流星蝴蝶劍9.07手游是根據電腦版《流星蝴蝶劍》完美移植而來,而且無需手機端擔心操作不便,因為作者對游戲的操作模式進行了特別優化,能夠完美流暢的適應手機端操作,連招移動輕功這些一個都不能少。只為了給廣大玩家帶來更加暢快淋漓的動作體驗。這個流星蝴蝶劍手游版保留了單機和聯機模式,游戲中的戰斗綜合考驗著玩家的操作、反應以及招式理解能力。游戲中的BOSS不僅擁有強大的攻擊欲望,還有各種不同的打法特點,這要求玩家必須不斷磨練自己的技術,時刻保持警惕,靈活走位,等待機會反擊。
《流星蝴蝶劍》是由昱泉國際于2002年發行的一款動作角色扮演類單機游戲,游戲根據古龍的同名武俠小說名著改編而成。游戲可以分成單機版與聯機版這二種方式,單機游戲的時候玩家扮演的就是“殺手孟星魂”的角色,玩家基本上是按一關一關的方式在進行,每一個關卡都有其場景、故事背景、勝利條件,挑戰性十分高。
1、易上手的操作和無極限的耐玩
流星蝴蝶劍單機版手游擁有簡單的鍵鼠操作,可以自己定義。第三人稱尾隨視點,讓玩家可以清楚看見人物的所有動作,并且可以兼顧游戲環境的展現。在武俠游戲里也從來沒有這種玩法,玩家要用手上的武器,配合滑鼠與鍵盤的操控來展現武俠世界里的各種招式,揮劍砍擊只是游戲的基本動作,攻擊時如果依照規則按出招式,人物還會作出各式各樣的必殺技,當然要是夠厲害的話還可以使出連續招,把敵人打得沒有還手余地。
2、其他游戲中少有的“武德”
古代江湖中很講究武德,而流星蝴蝶劍也繼承了這一點,在游戲中除了特定的模式幾乎所有的玩家都會很講武德,比如在對方有事離開電腦的時候會等對方,其他人一對一時會站在旁邊而不去插手,沒有人會在背后偷襲。
流星蝴蝶劍游戲中之所以稱皇天城為公認的難關之一,其中一重要因素便在于——想要通過本關理論上你必須至少要解決6名敵人(如果觸發兩名無名殺手加入的劇情就是8名敵人),此為本游戲各通關消滅敵人數量之最;另外相較于前面的金華城和飛鵬堡兩關,皇天城無論是從地圖的空間縱深還是隱蔽性來看都遠不及二者,這也就是為何玩家們在本關的通關過程中常常會陷入到敵人的追擊和群攻中難以抽身的緣故。因此為了在有限的通關時間內消滅足夠數量的敵人,決斗場地選擇就顯得尤為重要。
【閣樓平臺】
從反復驗證來看,以閣樓平臺作為決斗場地是最具性價比地。其最大優勢甚至可以稱作BUG在于——這個平臺敵人是很難一起上來的。更多時候,你會看到敵人在經過一番周折之后最終跳上平臺的只有一個,這也就間接制造出了一對一與其solo的機會,對于能夠一路過關來到本關的流星玩家們而言,一對一solo消滅敵人哪怕不用大招都基本不在話下;當然,偶爾也會跳上來兩名敵人或者一個進平臺內與你近戰另一個在平臺外對你使用暗器攻擊的情況出現,但相對于被群攻而言,這樣的難度無疑就小了許多,對于許多玩家而言消滅他們也不成問題。
在流星蝴蝶劍中尋找閣樓頂平臺其實并不難,當玩家們出場后跳上長廊頂然后一路向右順著三角屋頂跳到頂層平臺,然后再從頂層平臺再跳上屋頂向右就能找到閣樓平臺了。當然最好的建議就是在上長廊頂之前先與長槍侍衛和大刀守衛小試牛刀交戰幾個回合消耗一下對手血量再引誘其追擊自己登上閣樓頂然后將其消滅。之后消滅其他敵人也是如法炮制,可以將其個個擊破。
盡管在屋頂的平臺也會有遭遇被追擊和群攻的風險,但只要掌握了與敵人且戰且退的尺度并利用好房屋之間和樓梯間盲點技巧的話,那么在這里也是可以實現一對一與對手solo的機會的。
并且從空間角度來看,這里是皇天城里最立體的一塊決斗場地。在這里當你陷入群攻時,你可以跳上屋頂去閣樓平臺引誘敵人尾隨尋找一對一solo的機會,也可以直接下樓進行補血,或者可以直接縱身一躍跳下閣樓進行補充??傊?,這塊場地的選擇非常多。
【出場時空地】
從許多流星蝴蝶劍皇天城的攻略來看,出場時的大空地也是許多玩家們選擇決斗的場地之一。選擇這個場地的原因優勢主要在于剛出場的前期,在不驚動閣樓里面敵人的情況下,玩家們大可以有以一敵二對戰大刀侍衛和長槍侍衛的機會,在消滅二人之后,玩家們就極有可能將大刀和長槍兩把大輸出血量的武器收入囊中。即便是只得到其中的一把,那對于后面的通關對敵人輸出殺傷而言也是大有裨益地。
從場地的縱深來看,這片空地即便陷入了所謂的被群攻的話也可以做到進可攻退可守,方便玩家們的進入和撤出。
【閣樓內】
從許多流星蝴蝶劍皇天城的視頻攻略來看,許多玩家還會把閣樓作為決斗的場地。在一些特定的時候,諸如在一對一solo或者封鎖對手路線走位時這塊場地絕對是一個事半功倍地選擇,尤其是對付無名殺手和蒙面人這種機動性強的敵人而言這塊場地對他們的限制是最為有效地。
自然地,這塊場地的劣勢也同樣明顯——那就是一旦陷入被群攻的局面下玩家們的走位路線也同樣被敵人輕易封鎖進而陷入困局很難擺脫;另外閣樓的相對狹小也會限制你招式的發揮和使用,因而這塊決斗場地似乎更適用于操控感比較高段位的技術流玩家們。
【前期的武器的選擇和使用】
進入流星蝴蝶劍皇天城之初,玩家們的孟星魂角色的默認武器有兩個——長劍和火銃。且在本關的所有武器箱中也并沒有大刀、長槍、大錘等所謂的重武器。也就意味著在本關前期,玩家們想要消滅敵人只能依靠這些長劍、火銃以及武器箱中匕首、飛鏢、飛輪等輕武器。這些都考驗著玩家們在前期對于這些武器的選擇和使用。
在這從策略上分析出場默認武器長劍和火銃的使用。前者在許多貼吧論壇里會經常見到玩家們對于長劍這把武器充斥著不滿和吐槽。其不滿和吐槽的集中點在于傷害輸出太小,畢竟這一關敵人的血量都很可觀。誠然,長劍本身的殺傷力相對于大刀、長槍這些重武器而言殺傷力的確不怎么可觀,也似乎欠缺殺傷時的沉重快感。但從另一角度來講,作為冷兵器之妖,長劍兼具了靈活性和招式多樣持續性等多重屬性,《流星蝴蝶劍》游戲也高度還原了這點。由此對于大多使用大刀、長槍、大錘等重型武器的本關敵人們而言,只要充分發揮長劍機動靈活多變的特點就極易掌握對攻中克制其節奏進而掌握殺傷輸出的主動權,消滅敵人也只是時間問題,甚至一路通關到底也未嘗不可。目前在許多皇天城視頻攻略里不少玩家們便是這一策略運用的集大成者。
至于另一默認武器火銃。則至多只能將其視為一種輔助武器來使用。雖說有著許多武器都無可比擬的遠程優勢。可受限于傷害輸出過小通關時間有限,因而建議其用途更多是在剛出場和特定場景時充當消耗對手部分血量的戰略武器來使用,且僅限于前期。畢竟后期重武器的血量輸出效果往往都是倍多于前者地。
【對戰人物順序的選擇】
在流星蝴蝶劍皇天城這一關想要實現通關理論上至少要消滅6名敵人,分別是關主屠城、大刀侍衛、金槍侍衛、無名殺手、野和尚甲、野和尚乙,而游戲的時間有30分鐘,也就說至少5分鐘以內玩家就需要消滅一個敵人;倘若觸發人物劇情觸發蒙面人甲、蒙面人乙的加入那就需要消滅8名敵人,平均下來3分多鐘消滅 一個敵人,難度自然要更大一些。對于熟悉本關的流行蝴蝶劍玩家們而言,即便是在如此有限的時間里,自己與敵人戰斗的時間其實也是要打折扣地——因為自己需要在本關中不斷尋找消滅對手的戰機防止自己陷入對手的群攻避免被無意義地消耗甚至喪命,還要提防對手的大規模的追擊,這些都會在無形中消耗游戲的時間。在掌握了巧用決斗場地和武器的同時,對戰人物順序的選擇也是一種不可忽視的通關策略和捷徑。
【屠城:解決要趁早】
身為本關的關主,屠城本身的實力不容小覷。除此之外,屠城可以說是本部游戲里最具有號召力的敵人——只要他這位大哥在哪哪里就會有小弟的跟隨和保護。在皇天城中,屠城前后和玩家們的孟星魂會有兩次談話,而這兩次談話都無一例外的將其他敵人給全部召喚而來,迅速形成了群攻玩家一人的局面。
小編一直是流星蝴蝶劍的忠實粉絲,所以當我聽說游戲被移植到了手機端時,我迫不及待地下載了它。
首先,這款游戲成功地將原版流星蝴蝶劍的經典呈現在了手機上。我可以在手機上再次體驗到那些讓我難以忘懷的場景和故事情節,這真的讓我感到非常興奮。游戲中的角色和技能也都得以完美還原,讓我有種回到了童年的感覺。
其次,流星蝴蝶劍單機版的動作特效令人驚嘆。每次釋放技能都伴隨著華麗的特效,讓戰斗看起來非常震撼。觸屏操作也非常流暢,我可以輕松地進行各種招式和連招,而不感到任何困難。
總的來說,流星蝴蝶劍單機版是一款讓我懷念和興奮的游戲。它成功地將經典的游戲體驗帶到了移動設備上,讓我可以隨時隨地回顧那些美好的回憶。如果你也是流星蝴蝶劍的粉絲,我強烈推薦你下載這款游戲。