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王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)1內(nèi)置修改器中文版 V6.1.24 安卓版
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王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)1內(nèi)置修改器中文版 V6.1.24 安卓版 

分?jǐn)?shù)5

  • 大?。?em>213.52M
  • 類(lèi)型:策略塔防
  • 更新:2024-10-09
  • 廠(chǎng)商:Ironhide Game Studio
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  王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)內(nèi)置修改器中文版是一款經(jīng)典塔防手游,與以往版本不同的是,游戲內(nèi)置了功能菜單,讓玩家體驗(yàn)到全新的游戲樂(lè)趣。在王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)中,玩家需要在道路上設(shè)立各種防御塔來(lái)抵御敵人的入侵。游戲擁有傳統(tǒng)的塔防玩法,玩法簡(jiǎn)單卻考驗(yàn)玩家的思維策略能力。游戲還提供了額外的游戲模式,挑戰(zhàn)玩家的戰(zhàn)術(shù)技能,讓玩家沉浸在游戲中無(wú)法自拔。游戲語(yǔ)言為中文,為安卓版手機(jī)和平板電腦進(jìn)行了優(yōu)化,提供了豐富的玩法,喜歡塔防類(lèi)游戲的玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò),快來(lái)下載游戲,挑戰(zhàn)自己的策略能力,迎接各種敵人的進(jìn)攻吧!

  怪獸大軍依次來(lái)襲,我們要帶領(lǐng)英雄建立高強(qiáng)度塔防來(lái)抵御它們的襲擊,這是屬于世界英雄的故事,也是一場(chǎng)又一場(chǎng)關(guān)乎英雄氣概的塔防冒險(xiǎn)傳奇。游戲中玩家們可以透過(guò)既定的路線(xiàn)來(lái)安置不同類(lèi)型的塔防炮擊設(shè)備,當(dāng)然,你是否具備建設(shè)各類(lèi)塔防的能力,取決于你們對(duì)戰(zhàn)斗節(jié)奏的把控,提前或延后的建設(shè)都有可能造成抵抗侵襲的功虧一簣。游戲中我們將通過(guò)18種超強(qiáng)的可提升等級(jí)的塔樓,它們各自有著獨(dú)特的防御能力和魔法能力,精確利用能夠轉(zhuǎn)換生機(jī)。另外,還有超過(guò)12位的史詩(shī)級(jí)英雄可以幫助你在戰(zhàn)斗中釋放獨(dú)特的戰(zhàn)斗技能,并且助你突破敵人的陣地。與超過(guò)50種的帝國(guó)敵人進(jìn)行對(duì)抗,多樣化的成就體系解鎖,獨(dú)家的武器體系,打造成可在線(xiàn)離線(xiàn)的英雄時(shí)代,還在等什么呢?

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)內(nèi)置修改器中文版

【游戲特色】

  尋找和升級(jí)英雄: 在王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)游戲中,玩家可以尋找和升級(jí)9個(gè)傳說(shuō)中的英雄,每個(gè)英雄都具有獨(dú)特的技能和權(quán)力,可以幫助玩家抵御敵人的進(jìn)攻。

  豐富的角色選擇: 王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)游戲里還有超多角色可以選擇,玩家可以選擇不同的英雄來(lái)對(duì)抗敵人,提升戰(zhàn)力和法術(shù)。

  多樣化的游戲體驗(yàn): 王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)玩家可以發(fā)現(xiàn)八個(gè)新的升級(jí)護(hù)塔,在游戲中體驗(yàn)不同的挑戰(zhàn)。游戲內(nèi)置模式眾多,讓你在游戲中變得無(wú)敵。

  超過(guò)60種成就: 王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)游戲提供超過(guò)60種成就,讓玩家在游戲中盡享樂(lè)趣,挑戰(zhàn)自己的游戲技能。

  多樣化的敵人類(lèi)型: 王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)玩家需要對(duì)抗30個(gè)新的敵人類(lèi)型,包括巨大的蜘蛛和可怕的暮光軍,讓你體驗(yàn)不同的挑戰(zhàn)。

  英雄選擇策略: 在王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)游戲中拿起武器對(duì)抗各種敵人,選擇適合自己策略的英雄進(jìn)行戰(zhàn)斗,證明你的勇氣作為一個(gè)戰(zhàn)術(shù)大師。

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)內(nèi)置修改器中文版

【游戲亮點(diǎn)】

  1、王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)指揮你的士兵,讓他們參加肉搏卡通戰(zhàn)斗!

  2、王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)8個(gè)專(zhuān)門(mén)的塔升級(jí),定制您的戰(zhàn)略!強(qiáng)大的野蠻人、奧術(shù)巫師、護(hù)林員等等。

  3、王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)超過(guò)18個(gè)塔的能力!讓你的魔法師召喚地球元素并使你的敵人變形!

  4、王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)超過(guò)50個(gè)不同的敵人,從地精到惡魔,每個(gè)人都有自己的技能!(當(dāng)心山地巨魔?。?/p>

  5、王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)9位英雄:選擇你的冠軍,帶領(lǐng)你的軍隊(duì)走向勝利!

  6、王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)一些新模式即將到來(lái)。英雄模式、戰(zhàn)役模式和鋼鐵挑戰(zhàn)。

  7、王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)高清真人插圖卡通藝術(shù)!

【游戲玩法】

  1、建筑:王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)游戲中有4基本建筑:箭塔、法師塔、兵營(yíng)和火炮塔。每種建筑都可以進(jìn)行升級(jí),當(dāng)升到第四級(jí)時(shí),出現(xiàn)轉(zhuǎn)職選項(xiàng),可以二選一。升級(jí)到高級(jí)建筑后,還可以配備2至3種專(zhuān)屬技能。

  2、技能:王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)除建筑外,玩家還能使用兩種特殊技能:隕石火和士兵增援。

  2、關(guān)卡:王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)游戲目前共有17關(guān),每關(guān)都有普通模式、英雄模式和鐵人模式三種玩法。通過(guò)普通模式即可進(jìn)行下一關(guān),后兩種模式是為追求完美和喜歡挑戰(zhàn)的玩家準(zhǔn)備的。

  3、難度:王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)游戲分為普通和簡(jiǎn)單兩種難度,為了不影響游戲樂(lè)趣強(qiáng)烈建議用普通難度進(jìn)行游戲。

  4、天賦:王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)過(guò)關(guān)后,玩家可以獲得星星,相當(dāng)于天賦點(diǎn),可以對(duì)4種建筑和兩個(gè)特殊技能進(jìn)行強(qiáng)化。天賦點(diǎn)可以隨時(shí)重置。

  5、成就:游戲設(shè)有50多項(xiàng)成就,想要全部拿到并非易事。

  6、音響:王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)官方正版中的音樂(lè)和音效都是原創(chuàng)的。

【怎么玩】

  游戲的玩法和平常我們所見(jiàn)到的塔防游戲非常類(lèi)似,但真正玩起來(lái)這個(gè)游戲的感覺(jué)是在打一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)。為什么這么說(shuō)呢?因?yàn)橥鯂?guó)保衛(wèi)戰(zhàn)采用的主要是軍事元素,比如建造的塔有兵營(yíng),弓箭塔,炮塔甚至還有法師塔。我們的任務(wù)很簡(jiǎn)單明了,就是守住防線(xiàn),防止被突破到家園內(nèi)。

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  先來(lái)介紹下整個(gè)地圖的分區(qū)

  分區(qū)一:前線(xiàn)區(qū),顧名思義就是戰(zhàn)爭(zhēng)打的最火熱的一塊區(qū)域,也是離家園最遠(yuǎn)離敵人最近的區(qū)域。這個(gè)區(qū)域的職責(zé)就是干掉大部分或者全部敵人,偶爾有幾只漏網(wǎng)之魚(yú)交給第二防線(xiàn),可以說(shuō)承擔(dān)了整個(gè)防線(xiàn)的最大壓力。

  分區(qū)二:中樞區(qū),這個(gè)區(qū)域是最重要的軍事要地,必須守住這個(gè)區(qū)域。這個(gè)區(qū)域被攻破很可能就輸?shù)袅苏麄€(gè)游戲。中樞區(qū)域判斷標(biāo)準(zhǔn),敵方兵線(xiàn)交匯處,或者全線(xiàn)的中間部分。中樞區(qū)的防守是重中之重,決定一場(chǎng)戰(zhàn)役的成敗。

  分區(qū)三:高危區(qū),最靠近家園的區(qū)域。一般如果到了這個(gè)區(qū)域的敵人不是殘血基本就會(huì)突破過(guò)去,突破了這個(gè)區(qū)域也就意味著輸?shù)粲螒?。所以這個(gè)部分的輸出比較重要,但是卻極其容易被突破。所以要守好前面的防線(xiàn)才是王道。

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)內(nèi)置修改器中文版

  塔的功能分析

  1、兵營(yíng)

  每個(gè)兵營(yíng)70金幣,可以有三名戰(zhàn)士出來(lái)。戰(zhàn)士死亡后,一段時(shí)間后會(huì)自動(dòng)補(bǔ)充兵力。主要作用是拖延的作用,傷害全部由戰(zhàn)士來(lái)扛。戰(zhàn)士的站位可以根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)的局勢(shì)自由調(diào)遣。

  2、炮塔

  每個(gè)炮塔125金幣,炮塔會(huì)投射出炮彈來(lái)轟擊敵人,炮塔具有很高的傷害,造成的傷害是群體性的,不過(guò)攻速比較慢。

  3、弓箭塔

  每個(gè)弓箭塔70金幣,每個(gè)塔有兩名弓箭手。造成的傷害大于兵營(yíng)戰(zhàn)士小于其他塔,但是攻速比較快,打擊單個(gè)敵人比較實(shí)用。

  4、法師塔

  每個(gè)法師塔100金幣,法師塔有一個(gè)法師。傷害是所有塔中最高的,不過(guò)沒(méi)有群體傷害,只攻擊個(gè)人,攻速較慢。

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  塔位置的安排

  前線(xiàn)區(qū):前線(xiàn)區(qū)承擔(dān)了幾乎所有的火力,留下大多數(shù)的敵人。因此在前線(xiàn)區(qū),我們這樣安排,2-3個(gè)兵營(yíng)用于拖延敵人。1個(gè)弓箭塔2個(gè)炮塔用作主力輸出。前線(xiàn)需要牽制大量敵人所以兵營(yíng)數(shù)量需要在2個(gè)以上,人數(shù)多了自然群體性攻擊的炮塔的優(yōu)勢(shì)凸顯出來(lái),弓箭塔可有可無(wú),可以按照這個(gè)思路自由搭配。

  中樞區(qū):中樞區(qū)解決漏網(wǎng)之魚(yú)。我們安排1個(gè)法師塔1個(gè)兵營(yíng)和兩個(gè)弓箭塔。到中樞區(qū)的敵人不算太多,因此我們就需要強(qiáng)力有針對(duì)性的輸出,法師塔必不可少,拖延的兵營(yíng)也是必不可少,弓箭塔攻速快可以放置兩個(gè)能更有效得阻止突破,炮塔其實(shí)可有可無(wú)。

  高危區(qū):高危區(qū)非常危險(xiǎn),需要超強(qiáng)的輸出。安排一個(gè)兵營(yíng)和最大限度的弓箭塔。兵營(yíng)用來(lái)拖延時(shí)間,弓箭塔的單次輸出雖然不高,但是攻速比較快,總體來(lái)說(shuō)造成的傷害不比其他塔差。

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  技能的使用

  農(nóng)民技能:這個(gè)技能可以召喚兩名農(nóng)民進(jìn)行作戰(zhàn),農(nóng)民的血量和攻擊力都很微小只能起到一點(diǎn)拖延時(shí)間的效果,通常在后期被突破時(shí)用在中樞區(qū)和高危區(qū)進(jìn)行拖延時(shí)間,不戰(zhàn)斗的情況下一段時(shí)間會(huì)自動(dòng)消失。

  火炮打擊技能:這個(gè)技能非常厲害,是一個(gè)群體性高傷害的技能。常用于大片敵人是作為范圍傷害用,在危機(jī)時(shí)刻也可以解決就要到家園的漏網(wǎng)之魚(yú)。

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【怪物大全(附屬性介紹)】

  1、沙漠暴徒:最初級(jí)的兵種,攻擊較低、血量較低,沒(méi)有物抗、魔法抗性,移動(dòng)速度中等!

  2、沙漠突襲者:血量160點(diǎn),擁有初級(jí)物理抗性,移動(dòng)速度中等。

  3、沙漠弓箭手:攻擊力中等,但是攻擊速度非???,號(hào)稱(chēng)小兵殺手。沒(méi)有物理抗性,魔法抗性為初級(jí)。

  4、沙漠獵犬:移動(dòng)速度非常快,通常是成群出現(xiàn)。物理和魔法抗性均為零!可以閃避混亂中攻擊。

  5、戰(zhàn)斗獵犬:血量為100較高,物理抗性為零,魔法抗性為中等。同樣移動(dòng)速度快,能夠閃避混亂中的攻擊。

  6、不死者:血量較高同時(shí)物理抗性為中等,并且擁有兩條命,死后可以變?yōu)槟灸艘痢?/p>

  7、木乃伊:不死者死后的樣子,血量較低,攻擊中等,雙抗沒(méi)有!

  8、行刑者:血量很高達(dá)到了1600,同時(shí)攻擊力也是達(dá)到30-60,對(duì)于小兵應(yīng)該是直接秒殺的節(jié)奏。

  9、巨型蝎子:血量為400,但是物理抗性為高,而魔法抗性則是沒(méi)有,擁有兩條命。

  10、大黃蜂:飛行生物,血量較低并且移動(dòng)速度中等,沒(méi)有雙抗。

  11、巨型蜂后:血量為320點(diǎn),雙抗沒(méi)有移動(dòng)速度中等,死后可以變身為5只大黃蜂繼續(xù)戰(zhàn)斗。

  12、沙蟲(chóng):血量較低、移動(dòng)速度也較低。需要注意如果地上沒(méi)有小兵的話(huà),沙蟲(chóng)會(huì)一直進(jìn)行潛伏,直到碰到人才出現(xiàn)。

  13、沙漠幽靈:自身血量就非常高,同時(shí)攻擊也是達(dá)到了30-60。雖然沒(méi)有雙抗但是可以召喚木乃伊棺材,并且自身也是遠(yuǎn)程攻擊的,打英雄都十分痛!

  14、叢林蜘蛛:血量較低、攻擊力中等但是魔法抗性為高,移動(dòng)速度中等。

  15、叢林黑寡婦:血量為400,攻擊力也比較高。物理抗性為零魔法抗性為高。其可以召喚蜘蛛卵,從中則是有小蜘蛛跑出。

  16、野蠻人戰(zhàn)士:血量為200移動(dòng)速度中等,同樣沒(méi)有物理抗性和魔法抗性。

  17、野蠻人獵人:通過(guò)毒鏢進(jìn)行攻擊,攻擊速度較高,同樣沒(méi)有物理抗性和魔法抗性。

  18、巫醫(yī):血量較高為480點(diǎn),能夠?qū)τ衍娺M(jìn)行治療。同樣沒(méi)有物理抗性和魔法抗性。

  19、大地薩滿(mǎn):血量較高為480點(diǎn),而自身的物理抗性也為高,而其還能夠?yàn)橛衍娞峁┕猸h(huán),將他們的物理抗性提升為高。

  20、靈魂薩滿(mǎn):血量依舊為480點(diǎn),同時(shí)自身魔法抗性為高,能夠?yàn)橛衍娞峁┕猸h(huán),將其魔法抗性提升為高。

  21、血祭無(wú)賴(lài):血量為640點(diǎn),雖然雙抗都沒(méi)有,但是能夠?qū)⑺廊サ囊靶U人復(fù)活為僵尸野蠻人,并且自身也是遠(yuǎn)程攻擊。

  22、野蠻人僵尸:血量較高為400,并且攻擊也較高為30-50點(diǎn),好在移動(dòng)速度比較緩慢,雙抗依舊為零。

  23、大猩猩:血量達(dá)到了2240并且攻擊力也非常高,雖然雙抗為零但是擁有五條命,并且能夠造成范圍攻擊。

  24、巨鳥(niǎo)騎士:血量為200點(diǎn)移動(dòng)速度中等,但是背上搭載著野蠻人,能夠進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊。在背上的野蠻人死后,則是會(huì)快速的沖向要塞!

  25、寄生蟲(chóng):移動(dòng)速度非常的快,并且擁有100的血量和中量的魔法抗性。當(dāng)將士兵殺死后,則是可以寄生為收割者!

  26、收割者:非??植赖纳?,擁有400的血量,同時(shí)攻擊力也高達(dá)30-60,普通士兵基本直接秒,另外自身也是擁有中量魔法抗性。

  27、飛行蜴獸:飛行生物血量為80,移動(dòng)速度則為中等,沒(méi)有物理抗性和魔法抗性。

  28、巨型蜥蜴:血量比較高為400點(diǎn),并且飛行速度較快。其在飛行過(guò)程中會(huì)釋放出三只小的飛行蜴獸,同樣物理抗性、魔法抗性為零。

  29、蜥蜴人孵蛋守衛(wèi)者:血量為240點(diǎn),而攻擊力較低,作為蜥蜴人最初始的兵種魔法抗性、物理抗性均沒(méi)有。

  30、蜥蜴人追隨者:血量達(dá)到了640點(diǎn),并且攻擊也不俗。能夠?qū)κ勘M(jìn)行血腥撕咬!物理抗性為中等,同時(shí)擁有兩條命。

  31、蜥蜴人未來(lái)戰(zhàn)士:手持來(lái)自未來(lái)世界的武器,能夠直接將小兵秒殺。自身血量為480點(diǎn),并且擁有高量的魔法抗性!

  32、蜥蜴人潛伏者:自身血量為280點(diǎn),同時(shí)攻擊力也較高為28-42,,擁有中量魔法抗性。當(dāng)收到攻擊殘血時(shí)候,會(huì)進(jìn)行隱身并向前行一段距離。這個(gè)敵人非常惡心,而通過(guò)圖騰箭塔的凈化圖騰,則是可以限制其隱身。

  33、蜥蜴人躍動(dòng)者:血量為220點(diǎn),移動(dòng)速度為中等,自身雙抗業(yè)為零。當(dāng)收到攻擊或是CD時(shí)間好了,能夠向前閃現(xiàn)一段距離。

  34、蜥蜴人虐殺者:血量高達(dá)3520,并且攻擊力也是高達(dá)60-120.雖然沒(méi)有雙抗,但是能夠進(jìn)行范圍攻擊,將小兵殘忍的秒殺。

  35、蜥蜴人學(xué)者:擁有800點(diǎn)的血量,并且攻擊力高達(dá)34-66,。雖然沒(méi)有雙抗但是能夠進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊,但是能夠召喚傳送門(mén),利用蜥蜴人軍團(tuán)進(jìn)行戰(zhàn)斗。

  36、火怪蘇丹:由Nazeru召喚出來(lái)的爪牙,血量為200點(diǎn),攻擊高達(dá)30-60點(diǎn),雖然沒(méi)有雙抗但是擁有兩條命。

  37、一號(hào)BOSS Nazeru:在第六關(guān)出現(xiàn)血量為8000點(diǎn),而攻擊力為500-800點(diǎn)。雖然沒(méi)有雙抗但是移動(dòng)速度很快,并且會(huì)釋放出20個(gè)小怪。

  38、猿猴:能夠進(jìn)行跳躍,自身血量為960點(diǎn)同時(shí)攻擊力也高達(dá)50-100,雖然雙抗為零但是擁有兩條命。

  39、二號(hào)Boss Quincon:在第11關(guān)出現(xiàn),其血量高達(dá)12000點(diǎn),并且攻擊力也是非常的高,會(huì)釋放出20個(gè)小怪。攻擊方式會(huì)隨機(jī)進(jìn)行跳躍,然后釋放小怪。

  40、暗影元素者:來(lái)自于最終boss暗影umbra的分身,血量360,攻擊力120-170,同時(shí)沒(méi)有雙抗。

  41、最終BOSS暗影:暗影umbra雖然血量為9000,但是夠玩家們好好打上一陣子的。其死后的分身總共會(huì)進(jìn)行三次充足,玩家們要將分身都消滅為止。

【游戲點(diǎn)評(píng)】

  王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)是一款非常經(jīng)典的塔防手游,不僅提供了豐富的游戲內(nèi)容和多樣化的挑戰(zhàn),還讓玩家在游戲中享受到成就感和樂(lè)趣。無(wú)論是英雄還是小兵,都展現(xiàn)出精致的設(shè)計(jì)和優(yōu)秀的畫(huà)面表現(xiàn),是塔防游戲中的佳作。游戲采用奇幻異世界畫(huà)風(fēng),你能在這里見(jiàn)到山林河海高山烈日之下的塔防傳奇,扣人心弦驍勇奮戰(zhàn)的英雄世界,策略與熱血相結(jié)合的激烈戰(zhàn)斗。而這次為大家?guī)?lái)王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)國(guó)際服最新版,在這里你可以與國(guó)際上的其他玩家交流玩法,分享攻略,一起PK,領(lǐng)略一場(chǎng)不一樣的游戲體驗(yàn)。

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