矩陣塔防手游是款可玩性非常高的模擬戰爭手游。在這款游戲中玩家將從一片漆黑的大地上開始,可以先從隱藏自己開始,不斷發展經濟,研究建造各種各樣的導彈打擊武器,可以選擇開始防守,攔截所有襲來的導彈,也能嘗試進攻,消滅其他勢力,一直活下去就能贏得勝利,給予玩家們更棒的游戲體驗,滿足玩家們的各種游戲需求,操作簡單,方便快捷,非常好玩。
1、濃重的太空史詩風格,超精致手繪UI,打造史詩級大作。
2、超炫的未來武器,跟蹤飛彈,激光炮,離子炮,電磁炮,甚至天基激光武器。
3、21關設計精美的地圖,展現外星球和宇宙空間的壯麗景色。
4、像防御矩陣一樣的游戲設定,不同于其他塔防游戲單純的防守模式。
5、矩陣塔防的3種游戲模式,不斷挑戰你自己。
6、6種特別設計的炮塔,每種炮塔多達7次的升級。
7、32枚人族勛章等待你獲得。
8、使用實驗室提升你的防御塔,使游戲越玩越過癮。
1、矩陣塔防游戲主要目的是用炮彈摧毀各種物品,通過一炮清空的方式來獲得高分。
2、簡單易上手,讓玩家可以輕松地享受游戲的樂趣,適合各個年齡段的玩家。
3、除了基本的游戲模式外,時間模式要求玩家在指定時間內盡可能多地摧毀物品。
4、矩陣塔防挑戰模式則會在游戲中增加不同難度的挑戰以增加游戲的樂趣和挑戰性。
初始陣型:矩陣塔防這關布陣需要考慮兩側力量的平衡,我這次因為左側樹的位置比較好,所以在右側拐角放了英雄,同時為了平衡兩側實力第一個護衛就放在了左側。其實左右側的怪都是一樣的(紅框里有兩個小偷,他們飛出去打人了所以沒截到)
前中期:還是優先升法師和盜賊、補護衛,護衛升級太貴了所以不升,在中間位置的這個祭司同時可以奶住3個護衛非常劃算,賢者放在祭司下面,是個對強迫癥非常友好的位置。有閑錢的時候盡快在沒有英雄的那一側升級一個神射手(一定要在樹上哦~)
中后期:大概7波之后,在如圖位置(前拐角)補兩個教士可以壓怪物血量,下面兩邊各補一個大劍士后開始爆巫醫,巫醫在閃現怪瞬移、潛行怪隱身的時候可以造成高傷害和減速,但是不會主動攻擊
后期:在最后幾個位置造好大劍士做門神后基本上問題不大了,然后可以看情況補一些巫醫和神射手來平衡輸出
最終陣型:由于奶量有點吃緊,我補了兩個小牧師。多余的錢就出神射吧,陣型沒有完全對稱,勿怪