裝甲紛爭中文版是款已經完成游戲界面漢化處理的3D坦克射擊類手機游戲。游戲會將玩家隨機分成兩個不同的陣營,只有駕駛載具,將敵方載具全部摧毀才能取得最后的勝利,不同坦克的移動速度都不一樣,玩家可以駕駛移動速度較快的坦克快速移動到敵方坦克的身后,配合隊友,輕松摧毀敵方坦克,操作簡單,非常好玩,不容錯過。
在裝甲紛爭游戲中有多個陣營可供選擇,每個陣營都擁有不同的兵種和武器,玩家需要根據自身特點和敵人情況制定最佳策略,爭奪勝利。除此之外,裝甲紛爭游戲還有豐富的PVE關卡和BOSS挑戰,讓玩家可以在單人模式中提升自己的實力。還有多種模式可供選擇,例如團隊競技、單人生存等等,這些模式不僅可以提供不同的游戲體驗,還能讓玩家享受到更加多樣化的游戲樂趣。
1.玩家是可以熟悉的來掌握駕駛坦克的技能,而且還會有不同類型的飛機,是可以隨時讓玩家進行使用就能更好的進行作戰。
2.需要收集大量的資源,就可以給自己及時的補充炮彈,就能更好的發揮坦克的作用。
3.裝甲紛爭當中需要玩家來完成挑戰任務,就能獲得大量的金幣作為獎勵,使自己在商城當中來購買裝備材料。
1.在裝甲紛爭當中會有著不同的場景,可以隨時的讓玩家駕駛自己的坦克進行不斷的作戰,而且也能獲得大量的炮彈,給自己的坦克補充資源。
2.與不同的敵人進行戰斗時,一定要讓玩家靈活的駕駛自己的坦克,好好角度成功的將敵人消滅。
3.只有不斷的進行戰斗,就能解鎖更多的地動模式進行探險,而且也能讓自己獲得大量的資源。
海量的坦克系列:你可以使用超過60種獨特的坦克和飛機!此外,你還可以安裝額外的文件(mods)來獲得更多的坦克和飛機。
各種不同的游戲模式:除了7X7戰斗之外,還有不同的模式。
線下和線上:你可以在7X7的戰斗中與機器人進行戰斗,也可以在多人游戲中挑戰全世界的玩家。
基于物理的行動:坦克有精確的獨立懸掛系統。子彈遵從萬有引力定律。而且坦克瞄準鏡的是歷史上準確的瞄準器。
一、貨幣
裝甲紛爭中的貨幣分兩種:銀幣和金幣。金幣目前作用不大,只是用來兌換銀幣。銀幣的作用就大了。
1.在遭遇戰和多人聯機中,有些載具是要花維修費的(歷史模式和試車場不花,另外炮彈不要錢);
2.裝甲紛爭商店里的配件是要花錢買的,如果刷不到就能去商店。
銀幣的主要來源就是打遭遇戰、歷史模式和多人聯機,想要就去打。
二、配件
配件是提高坦克性能的物品,能發揮巨大作用。配件的效果包括提升引擎動力、減少裝彈時間、拓寬視角、減少傷害和減少維修點的維修時間,其中前兩項效果顯著,建議多多配備。
配件分為紫色和白色兩種,后者在戰斗結算頁面有幾率獲得,而前者目前僅在多人聯機結算頁面有幾率獲得。部分配件可以在商店里買到,但并非全部。紫色效果比白色好。一輛坦克可以配備3個配件,同種同色配件不能同時配備(有意思的是充二氧化碳的油箱和燃油濾清器效果是一樣的)。已經裝上的配件是不能完好取下的,只是銷毀,因此裝配件時要三思而行,盡量彌補坦克的短板。
三、遭遇戰
裝甲紛爭遭遇戰是基本的對戰形式,每場15分鐘,坦克可以重生,但到了時間后你可以選擇繼續玩。
在裝甲紛爭調整頁面,你可以選擇地圖、年代、自己所在隊伍、雙方人數(不包括自己。另外A隊就是赤隊)。左側會顯示你之前創建的戰斗。
點擊創建后就會開始加載,之后可以選擇載具和炮彈,選好了就可以點擊加入戰斗了。屏幕上方中間的數字是戰斗剩余時間,如果時間到了但你選擇繼續玩,數字會變成負的。左右兩側是雙方擊毀人數,左B右A。有綠色血條的是隊友,紅色或不顯示是敵人(紅色血條僅在瞄準敵人時出現)。
遭遇戰是人機對戰中最普通的一種,可以讓新手在戰斗中熟悉地圖和載具操作。
1、游戲中分為多人聯機、單機、模具工坊,其中模具工坊需要手動下載;
2、在游戲本地下載的mod模組文件后,我們需要重啟一次游戲,才可在游戲中找到mod文件,如下圖所示;
3、進入裝甲紛爭游戲主頁面,左側即為可惜功能區域,其中包括商店、成就設置等操作
商店:可播放廣告免費獲取銀幣。銀幣可用于購買涂裝,配件與支付車輛維修費用;
成就:可查看戰斗記錄;
設置:可以調整畫面圖像與修改操控偏好;
模組:可免費下載由玩家制作的坦克與地圖,注意:玩家制作的模組在平衡性上有一定問題;
回放:可查看游戲對局信息;
新聞:可查看游戲最新的資訊。
4、進入設置,我們可對游戲內的圖像質量、渲染引擎、材質、渲染范圍、聲音等屬性進行自定義的設置,對于游戲運行比較卡頓的玩家,建議減少游戲內的畫質,來提高運行的流暢性;
5、我們選擇到想要體驗的武器類型后,還可對駕駛載具的配件、涂裝、貼花進行自定義的設置。都確定完成后即可點擊“進入戰斗”
6、裝甲紛爭游戲一共包含遭遇戰、聯機、指揮官等九種模式,點擊模式,開始戰斗,向右滑動屏幕,獲取更多模式;
7v7:駕駛當前選擇的財局,隨機匹配對手與地圖,玩家不可重生,但可支持獲取戰斗收益;
多人聯機:與世界上其他玩家或局域網內一起戰斗??芍С肢@取戰斗收益;
遭遇戰:裝甲紛爭可選擇對戰年代與地圖,玩家可重生,可正常獲得戰斗收益;
指揮官模式:自定義擺放雙方的載具進行模擬對戰。戰斗的時候可以點擊載具進行使用,本模式無收益;
歷史模式:倆支裝甲部隊的遭遇會戰??蛇x擇對戰的載具與地圖,玩家不可重生;
試車場:駕駛當前的載具進入試車場??勺远x靶車、測試坦克的性能與提升自己的作戰能力;
防守戰:駕駛科夫1坦克防守虎式坦克,反之也可;
競速模式:逮蝦戶!用最快的速度,通過指定的節點,成為裝甲紛爭里的車王;
狂怒:駕駛謝爾曼,遭遇虎式坦克,作為指揮官,你將如何抉擇。
7、等待片刻后,我們就可以進入游戲體驗了,最后祝您游戲愉快。
以上就是裝甲紛爭手游怎么玩的具體介紹了,希望可以幫到大家。
謝爾曼 (謝饅頭)
免費車 慢速車
比較優秀的炮盾
炮塔轉動速度較快(大約10s)
一般的傷害值和較快的填充速度
雖然聽了介紹感覺很不錯,但是實際上還有壓他一頭的免費車
瑪蒂爾達
瑪蒂爾達是免費的慢速車的一個頂峰
極高速的彈速,幾乎不需要手動調整彈道,打移動靶極佳
比較快的炮塔轉速
彈藥填充快,輸出很高
除了皮薄啥都好
免費車 高速車 非常推薦
極快的移動速度(與mk2相比慢了些)
有比較硬的炮盾 全面的裝甲(雖然還是那樣?。?較高的生命值(mk2撞不死)
非??斓呐谒D動速度(轉一周大約7秒)
能打還能撞
通常是繞著繞著就打贏了 老虎 包子 大主教 都可以秀
本身上帝模式和戴姆勒就已經夠破壞了最臟的套路直接出生開戴姆勒撞人就完。
裝甲紛爭戴勒姆就是看著厲害,但實際上撞人連三號 都比不上 ,何況是能打能撞的克倫威爾,克倫威爾的換血能力比戴勒姆強多。
裝甲紛爭不僅在界面設計上實現了全面漢化,更是將我帶入了一個真實且激烈的坦克戰場。駕駛著不同類型的坦克,我仿佛置身于歷史的硝煙之中,每一個轉彎,每一次炮火的轟鳴,都是對我戰術智慧的考驗。游戲的豐富性和深度令人印象深刻。坦克的物理模擬極其精準,獨立懸掛系統讓我在操控時感受到細膩的反饋,仿佛我能感知到坦克的每一寸移動。我尤其喜歡在遭遇戰中,利用速度優勢繞至敵后,與隊友默契配合,逐一瓦解敵人的防線。同時,多樣化的游戲模式和豐富的PVE內容讓游戲的可玩性倍增,無論是單人磨煉技藝,還是與全球玩家在線對決,都能找到屬于自己的樂趣。
在配件系統上,通過裝配不同的配件,我可以按照自己的戰術需求定制坦克,提升它的戰斗力。每一次戰斗后的結算,都像是打開一份戰術報告,敦促我去改進,去挑戰更多可能。金幣和銀幣的經濟系統則鼓勵我積極參與各種模式,爭取更多的資源,升級我的坦克陣容。裝甲紛爭以其精細的制作和深度的玩法,成功地讓我沉浸在這個鋼鐵交鋒的世界中。每一次開火,每一次勝利,都讓我更加期待下一場戰斗。如果你也是坦克游戲的狂熱者,那么這款游戲絕對不容錯過,讓我們在戰場上見!
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