我能打十個是一款非常有趣的動作闖關類游戲,游戲中玩家將操控一個火柴人,通過簡單的移動和攻擊來打倒各種對手,在這個過程中還能獲得各式各樣的武器和皮膚,讓你的戰斗之路更加炫酷。游戲里還有建議的養成系統,每次闖關成功都能獲得一定量的金幣,利用這些金幣可以來強化角色的攻擊和防御能力,讓你可以更好的應對逐漸變難的關卡。感興趣的玩家快來下載試試吧!
1、格斗技巧的掌握往往可以讓你的動作更加的迅捷,通過特殊的戰斗方式來對決。
2、尋找一切的機會來擊敗你的對手,通過連招的使用可以讓你的戰斗能力加強。
3、在我能打十個小游戲中你可以選擇赤手空拳也可以利用刀劍來進行戰斗,不要讓對手傷害到你。
1、我能打十個購買升級,在游戲中不斷的提升你的武器。
2、解鎖更多不同的皮膚,讓你的角色看起來更加獨特。
3、利用環境來為你造成更多的戰斗上的便利。
1、關卡設置
看了看皮膚設置,這款游戲的關卡最高應該設置在95關,每一關強度都在加強,每個人物的強度設置是根據他出現的前后來識別的,大致可以分為兩種:
一、近戰型,通常用拳腳攻擊。像武士這種會配上刀劍。兩刀致命,不要讓他近身。他的揮刀肉眼可見,給玩家帶來了一定的脫身時機。
二、遠戰型,通常用飛鏢攻擊。近戰能力特別差。比那些大塊頭容易擊倒。長長的是一大群的出現,他的飛鏢可以通過攻擊反彈。
2、角色和武器
多種武器的解鎖方式并不是用金幣,而是通過關卡,我數了一下,皮膚有59種武器有10個,總數還是蠻多的,皮膚大概是五關解鎖3~4個。武器解鎖難度較高,十關一個,用來適應后面的官兵也說不定。
皮膚如此龐大,就是想讓你找到最適合手感的,你認為在這款游戲中他令你更加愉快的皮膚。大致看了一下前面,款式有上班服,武士服,教室服,當代潮流服裝...
武器里目前手感最好的還是拳頭,行動方便不遮擋,能攻能守,不像揮刀時停頓把身后留給敵人,也不像射出飛鏢時270°都是弱點。
1、我能打十個里對戰敵人時的攻擊力,會根據你按屏幕的時長而增加。也就是蓄力,等到你旁邊有一些點點圍起來的圈圈。那就是爆發時刻。這時候攻擊前面一堆敵人可以借力打力擊飛后面那排。
2、持續攻擊敵人并且沒有中斷。旁邊一旦到10會有連擊,這時候力量會增強。趁這時機將點一舉消滅。但你并非是無敵的。該躲避攻擊的時候也需要躲避的。
3、找對方向。旁邊的海洋并不會造成你的不利。你可以利用它將點擊于海里,由于沒有立足點,可以一舉擊殺
4、先發制人,如果是近戰型的話。對你不會造成多大的威脅,主要是那些手持飛鏢的忍者,要在他攻擊前殺死
5、我能打十個中進攻是最好的防守。你任何武器都可以反彈敵人的攻擊,還會中斷近戰性的攻擊
6、他們的每一次攻擊都會有間隙。利用這點時間就足以。場上會出現各種各樣的道具??梢杂媚切┐笄蚯?。炸彈踢向他們。
7、攻擊和防御是一定要升級的,千萬不要保留,雖然上面那幾點會保證你不受到攻擊,但是,自身攻擊力不夠強的話,一關可以拖你很長的時間。
8、不擊敗所有的敵人是不可能通關的。所以不要想著鉆空隙。
9、我能打十個最后的金幣獎勵。踢球的速度不要太快。一點一點的前進。像前滑找到合適的位置再點
10、場上的任何人物只要他自身開始變黑。沒有以前這種鮮明的顏色。就說明受到了一定的攻擊。一般自己的人物有兩次變化,半灰,全灰(死亡)。在檢查點可以恢復生命值。
11、有一個特別舒服的打法。在人群里面橫沖直撞,不管他們,然后一直到終點。之后人群會緩緩徐來。再大展身手