伊甸之戰(zhàn)網(wǎng)易版是一個(gè)將即時(shí)戰(zhàn)略和TCG卡牌對(duì)戰(zhàn)巧妙結(jié)合的世界。在這里,你將體驗(yàn)到前所未有的戰(zhàn)斗快感和策略深度?!兑恋橹畱?zhàn)》的故事發(fā)生在一個(gè)充滿神秘與魔法的大陸上。在這個(gè)世界中,玩家扮演的是一群擁有特殊能力的戰(zhàn)士,他們通過(guò)收集和組合不同的卡牌來(lái)對(duì)抗邪惡勢(shì)力,保護(hù)世界的和平。每一張卡牌都蘊(yùn)含著強(qiáng)大的力量,而如何運(yùn)用這些力量,就需要玩家的智慧和策略了。
1.伊甸之戰(zhàn)游戲的場(chǎng)景設(shè)計(jì)采用了幻想風(fēng)格,每一個(gè)場(chǎng)景都充滿了想象力和細(xì)節(jié)。
2.從茂密的森林到荒涼的沙漠,從高聳的山峰到深邃的地下城,每一處都讓人感到新奇和探索的欲望。
3.美術(shù)風(fēng)格則是結(jié)合了古典與現(xiàn)代的元素,既有復(fù)古的質(zhì)感,又不失時(shí)尚的氣息。
4.伊甸之戰(zhàn)界面UI設(shè)計(jì)簡(jiǎn)潔直觀,讓玩家能夠快速上手,而角色美術(shù)則是多樣化的。
1.伊甸之戰(zhàn)的每個(gè)角色都有自己獨(dú)特的造型和服飾,增加了游戲的可玩性和視覺(jué)享受。
2.伊甸之戰(zhàn)游戲內(nèi)容豐富多樣,除了主線任務(wù)之外,還有各種副本和活動(dòng)等待玩家挑戰(zhàn)。
3.玩家可以通過(guò)完成任務(wù)和參與活動(dòng)來(lái)獲得更多的卡牌和資源,不斷提升自己的實(shí)力。
4.同時(shí),伊甸之戰(zhàn)游戲還提供了豐富的社交功能,玩家可以加入公會(huì)。
1.游戲的玩法是通過(guò)收集和組合卡牌來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗,每張卡牌都有不同的屬性和效果。
2.玩家需要根據(jù)對(duì)手的策略和戰(zhàn)場(chǎng)情況來(lái)調(diào)整自己的卡牌組合,實(shí)現(xiàn)最優(yōu)的戰(zhàn)斗效果。
3.伊甸之戰(zhàn)游戲中還有豐富的PvE和PvP內(nèi)容,玩家可以在單人模式中體驗(yàn)故事,也可以在多人模式中與其他玩家競(jìng)技。
4.伊甸之戰(zhàn)的樂(lè)趣在于不斷的探索和學(xué)習(xí),每一次的勝利都是對(duì)策略理解的提升。
1、加帝斯共和國(guó)
伊甸之戰(zhàn)中,在共和國(guó)中步兵團(tuán)是比較強(qiáng)勢(shì)的,尤其是共和守衛(wèi)者的技能,在加帝斯共和國(guó)中3費(fèi)卡有很多,而且這些3飛卡都還非常的好用,包括群體傷害以及破甲都是具備的,屬于一個(gè)非常全能的種族。
不得不說(shuō)共和國(guó)是游戲中非常強(qiáng)勢(shì)的種族,推薦大家使用。
2、緋瑞帝國(guó)
伊甸之戰(zhàn)中,緋瑞帝國(guó)是游戲中單卡質(zhì)量最高的一個(gè)種族,帶上一個(gè)亞各甚至可以單挑對(duì)方大部分的陣容。一般緋瑞帝國(guó)在雙方人口相同的情況下,完全可以做到質(zhì)量壓制,只要是人口相同基本不會(huì)輸。
而且緋瑞帝國(guó)的AOE能力也是很強(qiáng)的,不會(huì)出現(xiàn)一個(gè)高質(zhì)量的怪被對(duì)方人數(shù)價(jià)值打敗的情況。
3、洛恐異種
這是一個(gè)采用暴兵,以數(shù)量壓制的種族,這個(gè)種族的兵種生存能力非常的強(qiáng),但是缺點(diǎn)也比較明顯,就是非常害怕AOE,只要是遇到對(duì)方有比較多的AOE技能就會(huì)比較苦手了。
4、薩恩獸族
在伊甸之戰(zhàn)游戲中薩恩獸族的難點(diǎn)就是消耗太大,但是單兵作戰(zhàn)能力也不是很高,甚至有些單兵質(zhì)量還比不過(guò)共和國(guó),導(dǎo)致這是一個(gè)強(qiáng)度爭(zhēng)議比較大的種族。
種族推薦:
總的來(lái)說(shuō)新手想要上手的話優(yōu)先可以選擇加帝斯共和國(guó),畢竟是一個(gè)比較全能的種族,之后的洛恐異種和薩恩獸族都是需要一定的游戲理解才能玩好的,尤其是薩恩獸族,有些玩家覺(jué)得這個(gè)種族很強(qiáng),有的玩家卻覺(jué)得很容,主要還是見(jiàn)仁見(jiàn)智吧。
1、分散布兵
伊甸之戰(zhàn)中,兵種不要點(diǎn)下去就釋放,點(diǎn)住拖動(dòng),可以分散布兵,這樣在面對(duì)群攻敵人的時(shí)候尤其有效。
2、基地分擔(dān)傷害
前期的時(shí)候,善用基地,當(dāng)?shù)厝诉^(guò)來(lái)的時(shí)候,我們可以出兵派到基地的后方,這樣小兵就不會(huì)受到傷害
3、直接攻城可能更有效
有些兵種會(huì)無(wú)視其他兵種,只會(huì)對(duì)大本營(yíng)發(fā)動(dòng)攻擊,在后期如果對(duì)方的血少,可以使用這種方法來(lái)強(qiáng)行獲得勝利。
【火箭炮兵】
背景介紹:
這一批蒙面、帶著護(hù)目鏡與輕便裝甲的女子可以說(shuō)是戰(zhàn)場(chǎng)上可怕的襲擊者,這群背負(fù)的單管火箭筒的傭兵能夠發(fā)射出破壞力強(qiáng)大的60mm砲彈,為他們的雇主消滅敵人;但由于后座力過(guò)于強(qiáng)大,也間接地讓她們的攻擊速度大幅下降,必須花費(fèi)更多的時(shí)間來(lái)重新充填與準(zhǔn)備。
以下數(shù)值皆為暫定:
描述:復(fù)數(shù)遠(yuǎn)距單位,單體普攻。
卡牌評(píng)價(jià):
建議使用:★★★☆
優(yōu)點(diǎn):高輸出,部署快
缺點(diǎn):生命值低,靈能略高
淺談玩法:
?、?攻擊力高,性價(jià)比還是可以的,部署時(shí)間短,可以及時(shí)防御
深入解析:
?、?部署火箭炮兵進(jìn)攻時(shí),建議分開(kāi)布陣,以免被范圍傷害同時(shí)攻擊中2個(gè)
② 描述為范圍傷害,感覺(jué)實(shí)際為單體傷害,在進(jìn)攻遇見(jiàn)復(fù)數(shù)部隊(duì)就爆炸了,不喜歡使用
【運(yùn)爆蟲】
背景介紹:
運(yùn)爆蟲被稱之為洛恐中最神秘的生物,這群潛藏在沙漠地層之中的特殊生物全都受到辛的腦波控制,而每一只運(yùn)爆蟲的體內(nèi)都藏有自我生態(tài)系,讓他們能夠不斷吐出窩蟲作為攻擊之用。據(jù)說(shuō)運(yùn)爆蟲蛻皮所產(chǎn)生的新陳代謝物被稱之為「香料」,是極為高貴的精神開(kāi)發(fā)藥品,但卻從來(lái)沒(méi)有獲得聯(lián)邦科學(xué)研究團(tuán)的證實(shí)。
以下數(shù)值皆為暫定:
描述:建筑,可持續(xù)生產(chǎn)自爆窩蟲,每秒扣除自身生命。
卡牌評(píng)價(jià):
建議使用:★★★★★
優(yōu)點(diǎn):生命值高,傷害高,持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)
缺點(diǎn):爆發(fā)不強(qiáng),需要持續(xù)輸出
淺談玩法:
① 運(yùn)爆蟲是很克制肉,若是對(duì)方釋放一個(gè)肉出來(lái),就放運(yùn)爆蟲吧
深入解析:
?、?運(yùn)爆蟲加前排坦克是一種很不錯(cuò)的進(jìn)攻方式哦,運(yùn)爆蟲產(chǎn)生的自爆窩蟲不僅傷害高,足夠秒殺狙擊手,腐化者等輸出,而且是范圍傷害,有很強(qiáng)的持續(xù)續(xù)航能力
【狼蛛坦克】
背景介紹:
狼蛛坦克是庫(kù)倫對(duì)于生物設(shè)計(jì)加入量子生命的另外一個(gè)嘗試,將蜘蛛的多節(jié)螯肢設(shè)計(jì)導(dǎo)入之后,創(chuàng)造出能夠適應(yīng)各種地形的特殊坦克。行動(dòng)迅速的狼蛛坦克能夠穿梭在戰(zhàn)場(chǎng)間執(zhí)行任務(wù),讓戰(zhàn)爭(zhēng)的局勢(shì)更有利于圖靈族。
以下數(shù)值皆為暫定:
描述:近戰(zhàn)單位,單體普攻。
卡牌評(píng)價(jià):
建議使用:★★★★
優(yōu)點(diǎn):生命值,攻擊適中
缺點(diǎn):消耗靈能略高,沒(méi)大的特點(diǎn)
淺談玩法:
?、?前期兵種,在前期打一波進(jìn)攻效果會(huì)很好
②推薦使用,目前測(cè)試可使用卡牌并不多,其中能切后排戰(zhàn)士,就只有死神和狼蛛坦克,死神耗靈能略高,使用狼蛛坦克不會(huì)太虧
深入解析:
?、?使用一個(gè)狼蛛坦克在后排輸出附近,可以幫助吸引對(duì)方的輸出哦
② 防守時(shí),無(wú)論是切后排還是臨時(shí)充當(dāng)前排都很好用
v1.0.28:
已知問(wèn)題修復(fù)和部分體驗(yàn)優(yōu)化。
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