勇闖女巫塔內購修改版是一款非常好玩的像素風策略塔防冒險游戲,玩家將扮演一位無畏的冒險勇者,在神秘莫測、充滿奇幻色彩的女巫之塔中展開探索、戰斗和升級之旅,誓以智慧與勇氣捍衛王國的安寧與和平,這款游戲巧妙地融合了輕度休閑放置玩法與深度策略布局元素,無論是初次嘗試的新手還是經驗豐富的老玩家,都能在其中找到適合自己節奏的樂趣挑戰。該版本經過內購破解修改,可獲得無限獎勵,免費下載。
勇闖女巫塔手游玩法以放置為主,通過擊敗魔物升級事件選擇你需要的魔女即可,每升級一次事件即可任意選擇一次(魔女或特殊屬性),當選擇兩個相同的魔女即可進行升星,獲得確定的戰斗力,戰斗內最多放置8置位魔女。同時,隨著玩家解鎖的關卡越多可解鎖工會、遺跡地宮、boos等玩法哦,對此有興趣的小伙伴可以來下載體驗一番!
1、魔女收集與進化
勇闖女巫塔中,能夠招募不同流派的魔女,并且通過培養和激發她們的潛能來提升實力。魔女可以進行進化,蛻變為更加強大的形態并在戰斗中取得優勢。
2、羈絆系統
勇闖女巫塔中,你可以通過收集不同的魔女,組成最強的羈絆陣容。每個魔女都有自己獨特的技能和屬性,合理搭配羈絆可以釋放出更強大的力量,提升整個隊伍的戰斗能力。
3、地下世界探險
勇闖女巫塔中,需要逐層探索女巫塔的地下世界,尋找寶藏和隱藏的道具。勇闖女巫塔中,在探險過程中可能會遭遇各種強大的敵人和挑戰,需要謹慎應對,并不斷提升自己的實力。
4、策略戰斗
勇闖魔女塔的戰斗需要玩家進行策略性的操作,包括選擇合適的英雄、合理使用技能、把握戰斗節奏等。這使得游戲充滿了思考和決策的樂趣,同時也考驗了玩家的操作技巧。
5、精美的游戲畫面
勇闖女巫塔中,采用了精美的卡通風格畫面,使得游戲充滿了趣味性和視覺享受。同時,游戲的音效和配樂也十分出色,為游戲體驗增添了不少亮點。
1、勇闖女巫塔中,地下世界是動態生成的,每次探險進入都會有不同的地圖布局和敵人分布。勇闖女巫塔中,這增加了游玩時候的多樣性和挑戰性,使每次探險都成為一次新的體驗。
2、勇闖女巫塔中,采用了多樣化的戰斗機制,包括策略型回合制、實時操作和即時反應等。勇闖女巫塔中,你需要根據敵人和自身陣容的特點選擇最合適的戰斗方式,增加戰斗的緊張感和深度。
3、勇闖女巫塔中,有豐富的魔女和道具圖鑒,通過探索和完成特定任務來解鎖圖鑒中的內容。勇闖女巫塔中,同時還提供了挑戰模式,在特定條件下挑戰更高難度的戰斗,獲取更豐厚的獎勵。
4、勇闖女巫塔中,提供了社交互動和合作玩法,能夠和其他玩家組隊進行聯機合作副本,共同挑戰強大的敵人。
1.魔女(由于目前沒有法師和機械以外UR,只能看技能表述):
勇闖女巫塔中,魔女一共6大職業,目前是開服第一周,活動魔女是機械和法師,也是目前多數人的主流陣容,或許后面其他職業出活動時會對相應魔女進行調整,就像前兩天加強機械UR一樣。所以此攻略僅限目前各職業強度而言。
羈絆,法師是概率二次施法,機械是加攻速,槍手是加攻擊,惡魔獵手是加攻擊和攻速,刺客加暴擊和爆傷,戰士加減甲。
法師:勇闖女巫塔中,除了法師都是加屬性,但法師如果不是8羈絆(50%概率二次施法)效果一般,不過這個游戲一般也不建議雙羈絆,所以目前純法系是最強的,一般帶UR雷法和S冰法,UR雷法覺醒后輸出減速范圍并存,冰法的主要作用是前期aoe和利用高頻攻擊刷賜福魔爆奧義(每次暴擊加爆傷,最高加300%爆傷),法師的賜福也是目前最強的,游戲中每20級一次賜福,一般先選魔爆奧義,再選二次施法,隕石沒用,冰凍配合冰法在卡關和極限挑戰時有時有奇效。
法系四個魔女,前兩個都是狗糧,跟冰法和雷法比完全沒有存在意義。
機械:勇闖女巫塔中,加攻速,跟機械很搭,好用的魔女是UR蘿莉和發明家,S相對廢一些。S是范圍攻擊,這一點蘿莉可以做到,尤其覺醒后,但機械好用的賜福是根據召喚物加攻擊(上限100%),這就需要長時間在場上存在40個召喚物,所以玩機械發明家不可或缺,其次是雙召喚賜福,再次是召喚自爆機器人(一般也沒用,如果能三次賜福,不如雙系加其他職業強力賜福),最沒用的是召喚物自爆,類似法師隕石。
槍手:勇闖女巫塔中,除了機槍手沒用,其他都還行,狙擊手其實一般,勝在全魔女最遠距離,任何副本都是全屏攻擊,缺點是覺醒才有aoe,可以作為前期過渡,畢竟S雙槍距離只有500,手有點短,UR打一串,有一定aoe能力,但跟法師比就差太多了。加攻擊的羈絆中規中矩,運氣好游戲中刷出純系加攻擊的話,加兩次就能超過槍手滿羈絆,再配合S指揮官的天賦,加攻擊也就沒那么香了。
勇闖女巫塔中,賜福兩個是加aoe的,算是彌補槍手短板,不過意義不大,建議加兩次攻擊(第二次0.5倍攻擊,可觸發特效),最后一個賜福算是全魔女最廢賜福了,殺人加隨機一個隊友5%能量,說白了就是殺人加攻速,效果等同于加強aoe(UR殺一串,再次攻擊),但這游戲的主要難度在boss,面對boss時這個賜福完全沒用。
刺客:勇闖女巫塔中,用UR和S就好,前兩個手短,純狗糧。UR和S完美組合,一個長手高單傷,一個長手補aoe。羈絆加暴擊,再在游戲中補些暴擊屬性可以做到滿暴擊。
勇闖女巫塔中,好用的賜福是優先冥思(暴擊加20%能量,相當于滿暴擊加攻速,比槍手強一萬倍)和致命一擊(2%十倍),涂毒加攻擊,純刺客可以加這個賜福,暴擊率翻倍盡量不加,畢竟一局里每20級才一次賜福,一局也沒幾次賜福。
惡魔獵手:勇闖女巫塔中,除了第一個是狗糧,其他三個都還行,暗影獵手覺醒后是惡魔獵手里單體輸出最強的,實測覺醒前攻速2.5,覺醒后0.9(游戲中加過攻速,所以具體覺醒加多少攻速不知道,但肯定是翻倍以上),Saoe加控制,UR類似槍手UR。
勇闖女巫塔中,賜福方面單系很廢,配合刺客很強大,如果有S指揮官煉獄領主可以嘗試,必選賜福靈魂共鳴和猩紅附魔,靈魂共鳴可以做到雙滿羈絆增加大量屬性,彌補刺客的攻速和基礎攻擊,猩紅附魔按照基地最大生命的5%補充攻擊,對于刺客來說,很好很強大,兩萬的血量相當于1000的基礎攻擊,再加上滿暴擊,輸出很爆炸。
最后是目前最廢的戰士,全是短手,羈絆減甲,但由于這游戲中看不到怪物數值,實測減甲效果和加攻沒啥區別,所以實在不好評價。如果要玩的話,也就UR和S能用。
賜福方面最后兩個倒是不錯,但是對于短手戰士來說,有點蛋 疼,沉默是1%幾率暈5秒,但短手戰士不加攻速,等怪過來很難無限暈,如果靠屬性加攻擊范圍,又缺輸出…斬殺更蛋 疼,能直接斬殺15%生命以下的敵人(沒有試過對boss有沒有用,如果有用那就是神技,卡關和無盡可以用),主要還是因為手太短,放前排沒啥用,放后排浪費輸出,而且小怪也用不到斬殺,即使是精英怪也不差那點血量。實測全戰士過不了的圖其他職業都能過,可能以后會有調整,也可能戰士屬于后期流派…再或者是配合封印物,但目前來看沒有和純戰士特別匹配的封印物…
2.指揮官:
三個S指揮官都不錯,都是雙系,便于湊羈絆,天賦上機甲和紫霞更強,而且相輔相成,可以互為優先靈魂鏈接的目標,煉獄領主完全為刺客和惡魔獵手服務,補充了刺客惡魔獵手的攻速短板,但缺乏游戲內的屬性加成,可以視為全隊加50/100攻速,無成長。
A級其實就已經沒啥用了,只能作為后期第四個靈魂鏈接的材料,可以根據副本情況考慮爆破專家或者魔術師補傷害。
B級完全沒用,沒有羈絆效果,不過有個封印物是獻祭指揮官加升級事件,滿級可以加10次,就是不知道獻祭后鏈接的其他幾個指揮官天賦還在不在。
裝備上最強肯定是氪金套,哦不,宙斯套(宙斯套單用任何一個都可以),如果不是土豪,優先品質最高的就行,同品質的話,根據自己隊伍情況補充就行。
封印物同裝備,根據隊伍情況。
好感度材料不算很缺,而且戰斗也能提升,關鍵是好感進階藥和人物碎片,這個在后面氪金攻略里說。
3.副本:
這個其實也沒啥好說的,副本不多,絕境求生很簡單,隨便過,極限挑戰比較考驗陣容和運氣,目前強勢的就是純法或主法次機械,指揮官必須帶機械姬。
活動副本都不難,純看運氣,運氣不夠靠氪改名,想刷榜就一千鉆石一千鉆石的刷…一般運氣好的時候單局射箭、消除能上千,運氣不好600也沒啥問題。
極限挑戰現在主流還是主法次機械,畢竟目前沒有其他職業UR,光靠S撐不起來。唯一可以嘗試的就是煉獄領主帶高階覺醒暗影獵手殺boss,但實測效果一般,運氣不好前中期缺乏aoe,容易暴斃在小怪海里。
金幣關下調難度后,通關容易,關鍵是效率,前期需要單體,后期需要aoe,目前強勢的陣容是主機械次法師。
最后是補給,一次15體力,除了經驗是三倍當前關卡,金幣,寶石,銀鑰匙都是一倍當前關卡的,所以有時間的話盡量刷刷最近通關的關卡,如果通關有難度,刷更之前容易的關卡也比直接補給強。
4.最重要的氪金攻略:
這款游戲是一款前期氪能改命的游戲,但是目前沒開放工會,也沒有對抗,所以完全可以當做養老游戲慢慢玩,那么對于0氪或微氪來說,如何使用鉆石就很重要了。
首先是氪金,可以的話,首充送個不錯的A級指揮官還是必要的,其次終身卡免廣告,再次月卡加5次刷新可以增加容錯率,長期玩的話,這三個建議氪了。
禮包方面,最便宜的S指揮官不是周禮包328,而是鴻運(骰子)里的128,雖然不知道鴻運禮包是如何刷新的,但我刷到過128可以出S指揮官。如果想最便宜買一個S指揮官,建議玩骰子,如果這輪是指揮官禮包,概率還是很大的。其他禮包沒必要。
這游戲不缺錢,玩三四天基本上藥劑跟等級不成問題,魔女升級也不缺錢,缺的是寶石,如果不是神豪,沒必要氪金買寶石,慢慢玩就好。
折扣商店里的的門票必買,但前期不要用,后期極限商店是好感藥的主要來源,而極限商店的積分只能靠打無盡(極限挑戰)獲得,所以門票什么時候用自己掌握,一個一級好感藥400,二級2000,無盡100個怪1積分,個人認為即使是游戲前期,也是一次門票400積分左右比較合適。
除此之外,鉆石不要用來抽卡(魔女,封印之類的),先等兩個月,起碼能把6個UR出了,至于升階暫且不考慮(土豪除外),后期可能UR升階慢,甚至不如S和普通魔女,但是關于魔女技能,上面已經說了,沒用的魔女滿階效果也不會太好,不過可以用來撐屬性。
再有就是100鉆15體力,這個看自己情況,個人不建議,這個游戲不缺體力,畢竟過了前兩天很容易卡關,比如我現在卡在15-2,單刷一次15-1是四個鑰匙,四萬多金幣(沒用),9-10個寶石,1300經驗,一百鉆相當于12個銀鑰匙,30個左右寶石,不到4000經驗。越到后期收益越大,但是也越廢時間,所以這個只能看自己情況。
絕境求生用完免費的就行,50鉆一次更不值,還不如買體力。
最后是要不要用來刷榜活動,這個目前不建議,如果準備長期玩,那么熬到最后你就是大佬,可以等到服里活人不多的時候,在活動快結束時偷榜,但這游戲剛開服沒幾天,所以建議大家理智一些,畢竟神豪多的是,按射箭、消除一次1000積分算,,動不動300-400k積分,說明少說也花了30000-40000鉆,如果確實鉆多,想要買個S指揮官,刷14000-15000鉆玩活動副本也是沒有問題的
這游戲一共三種模式
法師推圖,機械師打金幣,惡魔獵手打極限。
所以新手國家隊
指揮官優先養機甲大師。主力抽ur法師,ur貓女,ur惡魔獵手。
七惡魔獵手可以搭配任何一個指揮官,但是惡之花不能不搭惡魔獵手。
ur惡魔獵手+機械大師就把這游戲三個模式最強的幾個直接包括了。
抽獎方面
沒必要攢抽獎,后期這游戲主要就是打極限,魔女每個ur都得養。
零氪,每次輪換抽到保底的ur魔女就收手得了,絕對不會虧
ur魔女抽獎每7天輪換一次,每次輪換會送10抽,每天有兩次免費抽獎,7天就是10抽,加上目前每天送10抽,只要保證自己的鉆石每周攢夠2900,就能每周保底抽到一個ur。
主線推圖
推圖機甲大師,優先湊8法,其次機械。
推圖百分之八十的傷害來源于s級指揮官。
所以三波的圖,拿法師天賦多重施法,機械師,召喚物加一。
五波的圖拿法師暴擊加爆傷,然后多重施法,召喚加一,冰凍。
打金圖
打金幣召喚物最適合,輸出模式關系,所以還是機甲大師,優先ur貓咪,天賦多重施法,召喚物加一。
極限挑戰
就七惡魔+一戰,一法,一刺。把羈絆拉滿。指揮官待定,ur魔女是標配戰士的破甲,法師的多重施法,刺客的暴擊提升的輸出都是非常可觀的對比槍手的加攻擊,機械的技能極速,就有些雞肋。
新手須知
所以新手關鍵指揮官就是機甲大師,新手關鍵魔女,ur法師,ur貓咪,ur惡魔獵手。
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