超次元女神正版手游是一款十分經典的策略卡牌放置游戲,超次元女神游戲采用了末世未來風格打造,為玩家展現出一個蒼涼的世界,在超次元女神中,一種名為Reaper的新型病毒突然爆發,感染者數量日益遞增,我們作為指揮官,需要選擇合適的要員去清理掉感染者,防止傷亡進一步的擴大,如果遇見幸存的要員將她帶回家,每個要員都有自己的獨特能力,玩家需要自由搭配強大的陣容來應對各種危機,喜歡這款超次元女神游戲的小伙伴千萬不要錯過哦。
【死神再臨,人類再次站在命運的十字路口中】
100年前,人類結束了在宇宙中的流浪,來到了全新的星球——旺德蘭星。這里曾是多么的迷人,有數不盡的資源,有數不盡的財富,人類無止境地汲取大地的營養,為自己鑄造了鋼鐵的翅膀——空中要塞。
但這一切,卻毀在了50年前那場“流星雨”中,6顆大隕石給予人類當頭一棒,空中要塞如折翼的天使一般墜入大地,而隨隕石帶來的還有Reaper病毒,正把人類拉向無底的深淵。
家園被毀,世界正在分崩離析,人類再次站在命運的十字路口中。
【要員集結,全力對抗Reaper病毒】
這里是伊甸要塞,這里是伊甸要塞。經過了近50年與Reaper病毒對抗,我們已經研制出一種,能夠讓人類與病毒完美結合的方法——雖然這種辦法可能不太適合于大部分人,但是如果經過我們的測試,您是萬里挑一的人選的話,我強烈建議您加入我們,一起守護我們最后的家園。
【緊急聯絡,急求智勇雙全的指揮官】
超次元女神的戰場,永遠是殘酷的。雖然有些犧牲是必要的,但是我們希望這些損失,能夠降到最低。我們現在需要一批富有策略的指揮官,通過分析戰場的形式,合理地安排要員上陣,對抗被Reaper病毒控制的感染者。當然不用擔心,要員們擁有熟練的戰斗技巧,安排好要員們上陣之后,接下來的戰斗就交給他們吧
【不計成本,共同守護最后的家園】
在超次元女神生存下去,才是王道。為此伊甸園元老院決定,拿出當年的“流浪計劃”的巨額財富,作為財政補貼發放給各位指揮官,用于招募和培養心儀的要員。我們希望指揮官們,能夠全身心地投入到戰場指揮中,而不是被繁雜的養成方式和過高的養成成本所困擾。后勤的事情請交給我們,正面戰場,就拜托了!
【滲透指揮中心,拷取萬字情報資料】
據伊甸要塞內的幸存要員傳出來的情報,本次在超次元女神入侵要塞的敵人為新型“異種”,其資料或許藏在指揮中心的資料庫中。我們需要先遣一部分要員滲透進伊甸園指揮中心,拷取最新的情報資料,其中包含《超次元女神》悠長的世界編年史,細致的Reaper病毒描述,實用的“異種”攻略解析……雖然有上萬字的內容,但是只要將其都上傳給智腦我的話,嘿嘿,大概一眨眼的功夫,攻略新型“異種”的事,就不在話下啦~~
【搜尋幸存要員,重新組織有生力量】
搜集到情報之后,我們需要優先搜尋伊甸要塞中的幸存要員。要塞內每個要員都有自己的獨特之處,例如有適合抵擋傷害的防御型要員,有適合進行攻擊的輸出型的要員,有適合提供治療和控制效果的輔助要員……當然也有部分要員,可兼顧治療和防御的任務,所以找到他們,必然能夠成為奪回要塞的有生力量之一。
【觀察戰場形勢,合理上陣對應要員】
在超次元女神臨時收編的要員,要注意合理指揮他們上陣,不要亂了陣腳哦~~這里,智腦給隊長們提供多種陣型選擇,有“坦克式”陣型,“戰錘式”陣型,“堡壘式”陣型,“圍獵式”陣型……如果隊長們在戰斗中,遇到了棘手的情況,不妨更換一下陣型,說不能困難就能迎刃而解!
【驅逐來犯敵人,重啟伊甸要塞】
最后這個目標,倒是擊敗敵人之后的事情啦~屆時伊甸要塞的能源將會重啟,要塞內的基礎設施將會重新運作,我們需要在伊甸要塞臨時駐點下來,守護要塞的安全。不過大家不用擔心,要塞內的設施將會對各位隊長們開放,大家可以合理安排要員進行種植、運輸物品、送外賣等任務哦!
1、首先超次元女神的開荒最重要的兩點一個是等級一個是戰力,等級不夠會卡關,所以等要塞開了那個小推車要拉滿,還有前期開荒爬塔類玩法的獎勵對我們很重要,因為前期就先提戰力,最直接的升戰途徑就是角色升級和升星,因為我們可以同時登場六個角色,所以六個角色的屬性盡量不同便于升星。
2、小編想要吐槽一下游戲的測試福利了,它直接送了25個自選屬性隨機五星,我抽了半天還沒送的多,有點落差,真不如直接送我卷讓我抽出來,是送前四種屬性的角色(無律,流螢,熾心,奈川),光冕和幽隼互相克制,這連個屬性更吸引,能力更強但是升星也比較困難,所以前期不太建議直接選擇,但是直接送25個自選屬性就多了一種玩法,四保一,就是說25個五星全選一種屬性,這樣開局就很有能有一個角色升到10星,如果是群攻爆發也是可以一打六的,但是太豪賭了還是建議穩定發育一下。
3、七津算是游戲的看板娘,還有不錯的爆發,同時還能看陣容搭配,單一屬性的陣容加成很高,但是前期一般升不動,還是有啥有啥,等發育幾天再慢的轉換陣容,因為可以登場六個角色所以站位相當靈活,可以二坦二輸出二輔,這樣續航能力極強,當然也可以一坦一輔四輸出組成菜刀隊,一般都是根據自己陣容來靈活變動,因為升星之后會大幅提升戰力和攻擊屬性,所以即使前期角色品質稍差但是星級高也有很高的傷害,后期再把他們當糧喂掉。
4、極限擂臺是我沒有玩過的玩法,但是規則很簡單,就是單兵作戰,排出自己輸出最高的或者自奶很高續航很強的,或者有自奶有控制的都可以,因為受角色等級限制所以星級高的優先,赫爾海姆產出的病原體也是升戰的重要材料,按陣容闖關,難度也是逐漸遞增。
5、目前就是卡級了,但是前期開荒一定不會無聊,需要不斷的為后面鋪路,但游戲總體還是休閑掛機玩法,等不斷的升等級即可。
6、慶典扭蛋也是測試福利,不得不說這里面獎勵真好啊,每天有很簡單的任務獲得扭蛋幣然后進行扭蛋,抽的差不多還可以重制獎勵,香取身集這個角色還是很不錯的,后面劇場也可以獲得。
7、要塞的分支玩法特別多,社團就是公會,食堂和外賣分別用來提升角色好感度和日常任務,中樞是核心,閉著眼升級就行了,獸管局是寵物,戰斗的時候寵物的技能可以幫忙,同步中心可以讓其他角色獲得等級最高的五名角色中最低的那位等級的等級,這也是核心機制,位置能多開就多開但是前期沒必要花紫石頭。
8、超次元女神的石頭前期不建議去抽卡,因為測試已經送的夠多的了,所以石頭應該主要花在物資補給,每天拉滿刷新次數專門買突破材料和升星材料,這樣前期開荒也會比較舒服。
v1.1.1:
《超次元女神》8月25日全面公測!