華夏人生2024版是一款優質的多人沙盒模擬生存手游,在游戲中你有可能作為嬰兒出生,降臨在一個部落;也有可能作為一個成年人橫空出世,每一分鐘你就要長大一歲,長大后你就需要幫助家里人干活,包括:采集、種田、做飯、打獵、織布、修房子等。其中豐富的劇情故事就像是我們的人生一樣,所以在這里時間是很寶貴的東西,因為你永遠不知道你的下一世會出生在哪里,在哪個時代,但無論你是何身份,你的目的只有一個,就是尋找材料通過自己的雙手創造出有用的道具,將華夏文明發揚下去。另外,華夏人生作為一款沙盒類模擬經營游戲,游戲充分模擬了現實社會的各個方面,而你的決策和行動將直接影響你的角色發展和生活質量,所以玩家需要合理的管理自己的時間、健康、情緒等方面,探索自己的人生道路,并感受到不同選擇所帶來的影響和結果,給予玩家們不一樣的游戲體驗,滿足玩家們的各種游戲需求,非常好玩,不容錯過。
1、華夏人生里的社會機制將不斷調整完善:追求的目標是建立一個《禮運大同篇》里描繪的大同世界,路不拾遺,夜不閉戶,鰥寡孤獨皆有所養。
2、游戲里的世界將獨立發展:講述56個民族自己的故事,后續的人物和物品將取材自我們56民族獨特的生活方式。
3、華夏人生里不回避生命的苦難:人們在這個世界出生、成長、歡笑、哭泣、最后離去。愿玩家體驗短暫一生中的親情、友情和愛情,體驗生命的責任和偶爾的無奈,體驗生死離別。
1、石器時代、鐵器時代和蒸汽時代等多個歷史時期模擬生活,見證華夏文明的發展
2、帶領著你的家族走出危機和困境,解決基本的溫飽問題,追求精神上的文明
3、華夏人生不同民族生活方式自由體驗,獨特風土人情深入感受,尊重不同種族的差異性
4、品嘗人生的酸甜苦辣,一個小時經歷人生的全部過程,生老病死輕松體驗
5、親情、愛情和友情都真實的模擬,肩負起生活的重任,直面各種困難
一、首先要明確,華夏人生是一個“多人在線協作類游戲”,一個服務器內是一個大地圖,在該地圖上生成角色對地圖上的物品進行創造改變,該游戲所謂存檔,并不是“保存游戲進程”,而是“保存死亡坐標”。
二、選擇一個服務器,點擊開始,將會在地圖內一個坐標點隨機生成一個角色,每次生成的角色相互獨立,角色分成兩種狀態。
一種是14歲的女性角色——所謂的“女媧”,如圖所示,選擇一個服務器開始后生成的角色左上饑餓值為20,左下可自己取名。女媧在家族樹上為最初的那一個。
另一種是0歲的嬰兒,性別隨機(因此女性≠女媧),左上饑餓值為4,無法自己取名。
三、女媧狀態角色,只有“成功活到六十歲”,系統會自動記錄下女媧狀態角色死亡時的在地圖上的“死亡坐標”,即“存檔成功”。下一次開始若生成的是女媧狀態角色,該角色將在成功保存的“死亡坐標”生成,即“回檔成功”,若上次沒有保存死亡坐標,則在地圖內隨機坐標生成女媧角色。
而孩童狀態角色,只能由地圖上的處于生育期的女性角色生出(有可能是女媧,也可能是同為孩童后來長成14歲的女性),因此ta的生成跟“死亡坐標”沒有關系,該狀態的角色也就沒有存檔一說。孩童狀態角色無論是否活到六十,都不會影響女媧狀態角色的存檔情況。
四、華夏人生每個服務器相互獨立,在任一服務器內創造游玩都不影響另一服務器的內容。
簡單的說,生成女媧角色,活到六十歲,系統自動保存死亡坐標,存檔成功,下一次開始生成女媧角色(若為孩童角色,可直接自殺重新生成,也可繼續游玩,反正不影響),女媧角色在已存死亡坐標生成,回檔成功,并開始新一輪存檔!每次都需要女媧角色都活到六十,下次生成的女媧角色才能成功回檔哦。
【華夏人生界面】
(1)右上角-設置:華夏人生有遠中近視角;卡了可以點“刷新”;“返回”可以查看家族樹。媽媽抱起剛生下的孩子有“送往孤兒院”。送往孤兒院,是一個正在測試的功能。媽媽實在實在養不起孩子的時候,可以抱起把他送去孤兒院,不至于餓死。
?。?)右上角-指南針
指南針會指向“家族標記”,或被敲鐘的位置。
萌新要學會制作“家族標記”,那樣就不會迷路啦。
家族標記 = 樹苗 + 尖石 + 圓石(綠草地上會有一根豎棍棍“樹苗”,用尖石割下來,拿起放在空地上,再用圓石敲一下)
華夏人生建了一個家標,建標那一刻,附近的人都會有效。
出生在家標附近,家標有效。
(3)左上角-紅色一格格的【饑餓條/血條/飽食度】,要時刻關注,及時進食,血條空了就餓死了!
剛生下來的嬰兒只有4格飽食度,很容易餓死,需要大人喂。3歲之后才能拿起東西,自己進食。
幼兒隨著成長,飽食度上限會增加,比如14歲有18格。中老年隨著變老,飽食度上限又會降低。
(4)左上角-體溫直接關聯餓的速度。
華夏人生溫度計的刻度在中間(顯示綠色),25℃左右,溫度最適宜,餓得最慢。越冷或越熱,餓得越快。
影響體溫的因素很多:
?、俅┮路涂净穑瑫岣唧w溫。
②地形:沙漠和雨林非常熱,冰川很冷,其他地形折中。
?、燮渌刃轮狼皟牲c就夠啦! ):建筑類比如熊皮地毯、墻;天然資源比如雪堆、溫泉等…
(5)左上角那一排數字:左至右依次為,體溫、食物獎勵(+num,有時隱藏)、詛咒數、祝福數。詛咒數和祝福數,目前功能沒有實裝,總的方向詛咒是壞的意思,祝福是好的意思。
?。?)左下角-合成書!萌新一定要學會看合成書!看合成書!
點一下華夏人生物品就能查看其名稱、如何使用,以及倒推制作方法。
?。?)左下角-起名按鈕。
出生為女媧 (14歲):自己可以給自己起名
出生為嬰兒 (0歲):要大人抱你,才能給你起名字。自己不能給自己起名字。 長太大,別人抱不起來了,也不能給你起名字。
【操作——手指點擊、滑動】
?。?)點擊:走路、拿起物品、使用或交換物品、吃(點自己)、穿(點自己)、開關門等
(2)滑動 {上滑}:拿起籃子(或背包,里面有東西的時候)、騎馬等
?。?)滑動 {下滑}:在空地面放下物品等
注意:華夏人生其實是縱橫一格格的,滑動不需要滑太大的范圍!比如從上一格,滑到下一格,多試試就熟悉啦~
籃子的制作(蘆葦在沼澤,有鵝塘、野豬的地方):
籃子操作示意圖:
【進食】
?。?)先拿起食物(點擊食物,能看到自己手中有食物),然后點擊右下角的“吃”按鈕進食,或者點一下自己進食。
?。?)如果是喂別人,先拿起食物,再點擊別人。如果喂不進去,說明他飽了(饑餓條滿血)。
(3)華夏人生飽食度獎勵(萌新知道前兩點呢就夠了~~)。如果拿起食物,“吃”按鈕變紅,左上物品名前出現愛心,表明這個食物在這一輪里沒吃過,吃了會有飽食度獎勵。獎勵制度以后再詳細解釋(進階篇)。總之是有好處的,因而盡可能吃不同的食物。
華夏人生游戲中我前期發展可以通過干活或種地養活自己,當到達一定的年齡,將要承擔責任,可玩性還是比較高的。游戲中采集、種田、做飯、打獵、織布、修房子等玩法會根據我的進度隨機解鎖,帶領自己的族人們從石器時代跨越各個時代發展,每個人物都會有不同的結局走向,經歷人生中的每一刻,努力的生存下來,非常好玩。