恐鬼癥手機版是一款極具吸引力且好玩刺激的恐怖冒險解謎類手游。為了給玩家營造出最為真實且緊張的游戲環境,游戲在各個方面都下足了功夫。其音樂陰森詭異,光線昏暗迷離,場景設計充滿恐怖氛圍,再加上出色的虛擬現實技術,所有這些元素完美融合,共同營造出了一個驚悚而又逼真的游戲體驗,讓玩家仿佛真的置身于一個恐怖的世界之中。在這次的游戲劇情里,你已經在 New Wishlie 醫院接受了 2 天朋友的日常治療,本以為今天可以出院,然而意外發生了。你在凌晨 2 點醒來,驚訝地發現除了你和朋友之外,所有患者都離奇消失了。這個地方瞬間變得更加陰森泥濘,而且門也被鎖死。當你在有關該醫院的雜志上閱讀后發現這里有詭異出沒,此時看來,逃生的唯一途徑便是通過車庫門,而在幽靈可能吞噬你靈魂的威脅下,你是否能夠成功逃脫呢?在游戲中,主要分為幸存者和鬼魂兩種類型,玩家可以自由選擇不同的角色來進行游戲。在豐厚多樣的場景中,玩家需要努力探究謎題,仔細尋找各種線索與工具,以應對來自未知的危險并設法逃離這里。在各個角落中往往隱藏著超多的線索,任何一個細節都不容錯過。同時,游戲中有著豐富多樣的地圖場景,每一個地圖場景都有著獨特的冒險體驗,還設置了豐富的冒險關卡。在每個房間里都可能收獲許多意想不到的東西,當你勇敢地接受挑戰時,就能創造出各種各樣的故事,最終拼湊出我們想要的精彩故事。
1、恐怖劇情,恐鬼癥玩家和主角們被困在了一個密室中,精彩的逃生解謎劇情等你來體驗。
2、第一視角,玩家將體驗第一人稱的恐怖解謎冒險,身臨其境的游玩過程,非常刺激。
3、驚悚恐怖,恐鬼癥的氛圍十分恐怖陰森,還有隨機出沒的鬼怪,非常恐怖嚇人。
4、合作聯機,游戲支持多人合作,能和朋友們一起聯機游玩,還能實時語音交流。
1、恐鬼癥能夠直接讓玩家沉浸在這個冒險世界中,帶來的體驗極其刺激的冒險,掌握更多的新玩法;
2、這里擁有每個關卡都有不同的考驗,還有很多隱藏的秘密,能夠直接等待玩家挖掘;
3、豐富的動作劇情可以讓你的冒險更加精彩,帶來了更加高難度系數冒險解密游戲;
4、恐鬼癥各種困難需要玩家齊心協力才能順利通關,在危險中不斷的尋找隱藏的真相,時刻提防來襲的鬼魂。
1、魂魄
魂魄
決定性證據:恐鬼癥在魂魄旁邊點燃圣木后3分鐘不獵殺(注意要確保一定熏到魂魄),熏圣木后惡魔是60秒不獵殺,其他鬼是90秒
鬼魂現象:恐鬼癥魂魄可以很活躍也可以很不活躍,通常情況下,圣木熏到魂魄以后魂魄會比較活躍,3分鐘內無法獵殺,大概率會給2-3次鬼魂事件。熏圣木可以在不獵殺的時候去鬼房熏,也可以獵殺期間當著鬼的面熏,3分鐘計時從熏到魂魄那一刻開始。
2、魅影
魅影
決定性證據:
1、恐鬼癥魅影可以傳送到任何一個玩家面前互動,發動傳送能力后,如果被傳送的玩家手持開啟的EMF,那么此時EMF會有2級或5級反應
2、魅影絕對不會踩鹽!可以在鹽堆上擺運動傳感器,發現魅影經過了但是不會踩鹽
鬼魂現象:魅影會偶爾傳送到某一個玩家附件對旁邊的物品進行互動,這個特性在小圖可能不太明顯,在大圖例如學校,瘋人院等地方,你會發現明明離鬼房很遠,但是你周圍卻有鬼互動,那就極有可能是魅影。
3、幻影
幻影
決定性證據:
1、恐鬼癥拍攝鬼的照片的時候,通常照片都是能看到鬼影,但是模糊有馬賽克的,幻影的鬼照最特殊,當你拍到鬼照的時候,你能得到一張清晰無比,沒有任何馬賽克的照片,但是里面卻拍不到鬼,因為幻影無法在相機留影。
2、幻影在現身的時候會有一般鬼現身時候會有鬼影(可能是完整的鬼,可能是黑影,透明影等)的音效(例如唱歌等等),當現身時對幻影拍照,幻影會消失,但現身的音效仍然會停留幾秒(3秒左右)。
3、恐鬼癥玩家在注視鬼的時候理智會大量丟失,這個降理智還是非常明顯的。
4、幻影獵殺時候閃爍的時間更長,普通鬼在獵殺時候一閃一閃的,而幻影閃爍間隔更長,通常出現一下后,走了3,4步左右才出現第二次。
鬼魂現象:幻影基本上所有的現象都能起到決定性左右,如果10張照片拍滿了,無法再通過鬼照去判斷的話,可以通過鬼的獵殺閃爍時間來判斷。注意一點,有一個拍照BUG,那就是通過樓梯從上往下拍鬼,也會得到沒有馬賽克的鬼照,不過里面可以看見鬼,有時候也看不見,所以盡量避免在樓梯拍鬼照。
4、騷靈
騷靈
決定性證據:
1、恐鬼癥騷靈是唯一一個可以同時投擲多個物品的鬼魂。(其他鬼魂一次只能投擲一個物品)
2、騷靈獵殺時,每0、5秒100%觸發一次物品投擲,其他鬼為每0、5秒50%概率觸發一次物品投擲
鬼魂現象:恐鬼癥騷靈也是一個比較活躍的鬼,經常與環境進行互動,有一個獨特的判別方法就是在鬼房堆疊一堆物品(杯子,小相框,盤子,叉子,鞋子等),如果騷靈在想與這一堆物品互動的時候,這一整堆物品會一下子炸開,你可以在這堆物品里面塞一個EMF,這樣可以知道鬼有沒有碰這一堆物品。
5、女妖
女妖
決定性證據:
1、恐鬼癥使用收音機,也就是俗稱的大喇叭(鍋蓋),有低概率可以聽到獨特的尖叫聲。
2、在多人恐鬼癥的時候,女妖會開局鎖定一個玩家直到該玩家死亡或者離開游戲,女妖會重新挑選目標。
鬼魂現象:恐鬼癥這個鎖定機制貌似是開局隨機的(也有說是進入地圖的人的順序,先進的被鎖,但是官方沒有明說),被鎖定的玩家(以下簡稱大冤種)只要不死亡和不離開游戲,那么女妖會一直鎖定獵殺大冤種(前提是大冤種在地圖里面而不是外面),女妖獵殺時會忽略其他玩家,其他玩家即使和鬼貼貼也不會死,手電筒燈光也不會吸引到鬼,如果大冤種不在房間里,那么女妖會和正常鬼一樣獵殺。
6、巨靈
巨靈
決定性證據:
1、恐鬼癥巨靈不會拉電閘,拉電閘的一定不是巨靈,當電閘開啟的時候,如果巨靈使用了降低玩家理智的能力,那么電閘盒會有EMF反應
2、恐鬼癥在電閘開啟的時候,巨靈獵殺在3米外看見玩家,會馬上加速接近玩家,速度很快,且一看見玩家就馬上加速,在靠近到玩家3米內加速效果消失,保持消失時候的速度獵殺。
3、恐鬼癥關閉電閘盒后,巨靈與普通鬼無異。
鬼魂現象:巨靈的能力是有概率降低距離它3米內玩家25的理智值,巨靈使用這個能力沒有預兆的,所以如果想確定是否降低了理智,可以通過吃藥來確定,或者早點將EMF掛在電閘盒上聽聲音,但是電閘距離鬼房太遠的話可能也聽不到聲音,最好是通過獵殺來確定巨靈,巨靈的提速降速還是很明顯的。
7、夢魘
夢魘
決定性證據:
1、恐鬼癥夢魘不會開燈,開燈的一定不是夢魘。
2、秒關燈,玩家在開燈的時候,夢魘有幾率馬上將燈關閉,這個秒關燈的時長特別短,基本上開燈后1秒內夢魘就關燈了
3、恐鬼癥夢魘在黑暗中60理智以下可以獵殺,開燈情況下40理智以下獵殺。
鬼魂現象:恐鬼癥夢魘在燈光開啟的時候基本不獵殺,但是它會通過關燈,現身爆燈等現象和游蕩去沒有燈光的地方,以此來滿足開啟獵殺的條件。夢魘是早獵鬼,在關燈的條件下60理智就可以開啟獵殺,開燈時候在40以下也可以觸發獵殺,注意,開燈情況下理智過低也可以獵殺,并不是說夢魘開燈一定不獵殺,在理智低于40以下它無論開不開燈都可以開啟獵殺。
8、亡魂
亡魂
決定性證據:獵殺時,丟失玩家視野速度很慢,發現玩家速度極快
鬼魂現象:亡魂的特征還是十分的明顯的,這個鬼不需要證據也能猜得出來,一獵殺就暴露,只需要認真聽獵殺時候的腳步就行,亡魂是在魔洛伊出來之前,公認的大哥鬼,獵殺速度和吸滿電的雷魂不相上下。注意:這個發現玩家指的是定位到玩家所在的位置,包括無視野定位到玩家手中開啟的電器,而并不是說一定的看見才加速。