廚房大逃殺英文名叫CRSED Mobile,是一款另類的吃雞射擊游戲。游戲里玩家要通過生存和射擊的方式和隊友一起獲得最后的勝利。和其他吃雞類游戲最大的不同是,在這里你的所有防具將是各種廚房用品,鍋碗瓢盆可以充當你的頭盔、防彈衣、近戰武器,一個案板也可以成為防彈衣,玩家還可以一邊做菜可以一邊競技,展現你真實的實力,而這也讓畫面看起來詼諧了不少。游戲的玩法和吃雞一樣,玩家和好友一起被丟到荒島,玩家需要通過收集各種資源來武裝自己,加強自己的戰斗力,和島上的其他敵人進行廝殺,成為最后活下來的人。玩家可以選擇直接展開一場激烈的槍戰,也能匍匐潛入戰局,在最新的更新中,角色還能使用各種特殊能力,利用好它們可以讓你在戰場上更好的活下去!感興趣的用戶歡迎下載游玩!
1、廚房大逃殺里你可以收集在眼前看到的所有武器和工具。
2、融入幽默元素,全副武裝,整個身體都是一個鍋。
3、最現實的戰利品系統,你可以打開它們以獲得一些非常高質量的物品。
4、游戲中的玩家稱為美食家,可收集的盒子散落在戰場上。
5、廚房大逃殺以烹飪為主題的吃雞風格隨處可見,有30位穿著短褲的球員開始戰斗。
1、廚房大逃殺里你要尋找到更多的資源進行作戰,充分的利用一切廚具進行戰斗。
2、增強防御能力,開啟各種不同的寶箱,會有驚喜藏在其中,在精致的游戲畫面中盡情的吃雞。
3、3D高清的游戲畫面制作,非常有創新搞笑的畫面,運行流暢的競技模式。
4、簡單的操作方式,控制好你的角色在叢林中進行移動,尋找有利的作戰地點。
5、廚房大逃殺有著不同的道具隱藏在各個角落中,需要你慢慢的去進行發現,成功的吃雞。
1、出生
在廚房大逃殺常規模式下,游戲開局不需要像其他大逃殺游戲一樣跳傘,而是直接隨機出生在某個房區內,且地圖上出生點其實是固定的,人越多出生點越密集,所以時間長了老玩家通常都知道哪里會刷人,導致有時出現剛開局就被騎臉的情況。
2、地圖
目前廚房大逃殺游戲共有四張地圖分別為:夏季/冬季諾曼底、墨西哥、西伯利亞島。其中諾曼底以房區碉堡居多;墨西哥以沙漠及雨林風光,開闊山地地形,瑪雅金字塔為特色;西伯利亞則以地圖廣袤,森林繁茂,房區面積大,山地崎嶇,懸崖陡峭而著稱。
“墨西哥”
“西伯利亞島”
3、迷霧機制
廚房大逃殺中的毒圈官方稱作“迷霧”,顧名思義,它確實就是一團白霧,并且在迷霧中會受到詛咒腐蝕效果,該效果會使你受到的傷害增加,在腐蝕積累到一定程度后會使你快速掉血,腐蝕在離開迷霧后會自動逐漸消失。
在迷霧中能見度相當低,但在遠離(個人認為至少400米)迷霧的安全區內卻可以毫無遮擋的清楚看見迷霧中的情況。
在廚房大逃殺決賽圈時,縮圈的原則基本為:大概率往房區一側縮、由上往下縮。所以,想要在決賽圈搶占先機,就須占領房區并在安全區域逐漸變小時往低處移動。
4、聲音機制(個人經驗推測)
廚房大逃殺默認設置中游戲自動開啟“模擬聲音傳播機制”
腳步聲范圍:30米
七里靴范圍:30米
能力范圍:100米
音響范圍:100米
載具范圍:200米
陷阱范圍:50米
槍炮、爆炸聲:800米左右
注意:目前廚房大逃殺游戲中不存在所謂的蹲下“靜步”,只有自己聽不見,對于其他人來說仍然還有細微的腳步聲。
5、生命值回復
廚房大逃殺游戲人物的基礎生命值為25點。
當前游戲中主要的回血方式為食用食物以及“生命之河”符文與工藝品“IV號再生袋”以及能力“治療”。食物有三種:食品罐頭,一次回復7點生命值;盤裝食物,一次回復15點生命值;皇家晚餐,一次回復20點生命值。
在常規拾取中,你只能拾取到食品罐頭,盤裝食物則需通過白/紅/黑/軌道冰箱以及老虎機獲得,皇家晚餐則只能從黑/軌道冰箱以及老虎機獲得。
目前廚房大逃殺游戲的食物回血機制為:所有食物食用時間均為1秒,食用食物后不會立即回復血量,而是形成一段“虛血”逐漸恢復,類似PUBG中的“能量飲料”機制。在生命值較低時會優先自動使用恢復生命值高的食物,反之,生命值較高時則會優先使用恢復生命值較低的食物。
6、移動速度
人物的移動速度主要受重量和耐力影響,同時身上攜帶的工藝品、物品數量、護甲、以及手持武器都會對機動性造成變化。
想要獲得較好的移動速度個人推薦如下:食物數量不超過10,2把主武器備彈量各不超過100發,手槍僅帶1個彈匣備彈或不帶,裝備工藝品速度護膝、氧氣瓶、七里靴、攜帶能力“沖刺”或“向前跳”等。
7、擊殺擊倒機制
在通常情況下,擊倒敵人會出現一個橙色骷髏頭,但在右上角不會有擊倒顯示;完成擊殺時會出現血紅色骷髏頭,且右上角會出現擊殺顯示并寫明擊殺者與被擊殺者。
被擊倒時,你的移動速度大幅降低,人物會呈雙手抱頭跪地姿勢同時發出痛苦的呻吟,屏幕會呈橙色并附有心臟跳動的聲音,倒地時間有25秒,若在25秒倒計時后無人治療或被中途擊殺則判定死亡;在被擊倒的情況下,你仍然可以使用陷阱和儀式以及工藝品“心臟除顫器”,且可以一邊移動一邊救人,巧妙利用這一點,贏得得更大的生存機會。
在被擊殺后,你的屏幕會呈血紅色,同時擊殺者將會被紅框高亮標出。若是當前對局中第一次被擊殺,你的心臟將會掉落,隊友可以拾取你的心臟放在儀式之火上烹飪5秒將你復活,每人只有一次復活機會,所以這是你的第二條命也是最后一條。值得一提的是,如果你在擊倒前被判定傷害溢出(具體數據不詳)如被連續爆頭命中,則會直接死亡而無擊倒。
8、魂魄機制
該機制可以說是本游戲的一大亮點,無論是技能釋放還是布置儀式都離不開它。
當前游戲中獲取魂魄的主要方式有:擊殺敵人獲取、摧毀墓碑獲取、利用圣遺物、挑戰獎勵、寶箱、墓碑保存獲取。通常情況下,擊殺一名敵人會獲得30魂魄,摧毀大墓碑可以獲取70魂魄,摧毀默認“基石”墓碑或“仙人掌”墓碑可以獲取40魂魄,摧毀地圖上生成的墓碑(僅墨西哥、西伯利亞地圖)一個可以獲取10點魂魄。
圣遺物獲取魂魄的方式則有多種,擊殺敵人時獲得更多的魂魄,使用七里靴跳起獲得,每段固定時間內獲得,食用食物獲得,關于圣遺物的詳細內容我們后面會討論。
大墓碑一次可以保留35%的魂魄,至多可以保留70點魂魄,皇家墓碑一次則必定保留100魂魄,默認“基石”墓碑或“仙人掌”墓碑一次能保留50%的魂魄,至多保留50點魂魄。
9、彈藥機制
當前的彈藥機制為市面上常見的大逃殺彈藥機制類似,只要您的背包中有足夠的彈藥,那么您換彈時武器的彈匣將會補滿。不過游戲中的子彈種類繁多,以下是武器已經彈藥的對照表(不含手槍)。
7.62×25mm—— PPS42、PPD34/38、PPSH41
7.62×39mm—— AKM、AK103
7.62×54mm—— SVT-40、AVS-36、莫辛納甘系列、劉易斯機槍、DP-27、RD-44
9×19mm—— MP18、MP35、MP40、埃爾瑪 EMP、施邁瑟 MK36.III、MP5N、斯登 MK.II
.45—— M3沖鋒槍、M1A1湯姆遜、M1921AC湯姆遜、M50雷興、UMP45
.30—— M1903春田、M1加蘭德、M1A1卡賓、勃朗寧M1918、羅斯 MK.III
7.92×57mm—— Kar98K、G43、FG-42、MG13、MG42、勒貝爾1886、布輪MK.II
7.92×33mm—— StG 44
5.56×45mm—— M4A1、SCAR-L-STD、斯太爾AUG A1
12號霰彈—— M30空軍霰彈槍、伊薩卡37、溫切斯特1912、SPAS-12
廚房大逃殺感覺本質上就是換皮的吃雞游戲,亮點是有的,快速匹配自帶裝備,但是前期過多于人機。雖然有手機操作的通病,但是壓槍等操作還是可以的。整體來說從以前的較少頁面按鍵到現在較多的功能,無論是從復雜性還是操作性來說都是較為過于亂的。而新增加的角色技能用起來也不太順手主要是會按錯,小小的手機上要包含那么多按鍵真是辛苦它了。