合金機兵百度版是一款專門針對百度玩家量身定制的特供福利版本,玩家只需通過百度賬號進入合金機兵,即可免費獲得海量的福利大禮包,合金機兵是一款火爆全網的戰車冒險戰爭游戲,合金機兵游戲采用了3D引擎開發,玩家將在游戲中扮演一名賞金獵人,去消滅因輻射變異的怪物以及背后的邪惡勢力,在此期間你將解鎖戰車去挑戰賞金任務的BOSS,挑戰成功可以獲得一定的獎勵,以此對自己的戰車進行隨意改裝,打造一輛炫酷的戰車,完成任務就會極其簡單。
1、合金機兵燒腦級的策略玩法,經典的即時性回合制游戲;
2、合金機兵獨特的特技系統,多樣性和個性化的人和戰車特技;
3、合金機兵純正的單機RPG游戲,經典的角色扮演游戲;
4、人與戰車的雙戰系統,自由搭配組合,坐上戰車,馳騁疆場;
5、合金機兵特色的改裝系統,自由創造,打造個性化人和戰車;
6、合金機兵豐富的劇情和海量的地圖,探索荒廢的世界。
1、在合金機兵敵人如果被麻痹控制的話,相應的出手順序會向后順延,并不會跳過去;
2、合金機兵每人等級、陣容、改造都不一樣,可以參考敵人每回合的攻擊方式,多思考,多嘗試,打造適合自己的戰術;
3、合金機兵深淵3難度:周5 >周3 >周1 >周4 >周2。周5需要騷套路才能過,還需要一定的運氣,有點浪費時間,完全可以不打;
4、平民在鼠、龍、馬這3套生肖中間選擇的時候,可以考慮優先鼠主炮了,因為減速和中毒概率都很重要,沒蛇副沒怪物所以沒辦法;
5、合金機兵1.5.0版本,四大輔助改造你值得擁有,也就是活化、高能、熱情、清澈,活化最重要;
6、深淵2我沒有仔細研究,所以沒有寫2的攻略,2的攻略應該找30黨大佬來寫更合適。
周一深淵3:我方可以全體免費復活一次
特點:對面異??剐院芨?,所以不容易控制和上毒,血量也很高,對輸出能力要求有點高,不過對面傷害不算特別高。好消息是我方全體在這關可以免費復活一次。
打法參考:
1、對面諾蘭大招是電磁傷害,會打前排,所以前排可以考慮帶電磁裝甲,發展等電磁抗性高的也可以放前排。諾蘭傷害最高,先集火諾蘭;
2、這關對面血量高,異??剐砸哺?,所以比較依賴腐蝕打傷害。平民沒有蛇副的話,需要蜂蟄副炮,蟲導彈,鼠頭這些來讓對面腐蝕。因為對面異??剐愿?,所以反復上毒才能中毒。對面中毒以后,要繼續給對面扔中毒的技能和武器,因為每次重新中毒都會刷新中毒的時間,如果等到毒沒了以后再上毒的話,可能不能百分百中毒,浪費輸出時間,有蛇副就簡單了;
3、對面白毛有速度和攻擊buff,最好給他解掉,速度太快有點煩;
4、扛不住就上肉車組合,騎士+小玲,或者小玲+武器商人,要不要上珍娜看自己情況。
總結:這關主要是利用毒,打不過一般是因為傷害不夠。
周二深淵3:福利
特點:對面4個小人血量都不高。狗頭血量超高,但是異??剐圆凰愀?。
合金機兵最新版打法參考:
1、第一回合搶速度,用1-2個輸出位把對面的4個小人先秒掉;
2、狗頭血多,但是異??剐圆桓撸局?。如果后手能把狗頭控住最好。平民沒蛇副的話,還是要注意上面講的,毒不能停;
3、狗頭全部武器都是火焰傷害,感覺自己需要的話,全體帶火甲。
總結:小怪秒掉,狗頭邊毒邊打邊控,算是福利關。
周三深淵3:我方每回合開始時,彈藥清空,有點惡心
特點:本關難度排第二,前排的廢鐵可以直接秒我方滿血坦克,后排赤線和天啟各種炸裂、各種打前排。赤線和天啟的血量都很高,所以需要很高的輸出能力,需要仔細研究打法。
打法參考:
1、對面異常抗性不算高,邊打邊控是行得通的;
2、對面2個赤線第一輪技能就是打前排,火傷,傷害不低。所以我們可以把用有高能屏障的坦克放前排,讓對面赤線第一回合的傷害作廢。沒有高能就把有活化的那些肉一點的放前排1號和3號位;
3、如果有2個及2個以上的高能放前排,第一回合就不控制赤線,讓他輸出,第二回合邊打邊控。如果沒高能,還是通過SL把對面赤線控住至少1個吧,不然很傷;
4、赤線是火傷,天啟是物理傷害附加火傷,所以前排可以考慮帶火甲,甚至全體火甲;
5、我是把修女坐天啟,放在6號位天譴后面(天譴改造活化,帶紅底板很肉),修女盡量少死,只要修女在,其他人都還能爬起來,留得青山在……
6、因為對面赤線和天啟都有炸裂技能,所以我們可以把2號和5號位放一些不太重要的角色和坦克,其他位置放主力,2號5號死了也不要救,這樣可以減少主力受到的炸裂傷害,打大雞頭也可以用這個方法;
7、因為需要拼輸出,山貓在這關很有用,帶上吧;
8、廢鐵很恐怖,秒我們滿血坦克,血量又相對少,所以需要盡快秒??梢噪u頭破盾,艾利怪物或追獵秒;也可以豬頭破盾,山貓減抗,其他人秒,反正是想辦法盡快秒了他;
9、只剩赤線和天啟的時候,就可以邊控邊打了,山貓輪流給2個赤線上技能,2個赤線控一個,集火一個,盡快殺死;
10、最后打到只剩大天啟的時候,最好給對面上毒。因為對面天啟每2回合就防御一次,會回血,所以最好重傷也上去,回合結束能后手控住更好。
總結:周三深淵三對傷害要求比較高,對坦度要求也高,難度排名第二,但不算變態,想想辦法還是有望打贏的。再重復一下,1346號位置放主力,25號位死了可以不拉。
周四深淵3:不難
特點:難度排名倒數第二,對面傷害不太高,獨眼主武器(匕首)可穿盾。
打法參考:
1、尼莫比萊斯傷害高一些,所以先殺尼莫,再殺萊斯;
2、對面的異??剐圆皇翘貏e高,可以采用邊控邊打的辦法,只要能控的都不算難;
3、不行就上肉盾。
總結:這關也簡單,正常打就行。
周五深淵3:糟老頭子壞得很,死變態
特點:騷,騷的一匹,第一次打被虐的懷疑人生。279這貨免疫異常狀態,還喜歡無腦打全體,攻擊套路和傷害計算不是完全清楚,有時傷害很低,有時卻打的很多。怪物也是喜歡無腦放AOE傷害,導致很難對付。
分析:仔細觀察,其實不難發現,我們血量高時,279打我們時所附加的傷害超級多,血量越低,他附加的傷害反而越少。所以就要抓住這一特點,把我們的血量控制在極低的水平,這樣對面279的傷害也極低。把血量維持在多少比較合適呢?經觀察,必須把血量維持在10%以下。那么怎么維持極低的水平呢?技能和醫療包都回太多了對吧,有2個方法:熱情和防御,前者回5%,后者回6%。但是也出現了另一個問題,血量太低的話,對面的怪物和拉比特會直接把我們的殘血帶走,所以,怪物和拉比特需要盡快殺死。
打法參考:
1、總體思路,盡快殺死拉比特和怪物,等5個小弟都殺死以后,把我方血量控制在極低的水平,靠熱情或防御回血,對面279打不死我們,我們可以輸出他。總結下來就是2步:速殺小兵和磨死279;
2、因為第二回合,對面的279會攻擊我們全體,這就要求第二回合開始的時候,我們血量不能太多,所以第一回合要留一個怪物,讓怪物打我們,壓低一下血線。部分車有高能的話,第二回合是滿血的,就點防御,最好有活化,防御+活化不會被279秒掉;
3、第一步,速殺小兵。用艾利怪物或艾利追獵者,先殺拉比特,3個拉比特盡快干掉。然后是2個怪物邊控邊打,時刻注意血量,殘血會被怪物帶走;
4、第二步,磨死279。殺完5小兵以后,面對279自己,這時我們需要進攻或防御。血多的點防御,絲血的去進攻。血多的最終也會變成絲血,絲血的靠熱情死不了,這樣就形成了我們想要的僵持局面,剩下的就是耗了;
5、打這關需要一定的運氣,需要一定的運氣來形成絲血大戰279的局面;
6、合金機兵有熱情的坦克,一定不要死,死了的話熱情buff會消失;
7、打合金機兵這關需要1-2個有熱情改造的SS坦克,最好是活化也有,沒有熱情的話只能依靠防御回血,不好打;
8、打到合金機兵最后,能輸出的點已經不多了,好在279不會回血,所以,蛇副能幫助我們輸出;
9、有大佬說279的攻擊方式不固定,我也沒用詳細去看,圖上的順序僅作為參考吧
v2.5.41:
【新增】
1.新增團隊芯片系統
2.新增Z級戰車[堡壘]
3.新增武器:
[越襲主炮]、[越襲副炮]、[越襲飛彈]
[捍衛主炮]、[捍衛副炮]、[捍衛導彈]
4.秘境探索新增挑戰關卡[風暴奇點]
【調整與優化】
一、系統相關優化
調整了詛咒古堡部分BUFF效果
修復了秘境祝福勇氣嘉獎有時無法觸發的問題
二、芯片相關優化
1.優化了誓約勝利的效果判定,現會計算無視抗性比例。
2.優化了狂暴尾流效果觸發順序
3.優化了弱點解析效果觸發順序
4.修復了衰敗在未滿3個枯萎狀態效果時生效錯誤的問題
5.調整了蒼穹穿梭的技能效果
三、技能相關優化
1.調整了長鳴都尉、長鳴副炮、長鳴飛彈的技能效果
2.調整了風行者重構10技能效果
3.調整了天平·雪莉的技能效果
4.調整了紅蓮·奧利維亞技能和共鳴效果
v2.5.31:
【新增】
1.?秘境探索更新第五賽季,新增惡敵討伐玩法。
2.新增賽季芯片:[弱點解析]、[戰線統領]、[禍不單行]、[殺意律動]、[能量烘爐]
3.新增武器:
[如意主炮]、[如意副炮]、[如意導彈]
[幽魂主炮]、[厲鬼副炮]、[惡靈飛彈]
[巡空主炮]、[巡空副炮]、[巡空導彈]
[開拓主炮]、[開拓副炮]、[開拓飛彈]
4.詛咒古堡新增關卡:[破碎露臺]
5.深淵幻境增加至120層
【優化】
一、系統相關優化
1.調整了周常任務獎勵,增加貴賓函道具
2.調整了共鳴系統,現在同角色多條共鳴之間可進行切換
3.調整了秘境賽季成就“掃蕩秘境”所需的完成地圖數量
4.調整了冒險經驗保留方式,現在新一期秘境探索開啟時,可保留上一期秘境探索一半的冒險經驗
5.修復了圣甲蟲重構藍圖圖標錯誤的問題
二、角色相關優化
調整了[熾鋒]、[青鸞]重構10技能效果
調整了[血薔薇·愛洛伊絲]技能效果
三、武器相關調整
調整了[解放套],[疾風套],[熾鋒套]武器的部分技能效果
v2.5.21:
【新增】
1.新增SS級戰車:圣甲蟲
2.新增武器:[隕星主炮]、[隕星副炮]、[隕星導彈]
[守護巨鉆]、[守護副炮]、[守護重錘]
[天啟副炮]、[天啟導彈]
[天火主炮]、[天火副炮]、[天火飛彈]
[熔流主炮]、[熔流副炮]、[熔流導彈]
[星云主炮]、[星云副炮]、[星云導彈]
3.新增涂裝:都市危機系列
4.詛咒古堡新增關卡:[猩紅長廊]
【優化】
1.點券商城界面及布局調整
2.詛咒古堡副本調整
3.調整秘境營地各商品的購買次數
4.調整戰斗開始時動畫速度,需在設置處勾選
5.調整[風行者]重構10技能,新增技能效果
6.調整[黑虎·亞伯]的攻擊生命面板數值
7.調整[青鸞]重構屬性值
8.修復青鸞部分情況下存在速度同步不正確的問題
9.修復天譴坦克重構10技能效果生效范圍錯誤的問題
10.調整藍閃·卡萊爾特訓10技能追擊所需的暴擊傷害
11.調整以下武器效果和傷害:
[飛螢主炮]、[飛螢副炮]、[飛螢導彈]
[解放主炮]、[解放副炮]
[疾風主炮]、[疾風副炮]、[疾風導彈]
v2.5.11:
【新增】
1.?秘境探索更新第四賽季,新增守衛營地玩法。
2.?新增賽季芯片:[希望信標]、[盛焰]、[巨像之佑]、[最終通牒]、[交叉攻勢]。
【優化】
一、技能及效果優化
1.修復了螢火導彈腐蝕效果會對友方生效的問題。
2.調整了壁壘·霍頓特訓10技能效果的持續回合數。
3.修復了暗星·岡瑟的被動技能效果觸發,。
4.修復了部分技能描述存在的問題。
二、芯片相關優化
1.調整了以下芯片效果
殘酷追獵:調用武器連協所需的負面效果減少至16個
暖機:回合開始無精準祝福時增加為獲得4層精準祝福
凋零:武器全面精通提升至5
腐壞嗅覺:6/12個基礎負面時武器全面精通提升至2/4。生命增傷提升至20%/40%
光明驅動:武器全面精通提升至4。每1種增益生命增傷提升至+3%
2.修復了芯片[腐壞嗅覺]、[殘酷追獵]攻擊時重復調用武器問題。
3.更新芯片寶箱的圖標。
三、秘境優化
1.修復了秘境裂隙獎勵房中卡死的問題。
2.優化了部分秘境地圖采集點及位置。
3.秘境世界地圖新增進度重置功能
4.賽季手冊獎勵更新為第4賽季轉化道具
v2.5.01:
【新增】
1、新增限時挑戰副本“巨獸前線”
2、新增Z級戰車“熾鋒”及武器【熾鋒主炮】、【熾鋒副炮】、【熾鋒導彈】
3、新增龍年主題SS戰車“年獸·騰龍”
4、新增戰車涂裝【追獵者·禧氣洋洋】【寂滅·金輝迎春】
5、跑圖形象兌換寶箱新增皮膚【冥王星】
【優化】
一、技能及效果優化
1.調整了紅蓮·奧利維亞特訓10技能效果
2.調整了芯片狙擊指令5級的技能效果
3.調整了芯片槍林彈雨2級的技能效果
4.修復了朱雀未暴擊時無法正確獲得熾焰祝福的問題
5.修復了暴擊傷害提升效果的計算問題,現同類型為相加計算
二、系統優化
1.圖鑒界面處新增角色標簽
2.修復了部分情況下據點副本無法判定通關的問題
三、秘境優化
1.優化秘境地圖跳轉功能,可在秘境地圖碎片處進行地圖跳轉
2.調整了部分秘境敵人的技能效果