學園偶像大師是偶像大師的續作,玩家在這款游戲中將扮演制作人,踏入充滿夢想的初星學園,見證并參與偶像候補生的成長旅程,幫助她們在舞臺上綻放無限光彩,最終成為璀璨的偶像明星!在這款游戲中,您將體驗到深入而真實的偶像培養過程。擁有眾多各具特色的美少女角色,您需要通過歌唱、舞蹈以及形象塑造等多樣化的訓練方式,引導她們在LIVE演出中展現出最佳狀態。在這個過程中,每一步的成長都會帶來新的驚喜,讓您感受到沉浸式的養成樂趣。現在,就來加入我們,共同見證這些未來之星的華麗蛻變吧!
1、創新養成系統:次世代的偶像養成模擬,讓每個偶像的獨特才能得以充分發揮,打造專屬的成長路線。
2、豐富的活動賽事:定期舉辦的各種挑戰和賽事,如特訓課程和LIVE舞臺,帶來更多競技樂趣與獎勵。
3、情感交織的故事:學園偶像大師游戲中與偶像建立深厚的情感紐帶,了解她們背后的故事,解決她們的煩惱,共同追逐夢想。
1、個性鮮明的角色:各具魅力的偶像候補生,每個角色都有獨特的性格和技能,為游戲增添了豐富多樣性。
2、動態成長體驗:偶像的成長不僅體現在技能提升,更體現在情感變化,使玩家能深刻感受角色的成長歷程。
3、經典IP延續:學園偶像大師游戲作為《偶像大師》系列的最新作品,它繼承了系列精髓,同時帶來了全新的故事和玩法。
一:話不多說,先簡單講解基礎。
右上角那個綠色背景的(狗頭)大家不用管,但是不懂日文的可以了解一下。
我從左上方開始依次介紹。
一是課表的位置,大家可以看到,在下方的那個課程位置,從游戲加載進去的那一刻起就固定了,可以在左上方這個位置看到。
這個不用多解釋,后面會介紹。特訓課程和比賽是固定的,一些機制會后面介紹。
二是角色,禮裝,已生效效果展示(包含限定條件下的再動),再動是視情況可控的,不要做出再動觸發后因無牌可打,被迫浪費體力/回合的情況。如果對機制不是很了解的,可以在游戲中點開圖標中的位置看一下。
包括一些SSR給的技能也是可以提供再動的。
再動的時候當回合已生效的buff是可以觸發的,包括集中,好調提供的增益效果都是可以觸發的。發生再動的回合也不能悔牌,視情況牌序可能會導致打點的差距。
如果對角色的初始手牌不是很了解,在這個里面點開都可以看的。點開后的圖就不放出了。
三是道具欄。道具因為我沒怎么打開過商店,所以沒有詳細了解過。一些常見的有:當前的卡牌升一階,使用后回3體(一般用于配合高打點打出高爆發,回體這一部分的效果幾乎不用不到),集中+3(高跟鞋跳板),技能再動一次(手牌好的時候一定要先開,不然不生效!?。?/p>
補充一點:道具欄最多放3,如果多了會爆。超過3瓶后仁慈的小美野會讓你自己選擇你需要爆掉哪一瓶。
有關學園偶像大師游戲內常用的界面介紹就講解這一些,接下去是實戰部分。
先上圖,這是其中測驗的答卷,期末測驗因為高跟鞋沒有觸發二段效果,被妹妹俘虜了,現在已經刪除了saki大將軍,成為了堅定的小黃粉。
二:寫點大家可能會比較關心的buff類問題
學園偶像大師游戲主界面左上方紅框中標注出來的是buff欄。以saki為例,saki的狀態分為兩個詞條,分別是心情和集中。
好心情的等級只影響持續時間,集中也是。1代表一個回合,當回合跳轉到下一回合的時候,回合數-1。
變為0的狀態不生效,也就是灰色狀態。
需要注意的是,saki的心情會極大幅度影響卡面效果(增幅為固定值,此次為50%,可以點開狀態欄看到。部分卡面技能要求心情值解鎖。)(不同的角色狀態欄也不一樣,在游戲中都能看到。)
記得玩的時候關鍵的buff需要蓄上。
共同手牌高跟鞋的效果是集中6觸發一次額外效果(第二次加的值比第一次高,這張卡打點極高,初期看到可以無腦抓)
右上方紅框處顯示的是體力和元氣。
-1位置代表的是體力,-5位置上方的青色框代表元氣。
沒有特別標注的卡牌優先消耗元氣。
體力為0或者手牌極爛的情況可以選擇右下方的skip空過這一回合,并且能幫助你手動恢復2點體力(這喘氣有點虧本,感覺不如0費4元氣。但人總是會折中的,如果10好調手上還有3張4費回心情的足取,并且左上方轉盤是從沒點過的屬性,那偶爾喘口氣也不是什么壞事(狗頭))
學園偶像大師手游不僅提供了精彩的劇情和生動的角色,還構建了一個富有挑戰性的養成環境。玩家可以在這里見證偶像們的每一次進步,享受策略性的訓練過程,以及與角色間的情感互動。無論是系列粉絲還是新手,都能在這款游戲中找到屬于自己的樂趣。讓我們一起在學園偶像大師的世界里,創造屬于我們的輝煌時刻吧!
v1.1.1:
修正了輕微的bug。
24-11-19|164.06M
詳情24-11-19|586.3M
詳情偶像大師閃耀色彩song for prism V1.13.0 安卓版
24-11-13|136.02M
詳情24-11-02|200M
詳情