不朽之旅小米版本是一款偏硬核的暗黑題材放置手游,該游戲的畫面非常的精致,游戲具有40+職業搭配四轉職業和副職,合計上萬種搭配方案,在這里大家可以自由進行陣容的搭配,然后進行戰斗,并且游戲還為玩家帶來了各種有意思的活動玩法,以及在放置中也可以獲得獎勵,讓玩家游玩起來非常的休閑。
1、放置掛機魔性戰斗,打不過就睡一覺
在不朽之旅通過放置掛機、離線收益即可獲得裝備和資源,拯救肝硬化!同時,游戲內還有多種裝備獲取方式,碎片時間刷上一把寶庫,極品裝備刷回家!可肝可佛,輕松享受變強的樂趣。
2、超十萬種職業組合,解鎖自由新體驗
不朽之旅游戲內現設有數十種職業,四次轉職加上副職,可自由組合出上萬種職業搭配方案,戰士、法師、召喚、輔助等等可以“我全都要”!搭配海量技能庫,摸索更多套路帶來的驚喜!
3、隨機屬性豐富詞綴,打造專屬最強裝
不朽之旅光武器就有30種,搭配豐富詞綴和隨機屬性,還可通過魔盒持續打磨,慢慢養成專屬自己的最強裝,享受花樣百出的配裝樂趣。
4、萬神寶庫挑BOSS,極品裝備等你刷
刷裝的樂趣怎么能少!萬神寶庫內擁有眾多高品質裝備,如果有實力就能擊敗BOSS帶回家!當然大家不用擔心自己不肝就落后太多的問題,貼心“火把”為大家保肝護肝。
5、百層爬塔解鎖星辰,拓展星圖得神力
天梯PVP、試煉BOSS、通天塔、角斗場等等,不朽之旅永遠有更強大的敵人、更難的挑戰等著你。用智慧和策略,讓你的Build成為最強者吧,追求永無止境!
1、暗黑的世界,勇闖大陸戰場,在不朽之旅根據職業的特色挖掘出強大的戰斗方式。
2、多種天賦系統搭配,上萬種組合能夠快速強大自己,打敗真實的敵人。
3、隨機性非常多,永無止境的戰斗,冒險在特色的戰場中,可以獲取到的獎勵也是非常多的。
4、武器裝備的種類超級多,單單是個攻擊武器就有三十多種,其它的還有護甲和頭盔。
5、不朽之旅游戲告別單一的屬性培養玩法,玩家在游戲中可以多方面的培養自己的角色。
6、每件裝備還可以加上新的詞綴,可以錘煉等級,來進步一的提高其戰斗力。
【前期1-35級】
說到神格,就不得不提年齡,很多萌新經常在公屏提問:“這游戲年齡有啥用?!!”
不朽之旅游戲的主要功能就是圍繞重生兩個字進行的。要知道從第一次進游戲,到重生。你也許要花費30~36個小時,因為游戲中兩小時長一歲,第一次到壯年系統會強制重生。我們把這次重生歸結為游戲的第一次重生引導。此后的重生,將不在強制。
開啟第一次重生后,重生便出現了裝備,和重置兩個選項。通常我們氪金玩家會不斷的使用鐘擺來重置,以能夠選到自己心怡的神格。由于前兩次重生,玩家等級并不能達到50級的四轉。相對于喜愛玩學士和召喚孤兒流的萌新來說,不夠肉,輸出也不夠。這里推薦兩種選擇。
1:靈魂神格,在存在主角最大生命30%護盾時提高18%攻擊,護盾消失時則為12%。
2:生命神格,每6秒恢復最大生命4%,生命高于75增傷18%,否則12%
不管是哪一種,都可以佩戴二轉的光棱鏡和賜福,在保證坦度的情況下持續游戲。
當然,平民玩家也不用急。游戲中還有其他獲取鐘擺的地方,比如商旅。
【中期36~60】
在不朽之旅這個階段玩家會經歷兩次低潮期。所謂低潮死是指,高塔打不動,推圖推不了的情況。尤其是38-40,47-50這兩個階段會非常明顯。原因在于裝備的積累不能完全滿足于推圖爬塔的需要。這里我不想分平民或是氪金。因為想要推圖就必須要好裝備,這是個必要條件,也無法逃避。退一萬步來講,如果真的是0元黨,那你能利用的游戲資源,就只剩下重生了。
這里有一個比較重要的知識點和情況分析。
我們知道,不朽之旅游戲里重生一次,就會強一次。
原因是重生后我們可以獲得新的神格。但,往往玩家忽略了一個很重要的事情。就是每當我們獲得神格的時候,增傷減傷這些屬性,如果你不選擇在原來的神格上升級,他們是并不累加的。這里我就要解釋一下什么是累加。我在臺服玩的時候,先是選的生命,第二次重生選的靈魂,第三次破壞,第四次。。。。。然后我到了65以上,升一級卡一次,完全沒辦法像以前一樣越級推圖和爬高塔。不管我怎么鍛造重鑄裝備。依然會無數次被摩擦。后來我發現,坦度和輸出在這個階段均不夠。于是我重新審視神格的意義。把靈魂升到兩級,月光升到兩級。終于,推圖爬塔輕松多了。
原因在于,我們選擇的不同神格屬性并不累加。
總結,優先升級,然后擇新,再升級。
所以,游戲中偏于平民的玩家,需要不斷的攢鐘擺了。
后期在這不做表述,畢竟誰都沒到,現在寫還為時過早。游戲的測試只有15 天,況且老牛還需要對玩家提出的意見進行匯總分類,和代碼更新。這是個很漫長的過程。
并且不朽之旅游戲的最高等級是80,也只是開啟了一半的功能。后續還有一方世界等著你們去探索。這里我就賣個關子不說了。相信老牛會給玩家一份心意和驚喜的。
v1.4.30:
修復若干bug。
由于運營調整,我們遺憾的宣布《不朽之旅》將在2024年5月30日停止雷霆公司游戲的運營