在那硝煙彌漫、戰火紛飛的戰爭世界中,迷你裝甲網易版是一場扣人心弦的戰略與智慧的激烈較量。它將帶你穿越時空,重回二戰后的諾曼底,讓你親身感受身為鐵血指揮官的無上榮耀。在這片危機四伏、充滿變數的土地上,你將肩負起重大的責任,率領著由你精心打造的精銳坦克部隊沖鋒陷陣。資源的稀缺、領土的紛爭,使得每一場戰斗都至關重要。為了獲取更多的資源,為了擴大領土范圍,你必須勇往直前,向著世界之巔發起強有力的沖擊。你可以建立屬于自己的強大軍團,招募志同道合的戰友,也可以選擇加入已有的實力軍團。大家團結一致,緊密合作,共同抵御強大的敵人。彼此的信任、默契的配合,只為了心中那個統一世界的雄心壯志。迷你裝甲游戲巧妙地融合了輕松競技與策略戰斗的元素。其自由模式更是一大亮點,讓你能夠隨心所欲地發揮戰略才能,盡情暢享裝甲戰場帶來的無限魅力。無論是精心策劃的戰略布局,還是緊張刺激的即時戰斗,都能讓你沉浸其中,感受到戰爭的殘酷與激情,智慧的碰撞與較量。
●坦克組裝,策略圍殺
迷你裝甲每種坦克具有不同的技能,多種坦克技能搭配,用你的策略圍殺敵人!
●坦克聯合,戰力加倍
坦克之間有不同的聯合體系,激活軍長羈絆,解鎖組合體系,將會對坦克威力更上一層樓!
●大型城戰、國戰、真人對抗
迷你裝甲全地圖大型國戰,多陣營抗戰,爭奪領土,強攻偷襲,圍剿混戰,成王敗寇只在一念之間!
●自由研發配件,指揮軍銜升星
坦克配件可以自主研發,不同的配件裝在坦克上會有不同的效果,真正實現了自由競技!此外指揮官的軍銜可以逐步增加,率領的戰隊從十變百,率領千萬軍團!
一、城戰玩法
世界上解放城池就是迷你裝甲的主線任務,只有解放了城池才能在城池上進行研發坦克或進行城戰,有些功能必須通過特定的城池才能解鎖。主線任務是線性的,可以通過戰役書本來快速定位到要解放的城池。城池上的數字編號就是主線的順序。城池上的關卡以照片的形式來展示,打完所有的照片代表的戰役就可以解放城池。主線關卡是一次性的,不能反復通關。下面來介紹一下城池解鎖后的功能吧。
迷你裝甲點擊解鎖后的城池會看到上圖中的按鈕。其中宣戰、集結、觀戰是城戰中所需的操作,通過宣戰就可以攻打并占領此城。整個城戰功能需要解放柏林后才會開放。集結則是會把自己的隊伍召喚到這個城來。
自己的部隊顯示在屏幕的左側,通過拖動部隊到城池上或者在城池上點集結或參戰都能移動部隊。
迷你裝甲部隊移動時會按照城池間的道路進行移動,如果遇到了敵方的城池便會自動攻擊敵方的城池。敵方的城池名字會顯示成紅色,如果部隊去往的目標城池的道路上還有敵對的城池,部隊是無法直接到達目標的,部隊會先加入與敵對城池的戰斗中??梢酝ㄟ^突進和撤退等操作來移動到不可到達的城池的。
部隊在加入戰斗后,部隊狀態就會顯示為戰斗或者等待。點擊部隊圖標,或者在城池上點擊觀戰即可查看實時戰況。
上圖就是查看一場正在進行的城戰,迷你裝甲攻擊方顯示在左方,防守方顯示在右方。頂部顯示了攻防雙方的參與人數。城戰是以雙方一對一車輪戰進行的??梢酝ㄟ^點擊標題下方的圓形按鈕來查看攻方雙方的隊列。
排在雙方隊列前三位的部隊為戰斗狀態,迷你裝甲排在后面的為等待狀態。處于等待狀態的玩家在觀戰時可以選擇撤退,突進,或偷襲操作。撤退就是把自己等待的部隊撤出當前城池回到相鄰的己方城池。突進則是讓等待的部隊進一步深入敵后,移動到相鄰的敵方城池。偷襲則會消耗一定的石油,讓自己等待中的部隊直接和敵方正在等待中的部隊進行戰斗,攻城時使用偷襲能通過發生多場戰斗快速得消耗敵方的防守力量。順帶一提,突進和撤退操作不僅可以通過觀戰時點對應的按鈕執行,只要滿足相應的條件,可在地圖上直接拖動部隊朝對方城池進行突進或朝己方城池進行撤退。
突進的條件:要突進的部隊需要是等待狀態,并且所處一側的總部數要大于戰斗中另一側的3倍,通過軍團科技可以減少到2倍。
撤退的條件:要撤退的部隊需要是等待狀態,并且相鄰的撤退目標城池是和平的,當然敵方城池是不能作為撤退目標的。
偷襲的條件:迷你裝甲要偷襲的部隊需要時等待狀態,如果對方一側也有等待狀態的部隊,就可以發動偷襲,會消耗一定量的石油。
二、閃電戰玩法
迷你裝甲閃電戰玩法是另一條關卡線,能夠提供可觀的經驗,并且能夠每天掃蕩。
然想通過閃電戰也不是那么容易,閃電戰關卡會限制能夠出戰的坦克的陣營和類型。游戲中坦克的陣營主要有蘇系,德系,美系和其他系。前期坦克不多的時候上打起來還是比較有難度的。可以等到后期戰力高了坦克多了再來打。
閃電戰每個章節都有星級寶箱獎勵,里面會獎勵經驗和研發坦克圖紙的許可證。每個關卡只有三星了才能掃蕩,這里掃蕩也能獲得數量可觀的配件材料。
迷你裝甲閃電戰的章節也有著等級的限制,每五級就能開啟一個新的章節,當等級升到5的倍數時,別忘了來這里看看有沒有新的關卡。
三、布陣和戰斗玩法
迷你裝甲采用的是即時制頂視角的戰斗方式。敵我雙方坦克會按照各自的攻擊間隔進行普攻或者技能攻擊。先把對方全部消滅的一方為勝者。戰斗中攻擊方的隊伍顯示在左邊,防守方的隊伍顯示在右邊。在大部分打關卡的戰斗中,玩家是可以操作我方坦克釋放能量技能的。如下圖:
每輛坦克都有能量槽,能量槽會隨時間慢慢恢復能量,受到攻擊也會積攢能量。當能量滿的時候就可以點擊坦克圖標釋放能量技能了。當座駕功能解鎖后,會出現呼叫飛機支援的圖標,同樣當支援的能量滿的時候,就可以點擊呼叫飛機轟炸了。
在多數PVP的戰斗中,為了保證公平,是不允許手動操作釋放技能的,系統會按照能量滿即釋放的邏輯來自動釋放能量技能。
迷你裝甲戰斗中玩家最多可派5輛坦克上陣,雙方都有陣型的概念,站在前排的坦克會優先受到攻擊。支援類戰車射程較長,會優先攻擊敵方后排的坦克。戰斗前都會進入布陣界面,可以調整陣容,一些打不過的關卡調整陣容后可能會有奇效。下面就來看看布陣的界面吧。
布陣時需要把5輛坦克放在九宮格的位置上。右邊為前排,左邊為后排,這里需要注意一下。坦克上有盾牌標志的為肉盾型坦克,一般都是放在前排的。有個子彈標志的為輸出型坦克攻擊會比較高,但是防御屬性會較低,一般都放在中排或后排。中后排有時也會放支援型(標示為準星)和輔助型(標志為十字)的坦克,各有個的用途。支援型戰車大都是直接攻擊后排的,并且技能以群體傷害居多,但是破防打肉盾效果較差。輔助型戰車一般會提供效果很強的buff或者護盾,配合其他車的技能能有顯著的效果。特別是護盾在推關時,效果拔群。
布陣時可以點擊右邊坦克圖標上陣或下陣,也可以直接拖動到左邊進行位置調整。一鍵布陣是按照戰力最強的5輛車上陣,但是并不一定是相互之間搭配較好的陣容。
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緊急修復了部分充值不到賬的問題