反物質維度手機版是一款精心設計的放置型游戲,其最新版本帶來了多重重置機制、隱藏元素的解鎖以及成就系統。這款游戲的核心挑戰是追求無限,并累積無限點數,這些點數可以用于升級,以增強游戲的產出效率,其特色在于其精細打磨的系統,確保即使玩家進入游戲的后期,也不會感到乏味或過于重復。在反物質維度游戲中,"維度"是你的生產單位,起始的維度開始生產反物質,隨著你的進步,每一個更高級的維度會開始生產前一個維度,從而為你帶來持續增長的可能性。在反物質維度這里總共有八個不同的維度等待玩家探索和利用,而且每個維度的難度都會逐漸增加,給玩家帶來持續的挑戰和成就感,如果你對這種富有挑戰性和策略性的反物質維度感興趣,那么反物質維度絕對值得一試,快來下載反物質維度體驗,看看你能否達到真正的無限境界!
1、獨特的游戲設定
反物質維度游戲的世界觀建立在一個神秘的反物質世界中,玩家需要在這個世界中探索、冒險和解謎;這種獨特的設定使得游戲充滿了神秘感和吸引力;
2、豐富的角色設定
反物質維度游戲中的角色形象豐富多樣,包括勇敢的探險家、智慧的科學家、神秘的異界生物等;這些角色不僅具有獨特的外觀和技能,還擁有各自的故事背景,讓玩家在游戲中感受到豐富的人物魅力;
3、策略性的游戲玩法
反物質維度游戲采用了策略性的戰斗系統,玩家需要根據敵人的特點和自己的角色能力,制定合適的戰斗策略;此外,游戲中還有豐富的道具和技能供玩家選擇,使得戰斗過程更加多樣化和有趣。
抗蝕劑尺寸的原理
1、反物質維度的前提是,第一維度產生反物質(你用來買東西的貨幣),第二維度產生第一維度,第三維度產生第二維度,以此類推;通過購買Tickspeed的增加,以上所有的事情都會以~1.124x(1/(1-0.11))的倍數速度發生;每一次購買10個維度,每個維度的運行速度將以2倍的速度遞增;
2、最后,通過建立你最高維度的計數,你可以維度轉移(解鎖一個更高的維度,最高到第8維度),維度提升(將所有維度的乘數倍增2倍),最后是反物質星系(1個星系的Tickspeed減速增加0.1x-1.12x,2個星系的Tickspeed減速增加1.13x,生產乘數分別為~1.136x和~1.149x);
3、使用這些強大的升級會重置之前的所有進度,讓你只剩下新的升級--但它們在游戲開始時是如此強大,以至于必須購買所有的升級;
4、在第一次維度提升后還會解鎖一個機制--維度祭祀;通過摧毀所有非第八維度,你的第八維度倍率會永久增加;雖然它看起來像是抹去了你迄今為止的所有進度,但事實上,維度乘數會隨著時間的推移而增加,除了新的第8維度乘數之外,還有效地倍增了你重做所有進度的速度;
5、有很強的離線進度(所有維度都會繼續產生較低的維度,你會獲得反物質),然而離線時不會發生購買,所以離線時間通常只是讓你到下一個提升/星系,而不是更進一步;
6、反物質維度可以用物理學類比來理解;反物質是距離,第一維度是速度(它們會隨著時間線性增加你的反物質),第二維度是加速度(隨著時間線性增加第一維度會隨著時間增加反物質t2)等等;這樣繼續下去,我們可以把第3到第8個維度稱為Jounce、Crackle、Pop、Lock和Drop;由于每一個維度都會線性地增加它下面的一個維度,我們可以看到反物質的增加與t8成正比,其中t是經過的時間--但實際上它比這個更好,因為你然后花費你的反物質增加維度乘數,購買tickspeed升級等等,這使得你的反物質上升速度比t8更快;然而,在游戲開始時,它仍然不會隨著時間的推移而呈指數上升(在a是一些常數的地方)--你將需要強大的升級的幫助,如Antimatter Galaxies來增加反物質的指數,然后甚至超指數。
一、從零開始(0AM)
確切的說,應該是10個反物質,因為購買第一個維度需要10個反物質;
1、普通維度(ND)
反物質維度普通維度(以下簡稱維度,因為后期會出現無限維度(ID)和時間維度(TD))是這個游戲的基礎;游戲運行的原理是:第一維度產生反物質,第二維度產生第一維度,第三維度產生第二維度,依此類推,總共有八個維度;其中第五維度在一次維度轉換后開啟,第六維度在兩次維度轉換后開啟,第七維度在三次維度轉換后開啟,第八維度在四次維度轉換后開啟;
每次購買10個維度時,每個維度的倍數就會提高2倍,但其費用也會相應增加;
每個維度基礎價格:10,100,10000,1e6,1e9,1e13,1e18,1e24反物質;
每買10個維度的價格增長倍數:1000,10000,1e5,1e6,1e8,1e10,1e12,1e15反物質;
2、計數法
本游戲有很多種計數法,包括科學計數、工程計數、標準計數、字母計數、抽象圖案計數等
等,以10000000(1億)為例,科學計數1e8,工程計數100e6,標準計數100M,字母計數100b;更多計數法的表示 https;//antimatter-dimensions.github.io/notations/于這里查看;
3、時間間隔
時刻:游戲中的生產發生在每個"時刻;
間隔:每個時刻間的時間長度,可以通過購買減少時間間隔來減少;
花費:花費反物質,按上面顯示的百分比%減少時刻間隔;(如果沒有反物質星系,每次購買
基礎時刻間隔減少11%)
沒有任何成就和升級時,0個星系11%,1個星系12.5%,2個星系14%,3個星系18%
4、成就
1)普通成就(簡稱NA)
每個成就都有必須滿足的條件;有些非常簡單,有些則非常棘手;每完成一個成就將對我們
的維度提供一個倍數(網頁端是每完成一行對所有維度x1.5倍),此外,某些成就也有其自己的獎勵;
2)秘密成就(簡稱 SA)
這些成就不對你的維度提供倍數,僅供娛樂;
5、快捷鍵
在設置中可以打開底部快捷鍵;
M:購買最大我們能購買的所有產品,包括各個維度和時間間隔升級
D:購買維度轉換/維度提升
G:購買星系
C:進行大坍縮
R:購買復制星系
E:永恒
6、本階段可以獲得的成就
當我們剛進入反物質維度時,可以先不購買任何東西,完成以下成就;
1)SA1,"第一個總是免費的",要求:單擊這個成就;
2)SA2,"第二個就不那么簡單了"要求:單擊這個成就一百次;
3)SA3,"支付你的敬意,要求:點擊設置-導入,輸入f;
4)SA4,"我也是",要求:點擊設置-導入,輸入ieatass;
5) SA5,"飛行特技,要求:點擊設置-導入,輸入doabarrelroll;
6)SA7,"顫抖吧,不要停下來啊",要求:搖手機;
7)SA8,"感到幸運嗎?去做吧,無知的年輕人"要求:每秒鐘有十萬分之一的概率獲得此
成就;操作:純看臉,在游戲的任何時刻都可能獲得;
8)SA11,"專業園丁"要求:在設置-·其他-朝向中,將豎屏(portrait)提升為橫屏(landscape),
并保持10分鐘;
9)SA12,"真新聞",要求:在設置-UL-頂部文字中,設置頂部顯示為新聞,當出現"點擊此新聞以獲得成就"時進行點擊,即可獲得;
10)SA13,"噓.這是個秘密,要求:在設置導入中,輸入cancer;
11)SA17,"我們應該購買更多RAM,要求:在設置-其他中,將U更新設置為200毫秒;12)SA19,"合理的財務決定",要求:在商店中,點擊"購買更多"按鈕;
13)SA22,"當你離開時,什么也沒有發生",要求:不要購買任何物品,退出游戲再進入(在?游戲開始時,什么都不夠買,退出再進入即可完成)。
v3.8.3:
永恒挑戰現在顯示完成狀態進度條
-修正了最后一個cel7裂痕的錯誤
3.8.2
新東西
將所有文本添加到Crowdin進行翻譯
-增加犧牲/精煉/得分值的字形彈出
改進的東西
重新開始時設備選項將不再重置
-頂部欄選項不再與各自的保存槽綁定
當使用真盲符號時,符號點和效果將不再顯示
固定的東西
修復了一些崩潰和問題
v3.8.2:
新東西
將所有文本添加到Crowdin進行翻譯
-增加犧牲/精煉/得分值的字形彈出
改進的東西
重新開始時設備選項將不再重置
-頂部欄選項不再與各自的保存槽綁定
當使用真盲符號時,符號點和效果將不再顯示
刪除的東西
-從自動程序中刪除了TT命令
固定的東西
v3.8.1:
固定的東西
修復了一個崩潰
修復了cel7的崩潰問題
修復了cel7升級的描述
-修正了一些數字沒有被正確舍入的錯誤,并且比顯示的值少1
3.8.0
新東西
-增加了500多個新的AI新聞
-在自動腳本語言中增加了一個“花費的tt”貨幣
增加了一個新的“系統”選項,顯示當前時間和電池電量
固定的東西
修正了反物質刺釘的bug
v3.7.3:
改進的東西
Cel5的升級在你購買后會重新顯示
固定的東西
修正了一個s35的bug
修復了游戲開始按鈕不顯示的bug
3.7.2章
改進的東西
-新的加載屏幕現在只顯示干凈啟動或離線10分鐘后
固定的東西
修復了一個崩潰
v3.7.2:
改進的東西
-新的加載屏幕現在只顯示干凈啟動或離線10分鐘后
固定的東西
3.7.1
新東西
-增加啟動提示計數器
-增加了一個選項,舊的加載彈出
改進的東西
改進加載界面
-應用內更新不再強制你更新
-調整加載屏幕的橫向方向
-側邊欄導航現在在加載屏幕上被禁用
固定的東西
修正了更新日志格式的錯誤