死亡威脅僵尸戰爭中文無敵版是一款像素畫風的末世僵尸游戲,玩家駕駛著自己的大巴車在廢土中行駛,需要破壞路上的各種路障和殺死擋路的僵尸才能繼續前進,隨著地圖的探索能夠解鎖更多人物和區域,當然也會遇到更強大的僵尸,玩家需要提升自己的武裝力量和車輛才能活下去,該版本經過無敵破解修改,讓你更輕松玩游戲。
死亡威脅僵尸戰爭最新版本是一款以末日喪尸為題材的策略塔防手游,英文名也叫Dead Ahead Zombie Warfare,又叫死亡突圍僵尸戰爭,不僅擁有可愛Q版像素畫風和灰暗色調的游戲場景,而且游戲內各種廢舊汽車、斑駁建筑和散落地上的物品等都將末世氛圍的營造方面做的相當不錯,同時再加上旋律輕快愉悅的電子背景音樂和真實音效設計,為玩家呈現出極致輕松的末日僵尸世界。游戲中玩家將對抗不死生物—僵尸,隨著搜索區域的加大,你會發現大部分的資源都已經被們所僵尸占據著,所有今后的每一次的生存與挑戰都會極為的危險,即便如此為了求生下去,玩家也要毅然決然的突破僵尸的重圍,迎來最終的生存之光。同時,在迎戰僵尸的路程當中,也不要忘記了收集生存所需的補給品,以及尋找其他生還者,來強化你的幸存者小隊,但是最重要的還是要打造你自己。
1、經典的喪尸主題,融合超多元素的策略生存類手游。
2、死亡威脅僵尸戰爭主打塔防對戰玩法,類似植物大戰僵尸的橫版塔防。
3、收集資源,建造基地,招納幸存者,活下去最重要。
4、大量的幸存者單位和僵尸,升級,特殊項目和任選任務。
死亡威脅僵尸戰爭游戲中,玩家駕駛一輛大巴車穿梭于僵尸世界,通過派遣不同類型的士兵來抵御各種變異的僵尸,有時候還會遇到其他攔路的幸存者,展開一場場火拼。
死亡威脅僵尸戰爭中,游戲最開始只能看到地圖的一小部分,隨著不斷闖關前進,地圖會逐漸被探明,一些隱藏的獎品也會被發掘出來。
進入關卡和開拓地圖都需要消耗有限的「汽油」,汽油一旦耗盡,就只能停下游戲,等待它慢慢恢復啦。
目前,游戲的核心玩法就是「兵來將擋,水來土掩」,根據每一關不同的僵尸大軍類型,合理選擇自己上陣的士兵,從而盡可能達到快速、無損離開戰場的目的。
在游戲的主界面上,你可以找到一本“僵尸圖鑒”,這本圖鑒記錄了你遇到過的僵尸類型,它們的攻擊力、防御力和特性。
根據這些僵尸的情報,你可以派遣射擊類士兵去對付攻擊力強但行動緩慢的僵尸,用擲彈兵來對付成群的僵尸,還可以派生命值較大的士兵沖在前面,掩護其他脆弱的遠程射擊類士兵等等。就像一場真正的戰爭一樣,先根據敵情選擇合適的兵力,然后在戰場上準確地使用這些兵力,最終就能獲得勝利。
塔防也要講策略
這個游戲開發者的上一部是由 Chillingo 代理發行的《Dead Ahead(僵尸突圍)》。游戲玩家扮演一名騎摩托逃出僵尸重圍的角色。在這款小巧的跑酷游戲里,還設置了一些策略、射擊的游戲元素,滑稽形象的像素僵尸,也給游戲增色不少,不少玩家也對這款游戲記憶猶新。
在《死亡威脅僵尸戰爭》中,延續了人物形象的設計,游戲性則從跑酷變為塔防,策略性較前作有趣一些。
和《植物大戰僵尸》的以防御為主的塔防表現形式不同,本作由于還需要攻擊僵尸大本營,因此是以攻為守。游戲性比較豐富,可玩點也五臟俱全。
兵種,是游戲設計的一個重要元素,也是對抗尸潮的核心關鍵。已收集解鎖的兵種,在戰斗中會以牌面形式列出,通過時間累積獲得的能量,可以放出不同的兵。兵種之間也有不同角色:靈敏機動的輸出、皮厚能抗的肉、拿槍射擊的遠程、迅速的突襲等等,輔以油桶、醫藥箱、發電機等戰中物資輔助戰斗,才能與敵方多類的僵尸對抗。
(人形兵會有三個裝備卡槽,不同的屬性加成)
因為敵方僵尸品種也很多,必須要在適當的時候放置相應的兵種抵御,才能防止我方的卡車被僵尸打掉血,卡車滿血也是三星通關的必要條件。因此在每盤戰斗上,本作的策略和靈活應變都是要高于《植物大戰僵尸》這類輕策略的。
每一個兵種配合了相應的裝備物資,玩家作為指揮大哥,還要為自己的小弟裝配好攻擊、防御、血量的加成裝備,這些裝備會通過戰斗獲得,也有商店可以購買。
后期發力的慢熱款
因為游戲有內購,所以不少地方比如體力、金幣,都設置了付費點,想要在0氪的情況下完美打通游戲,是需要一段時間的。即便氪金升級了屬性,在戰斗期間稍有不慎也會讓我方大本營受到損傷,那就無緣滿星過關了。可能游戲在第一張地圖時候玩起來還比較得心應手,打到第二張圖,特別是對于追求完美的玩家來說,滿星通關需要相當的策略。
(頭上帶有光圈的兵,相當于“精英”,行動會比較快)
?。t色的怒氣值攢滿,就可以使用機關槍清掃大波的尸潮,是千鈞一發之際才用的蓄力技能)
盡管游戲在付費上做了一些影響流暢度的體驗,但游戲本身的設計還是很細致的。比如物品油桶的功效,需要放置在僵尸腳下中心點才會引爆,引爆的范圍和強度根據放置的位置和僵尸的類別,而有不同的效果,同時這個油桶還會炸死附近我我方人員。如果油桶因放置位置有偏差或者僵尸有抗體在當時并未爆炸,則會存在于場上,形成一個小路障,攔住下一次經過此的僵尸,被僵尸抓爛后引爆。再比如我方小弟如果被僵尸抓死后,過一段時間也會變成僵尸爬起來攻擊,這個設定也很符合“僵尸”的屬性。
?。ǔ松壈褪考訌姷挚梗氵€可以自定義巴士的外觀,巴士也有物品裝備加成)
總的來說,這款塔防游戲在各方面做的都還不錯,可玩性和續航能力都比較高,除了對網絡的要求比較高(需要全程聯網,不可斷網單機)以及付費點上的卡關比較直接之外,作為一款策略性比較高的塔防,這款還是很值得一試的。
該游戲處于測試階段,開發者為優化您測試的體驗,為您在游戲內提供了開發者功能菜單:
1、打不死
2、傷害高
3、資源用了不會消耗掉
4、技能隨便用
5、超多藍色勇氣
6、超多紅色怒氣
7、游戲速度超過了原來的2倍
注:如果發生進不去游戲的狀況,請多重試幾次即可進入游戲。