幫派養成折相思修改版是一款非常好玩的文字類型模擬經營游戲。玩家將成為幫派中的老大,您需要招募許多的成員去完成任務,同時您也要學習各種武功心法,將幫派建設得越來越好,放置養成玩法非常簡單,而且幫派養成游戲內容豐富,可完全也很強,幫派養成該版本經過破解修改,可獲得無限獎勵,免費下載。
幫派養成是一個模擬幫派經營的游戲,游戲內可以招募幫派成員為你打工,里面做了一些簡單的幫派成員AI行為。
比如成員直接可以相互組隊挑戰地圖,自動挑選適合自身的功法裝備,并且可以將自身掉落物品材料相互交易.
幫派養成收購需要的材料自行煉丹煉器等等,幫派可以在成員交易中獲得相應的交易稅收。
幫派養成玩家也可以多多提升幫派建筑,為成員提供便利的同時也可以獲得可觀的收益。
1、讓你招募幫派成員,還能與其共同參與幫派任務。
2、幫派養成采用多人組隊玩法,帶來團隊合作與競技的樂趣。
3、可以挑戰強大的敵對幫派,也能參與幫派間的戰爭。
1、開局主角資質,我覺得也無所謂,刷建議刷靈念高的。境界可以靠丹藥,裝備才是加戰力的核心。主角去打材料,只能沒收主角的材料,安心當個被資本家剝削的我覺得挺好的。
2、招人,先招滿再說。只要夠閑可以反復存檔刷天驕。
3、先培養煉器,前期丹藥的作用不算太重要。裝備前期加的戰力多一點。挑一兩個,多賞賜點材料,沒有什么是錢解決不了的。然后再丹藥。
4、優先收購功法,添加到藏金閣,前期賺錢全靠它了。
5、酒館房間就盯著,讓本來可以住的人打地鋪就是最大的浪費,錢賺不到,精力恢復慢,等于影響后續探索賺錢效率。丹藥和煉器同理。升級房間也是一樣的,每個型號的都要有留空的。
6、委托一定要打,賺錢賺材料,只要打的過,穩賺。
7、我不喜歡手動煉丹煉器,缺什么收購就好了,除了建筑材料其他算賣。有錢才能更快發展。
8、關于錢,大概的邏輯就是,幫眾從系統賺錢,我去割幫眾韭菜。所以花錢在幫眾身上,遲早都會割回來,不會虧的。按財富排序,資質好點的沒錢的,賞賜一組材料木材,那邊掛著收購。讓大家戰力起來,去賺系統的錢,大家都有錢了,幫派才能割更多的韭菜。還有多關注一下打地鋪的,都是潛力韭菜。
養成類型吧,和摻合了抽卡游戲,不過這個我表表示不感冒,這個基礎設定就是那么幾個人物然后升級得到攻擊力之后還會有升級得到的“聲望”聲望就相當于游戲內的金幣,我就用金幣來稱呼吧。人物升級之后得到的聲望也會隨之增加,還有這角色升星內部武器之類的都沒有,就是升星。
說實在的這樣的確挺簡單的沒錯,不過還是很迷,因為沒有把內容給介紹完全的緣故,比如說戰斗力的算法,還有陣容支援,陣容支援是不能換的這個我也是我后面知道,因為有出現這個陣容還不如之前那個陣容的情況,表示這玩家有點無奈啊。而且這個戰斗力也很迷95關戰斗力是十幾m然而我都二十幾m了還沒過去,所以我認為這個鍋算不算制作的鍋?
對于幫派養成游戲還是很簡單的,就是去升級然后得到很多的金幣,金幣可以用來升級或者解鎖角色,游戲內還有一個貨幣出現就是元寶,元寶只能是抽人物碎片,這個途徑太單一了,可以說整個游戲就是單一化,只能是我上面提到的角色獲得金幣→解鎖新角色or角色升級→獲得更多金幣→碰到解鎖條件得到元寶→元寶抽獎→得到碎片→角色升星。還有一個分支是金幣可以抽獎但我不建議,因為金幣真的很缺,以及就是條件解鎖得到鑰匙可以抽,但無論那個途徑都是單一的一個玩法。
酒館金錢刷新反加大量金錢
精力無條件使用
成員無上限