,十連隨機獲得。優(yōu)點:技能為全體離間,在特定關(guān)卡有奇效??梢酝娓鞣N騷套路。缺點:娛樂性強于實用性,武將屬性低,技能命中率一般。
4、郭嘉
評測:獲取難度高,十連隨機獲得。優(yōu)點:計策輸出高,175%的策略傷害加成。專屬特效無視魔免,配合周瑜減速和諸葛復(fù)活郭嘉專屬能完美防止首回殺。(自殺流控場)大后期武將之一。缺點:獲取難度高,需要諸葛和孫策配合才能有戰(zhàn)略價值。
5、賈詡
評測:獲取難度高,十連隨機獲得。優(yōu)點:一技能在先手情況下兩回合內(nèi)物理免疫,法術(shù)反彈,物理反彈,全體加速20%。二技能免疫疑心離間。金色之后追加首回合鎖血,全體加速50%。最強MT,最強輔助,最高策略。目前版本最變態(tài)的武將之一。大后期必備武將,兼?zhèn)鋺?zhàn)略價值和生存能力。缺點:獲取難度高,元神產(chǎn)量低。
二、三國演義吞噬無界特殊將
1、孫策
評測:獲取難度高,888元三星后十連解鎖抽獎。優(yōu)點:最強物理,最強物理AOE,和其他物理將有本質(zhì)區(qū)別。+2之后二技能全體360%傷害,蓄滿專注,+3之后全體440%傷害,蓄滿專注。專屬特效普攻連擊,專注蓄滿狀態(tài)普攻280%+280%傷害。后期傷害可破千萬,+3之后配合橙周瑜大部分關(guān)卡哪怕大后期也可以直接秒對面全體。缺點:獲取難度高,培養(yǎng)時間漫長。
2、周瑜
評測:獲取難度高,1888元三星后十連解鎖抽獎。最強控場,最強法系A(chǔ)OE,和其他武將有本質(zhì)區(qū)別。優(yōu)點:整個三國游戲的最核心武將,有周瑜和沒有周瑜是兩個游戲。全體減速90%,扣血20%,無視陣法。+2之后火系傷害免疫,火計傷害140%,一技能額外追加全體中額火系傷害(大概三倍智力傷害)。橙色之后一技能追加全體大額傷害(大概五倍智力傷害),火計傷害160%。有橙周瑜和孫策,整個周目大部分關(guān)卡一回合之內(nèi)就能解決。對于三國這種對先手權(quán)要求很高的游戲,哪怕是+0的周瑜,也直接影響了整個游戲的玩法。被對面先手錘一輪可能就是破陣死亡,先手權(quán)至關(guān)重要。周瑜孫策有條件建議盡早入手。缺點:獲取難度高,元神產(chǎn)量低,培養(yǎng)周期長,四星之前用處不大。
作為一個喜歡挑戰(zhàn)策略性手游的玩家,我對三國演義吞噬無界還是非常滿意的。在游戲中,我發(fā)現(xiàn)自身可以疊加武力,使得我的武將變得更加強大。特別是擁有橙色周瑜和孫策這樣的武將,可以讓玩家在戰(zhàn)斗中游刃有余。游戲中的陣容搭配和技能釋放策略也讓我感到充滿挑戰(zhàn)和樂趣。尤其是在特定關(guān)卡中,不同的武將組合展現(xiàn)出截然不同的戰(zhàn)術(shù)效果,可以嘗試那些娃喜歡的組合。
游戲還融合了歷史和野史元素,讓整個三國故事更加生動有趣。通過精心設(shè)計的陣法和裝備系統(tǒng),玩家可以體驗到不同于傳統(tǒng)游戲的策略性挑戰(zhàn)。雖然游戲中獲取高級武將和裝備有一定難度,但正是這種挑戰(zhàn)性讓我對游戲充滿期待和探索的欲望。是一款值得玩家投入時間和精力的精品手游,帶來了別具一格的三國戰(zhàn)斗體驗。
v4.8.90:
【更新】
1、守衛(wèi)戰(zhàn)擴充-魏國守衛(wèi)戰(zhàn),敵方弱點:火、水、雷;
2、新專屬-曹丕;
3、新戰(zhàn)袍:曹丕【魏帝夜叉】;
4、新跑圖:曹丕【魏帝夜叉】、凌統(tǒng)【黃金甲士】;
5、新活動:永恒守望、海洋奪寶。
【優(yōu)化】
1、修復(fù)了北伐環(huán)境buff為隱患頑疾時,司馬懿·詭雷造成傷害為0的問題;
2、修復(fù)了道具元神碎片產(chǎn)出途徑描述錯誤的問題;
3、深淵挑戰(zhàn)中增加部分說明;
4、傳說武將禮包、傳說元神禮包增加了部分武將碎片和元神;
5、修復(fù)凌統(tǒng)戰(zhàn)袍【黃金甲士】使用主動技能不顯示純粹傷害的問題;
6、修復(fù)曹植【默認(rèn)】、【憶粽情】使用主動技能只顯示一次攻擊的問題。
v4.8.85:
【新增】
1、新神將【姜維·瑞麟】;
2、新戰(zhàn)袍:凌統(tǒng)【黃金甲士】。
【優(yōu)化】
1、部分支線增加接取說明條件;
2、修復(fù)張角·天公普攻不觸發(fā)移花、接木附魔問題;
3、修復(fù)支線任務(wù)襄樊領(lǐng)命-憤怒線中,在荊州出現(xiàn)異常傳送問題;
4、修復(fù)部分文本顯示問題;
5、修復(fù)部分角色使用技能顯示動畫錯誤的問題;
6、修復(fù)進(jìn)入羈鳥歸林結(jié)局中,在完成桃花谷支線后,無法進(jìn)入桃花谷的情況。
v4.8.80:
【新增】
1、新戰(zhàn)袍:呂玲綺【嬌龍招財】、諸葛亮·臥龍【瑯琊龍君】;
2、新跑圖:呂玲綺【嬌龍招財】、諸葛亮·臥龍【瑯琊龍君】;
3、新增頭像:金蟾吞月;
4、新增動態(tài)頭像框:劍藏秋霜;
5、深淵boss擴充:深淵朱雀開放;
6、附魔擴充:飾品附魔。
【優(yōu)化】
1、北伐排行榜可以顯示角色使用的戰(zhàn)袍形象;
2、修復(fù)高順在特定情況下無法觸發(fā)專屬武器效果的問題;
3、修復(fù)孫堅·虎魂戰(zhàn)袍【寒川虎影】進(jìn)入變身后,使用主動技能動畫錯誤的問題;
4、修復(fù)劉備·昭烈戰(zhàn)袍【火海怒濤】再一階段,使用主動技能動畫錯誤的問題;
5、修復(fù)黃忠使用主動技能后,擊殺目標(biāo)后對周邊造成傷害沒有動畫的問題;
6、修改七進(jìn)七出增益效果【強攻】的錯誤描述,實際效果不變;
7、修復(fù)高順再特定情況下,無法觸發(fā)專屬武器技能【血刃】效果的問題;
8、劉備·昭烈被動技能增加最大兵力傷害具有穿盾效果的說明,技能原本的效果不變。
v4.8.70:
【新增】
1.新武將【曹洪】
1.新戰(zhàn)袍:劉備【厲兵秣馬】、孫尚香·梟姬【虎嘯疾雷】
2.新跑圖:劉備【厲兵秣馬】、孫尚香·梟姬【虎嘯疾雷】
3.新增動態(tài)頭像:花戀蝶
4.守衛(wèi)戰(zhàn)擴充新勢力:吳-守衛(wèi)夷陵
本次守衛(wèi)戰(zhàn)敵方弱點:弓、斧、刀
守衛(wèi)商店新增可兌換內(nèi)容:稱號【奇兵疑計】、【夷陵守衛(wèi)者】,取鉆器,神將碎片
5.手記-成就:新增特殊周目相關(guān)成就
【優(yōu)化】
1.占星記界面顯示優(yōu)化:新增任務(wù)角標(biāo),每日、每周。占星記已完成的任務(wù)會顯示在未完成的下方。部分任務(wù)文本增加說明。
2.修復(fù)呂布·無雙進(jìn)入【狂魔】狀態(tài)后,使用主動技能顯示錯誤的動效問題
3.修復(fù)諸葛果【默認(rèn)形象】使用主動技能顯示錯誤的動效問題。
4.修復(fù)寶花專屬武器動效錯誤的問題
v4.8.60:
【新增】
1.新戰(zhàn)袍:諸葛果【素月流輝】、蔡文姬【暗鴉】
2.新跑圖:諸葛果【素月流輝】、蔡文姬【暗鴉】
3.新增付費套裝:崩雷套
4.新增限時boss:李傕、郭汜
【優(yōu)化】
1.?優(yōu)化新手任務(wù)七日目標(biāo)部分任務(wù)描述問題
喚醒鎖定:允許程序在手機屏幕關(guān)閉后后臺進(jìn)程仍然運行
讀取設(shè)備外部存儲空間的文件:允許應(yīng)用程序讀取設(shè)備外部存儲空間的文件
訪問網(wǎng)絡(luò):允許程序訪問網(wǎng)絡(luò)連接,可能產(chǎn)生GPRS流量
獲取網(wǎng)絡(luò)狀態(tài):允許獲取網(wǎng)絡(luò)信息狀態(tài)
獲取WiFi狀態(tài):允許獲取當(dāng)前WiFi接入的狀態(tài)以及WLAN熱點的信息
獲取任務(wù)信息:允許應(yīng)用程序獲取當(dāng)前的信息 或最近運行的任務(wù)
顯示系統(tǒng)窗口:允許程序顯示系統(tǒng)窗口
關(guān)于本站|下載幫助|下載聲明|軟件發(fā)布|聯(lián)系我們
Copyright ? 2005-2024 m.obymc.com.All rights reserved.
浙ICP備06019006號-1 浙公網(wǎng)安備33038102330474號