名將之弈是成都天象互動文化傳播有限公司開發,名將之弈是以三國為題材的卡牌策略性手游。名將之弈游戲采用水墨風格,讓整個名將之弈游戲場景極具中國風,名將之弈可以讓玩家在游玩時體會到國風的特色。名將之弈游戲里有各種三國名將,我們可以將他們招入麾下,讓他們為你做戰。名將之弈游戲將我們耳熟能詳的三國故事、經典戰役融進劇情中,讓我們從不同的視角重看那段歷史,喜歡名將之弈的玩家千萬不要錯過,快來下載游玩吧!
【傳世水墨】:勾、擦、皴、點、染等國畫技法勾勒場景,水暈墨章,如兼五彩。工筆重彩,勾勒氣韻生動的人物風。點綴以畫像磚風格的奇遇故事,創造出一個獨特韻味的水墨三國世界。
【創新戰斗】:在名將之弈告別千篇一律的無聊戰斗,創新的放置九宮格交替出手形式,讓策略搭配更豐富,戰斗結果輸出更清晰。合理地運用兵種克制關系,邀請美人助陣,在復雜的戰斗中破局!
【地形天氣】: 天者,陰陽、寒暑、時制也。地者,遠近、險易、廣狹、死生也??耧L之中人馬迷途,密林之下更有冷箭難防。只有充分考慮地形和天氣的影響,應天順時才能百戰百勝。
【無損培養】:八大兵種無損培養,根據戰斗所需的陣容隨意切換,每一份培養和付出都能獲得豐厚的回報,獲得了新武將無需等待,立刻就能披甲上陣。
【公平競技】:斗技玩法保證絕對的公平,名將之弈所有玩家統一武將卡池,不帶入任何外部數值。6人隨機匹配混戰,在真正的公平斗技之中如何取勝全靠自己對陣容搭配的理解和謀篇布局的策略!
?、倨茢]虎子
集齊難度:1.5
pve強度:2.5-3
pvp強度:2.3-2.8
克制:騎兵 遠程
被克制:步兵 遠程
推薦主c:孫堅 關平
陣容解析:攻防一體的陣容 破擼提供較高坦度的同時,將門虎子也擁有一定控制和傷害。同時也擁有一定的靈活性,潘璋 凌統都是可以替換的單卡,在擁有更高階如趙云之類的卡時,也可以一定程度提升陣容上限。
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集齊難度:2.5
pve強度:3
pvp強度:3.2
克制:步兵 騎兵
被克制:騎兵 弓兵
推薦主c:張角 劉協
陣容解析:平滑的合成陣容,擁有不俗的功能性。三禁的坦度較高,加上三醫的回復,可以說只要還剩一口氣都能回滿。黃巾限制輸出和輔助也有不俗功效,前期推圖集卡也十分平滑。
1、其疾如風--等級的限制,如何快速提升等級
在前期的游戲中,大部分玩家都只顧著推圖,卻忽略了一個很重要的關鍵點:在推圖中有著等級的限制。如果你的等級沒有達到預定等級,那么。對方的兵力就會加強,此時將會耗費更多的精力推圖,反而得不償失。所以應當在推圖之余利用探訪提升等級,并為武庫升級。從而加快推圖的效率。
2、其徐如林--陣容的選擇,如何根據對付的陣容選擇合適的應對
很多玩家進入游戲選擇陣容時都會面對這種苦惱。此時對方劇情中的陣容已經不是單純的刀槍禁這種簡單的陣容。而是會出現類似于五子良將,四庭柱這種多核心不同戰法的陣容。而此時根據陣容選擇自己的打法就非常重要。
單一陣容的盾兵克制就容易出現被張郃打得難受的情況。但如果單一的選擇,克制張郃的騎兵,又會出現里沒有明顯的陣容克制,從而使前期經濟發育不是很好。而如果前期用三種步兵克制突騎,后期轉為六步兵,三后排的陣容,則能有很明顯的突破效果。
以后續關卡的五子四庭為例。此時陣容難度又上升了一個臺階。陣容中有前排盾兵,中排刀兵,后排三弓。很難找到克制的方法,這也是為何五子四庭被稱作前中期完美陣容的原因。此時就應當擊其弱點。選擇利用沒有明顯克制關系突騎的高穿透爆發打穿五子四庭。以強攻弱,不讓五子有回復的機會。
3、侵略如火--輸出的重要性!時間限制!
在游戲中,由于輸出不足持平時,如果沒能擊敗對付,也會被判負。所以關于陣容的選擇不能只關注三醫的奶量,盾兵的坦度這種因素,而是多方面兼顧。所以前期準備主養盾兵的朋友一定要慎重再三!
這邊推薦前期主養的是槍兵,突騎和弓兵。
4、不動如山--坦度與輸出一樣重要
與輸出相對應,因為游戲的平衡性。大部分后排身板都十分脆弱,此時前排能不能站住就至關重要。如果前排倒下而后排沒能有完全的輸出空間,你的后排將會瞬間潰不成軍。
5、難知如陰--靈活性,如何靈活變動陣容
陣容的靈活多變也是游戲的關鍵點之一。在游戲中會受到地形氣候的變動,此時根據氣候地形選擇契合的陣容,在對方有變陣傾向時自己轉換為克制對方的陣容。不要舍不得賣子。因為高階棋子舍棄緣集和羈絆是得不償失的做法。在此放一個靈活多變前期十分好用的模板,可以靈活變動陣容。
6、動如雷震--緣集羈絆的正確應用。
游戲中影響棋子強度的不僅僅是緣集中三人四人五人的羈絆效果。雙人的連攜也是十分重要的,能大幅度提升棋子的坦度與傷害,如下圖的關羽。
v3.0.0:
1.【征戰疆場】玩法開放,需完成主線70章,開服40天后開放
【征戰疆場】中將以戰役地圖形式,進行PVE戰斗,不代入外部的屬性成長,代入武將的星級和武將專屬名器。
2. 果園增加【神木許愿】系統
3. 部分戰斗結算后增加戰斗數據統計
4. 預設陣容增加自定義名稱功能
5. 武將詳情界面增加專屬名器入口
6. 名器卡池增加【征戰疆場】相關名器套裝【吹角連營】
7. 排位賽下一個賽季將開放【征牛令】,原先的挑戰次數寶箱將轉移至戰令中,當前賽季不受影響
v2.3.0:
1,新增礦洞玩法和工藝養成。
2,拓展了科技養成,現在可以對科技進行第4階及以上養成了。
3,曹仁覺醒來襲,主公們可以使用礦洞產出的資源兌換覺醒道具。
4,新增了主公皮膚-阿妹與阿花。
5,修復了部分已知bug,提高穩定性。
v2.2.1:
1,新武將組合虎豹騎、無當飛軍、東吳水師。
2,修復了部分已知bug,提高服務器穩定性。
3,新增了主線關卡與陣法
v2.0.1:
1,更新了聯盟戰玩法
2,更新了部分界面的UI和美術資源,替換了部分NPC的畫像
3,修復了部分已知問題