秦皇漢武九游版是一款全新的模擬經(jīng)營策略手游,融合了卡牌+SLG雙重玩法,基于成熟引擎和核心理念,增加了全新的戰(zhàn)斗方式和兵種系統(tǒng),采用更符合年輕用戶的卡通渲染風(fēng)格,全新的大地圖戰(zhàn)略,與眾不同的新穎題材讓你有不一樣的游戲體驗(yàn)。在游戲中,玩家可以通過千變?nèi)f化的技能組合,搭配不同的兵種,組建自己獨(dú)特的勢力,可以跟同伴們一起征戰(zhàn)沙場,體驗(yàn)秦皇漢武時代,一統(tǒng)天下,開疆拓土的豪情。
有別于傳統(tǒng)slg游戲,秦皇漢武創(chuàng)新的加入了模擬經(jīng)營的玩法,讓玩家在緊張刺激的逐鹿天下時,也能體驗(yàn)到游戲帶來的輕松愉快。還貼心的增加了掛機(jī)功能,讓各位玩家面對鋪路、打地時能夠更加輕松,拒絕爆肝。秦皇漢武不僅在游戲的內(nèi)容和玩法上進(jìn)行了創(chuàng)新,還在游戲的福利活動上也富有創(chuàng)意。像是普通的簽到領(lǐng)獎,次日登錄好禮這里不太敘述,“每日轉(zhuǎn)盤”活動將會為玩家?guī)泶罅拷饚牛灰贡└徊皇菈粝耄?ldquo;七日自選”活動為玩家送上了陣容核心武將自選的機(jī)會,拒絕為了湊隊(duì)而費(fèi)時花錢,“三國爆頭騎”、“戰(zhàn)國四雄槍”、“大秦之師”等豪華隊(duì)伍,說組就組, 絕不含糊!
1、歷史背景:
秦皇漢武手游以中國歷史上的秦漢時期為背景,玩家可以沉浸在這段歷史中,了解當(dāng)時的政治、經(jīng)濟(jì)、文化等方面。
2、策略玩法:
秦皇漢武游戲中需要玩家制定戰(zhàn)略計劃,包括招募士兵、培養(yǎng)武將、建設(shè)城池等,玩家需要根據(jù)不同的情況制定不同的策略。
3、收集武將:
秦皇漢武游戲中有大量的歷史名將可以收集,每個武將都有不同的技能和屬性,玩家可以根據(jù)自己的需求選擇合適的武將。
4、戰(zhàn)斗系統(tǒng):
游戲中有多種不同的戰(zhàn)斗模式,包括單挑、副本、競技場等,玩家需要根據(jù)不同的模式制定不同的戰(zhàn)斗策略。
5、社交系統(tǒng):
秦皇漢武游戲中有多種社交玩法,包括聯(lián)盟、聊天、交易等,玩家可以結(jié)交新朋友,共同探索游戲世界。
6、畫風(fēng)美觀:
秦皇漢武游戲采用了唯美的畫風(fēng),場景、人物、技能等都非常精美,讓玩家可以享受到視覺上的愉悅。
秦皇漢武游戲設(shè)定及世界觀
從大禹建立夏朝,到最后一位皇帝溥儀退位。五千年歷史長河中有許多像三國這樣動蕩與機(jī)遇并存,充滿故事的時期。因此,我們希望游戲背景能夠盡可能多的包含各個朝代和歷史時期,我們想要做出一款包含三國、包含秦漢、包含唐宋等等不同朝代不同歷史事件,更加宏大,內(nèi)容更加豐富的產(chǎn)品。
于是“多朝代亂斗玩法”的《秦皇漢武》便誕生了,我們通過賽季的更迭將不同朝代串聯(lián)在一起,向各位玩家展示更久遠(yuǎn),更宏偉,更動蕩的秦漢時期;更絢麗,更風(fēng)雅,更風(fēng)流的唐宋詩篇;同時結(jié)合野史傳說、尊重歷史又不過分魔改的基礎(chǔ)上發(fā)揮想象。讓玩家體驗(yàn)到更多的歷史內(nèi)容,經(jīng)歷更多的歷史事件,認(rèn)識更多的歷史人物。隨著游戲的不斷更新,將會有更多的朝代陸陸續(xù)續(xù)的加入這個世界當(dāng)中。
可重可輕的SLG,拒絕爆肝
都說SLG游戲有“三累”——分別是鋪路太累,打地太累,攻城太累?!肚鼗蕽h武》針對這幾大“累點(diǎn)”,特別加入了范圍鋪路、自動掛機(jī)、攻城宣戰(zhàn)與總攻等功能,徹底解放各位主公的時間和精力,“保護(hù)肝臟,從秦皇漢武做起”。
各位主公可以在游戲中設(shè)置“開荒隊(duì)”與“鋪路隊(duì)”,讓其各司其職,設(shè)定好掛機(jī)需求后,只需要等待掛機(jī)完成即可。真正做到了“吃著火鍋唱著歌,就把地都打好了,路也鋪好了!”同時,攻城宣戰(zhàn)的功能,能夠讓各位主公在軍團(tuán)作戰(zhàn)中,快速響應(yīng),急速出法,飛速到場!拒絕前方戰(zhàn)事告急,我方增援部隊(duì)還在路上的情況。減少軍團(tuán)戰(zhàn)的集結(jié)和行軍時間,進(jìn)一步緩解肝臟壓力!
賽季迭代,朝代更替
伴隨著版本和賽季的不斷更新,游戲?qū)M(jìn)入全新的朝代背景當(dāng)中,不同朝代對應(yīng)不同的劇本和地圖。
賽季更新后,全新的朝代英雄將會上線,主公可以通過招募等方式獲得朝代專屬英雄,這就意味著各位主公能體驗(yàn)到更有趣的技能搭配、更豐富的陣容選擇、更多樣的戰(zhàn)斗方式。
全新的歷史事件,也會在相應(yīng)的時期出現(xiàn),讓主公們在游戲中親身體驗(yàn)到歷史上的“高光時刻”。最有意思的是,新的賽季也會對應(yīng)新的賽季地圖,千百年的滄海桑田,你所在的城池可能洪水侵襲,陷入海底。也可能被群山環(huán)繞坐擁防御堅(jiān)壁。是坐擁天時地利,還是時運(yùn)不濟(jì),各位主公到時便知。
創(chuàng)意“無臉”立繪,搭配覺醒玩法
在立項(xiàng)初期,我們就堅(jiān)定的認(rèn)為“開局都無臉”這一形式能夠留給各位主公想象的空間,讓英雄人物更加符合大家心中的形象。因?yàn)橐磺€人心中有一千個哈姆雷特,我們希望不拘泥于傳統(tǒng)立繪,通過“無臉”的方式打破客觀印象,勾起大家的主觀想法。同時我們也希望主公們能夠在游戲中,通過培養(yǎng)武將,體驗(yàn)到一個默默無聞的無名小卒最終蛻變?yōu)?ldquo;有頭有臉”的英雄人物,從而產(chǎn)生蕩氣回腸的精神共鳴。
為了將“無臉”融入游戲中,同時兼顧以上兩點(diǎn),我們創(chuàng)新了覺醒玩法。“無臉”英雄可以通過不斷培養(yǎng),覺醒后蛻變?yōu)?ldquo;有頭有臉”的英雄。并且英雄培養(yǎng)不僅是數(shù)值上的提升,更是開啟陣容選擇,流派選擇的鑰匙。覺醒后的英雄可以解鎖一個全新技能。并以此開發(fā)出各種流派。避免“超級英雄”一家獨(dú)大的情況出現(xiàn),使陣容搭配更豐富。
休閑模擬經(jīng)營玩法,輕松征戰(zhàn)天下
游戲中加入輕松的模擬經(jīng)營玩法。各位主公完成主線任務(wù)將會獲得一定“名聲”獎勵。搭配支線任務(wù)和奇遇玩法,快速積累“名聲”從而提高官職。官職的高低決定了主公們的每日俸祿、領(lǐng)地大小、和建筑規(guī)格等。總不能天下都收入囊中,卻還是一個小小的縣令吧?
殺伐征戰(zhàn)并不是這個世界的全部,需要停下來享受片刻的安寧。隨著官職的不斷提高,將會有更多的紅顏知己伴您左右。偶爾的問候,簡單的禮物,就可以提高好感度,解鎖更多故事。
并且紅顏更可隨軍出征,為三位武將增加技能特效。不再是三將戰(zhàn)斗,三將加一美人讓戰(zhàn)斗策略更深一層。
考究歷史、國風(fēng)水墨的美術(shù)設(shè)定
《秦皇漢武》的整體風(fēng)格采用國風(fēng)水墨。這樣的場景和地圖設(shè)計,能夠展現(xiàn)出更有韻味,更有意境的游戲畫面。
在秦朝的背景下。我們挖掘了“兵馬俑”這個題材來創(chuàng)作,整體還原“兵馬俑”造型,頭部的設(shè)計上采用方塊的造型突出“兵馬俑”的雕塑效果,在體型設(shè)計上采用了現(xiàn)實(shí)生活中的:正常(騎兵)、肥胖(盾兵)、猛男(槍兵)、瘦?。ü┧姆N不同體型。就這樣一群笨拙、可愛、有趣、有歷史文化的秦兵就這樣栩栩如生的展現(xiàn)出來。
v1.3.8:
更新周年慶版本內(nèi)容
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