無底洞正版是一款非常有趣的修仙肉鴿題材游戲。無底洞游戲中玩家作為一名修士,在無底洞為了提升自己的修為前往神秘的無底洞,尋找能讓自己變強的機緣,開始一輪又一輪無止休的戰斗之旅。游戲有三種模式,分別是普通難度、困難和地獄,非常適合從來沒有玩過這類游戲的玩家入門嘗試。無底洞游戲中還有十幾為不同的角色,每位角色都有屬于自己的屬性和天賦,無形中增加了無底洞游戲策略玩法的陣容可創性,而且你還能通過解鎖,突破英雄星級,使他們能夠在進化中變得更加強大。加上在戰斗過程中出現的各種隨機buff,可以衍生出數十種流派,讓玩家盡情戰斗。對無底洞感興趣的玩家快來下載挑戰吧!
1、無底洞也可以聯機對戰,或者游玩其他模式,擁有非常豐富的游戲內容,非常耐玩。
2、無底洞游戲中擁有非常豐富的道具和技能樹,游戲中也不僅僅只有主線劇情。
3、無底洞游戲玩法非常簡單,操控人物使用各種招式直至擊敗敵人,但游戲難度可不是這樣子了。
4、這款無底洞游戲在操作上有一個特點:動作僵硬時間很長,讓游戲的每一次操作都需要謹慎行事。
1、無底洞里你可以選擇不同的地圖,隨時探索更多的層次,制作豐富的活動副本,釋放一切不快。
2、還有在無底洞游戲中戰斗的多人游戲,操作流暢。
3、無底洞無與倫比的動作格斗游戲,你可以與來自世界各地的大師團隊競爭。
4、在無底洞你可以選擇很多黑暗題材,自由搏擊,無底洞將成為你自己的題材。
【無底洞1.8.4版本沒有秘籍狐貍地獄通關攻略】
tips:本文面向沒有學秘籍的或者沒有刷出合適的圓滿的新手。墓碑和打怪方法近戰通用
一、法寶
①前10層:
寶箱優先度:流塵劍>攝魂幡>菩提珠,其他優先貴的,復制同理
4層商店:除了以上全賣掉,買劍,有兩把劍就買攝魂幡
9層商店:除了以上全賣掉,買劍,有4把劍就買攝魂幡
?、?1-20層:
寶箱優先度:流塵劍>攝魂幡>菩提珠>紅云散魄鐘>三寶袈裟>無量金箔>飲血鐮>天機鏡,其他優先拿貴的,復制劍或者佛珠
14層商店:除了以上全賣掉,買1個八景燈(重點),然后全買天水寶瓶
19層:除了以上全賣掉,全買天水寶瓶,攻擊力>57后買攝魂幡
③21-30層:寶箱優先度同11-20,??有一個之后優先度下調兩個順位,復制劍或者佛珠
24層商店:同19層,如果攝魂幡有5個以上,可以買點佛珠
29層商店:沒用的賣掉,買天水寶瓶,攻擊力>83可以買飲血鐮或者佛珠
④31-40層:寶箱優先度:流塵劍>菩提珠>攝魂幡>飲血鐮>三寶袈裟>無量金箔>天機鏡,其他優先貴的,復制同上
34層商店:買天水寶瓶,攻擊力>83后買飲血鐮
39層商店:買天水寶瓶,攻擊力>90后買飲血鐮
?、?1-50層:寶箱優先度:流塵劍>飲血鐮>無量金箔≈攝魂幡,其他優先貴的,復制劍
44層商店:買飲血鐮,達到15個之后買天水寶瓶
49層商店:買天水寶瓶或者無量金箔
注意:加生命上限的衣服不要,14層買的八景燈可以保留到40層,如果參照本文打困難或者普通難度,則不需要買八景燈,禁用法寶除了上圖里的統統可以禁用
二、墓碑
行動上限,行動恢復,行動上限,行動恢復,移動距離
三、打怪
?、?-10層:
小怪:注意走位,避免被包圍就行
5層:如果boss是金夫人,先把小怪打完再打boss,如果boss是偷雞護法,則先打boss。打boss時召喚老鼠承受boss攻擊,老鼠死了就補一個,直到打死boss
10層:如果boss是宮喜長老,先走位把小怪打完再打boss;如果boss是黃總管,在boss近身前盡量多殺小怪,至少要打掉一個小怪。打boss時依然用召喚老鼠承受boss傷害
?、?1-20
小怪:休息然后兩刀一個小怪,優先打黑皮
15層:如果boss是三王子,優先把黑皮打掉,然后走A就行;如果boss是摸狗護法,依然用召喚老鼠承受傷害,14層買1個八景燈的目的是讓摸狗護法一擊秒不掉老鼠
20層:先去拿墓碑再打boss,可以先用召喚老鼠引開boss。如果boss是二王子,走A就行,如果boss是法彩長老,把小怪打完之后,每回合打一下召喚一個老鼠承受傷害,直到boss死亡。
?、?1-30
小怪:走A,用法術削弓箭手血量到可以一刀擊殺,然后近身一刀。
25層:如果boss是朱夫人(遠程),先走A把小怪打完,然后每回合打一下召喚一個老鼠抗傷。如果boss是銀夫人,有機會就優先打掉弓箭手,不然被boss加護盾之后比較麻煩,然后就是走A
30層:如果boss是長公主,先把小怪打完,拿墓碑,然后就每回合打一下召喚一個老鼠挨打,每回合會被boss打一下,如果觸發反擊的次數多護盾不夠,那你就沒了。如果boss是軍師長眉,那就誰近先打誰,打boss的時候還是打一下召喚一個老鼠挨打
?、?1-40
小怪:休息3刀一個紅皮,攻擊力夠兩刀一個就亂殺吧。注意步距盡量少被打就行
35:如果boss是寶夫人,先把小怪打完,然后打boss,每回合打一下召喚一個老鼠挨打。如果boss是招將軍,由近到遠打就行,打BOSS還是每回合打一下召喚一個老鼠
40層:這時候如果吸血率已經堆到30%以上的話,那你可以硬剛boss了?;蛘呃^續像之前一樣打一下召喚一個老鼠挨打
?、?1-50層
小怪:優先打弓箭手,注意步距少挨打就行
45層:進將軍硬剛就完事兒了,是鼠王就先打完小怪,然后打一下走3格無傷過
50層:地涌夫人硬剛就完事兒了,寶將軍的話如果被擊暈了就返回菜單回檔重打吧,臉黑的可能被無限暈到死
51:每回合把蚊道人的攻擊打到1就行,如果有合適的地形(三面是石頭)就進去
【難度】無底洞不同難度僅怪物攻擊力和生命值不同,均為51層。以困難難度的怪物攻擊力和生命值為單位1,則普通難度為0.7,地獄難度為1.3(小數均向上取整)。
【吸血率】普通攻擊觸發吸血的概率,法術不可觸發吸血,反擊可觸發吸血。初始為0
【吸血量】觸發吸血時,回血值=傷害*吸血量。初始吸血量10%
【連擊率】普通攻擊時觸發連擊的概率,法術和反擊均不可觸發連擊。初始為0
【連擊次數】觸發連擊時連續攻擊的次數,初始為2。連擊攻擊力隨次數減半,五毒幡、云龍靴、吞天壺、三品蓮臺、無量金鈸附加的傷害不衰減。
【暴擊率】無底洞普通攻擊時觸發暴擊的幾率。反擊可觸發暴擊。法術暴擊和暴擊相獨立。初始0
【暴擊傷害】觸發暴擊時的傷害倍率,暴擊和法術暴擊通用。初始200%
【反擊率】受到攻擊時觸發反擊的概率。眩暈狀態可以觸發反擊。反擊傷害為普通攻擊的1.75倍。
【格擋率】受到攻擊時觸發格擋的概率。眩暈狀態可以觸發格擋。
【格擋量】觸發格擋時按格擋量減免傷害,即最終受到傷害=敵人攻擊力-格擋量。
【墓碑】每十層的boss關固定出現,可以選擇一條屬性。
【休息】不行動恢復行動點
【行動點】無底洞每回合可行動的次數,移動,攻擊,法術,防御,召喚等行為均需要消耗行動點