塞勒特大陸是一款全新的角色扮演冒險手游。玩家將扮演一位勇者,探索一個未知的世界,并與同伴一起顛覆大陸的黑暗未來。游戲采用了原創的步步棋玩法,玩家需要在探索過程中使用靈活的策略和強大的力量。玩家將扮演打破世界之壁前來的勇者,在全知之書的指引下一步步揭開世界的真相,并使用靈活的策略和強大的力量與同伴一起顛覆大陸的黑暗未來。
【天賦技能 策略搭配】塞勒特大陸不同的武器擁有不同的技能體系,選擇合適的技能和天賦build自己喜歡的流派,戰勝強大的黑暗生物。你可以掌控雷電,讓敵人疲于奔命,也可以操控寒冰,使敵人消弭于進攻之間。
【龐大地圖 開放探索】神秘的塞勒特大陸,豐富的主線地圖,大量的彩蛋支線,設定不同的怪物和首領。游戲提供了海量的pve內容,等待這你去探索和征服!
【隨機裝備 百變外觀】消滅敵人可以獲得隨機裝備,不同的裝備擁有不同的外觀造型。在體驗刷裝備樂趣的同時,永久解鎖各種外觀造型。然后自由搭配,打造一個獨一無二的你!
【召喚魔靈 協同作戰】游戲中通過錨石召喚魔靈,簽訂契約后會幫助自己戰斗。千奇百怪的魔靈,各有各的強大。甚至可以召喚到那些被寫進大陸歷史的風云人物,和傳奇英雄并肩作戰!
【海量收集 輕松養成】塞勒特大陸擁有圖鑒,日志,魔靈,怪物,裝備,成就等海量的收集元素;非快餐類游戲,無過重日常任務負擔,可肝可閑,體驗內容,輕松養成。
1、所有材料你都可以融合作為自己的裝備,之前不喜歡的也能重新鑄造裝備;
2、玩家之間完全自由交易,還可以一鍵給官方回收,就算放在自己手里也很保值。
3、裝備全部靠打不是一句口號,不走套路,全部都憑借實力說話,公開透明。
4、還有很多特色的道具等你使用,這些小道具都能夠幫助你扭轉乾坤。
5、里面還有很多強力的武器裝備都能體驗,讓你的戰斗能夠所向披靡。
6、塞勒特大陸游戲的玩法非常的簡單,根據里面不同的模式來完成各種各樣的目標。
塞勒特大陸的技能可以自由搭配組合,攜帶技能參與戰斗可以獲得技能熟練度?。o需消耗任何資源)
當熟練度達到后可以自由進階技能,進階后的技能將會增加衍生效果!
進階順斬,使用旋風返還的行動點移動到安全的位置!
同時順斬產生的幻象可以承受傷害也可以造成傷害!
塞勒特大陸擁有大量的隱藏要素分布在每一個關卡,破界者們努力發現并找到他們,達成全收成就!
點擊用力踩踏這座不牢固的橋試試?會掉落到野豬的巢穴中!
鋪地磚前往無人島,探索被藏起來的道具!
解開密碼打開被鎖住的大門!
推箱子解救被困住的NPC!
最后旋轉可疑的雕像打開機關!
首先我們的魔靈分解是有損失的,等級越高造成的分解損失是越高的,具體的比例為
可能大家會問,就是為什么同一種魔靈,同一個等級,但是由于一個魔靈是突破了一個魔靈沒有突破就導致了返還的魔靈培養材料有所不同
突破了的魔靈
沒有進行突破的魔靈
關于這個情況我們的解釋是突破機制,因為你魔靈的戰斗力以及主技能等級突破前后是完全不一樣的,并且突破本身是帶有一定的運氣成分的,影響著是否可以開出天賦格,魔靈的成長以及天賦格的增加就是突破后的回收材料損耗增加的原因。
打開游戲就能直觀感受到的字好小,看起來很累,所以我從第一天開始就用的電腦模擬器玩(從不開加速等任何作弊哈)建議手游端對界面顯示做調整或者考慮上架pc。還有時空真的很肝很消磨玩家游戲興趣。這不是情緒化的發言,是認真中肯的評價,可以類比大亂斗的那個爬塔模式,但人家好歹也還能小怪自動爬呢,有些層數更是連boss都可以讓你跳過戰斗畫面我記得,省去了很多操作和繁瑣,這才是解放玩家,曾經的優點為什么不保留呢?
v1.06.05:
塞勒特大陸v1.06.50版本更新
1.新增:新武器【長槍】
2.新增:武器時裝【惡政統御】
3.新增:天賦池【圣芒潛影】
4.新增:魘火沉淵開放60層
5.調整:順斬,基礎傷害系數由80%調整至100%
6.調整:旋風,3階效果中的【擊敗敵人降低冷卻1】變為【基礎冷卻降低1】
7.調整:劍陣,基礎傷害系數由55%調整至60%,基礎魔法消耗由33%調整至30%
8.調整:挑戰者,固定值部分略微提升
9.調整:重傷,進階中暴擊與暴擊傷害數值提升
10.調整:釋劍,閃避暴擊提升由5%提升至10%
11.調整:超凡激斗,守護者召喚怪物的作用機理調整,防止使用部分技能時導致游戲卡死
12.修復:沖撞進階未改變傷害范圍圖示的問題
13.修復:魔靈圖鑒等級過高時,屬性增益異常問題
14.修復:魔靈殿-燭靈公主輪次-王城守衛天賦錯誤的問題
15.修復:部分天賦附加屬性無法獲得百分比屬性加成效果的問題
16.修復:查看可升級天賦后,魔靈天賦上會顯示出錯誤的升級效果的問題
17.修復:釋劍buff屬性增益異常的問題
18.修復:魔能魔法消耗異常的問題
19.優化:優
v1.06.02:
塞勒特大陸v1.06.2版本更新
1.新增:天賦池【礪法戰士】;
2.優化:天賦【嗜血】進階中的額外行動層數可以疊加以延長持續時間;
3.修復:關卡6-5寶箱失效的問題;
4.修復:天賦【連擊】的附加效果在35級前的異常問題;
5.修復:天賦【天啟】會因生命流失而失效的問題;
6.調整:技能【劍陣】的基礎魔法消耗由38%調整至33%;
7.調整:天賦【謹慎】的攻擊降低效果由25%調整至20%;
8.調整:天賦【擊退,融火,驚雷,寒冰,腐毒,舍身,精準,盾噬】數值固定值部分提升;
9.調整:天賦【審判,攻其不備】數值百分比部分與固定值部分提升;
魔靈相關調整(以6級技能天賦為例,低級技能與天賦會同步調整)
10.調整:【召回】冷卻由3降低到2;
11.調整:梅林賢者、魔力回響、生命回響、靈魂導師固有天賦;
12.調整:密使椋影、雀躍、鸮羽、鴉群固有天賦;
13.調整:伊神御毒與影襲固有天賦;
14.調整:雪風橫掃、隨侍以及盾噬固有天賦;
15.調整:部分文本說明;
v1.05.01:
塞勒特大陸v1.05.00版本
1. 新增:等級上限提升至120級
2. 新增:裝備重鑄可以鎖定
3. 新增:冒險高周目全部開放
4. 新增:天賦覺醒
5. 調整:符石鑲嵌改版
6. 調整:裝備進階改版
7. 調整:勇者商店改版
8. 調整:魔靈召喚流程優化
9. 調整: 套裝生命澎湃數值提升
10. 調整:天賦[荊棘盔甲,御火,御雷,御冰,御毒,燃火盔甲,環雷盔甲,寒霜盔甲,浸毒盔甲]大幅度加強
11. 調整:天賦[火炎,雷暴,毒霧,冰棘,流炎,斥雷,寒風,毒息,出其不意,好戰,逆境]數值提升
11. 調整:狂熱觸發條件由擊敗敵人時變更為有敵人被擊敗時
12. 調整:毒息基礎效果給予的中毒層數提升,6級效果給予的中毒層數提升
13. 調整:浸毒盔甲進階效果的回復生命量由造成傷害量的一定百分比變更為毒攻的一定百分比
14. 調整:御火,御雷,御冰,御毒:1階效果變為100%概率觸發,5階效果變為每回合給予玩家額外移動能力
15. 調整:劇毒1階由觸發時施加殤值變更為提升中毒層數上限,3階變為中毒不可驅散且觸發時施加殤值,5階由觸發時施加殤值變更為提升中
v1.03.04:
1.調整:戰斧技能-重斬,爆發調整
2.調整:長劍-釋劍調整
3.調整:煥發套裝調整
4.調整:充能水晶套裝
5.調整:天賦盾噬、殤隕、燃火盔甲、反制等都迎來相應的調整
6.調整:引力、躍霆、雹雨、霜瀑、虹吸、腐敗等各詞綴武器調整
7.優化:麻痹效果調整
8.修復:修復了災獸·歐利昂的火焰躍襲技能預警區域錯誤的bug
v1.03.02:
1. 新增:主線第15章地圖.“星墜高原”
2. 新增:天賦精通玩法
3. 調整:時空鏡洞調整 2倍消耗和獎勵不限次數 季卡原先的加2倍次數改成3倍消耗和獎勵權限 新增灰燼模式,不消耗意志也可以繼續肝
4. 調整:衣服.崇高/棱彩,項鏈.祝福進階效果調整
5. 調整:魔靈數量上限+100
6. 調整:意志上限+30/季卡意志上限+15
7. 調整:本源共鳴環境效果調整
8. 優化:魔法交易所增加下期天賦池預告
9. 優化:伊希爾助戰技能AI優化