熒幕判官安卓手機版是根據臺灣真實事件改編而來的一款非常不錯的解謎類游戲,該游戲的故事起源于一起高中生弒父案件,熒幕判官一開始出現一則新聞,報道了高中生對親生父親痛下殺手的慘劇,整個游戲過程始終圍繞著嫌疑人從小到大的經歷展開,并沒有對案件本身進行探討,全在報道嫌疑人如何的不懂事,試圖利用片面信息來混淆真相,用簡單的輿論來引導案件走向,而真相被埋沒在黑暗之中,沒有人在意嫌疑人是否真的殺害了親生父親,只知道人云亦云,批判嫌疑人的童年經歷,沒有人聽他的解釋,鋪天蓋地的負面輿論直接就定了他的死罪,沒有人再去深究父親死亡的真實原因,嫌疑人也被輿論判了死刑。熒幕判官這款游戲主要是為了諷刺網絡上的鍵盤俠和某些為了流量而虛假宣傳的無良媒體,有時候你隔著屏幕敲下的一串冷冰冰的文字卻可能改變一個人一生的命運,所以不管看待任何事情都不能太過片面,在發表評論之前更應該三思而行!
1、熒幕判官的操作方式很簡單,跟隨游戲的劇情走就可以了,但是在過程中一切的選擇都是要交給你自己的
2、熒幕判官中除了主線劇情以外,還有著大量的小篇章,玩家可以自己去發現并完成這些篇章任務
3、很沉重的一個游戲,到底什么是好什么是壞,你要在游戲中搞清楚,這是你能否通關的重要線索
4、耗時將近一年多的時間制作,游戲劇情與畫面中皆蘊藏了大量隱喻等待玩家發現
5、熒幕判官就是社會的縮影,不僅探討輿論殺人的現象,更與諸多社會現實議題環環相扣
6、除了主線外,熒幕判官當中有許多真實故事改編的彩蛋,找尋其中隱藏的小篇章也是樂趣之一
熒幕判官的一開始就介紹了一起親兒子弒父的慘案,整個新聞卻沒有對案件本身進行探討,而是回顧了嫌疑人從小到大的經歷,利用片面的信息混淆真相可謂是現今媒體的現狀。
熒幕判官跟隨著新聞主持人的解說來到了案件嫌疑人的童年時期,下面這個紅腮小鬼便是我們的主角。
此時的他還在幼兒園就讀,他的口袋里有著媽媽給的紙條,上面寫著她短時間內不會回家了,我們的主角詢問他的小伙伴為什么他的媽媽會離開他,而得到的回答則是因為他的媽媽不喜歡主角的爸爸和班主任一起玩。
心中十分不解的主角迫切地想知道真相,于是他決定趁午睡的時候偷偷溜出幼兒園。
熒幕判官的第一章此時正式開始,在孩子的眼里這個世界非常神奇,幼兒園里有著大樹,罰站的兔子,神秘的地牢,在主角眼里這一切是一場新奇有趣的大冒險。
熒幕判官的第一部分玩法為推箱子,有點類似于華容道的玩法,但只能豎著推動地上的孩子,開辟出一條新的道路,前往下一個場景。
在過渡的場景,畫風又會變為現實
在這里我們能見到那些孩子的夢想,有想當航天員的,有想當畫家的,根據孩子們被子的顏色,推動到相應顏色的雕像下面,能獲得一個幾何圖形的道具被稱為“夢想”,最后場景中間的雕像機關啟動,將孩子的夢想塞進去便能離開這里。
機關的形狀都是圓形,但夢想卻形態各異
但夢想有什么用呢?
機關解開是繼續前進的道路,此時幼兒園的老師們已經發現主角逃跑,全園的老師都在搜查主角的下落,此時游戲的玩法又從推箱子變成了潛行游戲。
玩家需要在場景的玩偶中穿行躲避老師的視野,但在玩偶中也不是無敵的,行動會發出聲音,若是在老師正面發出聲音依然會被老師發現,一些特殊的玩偶經過時還會發出大量的噪音吸引老師前來。
這部分流程的難度較高,但好在熒幕判官的自動存檔點夠多,不至于讓你血壓飆升。
在通過了老師的搜查,即將離開學校之際,我們的主角還是被班主任老師發現,而接下來的游戲則變成了逃脫跑酷游戲。
老師變成了蜘蛛精追殺主角,逃跑的路上會出現很多的障礙物,通過調整左右方向躲避障礙物,跑酷一段時間后即可過關。
當然若是連著三次撞到障礙物上,主角就會被蜘蛛精抓走,此時的主角就會被蜘蛛精捆在蜘蛛絲里,切割掉蜘蛛絲就能繼續游戲。
在逃出幼兒園后,主角見到了他的父親,他正想問關于媽媽的事情,卻被父親的巴掌止住了嘴。
班主任也從幼兒園里追出來,對主角的父親說著一些曖昧的話,指責父子倆一樣的“調皮”,從這之后主角就大概明白為什么母親要離開了。
回到現在,電視上繼續播放著弒父慘案的新聞,當年的女老師出來指責主角從小就調皮,仿佛所有的因都在他自己身上。
在那之后又發生了什么呢?
主角的中學時代被人校園霸凌,但他仍然有顆正義的心想要競選學生會改變這個充斥著腐敗、暴力的校園,他將廁所里的桶作為頭盔,馬桶搋子作為武器,垃圾桶蓋子作為盾牌,向競選學生會的報名處進發。
熒幕判官本關的行動模式仍然是rpg玩法,但卻有了戰斗玩法。
同來競選學生會的校霸派出了鷹爪來阻擋主角,在戰斗中玩家要觀察敵人的出招時機進行格擋,并在對方攻擊間隙發動攻擊。
一路打到競選報名處,主任也表示自己并沒有被惡勢力收買,成功的進行了保命。
隨后便是進行線下拉票,只有這樣才能踏上真正競選的舞臺。
主角想要這個校園變得民主、和諧,就和古羅馬一樣,但他卻不知道羅馬早已腐敗。
踏上最后的競選舞臺,他對著對面的校霸說出學生們心中的愿望,準時下課、正常擁有體育課等等等等,收到了學生們的一致好評,而校霸提出的建議卻和學生們無關,多是些可以讓上層人撈油水的意見,自然是得不到學生們的支持。
然而大局并沒有就這樣定下來,校霸不知道在哪里知道了主角家庭不和的消息,當眾說出了他的父親出軌,母親拋棄了他,從心理上讓主角破防。
主角剛要發作,卻被趕來的主任阻止,之前來找茬的鷹爪反而誣告主角毆打他們,誰都知道真相,但誰都不會站出來,主角被主任帶下,烏托邦的夢就這樣碎了。
當日主角父親所在的企業也將他開除了,而這只是因為這家企業的所有者正是校霸的父親。
現在的新聞里出現了當年的校霸,他細說著當年的主角是如何的暴力,編織著一個又一個沒人能識破的謊言。
時間來到現在,主角已上高中,卻因為主角父親離職后找不到工作被迫半工半讀養一整個家。
無能的父親在當年離職后成天酗酒度日,現在的主角對他無比的憤恨,他渴望母親回來卻忘了當年母親和他說過什么,為了散心,他前往了以前念過的學校。
禍不單行,在這里他看到了昔日的好友在被當年的惡霸欺凌,而他竟然還是當年泄露主角家庭秘密的人。
但主角人非常好,對于好友的選擇表示理解,如果他不那么做,世界上丟失工作的父親又要多一位,隨后一打三拯救了好友。
熒幕判官本章的戰斗為QTE玩法的回合制格斗,只要反應夠好就能過關。
他打敗了校霸,一路追著他來到幼兒園,當年的場景再一次復現。
在校園的深處校霸說出了自己為何要逃到這里,僅僅是因為這里沒有目擊者,大戰一觸即發,但隨即惡霸又被主角揍趴下了。
結束之后的惡霸對著主角進行了新的一輪言語嘲諷,而主角卻反駁不了,在揍完一頓解氣后只能灰溜溜的回家。
回家的路上主角越想越氣,他決定離開這個“家”。
回到家里,男主和父親爆發了爭吵,所有的矛盾在此展開,墮落已久的父親仍然認為眼前的還是以前那個孩子,掏出了酒瓶。
在本次戰斗中,父親會醉酒嘔吐,召喚兔子遮住下方的戰斗條,有時還會突然扔出酒瓶來一個QTE,作為流程中的最終boss戰,本場戰斗的難度可以說是很高。
最后打主角的父親將啤酒瓶一下砸碎變成了簡單的兇器,扎向了主角。
一番激烈的搏斗后主角將父親推倒在地,而父親的肚子上卻插著那半個酒瓶。
難道這就是弒父案的真相嗎?
主角離開了家門,思索著自己所做的一切,矛盾的心理又讓他回到了家里。
他決定將父親從深淵中拉上來。
可來到客廳一看,父親的背上插了一把刀,血流了一地,氣息奄奄。
電話壞了,錢包里的錢,幸運的是藥箱中還有藥物,但當主角剛想對父親進行急救時,警察就找上門來了。
警察破門而入根本沒意識到地上的父親還有救。
真相是什么?父親到底是被誰殺死的?這一切都不重要了,人們需要的只是一個合適的兇手,一個從小離經叛道的孩子在合適不過了,不需要證據,只需要熒幕前的判官們宣泄自己的正義,一個完美的兇手就誕生了。
1、百年不輟(一)
熒幕判官第一章,《老樹洞》,游戲開始自動獲得;
百年不輟(二)
熒幕判官第二章,《黑手黨》,調查走廊邊的報紙;
百年不輟(三)
熒幕判官第三章,《出走》,調查房間桌上的“報紙1982”;
2、星火不熄(一)
熒幕判官第一章,《老樹洞》,離開教室后調查小矮桌上的”報紙1966“;
星火不熄(二)
熒幕判官第三章,《追趕》,調查操場右上方花叢里的“打火機”;
星火不熄(三)
熒幕判官第三章,《尋找》,調查左下角,當年從通風口爬出來的房間架子上的“舊剪報”;
3、弄巧成拙(一)
熒幕判官第二章,《執政院》,調查兩個鳥人之間桌上的“成績單”;
弄巧成拙(二)
熒幕判官第二章,《執政院》,調查丘比特雕像上方的”處分單“;
弄巧成拙(三)
第二章,《大廣場》,調查地圖右邊一個NPC身旁的書;
4、大奸似忠(一)
第二章,《執政院》,調查小孩雕像;
大奸似忠(二)
第二章,《大廣場》,調查地圖左側的黃花;
大奸似忠(三)
第二章,《角斗士》,調查地上的黃色牌子;
5、不教而殺(一)
第二章,《執政院》,調查丘比特房間左側,與四個傘桶隔了一堵墻的綠植旁的”罰寫簿“;
不教而殺(二)
第二章,《執政院》,調查一個必經之路上的藍色“教師日志”;
不教而殺(三)
第二章,《大廣場》,調查地圖左上角的“藥單”;
6、霸者正義(一)
第二章,《黑手黨》,調查第二個男子小便池上方的”校報“;
霸者正義(二)
第二章,《大廣場》,調查旗桿下“被揉爛的樂譜”;
霸者正義(三)
第三章,《尋找》,調查地圖右下角的“戲院單子”;
7、眼盲心直(一)
第一章,《老樹洞》,第一個場景站在黑板前的玩偶們得到;
眼盲心直(二)
第二章,《大廣場》,調查黃色花圈;
眼盲心直(三)
第三章,《尋找》,調查窗戶左邊架子上的“私密聊天簿”;
8、血色春夢(一)
第一章,《靜悄悄》,從一個固定位置的男老師上方的玩偶往右走,進入隱藏空間調查墨鏡;
血色春夢(二)
第一章,《籠中鳥》,搬開底部的睡覺小孩即可找到;
血色春夢(三)
第一章,《靜悄悄》,從兩個女老師之間的玩偶隧道往下走,調查隱藏空間里的手帕。