第七史詩國際服最新版本是一款二次元回合制冒險RPG游戲,游戲主打未知、冒險、壯闊三大主題,畫面采用日系的手繪動畫,精美的人設,炫酷的技能展示,多樣的戰斗組合和選擇,讓玩家在游戲中能夠享受更多華麗的戰斗與冒險。一般來說,二次元游戲都有在其中添加一部分的CG動畫傳統,但第七史詩大概是目前為止第一個把整個游戲都做成動畫CG的游戲。從角色的立體形象再到技能的釋放,全部以動畫方式呈現,這所帶來的張力是無法言喻的。與其他同類型游戲進行對比,就能感受到視覺上的強烈震撼。除了帶領玩家深入游戲的世界觀與故事背景設定的主線劇情之外,第七史詩還有各式各樣的關卡供玩家自由探索。另外還有強化裝備的煉金術系統、可以用來回復體力或是切換其他功能的露營系統等內容。而且各個角色都會有各自專屬的個人劇情,讓玩家能夠中享受更多華麗的戰斗與冒險。
1、精致細膩的二次元風格畫面,充滿趣味的玩法。
2、經典的回合制玩法,第七史詩中的眾多人物角色任你選擇。
3、引人入勝的故事劇情,帶給你沉浸式體驗。
4、和其他玩家一起組隊挑戰各種副本BOSS。
1、首次游玩第七史詩時,大家皆得接受新手引導,而透過新手引導,將可以了解游戲的各方面
首次游玩時,大家皆得接受新手引導,而透過新手引導,將可以了解游戲的玩法、戰斗機制以及一些基礎功能。新手引導結束后,玩家將可以自己體驗《第七史詩》了。
整體來講,《第七史詩》是一款比較好玩的手游,然而可能是因為這是一款2~3年前開發的手游,因此游戲的流暢度比較低。每當游戲要進行轉場時,都得等待3~4秒才能切換到新的畫面,而當玩家進行英雄召喚時,該狀況會變得更加嚴重。另外,游玩時,游戲中會播放一些動畫片段且會強迫玩家要觀看完才能進行下一個動作,而玩家在此過程中將無法跳過。雖然這些動畫片段確實是可以讓玩家更了解游戲的背景故事,然而小編認為這樣的強迫性行為反而是比較反感的。
《第七史詩》中的核心游玩模式為【冒險】模式,而該模式采用的是經典的闖關玩法?!该半U」模式包含各種地區,探索完當前所在的地區后,才能解鎖下一個新地區。由于【冒險】模式是以主要故事為中心進行的核心內容,因此探索該模式里的各個地區過程中,玩家將可以進一步地了解游戲的背景故事。每一個地區是由多個不同類型的關卡組成的,通過當前的關卡后,才能挑戰下一個關卡。不同類型的關卡會有不同的特征,且會另外用途是標示。每一種關卡的特點如下所述:
「一般關卡」:為最基本的關卡。挑戰時,只要擊殺關卡中的所有怪物便可立刻通關。該種關卡無額外的圖示。
「首領出沒關卡」:挑戰該關卡時,除了一般怪物之外,還會遇到一只非常強大的終極首領。
「友好關卡」:為戰斗很少或者無戰斗的關卡,挑戰時需要透過尋路的方式來執行任務。
「探索關卡」:為一種由復雜地圖組成的關卡,探索中可能會遇到一些敵人。
「魔神的封印關卡」:首次封印魔神時,可以獲得伊利歐斯之力,而伊利歐斯之力是「拉斯」的刻印記憶用的材料。
「混沌閘門關卡」:完成混沌閘門時,可以獲得歐勒畢斯氣息。歐勒畢斯氣息可用來強化圣域建筑。
2、【冒險】第七史詩模式包含多個地區,而每一個地區是由多個不同類型的關卡組成的
成功通關時,除了關卡獎勵之外,如果玩家能夠滿足特定的條件,還可以獲得關卡星星。每一個關卡最多可以獲得的星數為3顆。達成區域的星數要求時,可以獲得對應的獎勵。在地區地圖的介面里,點擊左下角的「地區獎勵」圖示,便可開啟「地區獎勵」視窗并領取各種豐富的獎勵。
3、達成區域的星數要求時,可以獲得對應的獎勵
在《第七史詩》里,每一個地區會代表著游戲故事的一個章節,因此探索地區時,將可以了解對應章節的主線故事。在地區地圖的介面里,點擊右側欄位的「任務」圖示,你便可查看當前章節的任務。每一個章節會包含數個任務,點擊任務標簽右側的「前往」圖示,便可直接執行該任務。完成每一項任務時,將可以領取對應的獎勵。完成章節的所有任務后,還可以領取章節的獎勵。
4、第七史詩每一個章節會包含數個任務,完成每一項任務時,將可以領取對應的獎勵
在地區地圖的介面里,選擇目標關卡后,請點擊下方的「準備戰斗」按鈕,便可進入備戰的介面。在備戰介面里,玩家不僅可以查看到目標關卡的登場敵人、可獲得的獎勵、星星條件、關卡首領等資訊,而且還能調整戰隊的陣容。確認挑戰的隊伍無誤后,請點擊備戰介面右下方的「進行任務」按鈕,以正式進入對戰介面。每次挑戰關卡時,須得消耗8點「行動力」,挑戰失敗時,會部分返回行動力。行動力每5分鐘會自動恢復1點,而達到當前的上限時將不再恢復。消耗1個「生命之葉」可以購買80點「行動力」,而消耗30個「天空石」可以購買60點「行動力」。
5、每次挑戰關卡時,須得消耗8點「行動力」,挑戰失敗時,會部分返回行動力
在《第七史詩》里,玩家最多可以派出至少1名英雄來參戰(最多4名)。在備戰介面里,點擊戰隊的任意空位后,介面右側將立即顯示出英雄清單。玩家可以將清單中的英雄隨意放至隊伍中的空位。除此之外,玩家還能召喚一只神獸和一名輔助英雄來協助戰。戰斗過程中,滿足指定條件后才能召喚神獸來攻擊敵人。對戰時,當隊伍中的任意英雄死亡后,輔助英雄將立即出現并會頂替亡者的戰斗職位。備戰時,玩家將得從游戲系統所提供的英雄清單里選出一名輔助英雄,而該清單是由隨機NPC英雄和伺服器里的其他玩家之英雄組成的。另外,當出戰隊伍中出現身體狀況不佳的英雄時,還可以點擊備戰介面左側的「快速全體恢復」按鈕來恢復所有成員的體力。
6、在《第七史詩》里,玩家最多可以派出最多4名核心英雄、1只神獸和1名輔助英雄來參戰
第七史詩游戲中的所有英雄和怪物都被賦予了一種屬性,而屬性會影響到他們的攻擊力。屬性可分為5大種,包括:「火焰」(紅色)、「寒氣」(藍色)、「自然」(綠色)、「光明」(金色)以及「黑暗」(紫色)。屬性之間會存在相克的關系,其中:「火焰」克制「自然」,「自然」克制「寒氣」,「寒氣」克制「火焰」,而「光明」以及「黑暗」會互相克制。攻擊者具有有利屬性時,傷害量、暴擊率以及強擊機率會上升。反之,攻擊者具有不利的屬性時,被閃避的機率會生生。由于屬性之間的相克關系會影響到技能傷害量和命中率,因此在備戰時,必須要根據關卡中所出現的敵人之屬性來選出最合適的陣容。
7、屬性之間的相克關系會影響到技能傷害量和命中率,因此得根據敵人屬性選出合適的陣容
《第七史詩》是一款回合制的RPG手游,因此戰斗會依回合順序來進行,而每回合會以快速度的順序決定。對戰過程中,玩家可以透過查看介面左側的時間軸來了解下一次輪到誰攻擊。輪到己方回合時才能釋放英雄的技能。英雄的技能可分為「主動技能」以及「被動技能」選擇要使用的「主動技能」后再點選目標,即可發動該技能?!副粍蛹寄堋箘t無法直接使用,而得在特定條件下才會發動。長按技能時,可以確認技能相關資訊。戰斗中若使用基本技能,會根據剩余我軍的「夾攻」率發生「夾攻」。「夾攻」只會發生在可行動狀態的我軍身上?!笂A攻」率最多不會超過20%。
8、戰斗會依回合順序來進行,而每回合會以快速度的順序決定
第七史詩的戰斗過程中,每次我軍英雄發動技能攻擊敵人時,將可以累積一定量的靈魂能量。靈魂能量集滿時,將可以獲得1點靈魂。使用戰斗途中獲得的靈魂時,可以透過靈魂燃燒來強化英雄的技能效果。另外,累積一定量的靈魂能量時,還可以召喚神獸來協助戰斗。召喚后,神獸將出現并釋放技能攻擊敵人,然后會立即退場。
第七史詩擁有著浩大絕美的故事情節,是由頂尖作家所創造出的敘事詩,邀請各位一起進入“第七個世界”,戰斗中展開的華麗特效畫面,請您暢玩一整篇動畫,迷宮中已沉睡的“古代女王”蘇醒了,請前往獵捕古代怪物并獲得優渥的獎勵吧!PVP的榮耀主角是誰呢?展現出你的專屬戰略吧!令人屏息的3對3戰斗,騎士團團戰開戰!與騎士團團員們并肩作戰,競逐最強騎士團的榮耀吧!