我叫mt2華為版是一款以經典《我叫MT》為題材改編而來的rpg手游,該游戲很好的繼承了經典原著中的人物角色,游戲有著極其精致的畫面場景,超華麗3D特效,在該游戲中玩家將和“菊爆大隊”的隊員們一起開啟屬于自己的艾澤拉斯冒險之旅,并且游戲還有著非常豐富的活動玩法供玩家進行體驗,給玩家?guī)矸浅2诲e的游戲樂趣。
1、《我叫MT2》動畫正版授權
獲得同名動畫正版授權,游戲劇情、人物、設定基于原作基礎開發(fā)制作。我們一起找回那份共同懷念的青蔥時光。
2、MT全明星陣容歸來
菊爆大隊原班人馬再聚首,你將再次和哀木涕、傻饅、呆賊、神棍德以及劣人開團,熟悉的會長、大小姐、暗夜男、圣光棍騎士團、五火球神教也將悉數(shù)歸來,一起踏上全新征程
3、搞笑無厘頭冒險奇旅
銀鱗胸甲,依舊五金,原汁原味重現(xiàn)經典搞笑劇情,這個夏天,哀木涕和他的伙伴,就是要你笑的多一點。
4、放置掛機,鉆石金幣資源輕松到手
游戲以放置掛機為主要元素,鉆石、金幣、寶箱、資源輕輕松松便能拿到手。同時包含多種特色玩法,掛機打怪兩不誤。不管PVE還是PVP,總有一個對你胃口
1、游戲畫面:電影級3D畫面,大片味十足
2、新手體驗:上手簡單易懂,友好的新手指引
3、游戲玩法:煥新一代3D手游,包含動作、養(yǎng)成、冒險多重元素
4、進階成長:游戲內容廣闊,玩家體驗推陳出新
5、戰(zhàn)斗設計:簡單不失技巧,沖擊力十足的boss戰(zhàn)
6、游戲福利:禮包多樣,玩家福利豐富
1、我叫MT2最新競技場技巧:
等級、裝備一樣的情況下,先到達中場,并先進入戰(zhàn)斗的一方,先擊飛!
說明:因為我叫MT2中所有的技能釋放都是按照一定的時間軸進行,所以先進入戰(zhàn)斗的一方在時間軸上就有微弱的優(yōu)勢。那么先進入戰(zhàn)斗的一方,他們的上古巨人的擊飛動作比另一方到來的更快。
假設一邊是哀木涕+上古巨人,另一邊是埃隆霸加上古巨人。哀木涕起手沖鋒,沖過來以后另一方的上古巨人已經開始動手了,而哀木涕這一方的上古巨人卻還要走過來,那么一定是哀木涕這一方的上古巨人被擊飛。這就是先進入戰(zhàn)斗的一方,先擊飛!
2、競技場中,攻方有微弱的時間軸優(yōu)勢。
這是我叫MT2競技場的機制,無關裝備和等級的影響。當雙方的硬件條件一模一樣時,進攻方總是會比防守方更快的進入戰(zhàn)斗。這或許是一種游戲設計者對進攻方的一種補償機制,讓進攻方更加容易的取得靠前的排名,方便競技場的排名變動,但是防守方的劣勢是可以逆轉的嗎?我們下面討論移動速度的問題
3、移動速度決定了誰先入場。
撇開哀木涕沖鋒不談,誰先到達中場,誰就先進入戰(zhàn)斗,而移動速度則決定了誰先達到中場。移動速度被敏捷屬性影響,所以防守方想去逆轉時間軸上的劣勢,可以想辦法在敏捷上做文章。
如果我們給坦克想辦法帶上高等級的敏捷寶石,這種防守方的劣勢是可以逆轉的。另外,使用敏捷型坦克,我們也會獲得移動速度上的優(yōu)勢哦~
v2.9.13:
親愛的MTer:
很高興為大家?guī)砣碌母北倦y度與全新的世界BOSS挑戰(zhàn)!
在新的版本中,玩家的裝備將開放至彩色品質!玩家也將解鎖全新的寵物養(yǎng)成系統(tǒng)!該系統(tǒng)將為玩家的上陣隊伍帶來更加強力的屬性加成!
在全新的跨服BOSS挑戰(zhàn)中,玩家不但可以獲取到與自身成長密切相關的傷害獎勵,更可以與其他服務器玩家爭奪冠軍寶座,贏取豪華獎勵!
更多的英雄與玩法正在路上!敬請期待!
優(yōu)化:
1.公會搜索列表優(yōu)化
2.王城爭霸成員排名顯示所有成員的排名
3.優(yōu)化王城爭霸結算時間節(jié)點(調整為晚10點)
新功能:
1.新增寵物強化養(yǎng)成系統(tǒng)
2.新增跨服世界Boss挑戰(zhàn)-破碎之境(105級開啟)
3.新增彩色品質裝備
4.新增噩夢副本難度
bug修復:
1.修復世界魔王輸出傷害精度有誤差的bug
2.修復史詩武器覺醒技-亡者大軍所召喚的食尸鬼不免控的bug
3.修復王城爭霸在某種情況下陣容異常的bug
v2.9.12:
【UI界面優(yōu)化】
1.優(yōu)化祝福界面,可顯示更多內容
2.公會戰(zhàn)對手陣容列表優(yōu)化,玩家更快速對戰(zhàn)
3.亂斗戰(zhàn)場新增入口倒計時及主界面快捷入口
4.使用禮包由最大個數(shù)調整為最小個數(shù)
【英雄平衡性調整】
依蘭內庫斯
【翡翠凝視】
攻擊目標由能量最高的單體修改為面前群體目標
蓄力時間由4秒降低至2秒,總傷害不變,總眩暈時間由8秒降低至4秒
【毒液噴吐】
防御降低修改為固定降低50%防御
技能冷卻時間由20秒降低至3秒
傷害由14830(140級)增加至222300(140級)
【不潔之力】
每層攻擊速度由10%提升至30%
增加傳說級英雄祝福效果:每次釋放技能增加160能量
【銘刻】物理穿透修改為法術穿透
【成長】增加三圍屬性成長
【武器】增加傳說級英雄武器效果:受到物理傷害時進入夢境,增加30%物理減免,持續(xù)3秒,冷卻8秒
【底層代碼優(yōu)化】
為了滿足大家對傷害的更高追求,我們現(xiàn)將部分底層代碼進行了優(yōu)化。
版本更新結束后競技場常規(guī)賽,競技場挑戰(zhàn)賽,錦標賽,跨服天梯,陣營王者戰(zhàn),亂斗戰(zhàn)場的戰(zhàn)斗日志界面清空。
【王城爭霸優(yōu)化】
王城守衛(wèi)技能【平等
v2.9.11:
親愛的MTer:
【亂斗戰(zhàn)場】賽事預告
非常榮幸的跟大家宣布,自【王城爭霸】玩法后,我們的最新跨服PVP玩法【亂斗戰(zhàn)場】即將于2024年6月5日與諸位玩家見面!
多年來我們一直努力為玩家?guī)碜钬S富多彩的游戲模式。我們也會考慮到整個卡牌體系的出場率,與單個卡牌在一些特定情況下可發(fā)揮的策略極限。
我們力求每一場戰(zhàn)斗都是全新的挑戰(zhàn),正所謂與天斗與地斗與人斗其樂無窮!
【亂斗戰(zhàn)場】的出現(xiàn)一定程度上將打破了原來固定PVP隊伍的老舊組合,對于玩家理解自己手中的卡牌組合帶來了更多的挑戰(zhàn)!同時那些平時略遜一籌的玩家也可以通過強大的額外BUFF來對自己進行加持,從而戰(zhàn)勝更為強大的對手!來吧,讓我一起加入這場亂斗狂歡之中,看看究竟誰才是真正的亂斗王者!
【bug修改】
暴食者
技能【腐朽之王】
實際效果與描述一致,只對英雄生效,召喚物死亡時將不再轉換為瘟疫炸彈;
額外傷害由25650(80級)增加到49250(80級)
v2.9.10:
銘刻系統(tǒng)優(yōu)化:
新增加與全部英雄一一對應的英雄桎梏,原來的【桎梏銘文】的作用不變。改版后,玩家如果持有與當前英雄同名的桎梏,將會優(yōu)先消耗,如果數(shù)量不足,玩家可以選擇使用【桎梏銘文】進行替代。
【桎梏銘文】一直以來作為卡牌的核心刻印的關鍵性素材,顯得極為稀少和珍貴。這導致大量的卡牌無法立刻體驗到大刻帶來的變化與樂趣。我們一直以來也在思考該如何優(yōu)化這部分的內容。讓更多的卡牌,更加快速和廉價的體驗到桎梏刻印帶來的威力。為游戲增加更多活力,讓玩家們的選擇更加寬廣,戰(zhàn)斗更加充滿樂趣!
新的英雄桎梏將會在【太古水晶兌換活動】和即將開啟的全新玩法進行投放。盡請期待!
新進橙卡:
方磚
橙卡技能[法術增益]:方磚拿出珍藏的牛奶給大家喝,使己方全體法術、元素傷害增加,持續(xù)10秒
地中海
橙卡技能[鈔能力]:地中海喝掉重金購買的能量藥水,增加能量值
【BUG修復】
1.修復了部分玩家在陣營王者戰(zhàn)中卡死的bug
v2.9.9:
核心戰(zhàn)斗優(yōu)化,修復了部分已知問題。
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