永恒的賽妮亞技能無冷卻版是一款由臺灣圣堂精心打造的二次元風格休閑放置RPG游戲。游戲的主線劇情圍繞著年輕而勇敢的主人公塞尼亞展開。在永恒之塔的高聳之巔,塞尼亞被困在了一個神秘而充滿挑戰的世界中。為了尋找失散已久的姐姐,她必須勇敢面對每一個考驗,解開隱藏在迷霧中的真相。玩家在游戲中可以有更多的角色,可以在游戲中不斷升級角色,開啟技能。該設備可以通過內部采購的形式獲得。內置菜單可以用來更改數據,讓體驗更加流暢,讓玩家獲得豐富的獎杯。
1、驚喜卻又驚心的劇情冒險故事設計,新的旅程新的伙伴陪你一起;
2、永恒的賽妮亞中,強力的BOSS加入戰場,挑戰還會有驚喜獎勵哦,精彩多多;
3、輕松化的RPG冒險體驗,劇情的深入帶給玩家一種更美好的游戲體驗。
本指南給那些打算點入坑準備點破屏幕的萌新快速上手使用。
關于水晶分配、屬性相克、伙伴助戰
藍水晶的分配問題
永恒的賽妮亞中,保證等級和怪的等級持平或至少不低于1級以下。其余的藍水晶全部升級武器。
武器有5個裝備欄和5個快速切換的Set欄。
裝備的主武器為當前攻擊屬性,主手武器和四個副手武器的武器攻擊力和你的攻擊力掛鉤。
所以盡量把5個空全部填滿。
關于Set欄的意義。
永恒的賽妮亞中,三星以上的武器會附帶武器技能。如三星火劍會附帶5%火傷。這個效果可以疊加。也就是裝備5個火劍就會附加25%火傷。其他屬性同理。
屬性相克類似Fate Go的階職相克
火克風 風克水 水克火 光暗互克。
每五章左右會有個小BOSS,章節末尾是難度較高的BOSS。根據BOSS屬性切換武器能事半功倍。
對被克制的敵人造成的傷害大約是無克制情況下25%-30%左右浮動。自身如果使用的武器屬性如果被怪物屬性克制則自身攻擊也會降低。
關于屬性在補充一點。
每個章節里80%的怪物都會為相同的屬性,所以你可以直接選擇克制怪物的屬性從頭砍到尾。
前期不要在低星武器投入過多,分解強化后的武器會退還一點藍水晶但并不多。
屬性武器掉落主要靠幻境BOSS戰,后期BOSS戰會掉落2星光武,黑化雨果戰會掉落三星暗武。
這兩個屬性的武器前期基本無法獲得。
關于伙伴助戰
其實就是給你一個掛機工具。劇情教學抽卡必中五星女。打怪也會掉落低星怪物卡片,卡片在卡包激活后可以根據激活進度獲得紫水晶獎勵。(PS:小歐了一下,抽到了五星雨果。)
助戰伙伴也有自身屬性,伙伴攻擊屬性等同于武器攻擊屬性。所以要掛機就挑一個克制怪物屬性的圖掛機。
伙伴攻擊力為所有被激活伙伴攻擊力的總值。
類似Fate Go寶具LV升級設定,抽到相同卡才能對伙伴進行RANK升級)(伙伴第二技能需要高RANK才能解鎖。)
高星伙伴在固定圖掉落或者抽卡。一切靠RP。
原以為永恒的賽妮亞只是個普通點擊游戲,結果意外的有點好玩,一下沉迷了好幾天,目前54級武器全50/60,下面分享些技巧。
1.永恒的賽妮亞中,伙伴卡牌靠隨緣,由于氪金困難,紫鉆收益只有每六小時廣告給50和偶爾伙伴收集成就贈送,所以200一次的抽卡很貴,并且抽卡收益也不是很大,用系統送的五星伙伴就夠了,不如把紫鉆拿來接關。
2.永恒的賽妮亞中,中后期升級大部分靠活動關卡,激進點可以跨4-5級去打,保守點跨2-3級,接關能打死就盡量接關,因為打完這一次,拿藍鉆升級一波之后下一次就基本上不用接關就打死了,如果是純肝刷到能不接關打死還不知道要多久呢,所以這50紫鉆很劃算。
3.永恒的賽妮亞中,主角繼承主武器的屬性,火克木,木克水,水克火,光暗互克,只要是打BOSS,一定要用克制BOSS的屬性的主武器,我是五件武器五個方案,每個方案的主屬性都不同,方便切換。
4.藍鉆在角色升級和武器升級之間均衡配置,拿到高星武器后盡量升級高星武器,把替換下來的低星武器拆了,會返還藍鉆。
5.回主界面會重置當前關卡進度,換主線章節會重置整個章節進度,別手抖...
永恒的賽妮亞劇情攻略
游戲加入了角色養成玩法,很大程度上提升了玩家的戰斗屬性,完成游戲中的任務玩家就能獲取到更多的優質資源,你要為強化升級做好充分的準備。
游戲完美的繼承了端游的豐富劇情,游戲中的故事也將再次重演,擁有多樣化的角色選擇,你能通過不一樣的方式在游戲中書寫屬于你自己的故事,這部作品中不同的角色技能也擁有很大區別,擁有像素地下城背景,你能在冒險中綻放出屬于自己的技能。
系統中加入了多種不同的裝備隨玩家自由的選擇,你要在挑戰中進行攻擊和防御,而且血量更是重中之重,玩家要保證自己的等級,其余的藍水晶還要全部升級為武器。
裝備主武器為當前攻擊屬性,主武器個四個副手武器的武器攻擊力將會和玩家角色的攻擊力掛鉤,所以你要盡量的將5個空全部填滿,值得一提的是三星以上的武器會附帶武器技能,如三星火劍就會附帶5%的火傷,這個效果還能進行疊加,如果玩家裝備了5個火劍就會附加25%的火傷,其他的屬性也是一樣。
屬性相克類似Fate Go的階職相克
火克風 風克水 水克火 光暗互克。
每五章左右會有個小BOSS,章節末尾是難度較高的BOSS。根據BOSS屬性切換武器能事半功倍。
對被克制的敵人造成的傷害大約是無克制情況下25%-30%左右浮動。自身如果使用的武器屬性如果被怪物屬性克制則自身攻擊也會降低。
關于屬性在補充一點。
每個章節里80%的怪物都會為相同的屬性,所以你可以直接選擇克制怪物的屬性從頭砍到尾。
前期不要在低星武器投入過多,分解強化后的武器會退還一點藍水晶但并不多。
屬性武器掉落主要靠幻境BOSS戰,后期BOSS戰會掉落2星光武,黑化雨果戰會掉落三星暗武。
這兩個屬性的武器前期基本無法獲得。
關于伙伴助戰
其實就是給你一個掛機工具。劇情教學抽卡必中五星女。打怪也會掉落低星怪物卡片,卡片在卡包激活后可以根據激活進度獲得紫水晶獎勵。(PS:小歐了一下,抽到了五星雨果。)
助戰伙伴也有自身屬性,伙伴攻擊屬性等同于武器攻擊屬性。所以要掛機就挑一個克制怪物屬性的圖掛機。
該游戲處于測試階段,開發者為優化您測試的體驗,為您在游戲內提供了開發者功能菜單:
1.傷害倍數調整
2.防御倍數調整
3.高傷害
4.技能可一直使用